miHoYo
Nama asli | Bahasa Cina: 上海米哈游网络科技股份有限公司 |
---|---|
Jenis/bentuk sah | Pembangun permainan video, penerbit permainan video |
Industri | Permainan video |
Ditubuhkan | 13 Februari 2012 |
Pengasas |
|
Ibu pejabat | Shanghai, China |
Bilangan lokasi | 9 |
Tokoh penting |
|
Keluaran |
|
Perkhidmatan | HoYoLAB |
Jumlah aset | $7 bilion |
Bilangan kakitangan | 5000[1] (2022) |
Anak syarikat |
|
Tapak web | |
sunting · sunting di Wikidata |
Shanghai miHoYo Network Technology Co., Ltd. | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tulisan Cina Ringkas | 上海米哈游网络科技股份有限公司 | ||||||
Tulisan Cina Tradisional | 上海米哈遊網絡科技股份有限公司 | ||||||
|
miHoYo Co., Ltd. (Bahasa Cina: 米哈游 ; pinyin: Mǐhāyóu) ialah syarikat pembangunan dan penerbitan permainan video Cina. Selain permainan, syarikat itu telah mencipta pelbagai produk seperti siri animasi, novel, komik, muzik, dan barangan.
Syarikat itu ialah pencipta siri Honkai, yang terdiri daripada beberapa permainan, termasuk Honkai Impact 3rd dan Honkai: Star Rail. miHoYo turut membangunkan Genshin Impact, permainan lakonan aksi dunia terbuka yang dikeluarkan pada tahun 2020, yang merupakan salah satu permainan mudah alih dengan kutipan tertinggi.
Dalam mengembangkan pengeluaran kandungan, penyelidikan teknologi dan penerbitannya di luar China, pada Februari 2022, miHoYo melancarkan anak syarikat penerbitan globalnya Cognossphere Pte., Ltd. (berdagang sebagai HoYoverse) yang berpangkalan di Jurong Timur, Singapura. Sejak itu, miHoYo telah menjalankan perniagaan secara global di bawah jenama itu dan beroperasi di Montreal, Los Angeles, Tokyo dan Seoul.[2]
miHoYo juga beroperasi di bawah anak syarikat Shanghai miHoYo Yingtie Technology dan Shanghai miHoYo Tianming Technology; yang pertama ialah penerbit Genshin Impact, Honkai: Star Rail, dan Zenless Zone Zero, manakala yang kedua ialah pembangun Tears of Themis.
Sejarah
[sunting | sunting sumber]Asas
[sunting | sunting sumber]miHoYo bermula dengan tiga pelajar sains komputer dari Universiti Shanghai Jiao Tong yang berkongsi minat dalam teknologi dan budaya ACG (anime, komik dan permainan): Cai "Hugh" Haoyu (蔡浩宇 ), Liu "Forrest" Wei (刘伟 ), dan Luo Yuhao (罗宇皓 ). Sebelum menubuhkan nama miHoYo, ketiga-tiga mereka telah bekerjasama dalam projek. Projek pertama mereka ialah komuniti kesusasteraan sumber terbuka yang memenangi biasiswa bernilai CNY 200,000 pada satu pertandingan.
Pada tahun 2010, pasukan itu membangunkan enjin permainan berasaskan jubin isometrik yang dipanggil "Enjin Misato" atau "Misato2D" menggunakan Adobe Flash Player. Katsuragi Misato, watak daripada francais Jepun Neon Genesis Evangelion, mengilhamkan nama itu.[3] Menggunakan versi enjin yang dinaik taraf,[4] mereka membangunkan permainan yang dipanggil Legend of Saha (娑婆物语 )[5] buat pertandingan pembangunan permainan Flash yang diadakan semasa Persidangan Pembangun Permainan China (CGDC) kedua pada Julai tahun itu. Pasukan itu memenangi hadiah wang tunai CNY 30,000 yang disediakan oleh Shanda Games. Shanda Games kemudiannya menyumber luar mereka untuk membangunkan permainan mini yang dipanggil Bubble Hero (泡泡英雄 ).[6][7][8]
Permainan dan produk
[sunting | sunting sumber]tahun | |||
---|---|---|---|
Inggeris | Cina | Jepun | |
2011 | FlyMe2theMoon | — | — |
2012 | Zombiegal Kawaii | 崩坏学园 Bēnghuài Xuéyuán |
— |
2014 | Guns Girl Z | 崩坏学园2 Bēnghuài Xuéyuán 2 |
崩壊学園[note 1] Houkai Gakuen |
2016 | Honkai Impact 3rd | 崩坏3 Bēnghuài 3 |
崩壊3rd Houkai 3rd |
2018 | miHoYo BBS | 米游社[note 2] Mǐyóushè |
— |
2020 | HoYoLAB | — | |
Tears of Themis | 未定事件簿 Wèidìng Shìjiànbù |
未定事件簿 Mitei Jikenbo | |
Desktop N0va | 人工桌面 Réngōng Zhuōmiàn | ||
Genshin Impact | 原神 Yuánshén |
原神 Genshin | |
2023 | Honkai: Star Rail | 崩坏:星穹铁道 Bēnghuài: Xīngqióng Tiědào |
崩壊:スターレイル Houkai: Sutaa Reiru |
TBA | Zenless Zone Zero | 绝区零 Jué Qū Líng |
ゼンレスゾーンゼロ Zenresu Zoon Zero |
Nota
[sunting | sunting sumber]Rujukan
[sunting | sunting sumber]- ^ "了解我们". mihoyo.com. Diarkibkan daripada yang asal pada 2 August 2022. Dicapai pada 1 August 2022.
- ^ HoYoverse (14 February 2022). "Presenting the New Brand HoYoverse: Aiming to Provide Global Players With an Immersive Virtual World Experience". hoyoverse.com. Diarkibkan daripada yang asal pada 14 February 2022. Dicapai pada 24 July 2022.
- ^ FLASH开发者交流会 (30 November 2010). "Misato engine hugh_tsai-蔡浩宇". SlideShare. Diarkibkan daripada yang asal pada 26 August 2022. Dicapai pada 20 July 2022.
- ^ Tsai, Hugh (10 February 2011). "奈奈月の守护,第25个开发日". WordPress. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 March 2012. Dicapai pada 30 July 2022.
- ^ 幽音夜花 (19 July 2019). "米哈游黑历史娑婆物语关卡体验,以及背后的故事". Bilibili. Diarkibkan daripada yang asal pada 26 August 2022. Dicapai pada 27 July 2022.
- ^ 21世纪经济报道 (26 March 2021). "投号玩家丨从三个人到年收入50亿,大热手游《原神》和它背后的公司米哈游". Sina. Diarkibkan daripada yang asal pada 26 August 2022. Dicapai pada 20 July 2022.
- ^ 游乐园游戏网 (19 February 2021). "来聊聊米哈游的发家史,年轻人的创业榜样". 游乐园游戏网. Diarkibkan daripada yang asal pada 31 August 2022. Dicapai pada 20 July 2022.
- ^ GameLook (21 December 2021). "上海企业年会"包场"背后,是年轻人走向台前的故事". GameLook. Diarkibkan daripada yang asal pada 27 January 2022. Dicapai pada 20 July 2022.