Pereiti prie turinio

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Kūrėjas Ubisoft
Leidėjas Ubisoft
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2004 m. balandžio 2 d.
Žanras (-ai) stealth-action
Režimas Vieno ar daugelio žaidėjų
Reitingai ESBR: T
PEGI: 12+
OFLC: M
Platforma PC, Playstation 2, Xbox, Gameboy Advance, Game Cube, Mobile, PlayStation 3
Versija 1.31
Variklis Unreal Engine 2.0 su RenderWare fizika
Platinimas
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys {{{kitos dalys}}}
{{{svetainė}}}

Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow − kompiuterinis stealth-action žanro žaidimas; antrasis iš „Splinter Cell“ žaidimų serijos. Žaidimą sukūrė studijos „Ubisoft Shanghai“ ir „Ubisoft Annecy“, o 2004 m. kovo 23 d. išleido „Ubisoft“. Didžiausia naujovė – daugelio žaidėjų režimas.