테마파크 (비디오 게임)
보이기
테마파크 | |
---|---|
개발사 | 불프로그 프로덕션 |
배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
작곡가 | Russell Shaw |
플랫폼 | 3DO 인터랙티브 멀티플레이어 iOS 닌텐도 DS 도스 마이크로소프트 윈도우 맥 OS 맥 OS의 역사 메가 CD 메가 드라이브 슈퍼 패미컴 아미가 CD32 플레이스테이션 아미가 1200 |
장르 | 건설경영 시뮬레이션 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
테마파크(Theme Park)는 불프로그 프로덕션이 개발하고 1994년 일렉트로닉 아츠가 배급한 건설경영 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 놀이공원을 디자인하고 운영하며, 목표는 전 세계 테마공원을 짓고 돈을 버는 것이다. 이 게임은 불프로그의 테마 시리즈 중 첫 번째 게임이자 디자이너 시리즈의 첫 번째 게임이다.
개발에는 1년 반 정도가 소요되었으며 팀은 가능한 현실적으로 만드는 것이 목표였다. 멀티플레이어를 포함한 특정 기능들은 개발에서 제외되었다. 15,000,000본 이상이 판매되었고 다양한 게임 콘솔용 포팅판이 출시되었으며 이 가운데 대부분이 1995년에 이루어졌다. 테마파크는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 게임플레이와 유머 면에서 좋은 평가를 받은 반면 저장 또는 마우스 지원의 부재 등의 이유로 콘솔 포팅판에서는 부정적인 평가를 받았다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
각주
[편집]- ↑ “Theme Park”. 《Computer and Video Games》. 153호 (Peterborough: EMAP). August 1994. 54–55쪽. ISSN 0261-3697.
- ↑ “Review Crew: Theme Park”. 《Electronic Gaming Monthly》. 69호 (지프 데이비스). April 1995. 40쪽. ISSN 1058-918X.
- ↑ “Review Crew: Theme Park”. 《Electronic Gaming Monthly》. 78호 (지프 데이비스). January 1996. 40쪽. ISSN 1058-918X.
- ↑ “Theme Park”. Testscreen. 《Edge》. 11호 (Bath: 퓨처 (기업)). August 1994. 54–55쪽. ISSN 1350-1593.
- ↑ “Test du jeu Theme Park sur PC”. 《Jeuxvideo.com》 (프랑스어). 2011년 12월 9일. 2016년 8월 17일에 확인함.
- ↑ “Test du jeu Theme Park sur Mac”. 《Jeuxvideo.com》 (프랑스어). 2011년 12월 9일. 2016년 8월 17일에 확인함.
- ↑ “Theme Park”. 《Next Generation》. 4호 (Imagine Media). April 1995. 89–90쪽. ISSN 1078-9693.
- ↑ “Finals”. 《Next Generation》. 5호 (Imagine Media). May 1995. 89쪽.
- ↑ “Theme Park”. 《Next Generation》. 13호 (Imagine Media). January 1996. 156쪽. ISSN 1078-9693.
- ↑ “Finals”. 《Next Generation》. 8호 (Imagine Media). August 1995. 75쪽.
- ↑ “Maximum Reviews: Theme Park”. 《Maximum: The Video Game Magazine》. 2호 (EMAP). November 1995. 153쪽. ISSN 1360-3167.
- ↑ Hickman, Sam (November 1995). “Review: Theme Park” (PDF). 《Sega Saturn Magazine》. 1호 (Peterborough: EMAP). 64–65쪽. ISSN 1360-9424. 2016년 8월 17일에 확인함.
- ↑ “Theme Park”. 《CU Amiga》. 55호 (EMAP). September 1994. 70–71쪽. ISSN 0963-0090. 2016년 8월 17일에 확인함.
- ↑ “MegaDrive Review: Theme Park” (PDF). 《Mean Machines Sega》. 31호 (Peterborough: EMAP). May 1995. 18–25쪽. ISSN 0967-9014. 2016년 8월 17일에 확인함.
- ↑ “Saturn Review: Theme Park” (PDF). 《Mean Machines Sega》. 37호 (Peterborough: EMAP). November 1995. 66–68쪽. ISSN 0967-9014.
- ↑ “テーマパーク” (PDF). 《Sega Saturn Magazine》 (일본어) (Tokyo: SoftBank Publishing). December 1995. 204쪽.
- ↑ “Jaguar-Software: Theme-Park”. 《Atari Inside》 (독일어). April 1995. ISSN 1437-3580. 2016년 8월 18일에 확인함.
- ↑ “Theme Park”. 《Joystick》 (프랑스어). 53호. October 1994. 78쪽. ISSN 0994-4559.
- ↑ “Theme Park”. 《Mega Fun》 (독일어). July 1995. 70쪽. 2016년 8월 18일에 확인함.
- ↑ “Theme Park”. 《Mega Fun》 (독일어). May 1995. 2016년 8월 18일에 확인함.
- ↑ “Theme Park – Wirtschaftssimulation mal anders”. 《ST Computer》 (독일어). May 1995. 2016년 8월 18일에 확인함.
- ↑ “Theme Park A Beginner's Guide”. 《PC Gamer》. 9호 (Bath: 퓨처 (기업)). August 1994. 94–97쪽. ISSN 1470-1693.
- ↑ Gary Whitta (June 1994). “Theme Park”. 《PC Gamer》. 1권 7호 (Bath: 퓨처 (기업)). 56–57쪽. ISSN 1470-1693.
외부 링크
[편집]- (영어) Theme Park - 모비게임스