Godot (spillmotor)
Godot | |||
---|---|---|---|
Skaper(e) | Juan Linietsky, Ariel Manzur | ||
Utvikler(e) | Rémi Verschelde, Juan Linietsky | ||
Distributør(er) | Steam, itch.io, Flathub | ||
Utgitt | 2007 | ||
Nyeste versjon | 4.3 (15. august 2024)[1] | ||
Kodelager | https://github.com/godotengine/godot | ||
Plattform | Microsoft Windows, macOS, Linux | ||
Operativsystem | GNU/Linux macOS Microsoft Windows BSD iOS Android Universal Windows Platform HTML5 WebAssembly Xbox Windows Phone | ||
Skrevet i | C++,[2] C[2] | ||
Støtter skript | GDScript, C++,[3] C#,[3] Python,[3] Nim,[3] D[3] | ||
Type | Spillmotor, integrert utviklingsmiljø | ||
Lisens | MIT-lisensen[4] | ||
Nettsted | godotengine.org (en)[5] | ||
Godot er en spillmotor og et integrert utviklingsmiljø for å skape 2D- og 3D-applikasjoner. Den er utgitt med fri og åpen kildekode, og spill som er utviklet med applikasjonen kan omsettes uten at det påløper lisens- eller royaltyutgifter.
Programmeringsmiljøet støtter alle funksjoner som er nødvendige for å skape komplette spill og kan importere ressurser som lyd, musikk, grafikk og 3D-modeller som er skapt i andre applikasjoner.
Støttede filformater
[rediger | rediger kilde]- Import
Windows Bitmap, .dds, OpenEXR, Radiance RGBE, JPEG File Interchange Format, Portable Network Graphics, .tga, Scalable Vector Graphics, WebP, WAV, Vorbis, glTF, .fbx, COLLADA, Wavefront .obj, Blender, GDScript source code file, ESCN (fra Blender).
- Eksport
Eksport av kjørbare programmer til støttede plattformer (GNU/Linux, macOS, Microsoft Windows, BSD, iOS, Android, Universal Windows Platform, HTML5, WebAssembly, Xbox, Windows Phone).
Se også
[rediger | rediger kilde]Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ «Godot 4.3, a shared effort».
- ^ a b https://github.com/godotengine/godot.
- ^ a b c d e https://godotengine.org/features.
- ^ https://github.com/godotengine/godot/blob/master/LICENSE.md; besøksdato: 29. september 2016.
- ^ api.github.com, besøkt 8. januar 2017[Hentet fra Wikidata]