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Touhou Project

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de Reimu Hakurei)
Touhou Project
Touhou Project
Gênero(s) Shoot 'em up, Luta, Arkanoid
Desenvolvedora(s) Team Shanghai Alice
Twilight Frontier (para a série de luta)
Distribuidora(s) Amusement Makers
Team Shanghai Alice
Twilight Frontier (para a série de luta)
Criador(es) ZUN
Plataformas NEC PC-9801, Microsoft Windows
Primeiro título Touhou Reiiden ~ The Highly Responsive to Prayers
15 de agosto de 1997 (Comiket 52)
Último título Touhou Juuouen ~ Unfinished Dream of All Living Ghost
13 de agosto de 2023 (Comiket 102)
http://www16.big.or.jp/~zun/

Touhou Project (東方Project Tōhō Purojekuto?), também conhecido como Project Shrine Maiden ou simplesmente Touhou (東方, significado de "Oriental"), é uma série de jogos com foco em shmups de bullet hell feitos pelo grupo dōjin Team Shanghai Alice. O único membro do grupo, conhecido como ZUN, desenvolveu independentemente os gráficos, músicas e programação sozinho. ZUN também produziu obras impressas e álbuns musicais, e colaborou com o grupo dōjin Twilight Frontier em jogos spin-off, onde a maioria são jogos de luta.

A franquia começou em 1996 com o lançamento de seu primeiro jogo, Highly Responsive to Prayers para a série japonesa de computadores NEC PC-9801. Os próximos quatro jogos, desenvolvidos até 1998 também foram para o NEC PC-9801. A série então ficou inativa até 2002 quando foi lançado o primeiro jogo para Windows, The Embodiment of Scarlet Devil, este que é o mais famoso e responsável pelo reconhecimento de Touhou Project no Ocidente.

A série se passa em Gensokyo, uma terra isolada do mundo exterior e habitada principalmente por humanos e youkai, criaturas lendárias do folclore japonês, personificadas como bishōjo em um estilo antropomórfico. Reimu Hakurei, a miko (sacerdotisa) do Santuário Hakurei e protagonista da série, é frequentemente encarregada de resolver "incidentes" sobrenaturais causados dentro e ao redor de Gensokyo. A partir do segundo jogo, ela conta com a ajuda de Marisa Kirisame.

Linha do tempo (Jogos)
1996 Highly Responsive to Prayers
1997 Story of Eastern Wonderland
The Phantasmagoria of Dim. Dream
1998 Lotus Land Story
Mystic Square
1999
2000
2001
2002 Embodiment of Scarlet Devil
2003 Perfect Cherry Blossom
2004 Inmaterial and Missing Power
Imperishable Night
2005 Phantasmagoria of Flower View
Shoot the Bullet
2006
2007 Mountain of Faith
Scarlet Weather Rhapsody
2008 Subterranean Animism
2009 Undefined Fantastic Object
Touhou Hisoutensoku
2010 Double Spoiler
Fairy Wars
2011 Ten Desires
2012 Hopeless Masquerade
2013 Double Dealing Character
2014 Impossible Spell Card
Gold Rush
Urban Legend in Limbo
2015 Legacy of Lunatic Kingdom
2016
2017 Antinomy of Common Flowers
Hidden Star in Four Seasons
2018 Violet Detector
2019 Wily Beast and Weakest Creature
Sunken Fossil World
2020
2021 Unconnected Marketeers
2022 100th Black Market
2023 Unfinished Dream of All Living Ghost
Em negrito: Jogos principais (numerados cardinalmente)

Em itálico: Spin-offs (numerados entre os jogos principais)

Jogos da era PC-98

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Touhou Project começou na série de computadores japoneses PC-9801, e seus primeiros cinco jogos foram feitos para essa plataforma. Usuários de PCs modernos podem jogar esses títulos por meio de um emulador. Além disso, os jogos para o PC-98 foram lançados em um momento em que a série de computadores já estava em declínio, o que fez com que esses jogos não fossem amplamente conhecidos entre os jogadores. Oficialmente, os jogos eram desenvolvidos sob o copyright de ZUN Soft e distribuídos pelo grupo Amusement Makers.

Highly Responsive to Prayers (東方靈異伝 Touhou Reiiden?)

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O primeiro jogo da série Touhou. Não é um shmup tradicional; ao invés disso, ele é similar a Arkanoid. Reimu Hakurei, a perpétua protagonista da série, foi introduzida neste jogo. O jogo foi finalizado em 1995, mas foi mostrado ao público pela primeira vez no 20º Hatoyama Matsuri, A feira anual realizada no campus Hatoyama da Universidade de Tokyo Denki. Em novembro de 1996. Foi lançado na Comiket 52, juntamente com Story of Eastern Wonderland.

Story of Eastern Wonderland (東方封魔録 Touhou Fuumaroku?)

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Lançado em 15 de agosto de 1997 na Comiket 52, junto com o primeiro jogo.
Este é o primeiro título da série a utilizar o estilo danmaku. Além disso, marca a primeira aparição de Marisa Kirisame, que aparece como a penúltima chefe, que posteriormente se torna a deuteragonista selecionável da série.

Phantasmagoria of Dim. Dream (東方夢時空 Touhou Yumejikuu?)

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Um shmup versus de dois jogadores, similar a Twinkle Star Sprites. Lançado em 29 de dezembro de 1997 na Comiket 53.

Lotus Land Story (東方幻想郷 Touhou Gensoukyou?)

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Lançado em 14 de agosto de 1998 na Comiket 54, este jogo introduz o modo de foco, que se tornou um ponto permanente na série, diminuindo a velocidade de movimento da personagem para facilitar a esquiva das balas

Mystic Square (東方怪綺談 Touhou Kaikidan?)

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O quinto e último jogo para o PC-98, lançado em 30 de dezembro de 1998 na Comiket 55. Mima e Yuuka, últimas chefes de The Story of Eastern Wonderland e Lotus Land Story respectivamente, retornam como personagens jogáveis neste jogo. Este jogo também marca a primeira aparição de uma personagem especial de Touhou, Alice Margatroid.

Jogos da era Windows

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Após quase quatro anos de inatividade, ZUN começou a produzir jogos para Windows e deixou o Amusement Makers para fundar seu próprio grupo, a Team Shanghai Alice. A jogabilidade desses jogos para Windows foi significativamente aprimorada em relação aos de PC-98. A maioria dos trabalhos dōjin derivados de Touhou é focada nesses jogos.

Embodiment of Scarlet Devil (東方紅魔郷 Touhou Koumakyou?)

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Este é o sexto jogo da série e o primeiro desenvolvido para Windows. Representou um grande avanço em relação aos jogos para PC-98, tanto em qualidade gráfica quanto musical, e foi o primeiro a ganhar popularidade significativa no Ocidente. A história é contada por meio de diálogos entre as personagens nos intervalos das fases: Gensokyo foi encoberta por uma névoa vermelha, bloqueando a visão do sol. Jogando como a miko Reimu Hakurei ou a maga humana Marisa Kirisame, o jogador parte para enfrentar a fonte da névoa, uma figura misteriosa conhecida como Demônio Escarlate.

Perfect Cherry Blossom (東方妖々夢 Touhou Youyoumu?)

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Sétimo jogo da série, e é notável entre os lançamentos mais recentes por ter títulos diferentes em japonês e inglês, sem significados semelhantes; seu título japonês pode ser interpretado como Bewitching Dream ("Sonho Enfeitiçante"). Em Gensokyo, o inverno persiste muito além do normal, o que leva os habitantes a suspeitarem que algo está errado. O jogador, assumindo o papel de Reimu, Marisa ou da nova integrante Sakuya Izayoi, parte em busca daqueles que parecem estar atrasando a chegada da primavera. Perfect Cherry Blossom mantém a tradição da série Touhou, trazendo de volta chefes de jogos anteriores como personagens selecionáveis. Sakuya, a empregada da vampira Remilia Scarlet (conhecida como o Demônio Escarlate), agora se junta às heroínas, após ter lutado contra ela nas fases 5 e 6 de Embodiment of Scarlet Devil.

Immaterial and Missing Power (東方萃夢想 Touhou Suimusou?)

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Este jogo foi produzido numa colaboração com o grupo Twilight Frontier, e é um spin-off da série. Immaterial and Missing Power é um jogo de luta 2D, ao invés de um shmup.
Diferentemente dos outros jogos da série, o grupo Team Shanghai Alice foi responsável apenas pela história e certas músicas; apesar disto, este jogo é considerado um trabalho oficial do grupo.
As personagens jogáveis iniciais deste jogo incluem algumas figuras já conhecidas dos jogos anteriores para Windows, como as protagonistas Reimu Hakurei e Marisa Kirisame, além de Alice Margatroid, Youmu Konpaku (ambas chefes em Perfect Cherry Blossom), e Sakuya Izayoi e Patchouli Knowledge (ambas chefes em Embodiment of Scarlet Devil). Conforme o jogador conclui o modo história com essas personagens, outras se tornam disponíveis para seleção. Um patch oficial adiciona Hong Meiling (Embodiment of Scarlet Devil) como personagem jogável, embora ela não tenha uma rota própria no modo história.

Imperishable Night (東方永夜抄 Touhou Eiyashou?)

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Oitavo jogo da série, lançado na Comiket 66 em 15 agosto de 2004. O foco da história deste jogo está num mal mais sutil do que os dos jogos anteriores: o Festival de Observação da Lua, evento anual em Gensokyo, está a apenas algumas horas para começar, mas alguém parece ter substituído a lua por uma falsa que não pode ficar completamente cheia. Um time de humanos e yōkai parte para tentar reverter a situação.
A história diz que o time que o jogador escolhe é o único que parte para investigar. Isto é verdade para a maioria dos jogos; a única personagem que enfrenta o último chefe é aquela escolhida pelo jogador, exceções acontecem em Phantasmagoria of Dim. Dream, Phantasmagoria of Flower View e Undefined Fantastic Object.
Neste jogo, cada uma das personagens normalmente selecionáveis forma uma parceria com uma figura do lado não-humano de Gensokyo. Reimu se alia a Yukari Yakumo, a Youkai das Fronteiras (de Perfect Cherry Blossom); Marisa se junta a Alice Margatroid, a Marionetista de Sete Cores; e Sakuya traz sua mestra, Remilia Scarlet. A quarta equipe é composta pela meio-fantasma Youmu Konpaku e pela fantasma Yuyuko Saigyouji, as últimas chefes de Perfect Cherry Blossom. Todas as outras personagens também aparecem em PCB, porém Remilia apareceu apenas em alguns finais.

Phantasmagoria of Flower View (東方花映塚 Touhou Kaeizuka?)

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O nono jogo Touhou, lançado na edição de verão da Comiket de agosto de 2005, é um shmup versus, similar a Phantasmagoria of Dim. Dream, e apresenta uma jogabilidade bastante diferente dos três jogos anteriores da série. A história gira em torno de uma investigação sobre o motivo das flores de Gensokyo estarem florescendo descontroladamente e fora de estação. As personagens inicialmente jogáveis incluem Reimu, Marisa e Sakuya, além de mais duas personagens dos jogos anteriores. Outras personagens se tornam disponíveis conforme o jogador conclui o modo história de cada uma.

Shoot the Bullet (東方文花帖 Touhou Bunkachou?)

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O jogo 9.5 da série, lançado na Comiket 69 em dezembro de 2005, é intencionado como a versão em jogo do livro oficial Bohemian Archive in Japanese Red. No jogo, o jogador assume o papel da repórter tengu Aya Shameimaru, cujo objetivo é tirar fotos das chefes dos jogos da série para seu jornal, completando fases cada vez mais desafiadoras. Este jogo é único, pois o jogador não possui os métodos convencionais de tiro ou bomba; em vez disso, a câmera de Aya é tanto o principal método de ataque quanto de defesa, já que ela pode apagar as balas da tela. A pontuação é determinada pela qualidade das fotos, localização da chefe, quantidade de balas e a posição de Aya.

Mountain of Faith (東方風神録 Touhou Fuujinroku?)

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O décimo jogo da série Touhou foi anunciado no início de maio de 2007, e uma versão demo foi lançada no Reitaisai 4 em 20 de maio de 2007. O jogo completo foi lançado no primeiro dia da Comiket 72, em 17 de agosto de 2007. Reimu recebe a ordem de fechar o Santuário Hakurei, ou ele seria destruído e o deus da Montanha Youkai tomaria posse dele. Jogando como Reimu ou Marisa, o jogador deve ascender até o topo da Montanha Youkai para confrontar o deus responsável pelos acontecimentos e impedir a dominação do santuário. O jogo introduz o sistema de spell cards, que consomem o poder do jogador, substituindo o antigo sistema baseado em uma quantidade específica de usos. Este jogo foi um dos mais bem-sucedidos da série, devido à apresentação gráfica superior em relação aos anteriores.

Scarlet Weather Rhapsody (東方緋想天 Touhou Hisouten?)

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Este é um jogo de luta similar a Immaterial and Missing Power e também foi criado em colaboração com a Twilight Frontier. Ele é numerado 10.5 na série e foi lançado em 25 de março de 2008. A história do jogo gira em torno de estranhas manifestações climáticas que estão ocorrendo por Gensokyo, e, como uma das personagens selecionáveis, o jogador deve descobrir quem está controlando esses fenômenos. Este jogo introduziu o sistema de decks de cartas e de condições mutáveis de tempo, que afetam a jogabilidade durante as lutas.

Subterranean Animism (東方地霊殿 Touhou Chireiden?)

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O décimo primeiro jogo Touhou foi anunciado em 1º de maio de 2008, e uma demo foi disponibilizada no Reitaisai 5 junto da versão completa de Scarlet Weather Rhapsody. A versão completa foi lançada na Comiket 74 em 16 de agosto de 2008. A história do jogo começa com o surgimento de um misterioso geyser perto do Santuário Hakurei, que parece liberar espíritos malignos do subterrâneo. Reimu ou Marisa, com a ajuda de três youkais (Yukari Yakumo, Suika Ibuki ou Shameimaru Aya para Reimu; Alice Margatroid, Patchouli Knowledge ou Nitori Kawashiro para Marisa), vão ao subterrâneo para impedir que a fonte do geyser cause mais problemas.
O décimo primeiro jogo Touhou foi anunciado em 1º de maio de 2008, e uma demo foi disponibilizada no Reitaisai 5 junto da versão completa de Scarlet Weather Rhapsody. A versão completa foi lançada na Comiket 74 em 16 de agosto de 2008. A história do jogo começa com o surgimento de um misterioso geyser perto do Santuário Hakurei, que parece liberar espíritos malignos do subterrâneo. Reimu ou Marisa, com a ajuda de três youkais (Yukari Yakumo, Suika Ibuki ou Shameimaru Aya para Reimu; Alice Margatroid, Patchouli Knowledge ou Nitori Kawashiro para Marisa) para parar a fonte do geyser antes que as coisas saiam de controle.

Undefined Fantastic Object (東方星蓮船 Touhou Seirensen?)

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O décimo segundo jogo da série foi anunciado em 26 de fevereiro de 2009. Uma demo foi lançada no Reitaisai 6 em 8 de março de 2009, e a versão completa foi lançada na Comiket 76 em 15 de agosto de 2009. A primavera chegou em Gensokyo, e uma nave mágica voadora, que se acredita trazer boa sorte, apareceu no céu. O jogador assume o papel de Reimu, Marisa ou Sanae Kochiya, que retorna de Mountain of Faith, enquanto as três garotas tentam entrar na nave. Enquanto o sistema de bombas e spellcards (que estava ausente tanto em Mountain of Faith quanto em Subterranean Animism) retorna neste jogo, o sistema de pontuação é complementado pelos "Undefined Fantastic Objects" (UFOs), que aparecem como tradicionais objetos voadores não identificados em três cores (verde, vermelho e azul). O jogador deve coletá-los em grupos de três para obter diferentes bônus: vermelho para "power ups", verde para "spellcards" e azul para pontos. Os bônus só são obtidos ao coletar os três objetos da mesma cor.

Touhou Hisoutensoku (東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え Touhou Hisoutensoku ~ Choudokyuu Ginyoru no Nazo o Oe?)

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O terceiro jogo de luta feito com a Twilight Frontier, Touhou Hisoutensoku, foi anunciado em 23 de julho de 2009 e lançado na Comiket 76 em 15 de agosto de 2009. Ele é numerado 12.3 na série e introduz novas Spellcards e condições de tempo. Personagens de Scarlet Weather Rhapsody podem ser escolhidas no modo versus, caso este também esteja instalado no PC. A história gira em torno de uma criatura gigante chamada Hisō Tensoku, que recentemente tem sido a causa de alguns desastres em Gensokyo. Os cenários de Sanae e Cirno envolvem a investigação do estranho ser e de quem o está controlando. O cenário de Hong Meiling envolve uma luta contra uma criatura em um sonho, que queria destruir o mundo. Esse é o único jogo da série que não recebeu um subtítulo em inglês.

Double Spoiler (ダブルスポイラー 〜 東方文花帖 Double Spoiler ~ Touhou Bunkachou?)

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O jogo número 12.5 na série foi anunciado por ZUN em 3 de março de 2010. O jogo foi lançado em 14 de março de 2010 na convenção Reitaisai 7. Ele foca novamente na personagem Aya Shameimaru e foi planejado como uma continuação de Shoot the Bullet, já que mantém o mesmo estilo de jogo. No entanto, ele adiciona novas personagens e spell cards, incluindo todas as personagens de Mountain of Faith em diante.

Fairy Wars (妖精大戦争 〜 東方三月精 Yousei Daisensou ~ Touhou Sangetsusei?)

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O jogo número 12.8 na série foi anunciado por ZUN em 23 de julho de 2010.[1] Ele é a continuação da série de mangás Touhou Sangetsusei e foi lançado na Comiket 78 em 14 de agosto de 2010. Cirno é a protagonista, e o modo de jogo é baseado em shoot 'em up, com a inclusão da habilidade de congelar as balas (bullets).

Ten Desires (東方神霊廟 Touhou Shinreibyou?)

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Este é o 13º jogo da série, anunciado em 28 de fevereiro de 2011.[2] Uma demo estava prevista para ser lançada na convenção Reitaisai 8, em 13 de março de 2011, mas foi cancelada devido ao terremoto de Tohoku. O jogo completo foi lançado na Comiket 80, em 13 de agosto de 2011. Reimu, Marisa e Sanae são novamente jogáveis, assim como estavam no jogo anterior, Undefined Fantastic Object, com Youmu Konpaku se juntando como a quarta personagem jogável. Neste jogo, Reimu e Marisa percebem um aumento nos espíritos divinos e saem para investigar. Sanae tenta usar a força desses espíritos divinos para os deuses do Santuário Moriya, enquanto Youmu busca exterminar todos os fantasmas que não estão sob seu controle.

Hopeless Masquerade (東方心綺楼 Touhou Shinkirou?)

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Este é o jogo número 13.5 da série, e o quarto jogo de luta criado pela Team Shanghai Alice em colaboração com a Twilight Frontier. Foi anunciado em 5 de outubro de 2012. O jogo apresenta um estilo completamente diferente de sprites 2D em comparação com os jogos anteriores. Uma demo foi lançada na Comiket 83, em dezembro de 2012, e a versão final do jogo foi lançada na Reitaisai 10, em 26 de maio de 2013.

Double Dealing Character (東方輝針城 Touhou Kishinjou?)

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O décimo quarto jogo da série foi anunciado por ZUN em 11 de maio de 2013.[3] Uma versão trial do jogo foi lançada na Reitaisai 10 em 26 de maio de 2013, e a versão completa foi lançada na Comiket 84 em 14 de agosto de 2013. Reimu e Marisa são novamente jogáveis, e Sakuya retorna como personagem jogável desde Phantasmagoria of Flower View. A história gira em torno de um tumulto de youkai por toda Gensokyo, e as armas das três protagonistas começaram a agir estranhamente. O jogador deve decidir se vai pegar suas armas e lutar contra os yōkai ou deixá-las de lado.

Impossible Spell Card (弾幕アマノジャク Danmaku Amanojaku?)

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O jogo 14.3 da série foi anunciado em 12 de abril de 2014 e lançado em 11 de maio, no Reitaisai 11. Este jogo é uma sequência de Double Dealing Character. O jogador controla Seija Kijin, que é a chefe da 5ª fase do jogo anterior, e agora é caçada em Gensokyo devido aos eventos do jogo anterior. A mecânica deste jogo gira em torno de ataques considerados impossíveis de serem capturados, por isso, Seija faz uso de itens externos, como câmeras, que deletam os tiros inimigos. Mesmo que esses ataques sejam considerados impossíveis de capturar, é possível fazê-lo sem o uso de outros itens, desbloqueando conquistas no jogo.

Urban Legend in Limbo (東方深秘録 Touhou Shinpiroku?)

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O jogo 14.5 da série foi anunciado em 16 de novembro de 2014, com uma versão demo lançada na Comiket 87 em 29 de dezembro de 2014. A versão completa foi disponibilizada em 10 de maio de 2015, durante a Reitaisai 12. Neste jogo, Reisen Udongein Inaba, que havia estreado em Imperishable Night, tornou-se um personagem extra jogável. Além disso, a versão de PlayStation 4 também foi lançada, oferecendo aos jogadores a possibilidade de jogar com Reisen, que não era jogável na versão anterior do jogo.

Legacy of Lunatic Kingdom (東方紺珠伝 Touhou Kanjuden?)

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O décimo quinto jogo da série Touhou Project, intitulado Legacy of Lunatic Kingdom, foi anunciado por ZUN em 22 de abril de 2015. A versão demo foi lançada durante a Reitaisai 12, em 10 de maio de 2015, juntamente com a versão completa de Urban Legend in Limbo, e a versão final foi disponibilizada em 14 de agosto de 2015.
Legacy of Lunatic Kingdom tem quatro personagens jogáveis: Reimu, Marisa, Sanae e Reisen. O jogo oferece dois modos: "Legacy Mode", semelhante aos jogos anteriores, e "Pointdevice Mode", que remove vidas e continuações, mas inclui checkpoints por capítulos. O sistema de "grazing" foi alterado, permitindo que itens de pontos caiam mais lentamente enquanto o jogador continua a "grazear", com bônus adicionais de fragmentos de vida ou bomba dependendo do desempenho.

Antinomy of Common Flowers (東方憑依華 Touhou Hyouibana?)

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O jogo 15.5 da série, desenvolvido pela Team Shanghai Alice em parceria com a Twilight Frontier. A primeira demo foi lançada no Reitaisai 14, com apenas 4 personagens jogáveis. Uma segunda demo foi disponibilizada no Autumn Reitaisai 4, incluindo mais personagens de Urban Legend in Limbo.
É uma sequência de Urban Legend in Limbo e reutiliza o sistema "Orbe Oculto". Uma lenda urbana conhecida como "Possessão Perfeita" se manifestou, combinando pares de residentes de Gensokyo em um único corpo e permitindo que lutem como uma equipe de "Mestre" e "Escravo", podendo alternar entre os dois. Ele inclui modos multiplayer local e online, além do modo história para um jogador.
A versão completa foi lançada no Comiket 93, e o jogo foi disponibilizado no Steam em 5 de janeiro de 2018. Uma demo para PlayStation 4 foi apresentada no Reitaisai 16 em 5 de maio de 2019, e o jogo foi lançado para o Nintendo Switch em 22 de abril de 2021.

Hidden Star in Four Seasons (東方天空璋 Touhou Tenkuushou?)

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É o 16º jogo oficial da série Touhou. Foi anunciado por ZUN em seu blog pessoal em 20 de abril de 2017. Uma demo jogável foi lançada em 7 de maio de 2017 no Reitaisai 14, e a versão completa foi lançada em 11 de agosto de 2017 no Comiket 92. O jogo foi lançado no Steam em 17 de novembro de 2017, marcando a estreia da série Touhou na plataforma.

Violet Detector (秘封ナイトメアダイアリー Hifuu Nightmare Diary?)

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O jogo oficial "16.5" da série Touhou, sendo um jogo de fotografia com rolagem vertical do tipo danmaku. A protagonista jogável é Sumireko Usami. O jogo é uma sequência de Double Spoiler e Shoot the Bullet, compartilhando conceitos e mecânicas de gameplay semelhantes. Foi lançado em 10 de agosto de 2018 no Comiket 94.

Wily Beast and Weakest Creature (東方鬼形獣 Touhou Kikeijuu?)

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É o décimo sétimo jogo oficial da série Touhou. Foi anunciado por ZUN em seu blog pessoal no dia 17 de abril de 2019. Uma demo jogável foi lançada em 5 de maio de 2019, durante o Reitaisai 16, e a versão completa foi lançada em 12 de agosto de 2019, no Comiket 96.
Reimu, Marisa e Youmu descobrem que espíritos animais estão planejando atacar o mundo da superfície. Para impedi-los, elas se aventuram no Inferno, onde são acompanhadas por um dos três espíritos amigáveis: Lobo, Lontra ou Águia. O jogo apresenta um sistema de bônus semelhante ao de Undefined Fantastic Object, com "Itens Espirituais" (baseados nos três tipos de espírito). Esses itens ativam efeitos especiais quando coletados em grupos de cinco.

Sunken Fossil World (東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄 Touhou Gouyoku Ibun?)

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O jogo 17.5 da série e uma colaboração com a Twilight Frontier. foi descrito no site oficial como um "jogo de ação danmaku de rolagem horizontal subaquática". Uma versão beta foi lançada em 6 de outubro de 2019. Inicialmente, o lançamento estava previsto para Reitaisai 18, mas em março de 2021 a Twilight Frontier anunciou que o jogo seria adiado até novo aviso. A versão final foi lançada em 24 de outubro de 2021, e uma versão para Nintendo Switch foi lançada em 20 de outubro de 2022.

Unconnected Marketeers (東方虹龍洞 Touhou Kouryuudou?)

O décimo oitavo jogo da série Touhou foi anunciado em fevereiro de 2021, com uma demo lançada em 21 de março do mesmo ano e a versão final disponibilizada para Steam em 4 de maio de 2021 e para venda física em 13 de maio de 2021.
A história do jogo gira em torno do surgimento e circulação dos Ability Cards em Gensokyo, itens que contêm os segredos de humanos e youkais, concedendo seus poderes a quem os utiliza. Isso chama a atenção de vários personagens: Reimu Hakurei, que parte para investigar os itens e seus segredos; Marisa Kirisame, que busca coletar o maior número possível, acreditando que eles possuem poderes mágicos; Sanae Kochiya, que fica preocupada com a circulação dos itens perto do Santuário Moriya, onde ela mora; e Sakuya Izayoi, que, sob a ordem de Patchouli Knowledge, a maga bibliotecária da Mansão do Demônio Escarlate (mansão de Remilia Scarlei), vai em busca desses itens por seu poder.

100th Black Market (バレットフィリア達の闇市場 Bulletphilia-tachi no Yami-Ichiba?)

É o jogo oficial "18.5" da série Touhou, um jogo de danmaku de rolagem vertical, que tem como protagonista a personagem Marisa Kirisame. O jogo é uma continuação de Unconnected Marketeers e apresenta uma versão modificada do sistema de Ability Cards. Sua jogabilidade é inspirada em jogos anteriores baseados em cenas, como Impossible Spell Card e Violet Detector. O jogo foi lançado em 14 de agosto de 2022, durante o evento Comiket 100.

Unfinished Dream of All Living Ghost (東方獣王園 Touhou Juuouen?)

O décimo nono jogo da série Touhou, anunciado em 14 de abril de 2023, teve sua demo lançada em 7 de maio de 2023, na Reitaisai 20, e a versão completa foi lançada em 13 de agosto de 2023, na Comiket 102. A mecânica do jogo é semelhante a Phantasmagoria of Dim. Dream e Phantasmagoria of Flower View, mas com algumas mudanças, além de contar com um sistema de Ability Cards.

Obras impressas

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Em adição a jogos dōjin, a Team Shanghai Alice também expandiu o universo Touhou em obras impressas.

Curiosities of Lotus Asia (東方香霖堂 Touhou Kourindou?)

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Escrito por ZUN, Curiosities of Lotus Asia é uma história publicada em episódios. Inicialmente, foi publicada na revista Colorful Puregirl, mas foi transferida para a Magazine Elfics da companhia BiBLOS após o fim da primeira. Com a falência da BiBLOS, a série foi movida novamente. A série foi finalmente publicada na revista Dengeki Moeoh de agosto a dezembro de 2007, quando atingiu seu fim. Alguns episódios também foram publicados no site Elnavi. Embora uma compilação fosse planejada para 2008, ela nunca foi lançada. Um detalhe interessante é que o protagonista, Rinnosuke Morichika, é o único personagem humanóide masculino mostrado até então em Touhou.

Touhou Sangetsusei (東方三月精?)

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Touhou Sangetsusei é um mangá publicado na revista Comp Ace, focado em três fadas e suas aventuras e encontros diários. A história é escrita por ZUN, com a arte de mangakás dōjin selecionados. A primeira parte, Eastern and Little Nature Deity, foi desenhada por Nemu Matsukura, mas a partir de maio de 2006, ela precisou interromper o trabalho devido a questões de saúde, e a responsabilidade foi passada para Makoto Hirasaka. A partir desse momento, uma segunda versão, Strange and Bright Nature Deity, foi publicada. Essa parte terminou em janeiro de 2009, sendo substituída pela terceira parte, Oriental Sacred Place, ainda desenhada por Makoto Hirasaka.

Bohemian Archive in Japanese Red (東方文花帖 Touhou Bunkachou?)

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Bohemian Archive in Japanese Red é um livro oficial da série Touhou Project. Ele contém artigos de jornal fictícios, uma entrevista com ZUN, além de uma compilação de alguns dōjinshi relacionados à série. O livro vem com um CD-ROM anexado à contra-capa, que inclui novas músicas feitas por ZUN, a demo de Phantasmagoria of Flower View, e um wallpaper da capa do livro.

Seasonal Dream Vision (東方紫香花 Touhou Shinkoubana?)

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Seasonal Dream Vision é uma antologia de dōjinshi publicada pela Tora no Ana. Ela inclui uma ambientação de Gensokyo escrita por ZUN, além de um CD com vários rearranjos das músicas da série Touhou.

Perfect Memento in Strict Sense (東方求聞史紀 Touhou Gumonshiki?)

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Perfect Memento in Strict Sense é um guia e bestiário de Gensokyo, narrado por Hieda no Akyuu. Foi lançado no final de dezembro de 2006 pela Ichijinsha, embora originalmente estivesse marcado para ser lançado em agosto do mesmo ano. Além disso, um mangá baseado na premissa do livro foi publicado na edição de dezembro de 2006 da revista Comic Rex.

Touhou Bougetsushou (東方儚月抄?)

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Touhou Bougetsushou é a continuação da história de Imperishable Night e consiste em um mangá, um romance e um yonkoma, publicados em três revistas da Ichijinsha. O mangá Silent Sinner in Blue, desenhado por Aki Eda, começou a ser publicado na revista Comic Rex em julho de 2007, focando nas personagens humanas, como Reimu e Marisa. O romance Cage in Lunatic Runagate foi publicado na revista Chara Mel, começando em 25 de junho de 2007 e ilustrado por Tokiame, oferecendo uma perspectiva não-humana da história. Finalmente, o yonkoma The Inaba of the Moon and the Inaba of the Earth, ilustrado por Arata Toshihira, é uma versão mais leve e despreocupada da história, estrelando Reisen e Tewi Inaba. Ele iniciou sua publicação na edição de agosto de 2007 da revista Manga 4koma Kings Palette.

The Grimoire of Marisa (グリモワール オブ マリサ Gurimowaru obu Marisa?)

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Grimoire of Marisa é o terceiro fanbook oficial de Touhou, publicado pela Ichijinsha em 28 de julho de 2009. O livro é apresentado no formato de um scrapbook pertencente a Marisa Kirisame, no qual ela registra seus encontros com Spell Cards notáveis. Escrito por ZUN e ilustrado por Takeshi Moriki, com uma ilustração de capa de Genji Asai, o livro inclui um CD com músicas de ZUN e vários papéis de parede.

Wild and Horned Hermit (東方茨歌仙 Tōhō Ibarakasen?)

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Wild and Horned Hermit é uma série de mangá escrita por ZUN e ilustrada por Aya Azuma, que foi serializada de julho de 2010 a junho de 2019 na revista Chara Mel Febri da Ichijinsha. A história apresenta a protagonista Kasen Ibaraki, uma misteriosa eremita que desce das montanhas de Gensokyo para compartilhar conhecimento com seus habitantes.

Symposium of Post-mysticism (東方求聞口授 Tōhō Gumon Kuju?)

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Symposium of Post-mysticism é o quarto fanbook oficial, publicado pela Ichijinsha em 27 de abril de 2012. Escrito por ZUN e ilustrado por diversos artistas, o livro é apresentado como um diálogo moderado por Marisa Kirisame, com a participação de Kanako Yasaka, Byakuren Hijiri e Toyosatomimi no Miko. Ele contém perfis de quase todos os personagens de Mountain of Faith até Ten Desires, além de uma coleção de artigos fictícios do Jornal Bunbunmaru e do Kakashi Spirit News, dentro do universo de Touhou.

Forbidden Scrollery (東方鈴奈庵?)

Forbidden Scrollery é uma série de mangá escrita por ZUN e ilustrada por Moe Harukawa, publicada entre outubro de 2012 e julho de 2017 na revista Comp Ace[4]. A história gira em torno de Kosuzu Motoori, uma colecionadora de livros raros e perigosos sobre demônios em Gensokyo e funcionária da livraria Suzunaan. O mangá foi licenciado para publicação em inglês pela Yen Press, sendo lançado em sete volumes entre novembro de 2017 e maio de 2019, tornando-se o primeiro trabalho impresso do Touhou Project a ser oficialmente traduzido.[5]

Strange Creators of Outer World (東方外來韋編, Tōhō Gairai Ihen?)

Strange Creators of Outer World é uma revista oficial do Touhou Project, supervisionada por ZUN e publicada pela Kadokawa sob o selo Dengeki Moeoh desde setembro de 2015. A revista apresenta entrevistas com ZUN e outros criadores de dōjin, uma continuação do mangá oficial Curiosities of Lotus Asia, além de quadrinhos e CDs de vários artistas, entre outros conteúdos relacionados.

Alternative Facts in Eastern Utopia (東方文果真報 Tōhō Bunka Shinpō?)

Alternative Facts in Eastern Utopia é o quinto fanbook oficial do Touhou Project, publicado pela Kadokawa em 30 de março de 2017. Escrito por ZUN, o livro contém ilustrações de vários artistas e é apresentado como a tentativa de Aya Shameimaru de criar uma revista de fofocas no estilo das publicações do mundo exterior. O conteúdo é semelhante ao do fanbook anterior Bohemian Archive in Japanese Red, mas com um formato significativamente mais caótico e desorganizado.

Alternative Facts in Eastern Utopia (東方文果真報 Tōhō Bunka Shinpō?)

The Grimoire of Usami é o sexto fanbook oficial do Touhou Project, publicado pela Kadokawa em 27 de abril de 2019. O livro apresenta principalmente um mangá escrito por ZUN e ilustrado por Aya Azuma, com uma ilustração de capa de Genji Asai. Na história, os residentes de Gensokyo tentam emular os fogos de artifício do mundo exterior e decidem realizar uma grande exibição de Spell Cards. No entanto, a exibição é interrompida no meio por um grupo de visitantes inesperados.

Foul Detective Satori (東方智霊奇伝 反則探偵さとり Touhou Chireikiden ~ Hansoku Tantei Satori?)

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Foul Detective Satori é um mangá oficial escrito por ZUN. É lançado mensalmente no site ComicWalker da Kadokawa desde outubro de 2019. Em agosto de 2023, quatro volumes foram lançados. Os capítulos 1 a 11 foram ilustrados por Ginmokusei, que logo decidiu exonerar-se devido a problemas de saúde. Os capítulos posteriores estão sendo ilustrados por Akimaki Yuu.

Lotus Eaters (東方酔蝶華 ~ ロータスイーター達の酔醒 Tōhō Suichōka ~ Rōtasuītā-tachi no Suisei?)

Lotus Eaters é uma série de mangá escrita por ZUN e ilustrada por Mizutaki (水炊き). A série começou a ser publicada na revista mensal Comp Ace, da Kadokawa Shoten, em 26 de novembro de 2019.

Nos jogos shmup, o poder dos projéteis do jogador aumenta numa escala linear conforme power-ups são coletados de inimigos abatidos, e eventualmente atinge seu máximo. O jogador também pode coletar itens de "ponto" para conseguir vidas extras; o número necessário cresce exponencialmente conforme o jogador vai adquirindo vidas. O jogador pode entrar em "foco", a tecla shift por padrão, para diminuir a velocidade de movimento da personagem, tornar a caixa de colisão visível e (geralmente; o contrário acontece com algumas personagens) focar seu ataque numa área menor para torná-lo mais poderoso. O contador de grazes ("raspões" ou "arranhões"), não presente em Mountain of Faith, que registra quantas balas entraram no sprite da personagem mas não atingiram sua caixa de colisão, e recompensa o jogador com um bônus na pontuação por viver perigosamente.

O jogador pode usar uma "Spellcard", que é similar a "bombas" de outros shmups. Enquanto que o jogador tem um número limitado dessas, usar uma torna o usuário temporariamente invulnerável e usa um ataque mágico que geralmente limpa a tela de balas. Cada personagem tem duas dessas cartas, com diferentes nomes e padrões de ataque cada uma. O jogador pode usar uma durante um curto período de tempo após ser atingido por uma bala (chamado de "borda entre a vida e morte") para evitar a perda de uma vida e contra-atacar com sua Spellcard; o tempo que o jogador tem disponível para usar a borda é de geralmente 0.3 segundos. Chefes também têm Spellcards, mas com estes o termo se refere a padrões prolongados de ataques e movimentos que duram até que o jogador acabe com suas barras de energia ou o tempo acabe, e não a um único ataque.

Cada jogo individual da série após Embodiment of Scarlet Devil conta com itens adicionais que afetam algum aspecto da jogabilidade, como pontuação ou vidas/bombas extras. Por exemplo, Perfect Cherry Blossom tem "pontos de cereja", que são usados primariamente para pontuação, mas podem conceder invulnerabilidade temporária (conhecida como "borda sobrenatural"); Imperishable Night tem "pontos de tempo", que são essenciais para se avançar para as últimas fases, e também determinam se o jogador tem a oportunidade de desafiar a "Last Spell" de cada chefe caso esteja na dificuldade Normal ou mais alta; Mountain of Faith tem "pontos de fé", que ajudam a tabular a pontuação que o jogador recebe ao recolher itens de ponto e bônus por vencer Spellcards sem morrer ou usar uma bomba.

Ambientação

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As histórias dos jogos de Touhou Project giram ao redor de estranhos fenômenos que ocorrem na terra fictícia de Gensokyo (幻想郷 Gensōkyō?, literalmente Terra da Ilusão ou Terra da Fantasia) no Japão. Há muito tempo atrás, ela era uma região assombrada por youkai que atacavam viajantes perdidos. Exorcistas foram mandados para a área para resolverem o problema com os youkai, e eles eventualmente fundaram uma pequena vila no local, para que pudessem observar os youkai mais facilmente. Com a civilização humana avançando em outros lugares, o poder dos youkai começou a diminuir, e estes, tanto os exorcistas quanto os próprios youkai, decidiram selar Gensokyo do resto do mundo exterior, como um paraíso para si.

Como resultado do selamento, a comunidade isolada desenvolveu sua própria civilização. Oposto ao mundo exterior, qualidades mágicas e espirituais prevaleceram sobre ciência, e, enquanto que youkai e humanos coexistem, eles ainda lutam uns contra os outros. O único caminho conhecido do mundo exterior para Gensokyo é através do Santuário Hakurei na borda de Gensokyo. Porém, a barreira seladora foi enfraquecida, e mais humanos do mundo exterior acabam indo parar em Gensokyo. Coisas desaparecendo do mundo exterior, como animais extintos ou tradições que estão sumindo, tendem a surgir em Gensokyo.

Com seu foco em personagens bishōjo, A série Touhou Project realmente se destaca por seu vasto elenco de personagens, o que é notável para um shmup. Os personagens têm personalidades bem definidas, o que leva os fãs a criar muitos estereótipos, piadas internas e até mesmo desenvolver uma forte afeição por personagens que aparecem apenas uma vez. Um exemplo disso é Hong Meiling, chefe da terceira fase de Embodiment of Scarlet Devil, que ficou conhecida como Chuugoku (China), já que muitos jogadores tinham dificuldade em lembrar seu nome. Mesmo sendo uma personagem secundária, Meiling ganhou tanta popularidade que chegou a vencer um concurso de popularidade no Japão.

Embora o elenco seja majoritariamente feminino, há apenas cinco personagens masculinos conhecidos na série. Um deles é Genjii, uma tartaruga e pet de Reimu no universo da era PC-98, outros dois (Youki Konpaku e Myouren Hijiri) são mencionados brevemente, e Rinnosuke Morichika, que aparece nos romances, também é um personagem masculino. O último, Unzan, é uma entidade semelhante a uma nuvem, e também é uma figura masculina no universo de Touhou.

Embora cada jogo da série tenha uma variedade de personagens, a principal protagonista é sempre a miko Reimu Hakurei, com Marisa Kirisame se tornando uma personagem constante a partir do segundo jogo. Essas duas personagens aparecem em todos os jogos subsequentes. A exceção a essa regra é Shoot the Bullet, onde a única personagem jogável é a repórter tengu Aya Shameimaru, e nem Reimu nem Marisa aparecem no jogo.

Antes das lutas contra as chefes há a presença de diálogos, estes muito frequentemente cômicos, com muito sarcasmo e conversas jocosas, porém muitas vezes parte um humor do qual um público não japonês possa não compreender (como muitas das piadas que são perdidas na hora de uma tradução). Raramente são diálogos sérios; um exemplo é o diálogo de Marisa e Rumia na primeira fase do Touhou 6:

   Marisa: Diga uma coisa, por que você está com os braços erguidos?
   Rumia: Não parece dizer "O santo foi crucificado"?
   Marisa: Não, parece dizer "A humanidade passou a usar o sistema decimal"! (referência a obra de Hiroshi Mori)

Ou um mais compreensível para o público ocidental, na ultima fase do mesmo jogo:

   Marisa: Você é um deles, não é? Aqueles que não podem sair de dia.
           E que não podem chegar perto de vegetais fétidos nem coisas prateadas?
           Vocês vampiros tem um monte de fraquezas por alguma razão...
   Remilia: Sempre fui uma pessoa doente...
   Marisa: Mas você bebe mesmo... Você sabe, aquilo?
   Remilia: É claro. Mas nunca tive muito apetite, por isso sempre poupei muitos.
   Marisa: De quantas pessoas você já bebeu o sangue?
   Remilia: Você consegue lembrar quantas vezes já comeu pão? (referência ao manga JoJo's Bizarre Adventure)
   Marisa: Treze vezes, eu só como comida japonesa.

Desenvolvimento

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Touhou Project é um projeto de um único homem por um produtor japonês de jogos, ZUN, que faz todos os gráficos, músicas e programação de seus jogos sozinho. As exceções são as colaborações com a Twilight Frontier para a produção do Immaterial and Missing Power, Scarlet Weather Rhapsody e Touhou Hisoutensoku.

A idéia de Touhou Project veio a ZUN ainda em seus anos na escola, quando jogos de tema centrados em sacerdotisas (miko) eram uma minoria. "Seria legal criar jogos de sacerdotisas", ele pensou, e imaginou que tipo de música poderia ser usada em tais jogos. Ele foi para uma universidade, esperando poder compor músicas para jogos de luta, visto que eles estavam bastante populares na época devido a Street Fighter II. Porém, ele decidiu que, para que ele pudesse usar suas próprias músicas em jogos, seria mais fácil criar seu próprio jogo para isso, e, então, o primeiro jogo da série Touhou, Highly Responsive to Prayers, foi lançado em 1996. Seu primeiro jogo foi intencionado como uma prática em programação, e Touhou só se tornou uma série de shmups a partir do segundo jogo, visto que a popularidade de shmups havia sido revivida na época devido a RayForce, e ZUN sempre fora um grande fã deste tipo de jogo. ZUN remarca que o tema geral e a direção tomada em Touhou só começaram a tomar forma no sexto jogo, Embodiment of Scarlet Devil.

De acordo com sua entrevista no Bohemian Archive in Japanese Red, ZUN desenvolve seus jogos com Visual Studio, Adobe Photoshop e Cubase SX.

Recepção e trabalhos de fãs

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Fãs da série caracterizados das personagens principais Reimu (esquerda) e Marisa (direita)

Uma quantidade prodigiosa de trabalhos baseados em Touhou foi criado desde o lançamento de Embodiment of Scarlet Devil. Esses incluem dōjinshi, música dōjin, animes dōjin, MADs, e jogos dōjin (o que é peculiar, visto que Touhou também é uma série dōjin). O vasto escopo de derivados de Touhou instigou comentários, notando que Touhou Project se tornou uma parte crucial da mídia gerada pelo consumidor no Japão. ZUN, para a maior parte, tomou conhecimento, apreciou, e mesmo encorajou esses trabalhos derivativos ao impor muitas poucas restrições no uso de seus trabalhos. As maiores restrições são na distribuição comercial não-autorizada (ao contrário de dōjin) e quanto a spoilers dos finais dos jogos; atribuição adequada de autoria à Team Shanghai Alice também é uma recomendação.

Em termos de volume de publicação, não havia círculos publicando derivativos de Touhou na Comiket 64 em agosto de 2003. A primeira publicação recente de tais trabalhos ocorreu em dezembro de 2003, seguindo o lançamento de Perfect Cherry Blossom; sete círculos venderam trabalhos derivativos de Touhou na Comiket 65 em dezembro de 2003. Na Comiket 74 em agosto de 2008, um total de 885 círculos estavam programados para terem trabalhos derivados à venda ou à mostra, de um total de 35,000 círculos participando em tal Comiket.

Os jogos dōjin baseados em Touhou incluem adaptações de mecânicas de outras séries com personagens de Touhou, como Super Marisa Land (uma óbvia paródia e um trocadilho de Super Mario Land), MegaMari (baseado na série Mega Man), e Touhou Soccer (baseado nos jogos Captain Tsubasa da Tecmo). A música de Touhou também é muito popular, e muitos CDs de arranjos podem ser encontrados à venda na Comiket ou em outras convenções japonesas.

Essas atividades dōjin são principalmente responsáveis por adicionar atributos a personagens que ZUN pode não ter tido a intenção a princípio. Por exemplo, Alice Margatroid é descrita nos jogos originais como distante e raramente se preocupando muito com outros, enquanto que em dōjin ela é uma garota frágil e super-sensível que procura desesperadamente o afeto de Marisa. Casais yuri são prevalentes em dōjinshi de Touhou. Também, fans japoneses têm o hábito de dar apelidos às suas personagens favoritas, geralmente baseados em referências internas. Hong Meiling é "Chuugoku" (China), Yukari Yakumo é "Yukarin", Patchouli Knowledge é "Pache", e assim por diante.

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O "Yukkuri shite itte ne!!!" original em arte Shift-JIS.
Yukkuri Marisa (esquerda) e Yukkuri Reimu (direita)

Dentre os derivativos mais populares da série estão a série de vídeos em Flash criados pelo círculo dōjin de música IOSYS. Muitos deles, o mais popular sendo "Marisa Stole the Precious Thing" ("Marisa Roubou a Coisa Preciosa"), são populares em fóruns otaku de internet e o Nico Nico Douga. Um grande meme de internet que surgiu do fandom de Touhou é o "Yukkuri shite itte ne!!!" (ゆっくりしていってね!!!? geralmente traduzido para "Take it easy!!!", algo como "Vá com calma!!!", "Relaxe!!!" ou "Pegue leve!!!"), envolvendo personagens de Touhou como cabeças de pão-doce sem corpo, que se originou de uma tentativa desfigurada de desenhar Reimu e Marisa com arte Shift-JIS. Eles se tornaram tão populares que a frase "Yukkuri shite itte ne!!!" ganhou bronze em "Gíria de Internet do Ano" de 2008 no Japão. As cabeças de pão-doce, que passaram a ser chamadas de "yukkuri", também aparecem em propagandas na internet, nos animes Natsu no Arashi! e Pani Poni Dash!, e, notavelmente, na página principal do 2channel, o maior fórum de internet do mundo.

Touhou Project foi nomeado para a décima primeira premiação da anual Media Arts Plaza da Agência de Assuntos Culturais do Japão, sob a categoria de Entretenenimento. Porém, Wii Sports, da Nintendo, recebeu o grande prêmio e Touhou Project falhou em receber qualquer premiação.

O Reitaisai do Santuário Hakurei (博麗神社例大祭 Hakurei Jinja Reitaisai?, o Grande Festival Regular do Santuário Hakurei) é a maior das muitas convenções dōjin que hospedam apenas conteúdo de Touhou. Ele começou em 2004 como um modo da Team Shanghai Alice distribuir publicamente para os fans versões demo de seus jogos a serem lançados, antes destes serem disponibilizados através da internet; em adição, o Reitaisai de 2004 teve um total de 114 círculos dōjin participantes. Desde então muitos trabalhos derivativos de Touhou também são reunidos e vendidos neste evento. Começando todo ano em abril ou maio, a convenção já foi hospedada em Ota, Tokyo em 2004; Naka-ku, Yokohama em 2005; Sunshine City, Tokyo em 2006 e 2007; no Tokyo Big Sight em 2008, onde 1086 círculos participaram, e também em 2009. Apesar do coordenador desta convenção não ter nada a ver oficialmente com a Team Shanghai Alice, o nome "Reitaisai do Santuário Hakurei" foi dado pelo próprio ZUN.

Referências

  1. «夏コミ情報» [NatsuComi Information] (em japonês). ZUN. 23 de julho de 2010. Consultado em 24 de julho de 2010 
  2. «東方Project第13弾 東方神霊廟 〜 Ten Desires.» [13º jogo de Touhou Project Touhou Shinreibyō ~ Ten Desires.] (em japonês). ZUN. 25 de fevereiro de 2011. Consultado em 28 de fevereiro de 2011 
  3. «東方Project 第14弾の情報です» [Notícia sobre o 14º jogo de Touhou Project] (em japonês). ZUN. 11 de maio de 2013. Consultado em 11 de maio de 2013 
  4. «コンプエース 2012年12月号». Comptiq. 25 de outubro de 2012. Consultado em 7 de novembro de 2024. Cópia arquivada em 25 de outubro de 2012 
  5. «Forbidden Scrollery, Vol. 1 | Manga | Yen Press». yenpress.com (em inglês). Consultado em 7 de novembro de 2024 

Ligações externas

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