Rage (игра): различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Нет описания правки |
Повтор викиссылок. |
||
Строка 82: | Строка 82: | ||
Отчёты указывали на то, что [[id Software]] планировала разрабатывать игру с рейтингом «T-for-Teen». Для консоли [[Xbox 360]] игра должна была поставляться на трёх дисках<ref name="gamespot">{{cite web|author=GameSpot|title=Rage First Look|url=http://www.gamespot.com/pc/driving/idtech5/news.html?sid=6176210&tag=topslot;action;1|archiveurl=https://www.webcitation.org/667bHd181?url=http://www.gamespot.com/rage-2011/previews/quakecon-2007-rage-first-look-6176210/|archivedate=2012-03-13|deadurl=yes}}</ref>. |
Отчёты указывали на то, что [[id Software]] планировала разрабатывать игру с рейтингом «T-for-Teen». Для консоли [[Xbox 360]] игра должна была поставляться на трёх дисках<ref name="gamespot">{{cite web|author=GameSpot|title=Rage First Look|url=http://www.gamespot.com/pc/driving/idtech5/news.html?sid=6176210&tag=topslot;action;1|archiveurl=https://www.webcitation.org/667bHd181?url=http://www.gamespot.com/rage-2011/previews/quakecon-2007-rage-first-look-6176210/|archivedate=2012-03-13|deadurl=yes}}</ref>. |
||
[[24 июня]] [[2009 год]]а было объявлено, что компания [[ZeniMax Media]], которая является родительской компанией [[Bethesda Softworks]], завершила приобретение |
[[24 июня]] [[2009 год]]а было объявлено, что компания [[ZeniMax Media]], которая является родительской компанией [[Bethesda Softworks]], завершила приобретение id Software. Согласно договору, Bethesda Softworks будет издавать все игры id Software за исключением тех, которые уже имеют соглашение на издание с другими компаниями<ref>{{cite web|url=http://ve3d.ign.com/articles/news/48578/Bethesda-Buys-id-Software|title=Bethesda Buys id Software!|author=Andrew Burnes|publisher=[[Voodoo Extreme 3D]]|datepublished=24 июня 2009 года|accessdate=25 июня 2009|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61Cs1mk17?url=http://ve3d.ign.com/articles/news/48578/Bethesda-Buys-id-Software|archivedate=2011-08-25|deadurl=yes}}</ref>. На следующий день, 25 июня, [[Electronic Arts]] официально подтвердила, что именно она, а не Bethesda Softworks, будет издавать Rage. «Соглашение об издании игры Rage, которое было подписано Electronic Arts и id Software, продолжает действовать», — заявил пресс-атташе EA<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=7810|title=ЕА сохранила права на Rage|publisher=[[GameTech]]|datepublished=25 июня 2009 года|accessdate=28 июня 2009|archiveurl=https://www.webcitation.org/667bM3ifd?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-03-13|deadurl=yes}}</ref>. |
||
[[5 ноября]] |
[[5 ноября]] 2009 года блог [[Variety]] пообщался с [[Кармак, Джон|Джоном Кармаком]], и на вопрос о том, будет ли в игре возможность создать [[выделенный сервер]] для мультиплеера, Кармак ответил: «Нет. Это ещё не высечено в камне, но на данный момент мы не думаем делать выделенный сервер»<ref>{{cite web|url=http://ve3d.ign.com/articles/news/51225/Will-id-Softwares-Rage-Support-Dedicated-Servers-Probably-Not|title=Will id Software's Rage Support Dedicated Servers? Probably Not|author=Andrew Burnes|publisher=[[Voodoo Extreme 3D]]|datepublished=5 ноября 2009 года|accessdate=6 ноября 2009|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/667bNMDOr?url=http://ve3d.ign.com/articles/news/51225/Will-id-Softwares-Rage-Support-Dedicated-Servers-Probably-Not|archivedate=2012-03-13|deadurl=yes}}</ref>. |
||
В ноябре 2009 года творческий директор id Software Тим Уиллитс ({{lang-en|Tim Willits}}) в интервью «Total PC Gaming» сообщил некоторые новые подробности о Rage, в частности об оружии, ролевой составляющей и игровой экономике<ref name="november_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10009|title=Rage будет включать классические виды оружия id Software|publisher=[[GameTech]]|datepublished=21 ноября 2009 года|accessdate=21 ноября 2009|archiveurl=https://www.webcitation.org/667bObHSk?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-03-13|deadurl=yes}}</ref>. |
В ноябре 2009 года творческий директор id Software Тим Уиллитс ({{lang-en|Tim Willits}}) в интервью «Total PC Gaming» сообщил некоторые новые подробности о Rage, в частности об оружии, ролевой составляющей и игровой экономике<ref name="november_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=10009|title=Rage будет включать классические виды оружия id Software|publisher=[[GameTech]]|datepublished=21 ноября 2009 года|accessdate=21 ноября 2009|archiveurl=https://www.webcitation.org/667bObHSk?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-03-13|deadurl=yes}}</ref>. |
||
[[15 декабря]] |
[[15 декабря]] 2009 года компания ZeniMax Media опубликовала официальный [[пресс-релиз]], в котором сообщила, что она приобрела издательские права на «Rage» у компании Electronic Arts. После этого события «Rage» будет издаваться компанией Bethesda Softworks, которая является филиалом ZeniMax Media, как и id Software. Electronic Arts больше не принимает участия в разработке «Rage», не владеет данной интеллектуальной собственностью, не будет его издателем или распространителем<ref>{{cite web|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/rage-id-s-fps-moves-from-ea-to-bethesda|title=RAGE - Press Release|publisher=[[GamesIndustry.biz]]|datepublished=15 декабря 2009 года|accessdate=15 декабря 2009|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/667bPtksc?url=http://www.gamesindustry.biz/articles/rage-id-s-fps-moves-from-ea-to-bethesda|archivedate=2012-03-13|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://ve3d.ign.com/articles/news/52010/Bethesda-Acquires-Rage-Publishing-Rights-From-EA|title=Bethesda Acquires Rage Publishing Rights From EA|author=Andrew Burnes|publisher=[[Voodoo Extreme 3D]]|datepublished=15 декабря 2009 года|accessdate=15 декабря 2009|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/667bR2Pfx?url=http://ve3d.ign.com/articles/news/52010/Bethesda-Acquires-Rage-Publishing-Rights-From-EA|archivedate=2012-03-13|deadurl=yes}}</ref>. |
||
19 мая компания Bethesda Softworks сообщила, что специальное издание игры под заголовком «Anarchy Edition» также будет выпущено и на территории Европы (несколько раньше данное издание было анонсировано только для |
19 мая компания Bethesda Softworks сообщила, что специальное издание игры под заголовком «Anarchy Edition» также будет выпущено и на территории Европы (несколько раньше данное издание было анонсировано только для Соединённых Штатов). Специздание содержит дополнительный цифровой контент: двойной одноручный дробовик (Double Barrel Shotgun), «Crimson Elite Armour», «самую покупаемую броню во всей пустоши», увеличивающую ёмкость инвентаря для различных элементов системы крафтинга предметов; кастеты с шипами «Fists of Rage», «классическое оружие ближнего боя»; багги «Rat Rod Buggy» с «надёжной защитой» и передним протектором, «увеличивающим шансы на выживание в пустоши»<ref>[http://questarena.net/novosti-iz-mira-kvestov/spetsizdanie-rage-anarchy-edition-podtverzhdeno-dlya-evropy.html Специздание RAGE «Anarchy Edition» подтверждено для Европы] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20111011191557/http://questarena.net/novosti-iz-mira-kvestov/spetsizdanie-rage-anarchy-edition-podtverzhdeno-dlya-evropy.html |date=2011-10-11 }}</ref>. |
||
2 февраля 2012 года появилась версия игры RAGE для [[Mac OS]] — ''RAGE: Campaign Edition'', включающая в себя одиночную кампанию игры RAGE, а также [[Загружаемый контент|DLC]] «Anarchy Edition» и «Sewers»<ref>[http://www.bethblog.com/2012/02/02/rage-campaign-edition-now-on-mac/ RAGE: Campaign Edition now on Mac, plus new PC patch!]</ref>. |
2 февраля 2012 года появилась версия игры RAGE для [[Mac OS]] — ''RAGE: Campaign Edition'', включающая в себя одиночную кампанию игры RAGE, а также [[Загружаемый контент|DLC]] «Anarchy Edition» и «Sewers»<ref>[http://www.bethblog.com/2012/02/02/rage-campaign-edition-now-on-mac/ RAGE: Campaign Edition now on Mac, plus new PC patch!]</ref>. |
Версия от 21:43, 22 октября 2020
Rage | |
---|---|
| |
Разработчик | id Software |
Издатели |
Bethesda Softworks 1С-СофтКлаб |
Часть серии | Rage[вд] |
Дата выпуска | |
Последняя версия | 1.2[1] |
Жанры | Рпг от первого лица, Похожа на SKYRIM, Тюнинг |
Создатели | |
Руководитель | Тим Уиллитс |
Сценарист | Мэтью Костелло |
Художники |
Стефан Мартиньер Аарон Соуд |
Композиторы |
Род Абернети Уилл Локонто Ассаф Ринде |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, iOS, Mac OS X |
Движок | id Tech 5 |
Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский, кооперативный |
Языки | английский, чешский, французский, итальянский, немецкий, японский, польский, русский и испанский |
Носители | DVD, Blu-ray Disc |
Системные требования |
Минимальная конфигурация: ОС: Win XP SP2, Vista, Win 7, Win 8 Процессор: Intel Core 2 Duo 2.3 GHz, AMD Athlon X2 2.5 GHz Память: 2GB Свободное место на диске: 16 GB Видеокарта: GeForce 8800, Radeon HD 4200 Рекомендуемая конфигурация: ОС: Win XP SP2, Vista, Win 7 Процессор: Intel Core 2 Duo 2.3 GHz Память: 3GB Свободное место на диске: 20GB Видеокарта: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550 |
Управление | Клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Rage (стилизованно под RAGE, с англ. — «Ярость») — компьютерная игра, смесь шутера от первого лица и гонки с элементами ролевой игры, разработанная американской компанией id Software и изданная Bethesda Softworks, в России совместно локализована и издана компанией 1С и СофтКлаб. В игре используется движок, разработанный id Software, — id Tech 5[2]. Действие игры происходит в пост-апокалиптическом будущем на планете Земля, которая подверглась столкновению с гигантским астероидом. Игроку даётся возможность сыграть за одного из выживших, который после пробуждения от анабиотического сна оказывается в недружелюбном мире, населённом мутантами и бандитами.
Игра была выпущена на Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 4 октября 2011 года в Северной Америке и 7 октября в Европе.
Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Edge | 7/10[3] |
Famitsu | 35/40[4] |
Game Informer | 9/10[7] |
GamePro | [5] |
GameSpot | 8/10[6] |
GameSpy | [9] |
GameTrailers | 9.0/10[8] |
IGN | 8.5/10[10] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 63/100[12] |
PlayGround.ru | 7.0/10[11] |
Геймплей
В игре есть большой выбор ручного оружия, причём присутствуют как классические образцы оружия из игр id Software, так и совершенно новые и уникальные виды, характерные для этой вселенной. Оружие можно усовершенствовать различными опциональными приспособлениями. Кроме того, для некоторых видов оружия представлены разные типы боеприпасов[13].
Также в «Rage» присутствует внутриигровая экономика, игроки могут тратить заработанные в боях и гонках игровые деньги. За деньги можно покупать новое оружие, усиленную броню и пр.[13]. Игрок имеет возможность модифицировать (изменять, производить апгрейд) свои машины за гоночные сертификаты, которые он может выиграть на гоночных соревнованиях. id Software заявляет, что «Rage» — их первая игра, в которой они стремятся отказаться от линейных коридоров и следовать за стилем игр BioShock и Crysis.
Сюжет
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, который похож на мир, показанный в фильмах «Безумный Макс» и «Безумный Макс 2: Воин дороги», а также в играх Fallout и Wasteland. Влияние на гоночный геймплей оказали такие игры, как MotorStorm и Burnout, сообщил сайту Shacknews в другом интервью Виллитс[14].
В 2004 году обнаружен астероид Апофис, который, по расчётам учёных, может столкнуться с Землёй. Вплоть до 2020-х годов правительства мира реализуют проект «Ковчег», в рамках которого подготавливаются подземные склады с арсеналами оружия и припасов, а также капсулы с людьми, помещёнными в анабиотический сон. Эти капсулы должны автоматически подняться на поверхность спустя несколько лет после столкновения с астероидом. В 2029 году Апофис сталкивается с Землёй, уничтожая при этом целые города и страны. Более 80 % населения Земли погибает. Начинается «ядерная зима». Спустя 106 лет, в 2135 году, пыль наконец-то оседает и выжившие начинают обустраивать разрушенный мир заново.
История разработки
Игра была анонсирована 3 августа 2007 года на QuakeCon 2007. В тот же самый день был выпущен первый трейлер к игре, который опубликован на сайте GameTrailers[15].
Отчёты указывали на то, что id Software планировала разрабатывать игру с рейтингом «T-for-Teen». Для консоли Xbox 360 игра должна была поставляться на трёх дисках[16].
24 июня 2009 года было объявлено, что компания ZeniMax Media, которая является родительской компанией Bethesda Softworks, завершила приобретение id Software. Согласно договору, Bethesda Softworks будет издавать все игры id Software за исключением тех, которые уже имеют соглашение на издание с другими компаниями[17]. На следующий день, 25 июня, Electronic Arts официально подтвердила, что именно она, а не Bethesda Softworks, будет издавать Rage. «Соглашение об издании игры Rage, которое было подписано Electronic Arts и id Software, продолжает действовать», — заявил пресс-атташе EA[18].
5 ноября 2009 года блог Variety пообщался с Джоном Кармаком, и на вопрос о том, будет ли в игре возможность создать выделенный сервер для мультиплеера, Кармак ответил: «Нет. Это ещё не высечено в камне, но на данный момент мы не думаем делать выделенный сервер»[19].
В ноябре 2009 года творческий директор id Software Тим Уиллитс (англ. Tim Willits) в интервью «Total PC Gaming» сообщил некоторые новые подробности о Rage, в частности об оружии, ролевой составляющей и игровой экономике[13].
15 декабря 2009 года компания ZeniMax Media опубликовала официальный пресс-релиз, в котором сообщила, что она приобрела издательские права на «Rage» у компании Electronic Arts. После этого события «Rage» будет издаваться компанией Bethesda Softworks, которая является филиалом ZeniMax Media, как и id Software. Electronic Arts больше не принимает участия в разработке «Rage», не владеет данной интеллектуальной собственностью, не будет его издателем или распространителем[20][21].
19 мая компания Bethesda Softworks сообщила, что специальное издание игры под заголовком «Anarchy Edition» также будет выпущено и на территории Европы (несколько раньше данное издание было анонсировано только для Соединённых Штатов). Специздание содержит дополнительный цифровой контент: двойной одноручный дробовик (Double Barrel Shotgun), «Crimson Elite Armour», «самую покупаемую броню во всей пустоши», увеличивающую ёмкость инвентаря для различных элементов системы крафтинга предметов; кастеты с шипами «Fists of Rage», «классическое оружие ближнего боя»; багги «Rat Rod Buggy» с «надёжной защитой» и передним протектором, «увеличивающим шансы на выживание в пустоши»[22].
2 февраля 2012 года появилась версия игры RAGE для Mac OS — RAGE: Campaign Edition, включающая в себя одиночную кампанию игры RAGE, а также DLC «Anarchy Edition» и «Sewers»[23].
Сетевая игра
В RAGE есть 2 режима сетевой игры — «Легенды Пустошей» и «Боевое Ралли». В боевом ралли соревнуются до четырёх игроков в режиме каждый сам за себя (free-for-all) на специальной арене, адаптированной под использование транспорта. «Легенды Пустошей» представляют собой 9 кооперативных миссий, сюжет которых является предысторией различных событий одиночной кампании.
Примечания
- ↑ RAGE: Campaign Edition now on Mac, plus new PC patch! | Bethesda Blog
- ↑ Shacknews. id Reveals Rage For PC, Mac, PS3 and 360 . Архивировано из оригинала 13 марта 2012 года.
- ↑ Rage review - Edge Magazine . Edge. Дата обращения: 8 октября 2011. Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 года.
- ↑ Gifford, Kevin Japan Review Check: Ace Combat, Dead Rising . 1up.com. Дата обращения: 9 апреля 2012. Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 года.
- ↑ Rage Review from GamePro . GamePro. Дата обращения: 8 октября 2011. Архивировано из оригинала 30 ноября 2011 года.
- ↑ Rage Review, Rage Xbox 360 Review - GameSpot.com . GameSpot.com. Дата обращения: 5 октября 2011.
- ↑ The Father Of The FPS Returns Triumphant - Rage - Xbox 360 - www.GameInformer.com . Game Informer. Дата обращения: 8 октября 2011. Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 года.
- ↑ RAGE Video Game, Review HD | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com . gametrailers.com (4 октября 2011). Дата обращения: 8 октября 2011. Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 года.
- ↑ GameSpy: Rage PC Review . gamespy.com (6 октября 2011). Дата обращения: 8 октября 2011. Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 года.
- ↑ Onyett, Charles Rage Review - PlayStation 3 Review at IGN . Ps3.ign.com. Дата обращения: 5 октября 2011. Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 года.
- ↑ Рецензия от Playground.ru
- ↑ Рецензия от AG.ru
- ↑ 1 2 3 Rage будет включать классические виды оружия id Software . GameTech (21 ноября 2009). Дата обращения: 21 ноября 2009. Архивировано из оригинала 13 марта 2012 года.
- ↑ Shacknews. id's Tim Willits and Todd Hollenshead on Rage . Архивировано из оригинала 13 марта 2012 года.
- ↑ gametrailers.com. Quakecon RAGE trailer . Архивировано из оригинала 13 марта 2012 года.
- ↑ GameSpot. Rage First Look . Архивировано из оригинала 13 марта 2012 года.
- ↑ Andrew Burnes. Bethesda Buys id Software! (англ.). Voodoo Extreme 3D (24 июня 2009). Дата обращения: 25 июня 2009. Архивировано из оригинала 25 августа 2011 года.
- ↑ ЕА сохранила права на Rage . GameTech (25 июня 2009). Дата обращения: 28 июня 2009. Архивировано из оригинала 13 марта 2012 года.
- ↑ Andrew Burnes. Will id Software's Rage Support Dedicated Servers? Probably Not (англ.). Voodoo Extreme 3D (5 ноября 2009). Дата обращения: 6 ноября 2009. Архивировано из оригинала 13 марта 2012 года.
- ↑ RAGE - Press Release (англ.). GamesIndustry.biz (15 декабря 2009). Дата обращения: 15 декабря 2009. Архивировано из оригинала 13 марта 2012 года.
- ↑ Andrew Burnes. Bethesda Acquires Rage Publishing Rights From EA (англ.). Voodoo Extreme 3D (15 декабря 2009). Дата обращения: 15 декабря 2009. Архивировано из оригинала 13 марта 2012 года.
- ↑ Специздание RAGE «Anarchy Edition» подтверждено для Европы Архивировано 11 октября 2011 года.
- ↑ RAGE: Campaign Edition now on Mac, plus new PC patch!
Ссылки
- rage.com — официальный сайт Rage
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2011 года
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры, разработанные id Software
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Xbox 360
- Игры для Windows
- Игры для iOS
- Игры для macOS
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Шутеры от первого лица
- Гоночные компьютерные игры
- Постапокалиптические компьютерные игры
- Компьютерные игры с открытым миром
- Steam-игры
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Гонки на выживание
- Компьютерные игры, изданные Bethesda Softworks
- Компьютерные игры, изданные «СофтКлабом»