가디언 히어로즈
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가디언 히어로즈 Guardian Heroes | |
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개발사 | 트레저 |
배급사 | 세가 |
디자이너 | 키쿠치 테츠히코 우쿄 마사키 |
작곡가 | 스즈키 카츠히코 한자와 노리코 |
플랫폼 | 세가 새턴, 엑스박스 360 |
출시일 | 세가 새턴
엑스박스 라이브 아케이드
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장르 | 진행형 격투, 핵 앤 슬래시, 액션 롤플레잉 |
모드 | 일인용, 다인용 |
《가디언 히어로즈》[a]는 일본 회사 트레저가 제작한 진행형 격투 게임이다. '격투 RPG'를 표방해 기존의 《파이널 파이트》같은 전형적인 진행형 격투 게임플레이에 액션 롤플레잉 게임 요소가 가미된 구조를 갖췄다.[2] 1996년 세가 새턴 기종으로 처음 출시됐다.
플레이어에 선택에 따라 스테이지가 달라지는 비선형 진행방식이 특징이다. 우쿄 마사키와 키쿠치 테츠히코가 기획했으며, 작곡은 전 옐로 매직 오케스트라 회원이었던 마츠타케 히데키가 맡았다.[3]
2004년에 게임보이 어드밴스로 후속작 《어드밴스 가디언 히어로즈》가 발매됐다. 2011년에 그래픽을 HD로 강화한 개선판이 엑스박스 360의 엑스박스 라이브 아케이드 디지털 플랫폼으로 발매됐다.
게임플레이
[편집]주인공 일원들을 중심으로 이야기가 펼쳐지는 스토리 모드와 최대 6명이 게임 상에 등장하는 아무 인물들을 골라 서로 겨루는 VS 모드가 탑재됐다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||
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참조
[편집]각주
[편집]- ↑ “Tonight We're Going to Party like it's 1996!”. 《Sega Saturn Magazine》. 16호 (Emap International Limited). February 1997. 10쪽.
- ↑ “Guardian Heroes”. 《GamePro》 (IDG) (85): 95. October 1995.
- ↑ “Guardian Heroes Tech Info”. 《GameSpot》. 2012년 10월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 6월 12일에 확인함.
- ↑ “Review Crew: Guardian Heroes”. 《Electronic Gaming Monthly》. 83호 (Sendai Publishing). June 1996. 26쪽.
- ↑ Hunter, Yasuhiro (June 1996). “Maximum Reviews: Guardian Heroes”. 《Maximum: The Video Game Magazine》. 7호 (Emap International Limited). 125–6쪽.
- ↑ “Guardian Variety”. 《Next Generation》. 17호 (Imagine Media). May 1996. 91쪽.
- ↑ Automatic, Rad (June 1996). “Review: Guardian Heroes”. 《Sega Saturn Magazine》. 8호 (Emap International Limited). 64–65쪽.
외부 링크
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