IW Engine
Aspeto
Luz, sombras, efeitos climatéricos e texturas retiradas em stream do motor podem ser vistas nesta cena retirada do jogo Call of Duty 4: Modern Warfare | |
Desenvolvedor | Infinity Ward, & Sledgehammer Games |
Plataforma | Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U, PlayStation 2 |
Versão estável | COD Ghost engine |
Gênero(s) | Motor de jogo |
Licença | Proprietária |
Estado do desenvolvimento | Ativo |
A IW Engine é um motor gráfico desenvolvido pela Infinity Ward para a série Call of Duty. É também o principal motor para da série de jogos do agente James Bond. O motor tem sido utilizado pela Infinity Ward, Treyarch, Raven Software e Sledgehammer Games.
O motor não tinha um nome oficial, até que na E3 2009 a IGN anunciou que o Call of Duty: Modern Warfare 2 usaria a "IW Engine 4.0".[1]
Jogos
[editar | editar código-fonte]Ano de lançamento | Versão da engine | |
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Call of Duty 2 | 2005 | IW 2.0 |
Call of Duty 4: Modern Warfare | 2007 | IW 3.0 |
Call of Duty: World at War | 2008 | IW 3.0 |
007 - Quantum of Solace | 2008 | IW 3.0 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | 2009 | IW 4.0 |
Call of Duty: Black Ops | 2010 | IW 3.0 |
Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | IW 5.0 |
Call of Duty: Black Ops II | 2012 | IW 3.0 melhorado |
Call of Duty: Ghosts | 2013 | IW 6.0 |
Call of Duty: Advanced Warfare | 2014 | IW 6.0 |
Call of Duty: Black Ops III | 2015 | IW 5.0 Melhorado |
Call of Duty: Infinite Warfare | 2016 | IW 7.0 |
Call of Duty: WWII | 2017 | IW 6.0 modificada |
Call of Duty: Black Ops 4 | 2018 | IW 5.5 modificada |
Call of Duty: Modern Warfare | 2019 | IW 8.0 |
Call of Duty: Black Ops Cold War | 2020 | IW 5.0 atualizada, com ferramentas da IW 8.0 |
Call of Duty: Vanguard | 2021 | IW 8.0 |
Call of Duty: Modern Warfare II | 2022 | IW 9.0 |
Referências
- ↑ «The 10 Best Game Engines of This Generation - Xbox360 Feature at IGN». xbox360.ign.com. Consultado em 20 de junho de 2012