Przejdź do zawartości

Entropia Universe

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Entropia Universe
Producent

MindArk

Wydawca

MindArk

Silnik

CryEngine 2

Wersja

14.5.1

Data wydania

21 lutego 2003

Gatunek

otwarty świat, MMORPG, FPS

Tryby gry

gra wieloosobowa

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Wymagania

1 GB RAM (zalecane 2 GB), 2,8 GHz CPU, karta graficzna GeForce 7800 / Radeon 1900, rozdzielczość ekranu 1024x768, 10 GB miejsca na dysku twardym, DirectX 9.0c, szybkie połączenie z internetem

Kontrolery

klawiatura, mysz

Strona internetowa

Entropia Universe (dawniej Project Entropia) – gra komputerowa z gatunku MMORPG wyprodukowana i wydana w 21 lutego 2003 przez MindArk. Gracze za pośrednictwem swoich postaci (awatarów) tworzą wirtualne społeczeństwo z własną walutą i gospodarką[1].

Według oficjalnych danych w styczniu 2011 roku w projekcie Entropia Universe zarejestrowanych było ponad 950 000 użytkowników[2].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Entropia łączy w sobie elementy gier MMORPG, FPS i systemów hazardowych. Gracz wciela się w samodzielnie stworzoną postać, którą przemierza świat, poluje, wydobywa minerały, wykonuje przedmioty. Każda czynność wymaga pewnych nakładów finansowych (amunicja, sondy górnicze, naprawa broni i narzędzi), oferując w zamian możliwość odnalezienia cennego złoża, wykonania unikalnego artefaktu lub zdobycia wartościowego łupu (loot) z zabitego stworzenia.

Ekonomia

[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty wirtualne nabyte w Entropii mają rzeczywistą wartość pieniężną. Każdy gracz może w dowolnym czasie przeprowadzić wypłatę zgromadzonych środków z gry z powrotem do głównych walut światowych (m.in. dolarów amerykańskich, euro, funtów brytyjskich) według stałego kursu[3].

W 2004 projekt Entropia Universe został wymieniony w Księdze rekordów Guinnessa w związku ze sprzedażą wirtualnej wyspy graczowi z Australii, znanemu jako „Deathifier”. Wyspa kosztowała 26 500 USD, co było wówczas rekordową kwotą wydanych wirtualnych dolarów. Rekord ten został pobity w 2005 roku, kiedy to sprzedano wirtualną stację kosmiczną graczowi Jonowi „Neverdie” Jacobsowi za 100 000 USD. Stacja przynosi około 125 tysięcy funtów zysku rocznie, w listopadzie 2010 Jon sprzedał ją anonimowemu nabywcy za 635 tys. dolarów[4]. W 2006 „Neverdie” kupił również wirtualne jajo za 10 tys. dolarów, które sprzedał 4 lata później za 69 tysięcy[5].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Entropia Universe, Project Entropia (PC). Gry-Online. [dostęp 2017-05-05].
  2. Eric Caoili: SEE Virtual Worlds Buys Planet Calypso For $6M. Gamasutra, 2011-01-27. [dostęp 2014-08-21]. (ang.).
  3. The real economy. (ang.).
  4. Łukasz Gołąbiowski: 10 najdroższych wirtualnych przedmiotów w historii gier wideo. 2016-07-17. [dostęp 2017-03-23].
  5. Entropia Universe News – Planet Calypso: Virtual Egg Sells for $69,000. 2010-02-08. [dostęp 2012-01-31]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]