Dolby Vision

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dolby Vision — комплекс технологических решений компании Dolby Laboratories для создания, обработки и распространения HDR-видео[1].

Он охватывает создание, распространение и воспроизведение контента[2]. Dolby Vision включает динамические метаданные, которые используются для настройки яркости, цвета и резкости каждого кадра видео в соответствии с цветовым объемом дисплея (то есть максимальной и минимальной яркостью и цветовой гаммой)[3]. Это позволяет сохранять творческие замыслы на всех дисплеях, совместимых с Dolby Vision. Он был представлен в 2014 году, став первым доступным форматом HDR-видео[4].

Dolby Vision широко используется в производстве телевизоров, мобильной электроники, видеопродукции на дисках формата Blu-ray Disc, стриминговых сервисах, компьютерных играх и другой продукции с высокими стандартами воспроизведения видео.

Общие сведения

[править | править код]

Отличительной особенностью технологии от других форматов HDR-видео (HDR10, HDR10+, HLG и другие) является возможность воспроизведения бо́льшей максимальной яркости (до 10 000 кд/м²), за счёт использования кодирования сигнала с глубиной цвета 12 бит[5]. Технология обеспечивает возможность хранить динамические метаданные и оптимизировать параметры яркости, цвета и резкости для конкретного эпизода видео и даже для отдельного кадра на дисплее или проекторе, на котором воспроизводится контент Dolby Vision.

Dolby Vision — это запатентованное решение компании Dolby[6].

В 2021 году совместимые системы цветокоррекции могут создавать автоматические метаданные Dolby Vision без дополнительных затрат для создателей контента[6]. Для активации тримов, позволяющих создателям контента вручную корректировать видео, требуется годовая лицензия стоимостью 2500 долларов. OEM-производителям и производителям грейдинга, мастеринга, редактирования или других профессиональных приложений или устройств необходимо подать заявку на получение лицензии[6].

Вице-президент Dolby Джайлс Бейкер заявил, что стоимость роялти для Dolby Vision составляет менее 3 долларов на телевизор[7].

Создание видеоматериалов в формате Dolby Vision

[править | править код]

Dolby Vision для записи HDR-видео использует систему перцептивной квантизации яркости PQ — гамма-кривую сигнала яркости по стандарту SMPTE ST 2084[8][9] . Исходный видеоматериал с помощью совместимой с Dolby программы для обработки видео подвергается цветокоррекции (англ. color correction) и цветовому оформлению (англ. color grading), после чего HDR-мастерфайл анализируется для создания L1-метаданных Dolby Vision, позволяющих оптимизировать параметры яркости, цвета и резкости сигнала. Данные видеосигнала проходят через внутреннее (программное) или внешнее (аппаратное) устройство маппинга контента — CMU (англ. Content Mapping Unit). Полученный мастер-файл с цветовым оформлением может быть передан на дисплей для просмотра. Метаданные проходят проверку на соответствие заданному заказчиком стандарту яркости и цвета; как и стадия маппинга, проверка может осуществляться на внутренней или внешней рабочей станции, подключённой к основной системе работы с видеоконтентом Dolby Vision. При проверке метаданных компьютерная программа моделирует декодирование Dolby Vision на устройствах конечных пользователей с различными характеристиками, позволяя колористу видеть, насколько корректно файл будет отображаться на целевом устройстве (телевизоры, проигрыватели Blu-ray Disc, мобильные устройства). В случае необходимости к уже имеющимся L1-метаданным Dolby Vision могут быть добавлены слои L2/L3/L8. Доставка контента осуществляется в виде и HDR-видеофайла с функцией передачи PQ (Tiff, ProRes, Jpeg2000 или другого) с метаданными, которые могут быть либо в него встроены (MXF, IMF или другое) или размещены в отдельном файле с метаданными формата XML.

В сентябре 2021 года Microsoft добавила поддержку Dolby Vision на игровых приставках Xbox Series X и Series S[10].

Примечания

[править | править код]
  1. Understanding HDR10 and Dolby Vision (амер. англ.). GSMArena.com. Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 24 апреля 2021 года.
  2. Dolby Laboratories. Dolby Vision Whitepaper. Дата обращения: 24 августа 2016. Архивировано 20 мая 2020 года.
  3. Dolby Dolby Vision Metadata Levels (23 января 2021). Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 5 октября 2021 года.
  4. CES 2014: Dolby Vision promises a brighter future for TV, Netflix and Xbox Video on board (англ.). Expert Reviews. Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 5 октября 2021 года.
  5. Валерий Истишев. Dolby Vision в Iphone 12 - это новая эпоха? Разбор. Droider.ru (29 ноября 2020). Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  6. 1 2 3 Dolby Vision for Content Creators - Solutions (англ.). professional.dolby.com. Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 24 апреля 2021 года.
  7. Tim Moynihan (2016-01-20). "What you need to know before buying an HDR TV". Wired. Архивировано 2 февраля 2017. Дата обращения: 5 октября 2021.
  8. Dolby. Dolby Vision Post-Production Learning. (англ.). https://learning.dolby.com/ (2021). Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  9. Dolby. An introduction to Dolby Vision (англ.). https://professional.dolby.com/ (2016). Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 6 октября 2021 года.
  10. djostikk. «Больше 100 оптимизированных игр»: технология Dolby Vision стала доступна для всех владельцев Xbox Series X|S — Железо на DTF. DTF (28 сентября 2021). Дата обращения: 3 октября 2021. Архивировано 3 октября 2021 года.