Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2 | |
---|---|
| |
Разработчик | DICE |
Издатель | Electronic Arts |
Часть серии | Battlefield |
Даты выпуска |
2 марта 2010 года[1] 5 марта 2010 года[1] 11 марта 2010 года[2][3][4] iOS 16 марта 2010 года[5] Kindle Fire 20 марта 2012 года[6] |
Последняя версия | клиент R11 / сервер R12 |
Жанр | шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы |
ПК (Microsoft Windows) PlayStation 3 Xbox 360 iOS Kindle Fire |
Движок | Frostbite Engine 1.5 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[7], французский[7], немецкий[7], итальянский[7], японский[7], польский[7], испанский[7] и русский |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление |
ПК: клавиатура и мышь PS3, Xbox 360: геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Battlefield: Bad Company 2 — мультиплатформенная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией EA Digital Illusions CE и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла для платформ ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 2 марта 2010 года в Северной Америке и 5 марта в Европе. «Battlefield: Bad Company 2» — прямой сиквел к «Battlefield: Bad Company», которая вышла в конце июня 2008 года[8].
Сюжет
[править | править код]Осенью 1944 года командование США отправляет два отряда спецназа корпуса морской пехоты на остров, находящийся где-то в Японском море, чтобы найти японского учёного по имени Ватанабэ, который может изменить ход войны. Однако в ходе обнаружения один из отрядов погибает. Впоследствии оставшийся отряд пробирается сквозь японскую оборону и находит учёного. Вдруг раздаётся странный звук, который сопровождается сейсмическим толчком. Учёный объясняет это так: «Чёрное оружие вот-вот включится, и все — трупы!». Отряд решает добраться до доков с подводными лодками. Едва успев отплыть, появляются синий свет, оглушительный звук и огромная волна. Отряд с подлодкой накрывает цунами, и все они погибают.
Наши дни. Между Россией и США идёт война. После ряда поражений армия РФ начинает новое наступление: за короткий срок была захвачена практически вся Евразия, а также Япония и Новая Гвинея.
Страны Латинской и Южной Америки решают сотрудничать с Россией, что позволяет им окончательно закрепиться в регионе. Россия и её союзники начинают наступление на США со стороны Мексики и Аляски. Командование США отправляет отряд Браво-2 в составе стрелка Престона Марлоу, Самуэля Рэдфорда, компьютерного специалиста Свитуотера и взрывотехника Гордона Хеггарда на Чукотский полуостров для помощи контрразведчикам.
Но агента разведки находят российские военные, и затем его казнит полковник Кириленко. Командование приказывает добраться до грузовика с грузом. После захвата транспорта начинается погоня. После окончания погони отряд находит кейс со странным, похожим на снаряд для гранатомёта, аппаратом. Генерал Бредвуд говорит, что ребята нашли фальшивку, и приказывает им отправляться в Боливию, где работает агент АНБ Эгуайр. Также генерал даёт им флешку, которую они должны показать агенту при встрече.
По пути в лагерь отряд знакомится с Флинном — пилотом вертолёта, который стал пилотом из-за пацифизма. Когда они добираются до лагеря, то обнаруживают, что все военные убиты, а Эгуайр пропал. Затем они с боями добираются до верховья реки Бени, где находят агента и показывают ему флешку. Эгуайр сообщает, что отряд должен добраться до спутника с данными об оружии. После нахождения данных Эгуайр говорит, что это скалярное оружие, генерирующее мощнейший электромагнитный импульс, способный отключать любую электронику. Он также добавил: «Если ударить где надо, то можно вырубить всю электронику в США. Русские придут на готовенькое, и тогда — прощай, Америка». В связи с этим герои должны захватить или убить главу проекта — Аркадия Кириленко, которого видели на Чукотке. После этого отряд отправляется через Аргентину, в Чили, где предположительно находится Кириленко. При поддержке 1-й танковой дивизии армии США отряд прорывается в город, где был полковник (во время наступления американцев русские войска покидают город).
Далее, при поддержке хамеров и морпехов, Браво-2 добирается до деревушки, где скрывается Кириленко. Но конвой попадает в засаду, и в живых остаётся только Марлоу и его отряд. В этот момент силы США начинают артподготовку. Пробираясь сквозь разрушенную деревню и пройдя по канализации они находят Кириленко и список грузов корабля «Сангре-дель-Торо». Но в этот момент снаряд попадает в здание, и антагонисту удаётся сбежать.
Вскоре отряд отправляется в пустыню Атакаму, чтобы найти корабль под названием «Сангре-дель-Торо». Для этого нужно установить координаты корабля с помощью 4 передатчиков. После этого Марлоу отправляется в нужную точку, а остальные остаются охранять передатчики. На корабле Престон находит дневник про операцию Аврора и устройство, которое он видел на Чукотке, но более старое и с японскими иероглифами.
Позже отряд отправляется на встречу с Эгуайром, но вертолёт сбивают над джунглями рядом с колумбийским городом Кали: отряду приходится разделиться, а Флинна берут в плен. После объединения отряда и спасения Флинна герои отправляются к агенту, попутно сбивая несколько вертолётов противника. Когда группа всё-таки встречается с Эгуайром, тот всех предаёт и отдаёт устройство Кириленко, который убивает Эгуайра и собирается расстрелять отряд, но тут поспевает Флинн и уничтожает всех, но его сбивают, и он погибает.
Герои добираются к фавелам Медельина, а из радиопереговоров русских становится известно, что Кириленко отправляется к порту, где приземлился самолёт, но тут раздаётся странный звук, сопровождающийся сейсмическим толчком, тем же, что был на острове в Японии.
Добравшись до пункта наблюдения, герои видят пробный залп из скалярной пушки. Оказывается, самолёт Кириленко — эпицентр взрыва, и взрыв скалярного орудия ему не грозит.
Далее, добравшись до самолёта, отряд находит саму пушку и решает её уничтожить. От взрыва пушки самолёт разрушается. Перед прыжком Свитуотер пытается дать Марлоу парашют, но тут появляется Кириленко и сталкивает Свитуотера с самолёта. Во время падения Престону удаётся убить Кириленко. После этого в полёте Свит наконец даёт Марлоу парашют. Самолёт падает недалеко от Техаса, герои выживают и уже готовятся идти домой, но мимо них проезжает конвой американских войск, и герои узнают, что вторжение РФ не остановлено — русские заняли Аляску и теперь ведут стремительное наступление на США с севера.
Движок «Frostbite»
[править | править код]В игре задействован движок Frostbite, обеспечивающий практически полную разрушаемость окружающего мира. Взрывом можно обрушить дом. После нескольких пулевых попаданий заборы крошатся. Танки проламывают ограждения. Это серьёзно изменяет тактическую составляющую игры: в здании больше нельзя укрыться от пуль и взрывов, зато можно войти в дом не через дверь, а взорвав стену из подствольного гранатомёта. Вместо уничтожения передатчика, находящегося внутри дома, можно просто обрушить здание с помощью танка, или взрывчатки.
Мультиплеер
[править | править код]Содержимое этого раздела нуждается в чистке. |
В мультиплеере «Battlefield: Bad Company 2» есть несколько режимов игры:
- «Захват» — классическое «превосходство». Смысл режима — захват и удержание стратегических точек. При удержании командой большей части точек у команды противника начинает уменьшаться количество очков, в начале игры оно равно 100/250/350 (в зависимости от настроек сервера) у каждой команды. Также по одному очку снимается за каждую смерть игрока. Команда, потерявшая все очки проиграет.
- «Штурм» — смысл режима — противостояние двух команд: обороняющихся и атакующих. Обороняющимся следует защитить передатчики . Атакующие должны прорваться на базу обороняющихся и постараться уничтожить передатчики. Количество респаунов обороняющихся не ограничено, а атакующие должны выполнить задачу до того, как закончатся их очки подкрепления. Атакующие выигрывают при уничтожении всех передатчиков, а обороняющиеся, если у атакующих закончатся все очки подкрепления.
- «Схватка» — в режиме есть 4 отряда, враждебных друг к другу. Также на карте присутствует танк который при захвате которого облегчит задачу команде. Выигрывает отряд, первым убивший 50 противников.
- «Штурм (отряд)» — режим идентичен «Штурму», за исключением того, что играют два отряда друг против друга, а передатчиков всего два.
- «Реалистичный режим» — в любом из этих режимов можно включить опцию реалистичный режим на уровне сервера. При игре на реалистичном режиме отключается прицел, подсветка врагов, мини-карта, количество здоровья уменьшается до 60 %, причём восстанавливается оно только аптечками, включён урон союзникам.
Дополнительный контент (DLC)
[править | править код]Игрокам доступен для скачивания платный дополнительный контент:
- VIP — дополнительные мультиплеерные карты, которые были переработаны для других режимов игры (например, Атакама — Штурм). Игрокам на PC доступны бесплатно и по умолчанию. Седьмой набор карт включает в себя полностью новые карты из кампании (переработанные для мультиплеера) и из консольной Bad Company.
- «Спецназ» — дополнительное оружие, по одному виду на каждый класс. Оружие похоже на свои прототипы (последние открывающимся за классы виды оружия: M16A2 — для штурмовика, UMP-45 — для инженера, MG3 — для медика и M95 — для разведчика), но отличается камуфлированной расцветкой и улучшенными характеристиками. Также в комплект входит новая форма для различных классов. Значительное тактическое преимущество приносит замена красного берета русского медика на зелёный. Стоимость комплекта — 99 руб.
- Быстрое открытие улучшений — открываются все виды оружия и улучшений, независимо от уровня игрока.
- Onslaught — режим, позволяющий играть вчетвером против наступающих компьютерных противников. В настоящее время доступен лишь для консольных версий игры, однако разработчики обещают добавить режим и в PC версию (Отменён для PC в связи с перебросом команды на разработку Battlefield 3).
- Vietnam — дополнение, переносящий действие игры во Вьетнам. Имеется новое вооружение и техника, соответствующие тому времени.
Классы
[править | править код]- «Штурмовик» — боец со штурмовой винтовкой с подствольным гранатомётом (может использовать обычные и дымовые гранаты, а также мощный патрон с картечью). Штурмовик может раскидывать коробки с боеприпасами, у всех бойцов, находящихся рядом с ним пополняется боезапас (у противников в том числе), количество боеприпасов в коробке ограничено. По умолчанию штурмовик несёт с собой 2 коробки. Если использовать вместо штурмовой винтовки оружие, доступное всем классам, то вместо подствольного гранатомёта можно носить с собой С4, аналогично разведчику.
- «Медик» — боец с ручным пулемётом и портативным дефибриллятором, которым можно воскресить союзника, пока он не переродился (respawn — перерождение), и убить противника (или живого союзника при включённых повреждениях союзникам). В режимах со снятием очков подкрепления за смерти игроков при воскрешении убитого дефибриллятором снятые очки возвращаются обратно. Кроме того, у медика есть аптечки (по умолчанию их 2), у всех бойцов в непосредственной близости от лежащей на земле аптечки быстрее восстанавливается здоровье (как и у противников). Одновременно на земле может лежать только одна аптечка данного игрока, если кинуть вторую, первая исчезнет.
- «Инженер» — боец с пистолетом-пулемётом и противотанковым гранатомётом или минами. Кроме того, у инженера есть шанцевый инструмент, которым можно ремонтировать союзную технику, ломать вражескую и наносить повреждения противникам (шанцевый инструмент может перегреваться). Противотанковые мины не детонируют при прохождении союзной техники и пехоты любой команды.
- «Разведчик» — боец со снайперской винтовкой и зарядами С4 с радиодетонатором (3 заряда) или биноклем, вызывающем миномётный удар в указанную точку. Кроме того, носит с собой 3 датчика движения, которые после бросания некоторое время отмечают движущихся в радиусе действия противников на мини-карте и издают при этом писк (который полезен при отключенной в хардкорном режиме мини-карте, однако демаскирует бросившего датчик разведчика). Скорость передвижения разведчика выше, чем у других классов. В отличие от других классов, камуфляж разведчиков разных команд имеет незначительные различия.
Система развития бойца и статистика
[править | править код]- За все действия, влияющие на ход боя, игроки получают очки. Боевые очки даются непосредственно за достижения в бою (убийство противника, уничтожение вражеской техники, уничтожение передатчика, пометка цели и т. д.). За нарушения (самоубийство, убийство союзника, ранение союзника, повреждение союзной техники и т. д.) боевые очки снимаются. Наградные очки даются вместе со значками, которые игроки получают за серию достижений (убить 7 противников за раунд, воскресить 5 союзников за раунд, быть лучшим игроком раунда и т. д.), эмблемами (убить 5000 противников, убить 200 противников ножом, 24 часа в игре и т. д.) и звёздами оружия (даются за убийства из конкретного оружия). Значки приносят небольшое количество очков (порядка сотен), зарабатываются сравнительно легко, можно получать одинаковые значки многократно. Эмблемы приносят большое количество очков (5000 или 10000), их гораздо сложнее заработать, чем значки. Эмблемы даются однократно. Звезды оружия бывают бронзовыми (500 очков), серебряными (1000 очков), золотыми (5000 очков) и платиновыми (10000 очков).
- В игре существует система развития бойца, состоящая из 50 званий (0 уровень — «Рекрут», 50 уровень — «Генерал армии»). С новым званием открываются новые виды оружия, доступного всем классам.
- Кроме того, развитию подлежат отдельные классы. Для открытия новых видов оружия и специальных возможностей, доступных конкретному классу, необходимо заработать определённое количество боевых очков которые относятся к цели класса, играя им. При убийствах и уничтожении вражеской техники из техники, растут очки техники, которые не открывают новых видов оружия, но открывают специальные возможности техники.
- В игре поощряются убийства ножом: за каждое убийство даётся уникальный жетон с ником игрока. Жетоны делятся на бронзовые (жертва 0-21 уровня), серебряные (жертва 22-40 уровня) и золотые (жертва 41-50 уровня). За убийства дефибриллятором и шанцевым инструментом жетоны не даются.
Ветеранство
[править | править код]- В игре есть винтовка M1 Garand, которая доступна только для ветеранов Battlefield. Чтобы стать ветераном, необходимо иметь лицензионную копию игры из серии Battlefield. На официальном сайте необходимо объединить аккаунты игр, или привязать их к одному адресу электронной почты. На практике сайт работает нестабильно, поэтому единственное надёжное средство для получения статуса «ветеран» — написать в англоязычную техподдержку EA, сообщив ей электронный адрес нужного аккаунта Bad Company 2 и лицензионный ключ другой игры из серии Battlefield (если он не активирован), либо логин и пароль аккаунта от другой игры из серии Battlefield.
- Можно получить статус «ветеран», не покупая других игр из серии Battlefield. В списке игр серии можно указать бесплатную онлайн игру Battlefield Heroes. Изначально было достаточно зарегистрировать аккаунт в игре, однако теперь для получения статуса «ветеран» необходимо играть в неё некоторое время.
- Если зарегистрировать больше одной игры из серии Battlefield, то статус ветерана увеличится. Однако для получения винтовки М1 Garand, достаточно одной игры из серии Battlefield. Статус ветерана отображается слева от ника игрока и его уровня.
Карты
[править | править код]В игре есть 14 карт для многопользовательской игры, многие из них имеют названия реальных городов или территорий. Каждая карта предназначена для игры в одном или нескольких режимах (в разных режимах различаются доступные области и размещение ключевых объектов). Их названия: «Вальпараисо», «Лагуна Пресса», «Лагуна Альта», «Остров невинных», «Порт Арика», «Порт Валдиз», «Нельсон Бей», «Пустыня Атакама», «Панамский канал», «Перевал Уайт», «Сбор урожая», «Холодная война», «Оазис», «Тяжёлый металл».
Оружие
[править | править код]- В мультиплеере оружие распределено между классами: снайперские винтовки доступны разведчику, штурмовые винтовки штурмовику, пистолеты-пулемёты и гранатомёты инженеру, а пулемёты медику. Оружие открывается по мере прокачки конкретного класса. Нельзя одновременно иметь оружие и снаряжение разных классов. Если подобрать оружие убитого, то его снаряжение подберётся вместе с оружием (однако внешний вид бойца останется). Можно подобрать оружие и снаряжение и играть с ним, но при этом прокачивается тот класс, с которым была начата игра. Бросить оружие нельзя, но при взятии снаряжения с трупа, оно заменяется на снаряжение игрока.
- Пистолеты, дробовики, пистолет-пулемёт Томпсона, самозарядные винтовки (кроме снайперских) и автоматическая винтовка G3 доступны для всех классов. Они открываются по порядку при получении новых званий. Винтовка М1 Garand не открывается ни для кого, кроме ветеранов.
- Для пистолетов существует отдельный слот, пистолет нельзя поместить в слот для основного оружия (кроме кампании), и наоборот. К пистолетам также относится пневматический пистолет, стреляющий маячками для пометки техники.
- В одиночной игре доступны не все виды оружия из мультиплеера и наоборот. Оружие открывается по мере прохождения кампании. Аптечки, дефибриллятор, коробки с боеприпасами и шанцевый инструмент в одиночной игре отсутствуют.
Продажи
[править | править код]Согласно марту 2010 года в Европе и Северной Америке было продано 2,3 миллиона копий «Battlefield: Bad Company 2»[9][10]. К маю 2010 года было продано более 5 миллионов копий[11], который к ноябрю вырос почти до 6 миллионов. При оглашении результатов первого квартала 2011 финансового года представителями Electronic Arts сообщено, что с момента поступления игры в продажу было продано более 9 млн копий[12]. К марту 2012 года это число увеличилось до более 12 миллионов.
Оценки и награды
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PC) 88,34 %[13] (X360) 89,03 %[14] (PS3) 88,83 %[15] (iOS) 73,33 %[16] |
Metacritic | (PC) 87/100[17] (Xbox 360) 88/100[18] (PS3) 88/100[19] (iOS) 64/100[20] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 9/10[21] |
GameSpot | (PC) 9/10[22] (Xbox360) 9/10[23] (PS3) 9/10[24] |
GameSpy | (PC) [25] (Xbox 360) [26] (PS3) [27] |
IGN | (PC) 8,9/10[28] (Xbox 360 и PS3) 8,9/10[29] (iOS) 5/10[30] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10[34] |
Absolute Games | 90 %[31] |
Gameplay | 8/10[35] |
PlayGround.ru | 8,9/10[33] |
«Игромания» | 9/10[32] |
«Игры Mail.ru» | 9/10[36] |
«ЛКИ» | 90/100[37] |
Battlefield: Bad Company 2 получил в основном положительные отзывы от игровых изданий и критиков.
Агрегаторы обзорных сайтов GameRankings и Metacritic поставили ПК версии игры 88,34 %[13] и 87/100[17] соответственно, версия игры для Xbox 360 имеет 89,03 %[14] и 88/100[18], а версия игры для PlayStation 3 имеет 88,83 %[15] и 88/100[19]. Версия iOS получила в целом более плохие отзывы и содержит оценку в 73,33 %[16] и 64/100[20].
Обозреватель Энтони Гальегос из GameSpy присудил игре 4,5 звезды из 5, описывая одиночную кампанию как «взрыв» и заявил, что «выдержка BFBC2 заключается в его мультиплеере»[25][26][27]. Дэн Уайтхед из Eurogamer поставил игре оценку 9 из 10, описывая её как «открытый вызов» лидеру рынка Activision и Call of Duty: Modern Warfare 2, а также назвал Bad Company 2 «превосходной игрой» по сравнению с Modern Warfare 2. Уайтхед также прокомментировал, что он видел «сразу очевидные» улучшения по сравнению с предыдущей игрой этой серии, и пришёл к выводу, что Bad Company 2 − это «онлайн-шутер, наиболее оптимизированный, самый содержательный и самый волнующий»[21]. IGN поставил игре 8.9 из 10, и похвалил игру за визуальные эффекты как «почти фотореалистичные» и назвал её «одной из лучших игр»[28][29], а iOS версии игры было поставлено 5/10.[30].
Battlefield: Bad Company 2 получила премию BAFTA в области игр 2011 года в номинации «Use Of Audio»[38].
Номинирована на награды «Лучший шутер» и «Лучший многопользовательский режим» премии Video Game Awards 2010.
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Orry, James Battlefield Bad Company 2 dated . VideoGamer (18 августа 2009). Дата обращения: 19 августа 2009. Архивировано из оригинала 18 апреля 2012 года.
- ↑ Battlefield: Bad Company 2 (PC) Release Summary . GameSpot. Дата обращения: 27 ноября 2017. Архивировано 23 июня 2012 года.
- ↑ Battlefield Bad Company 2 (Xbox 360) Release Summary . GameSpot. Дата обращения: 27 ноября 2017. Архивировано 3 июля 2012 года.
- ↑ Battlefield: Bad Company 2 (PlayStation 3) Release Summary . GameSpot. Дата обращения: 27 ноября 2017. Архивировано 6 марта 2012 года.
- ↑ Gallegos, Anthony Battlefield Battlefield: Bad Company iPhone Review . IGN (22 декабря 2010). Дата обращения: 27 ноября 2017. Архивировано 27 марта 2023 года.
- ↑ Battlefield: Bad Company 2 (Kindle Tablet Edition) . Amazon.com (20 июня 2012). Дата обращения: 27 ноября 2017. Архивировано 27 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
- ↑ Battlefield Bad Company 2 — В мире на всех платформах, на 30 июня 2001 года продано более 9 миллионов копий . Дата обращения: 14 мая 2010. Архивировано из оригинала 11 января 2012 года.
- ↑ ltucer. EA's Battlefield: Bad Company 2 Tops March Sales Charts (англ.). Electronic Arts (18 марта 2010).
- ↑ Chris Faylor. Battlefield: Bad Company 2 Sells Over 2.3 Million (англ.). Shacknews (18 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 14 декабря 2018 года.
- ↑ Jim Reilly. Bad Company 2 Sales Top Five Million (англ.). IGN (11 мая 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 28 февраля 2017 года.
- ↑ Patrick Garratt. EA Q1 – Cash climbs, BF3 and TOR pre-orders rocket . VG247 (27 июля 2011). Дата обращения: 28 июля 2011. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 Battlefield: Bad Company 2 for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 26 августа 2013 года.
- ↑ 1 2 Battlefield: Bad Company 2 for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 25 августа 2013 года.
- ↑ 1 2 Battlefield: Bad Company 2 for PS3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 1 июня 2013 года.
- ↑ 1 2 Battlefield: Bad Company 2 for iOS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 10 мая 2013 года.
- ↑ 1 2 Battlefield: Bad Company 2 for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 8 марта 2011 года.
- ↑ 1 2 Battlefield: Bad Company 2 for Xbox 360 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 16 октября 2010 года.
- ↑ 1 2 Battlefield: Bad Company 2 for PS3 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 18 августа 2010 года.
- ↑ 1 2 Battlefield: Bad Company 2 for iOS Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Dan Whitehead. Battlefield Bad Company 2 Review (англ.). Eurogamer (2 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 25 декабря 2017 года.
- ↑ Chris Watters. Battlefield: Bad Company 2 Review (PC) (англ.). GameSpot (4 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 23 февраля 2016 года.
- ↑ Chris Watters. Battlefield: Bad Company 2 Review (Xbox 360) (англ.). GameSpot (3 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 4 ноября 2013 года.
- ↑ Chris Watters. Battlefield: Bad Company 2 Review (PS3) (англ.). GameSpot (3 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 10 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 Anthony Gallegos. Battlefield Bad Company 2 Review (PC) (англ.). GameSpy (4 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 21 июня 2013 года.
- ↑ 1 2 Anthony Gallegos. Battlefield Bad Company 2 Review (PS3) (англ.). GameSpy (2 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 5 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 Anthony Gallegos. Battlefield Bad Company 2 Review (Xbox 360) (англ.). GameSpy (2 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 19 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 Erik Brudvig. Battlefield: Bad Company 2 Review on PC (англ.). IGN (2 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 7 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 Kristan Reed. Battlefield: Bad Company 2 UK Review on PS3 and Xbox 360 (англ.). IGN (2 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 4 ноября 2018 года.
- ↑ 1 2 Anthony Gallegos. Battlefield: Bad Company 2 Review on IPhone (англ.). IGN (22 декабря 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 27 августа 2017 года.
- ↑ Константин ‘Бобик’ Фомин. Battlefield: Bad Company 2 - рецензия и обзор . Absolute Games (13 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 15 декабря 2017 года.
- ↑ Александр Башкиров. Battlefield: Bad Company 2 ─ Вердикт . Игромания (27 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 23 октября 2020 года.
- ↑ Battlefield: Bad Company 2. Как в первый раз . PlayGround.ru. Александра_BulleTT_Кост (26 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 24 января 2018 года.
- ↑ Антон Костюкевич. Battlefield: Bad Company 2 – полное разрушение . 3DNews Daily Digital Digest (19 марта 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 7 ноября 2016 года.
- ↑ Ярослав Сингаевский. Battlefield: Bad Company 2 . Gameplay (1 мая 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 12 июня 2017 года.
- ↑ Кирилл Волошин. Обзор Battlefield: Bad Company 2 . Игры@Mail.Ru (19 марта 2010).
- ↑ Евгений Блинов. Обзор Battlefield: Bad Company 2 . Лучшие компьютерные игры (март 2010). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 9 января 2018 года.
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2011 . BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 2 ноября 2016 года.
Ссылки
[править | править код]- badcompany2.ea.com (англ.) — официальный сайт Battlefield: Bad Company 2
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2010 года
- Шутеры от первого лица
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Xbox 360
- Игры для Windows
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Steam-игры
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры, изданные Electronic Arts
- Игры для iOS
- Компьютерные игры, разработанные в Швеции
- Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games
- Игры на движке Frostbite
- Battlefield
- Многопользовательские игры с асимметричным геймплеем