OpenCritic

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
OpenCritic
Изображение логотипа
URL opencritic.com
Коммерческий да
Тип сайта агрегатор рецензий
Регистрация есть
Язык (-и) английский
Владелец Valnet
Создатель Мэттью Энтховен, Чарльз Грин, Ричард Триггс, Аарон Рутледж[1]
Начало работы 30 сентября 2015 года
Текущий статус активен
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

OpenCritic — англоязычный сайт-агрегатор, собирающий рецензии о компьютерных играх и высчитывающий среднюю оценку для каждой игры вне зависимости от платформы. Сайт также располагает альтернативными метриками, например, процентом порекоммендовавших игру критиков и относительным рангом среди всех других игр на OpenCritic.

OpenCritic был разработан с целью противодействовать спорному влиянию Metacritic на индустрию компьютерных игр. Оценки, получаемые играми на Metacritic, стали сильно влиять на их коммерческий успех, а также судьбу разрабатывающих и издающих их студий, в частности, определяя размер гонорара разработчиков. Однако Metacritic предоставляет очень ограниченную информацию о том, как эти оценки высчитываются, и использует взвешенную систему оценивания, отдавая предпочтение узкому кругу рецензий, в результате чего завязывание индустрии на этом сервисе часто критикуется[2].

Концепция OpenCritic была придумана Мэттью Энтховеном, разработчиком Riot Games. Философия проекта — оставить процедуру агрегации рецензий максимально прозрачной и открытой, тем самым избежав подводных камней Metacritic. Другой идеей разработчиков было привнесение большего человеческого фактора в формирование оценок: в списке рецензий должны отображаться имена авторов, а пользователи сайта должны иметь возможность настраивать, каким рецензетам отдавать предпочтение[2].

Сайт разрабатывался с 2014 года, официально был запущен 30 сентября 2015 года[3]. К моменту публичного анонса, сайт собирал рецензии из более 75 различных источников[4]. Сайт позиционирует себя как исторический архив рецензий на видеоигры с момента своего запуска и не ставит целью собрать полный каталог более старых игр[5]. В дальнейшем для поддержки полного набора функций разработчикам пришлось отказаться от представления на сайте игр, вышедших на платформах Nintendo 3DS и PlayStation Vita из-за сложности в получении геймплейных видео и скриншотов[5]. Позже разработчики поменяли своё мнение[6]. Разработчики игр могут оставлять запросы на включение своих игр на сайт, если они удовлетворяют ряду требований; оставлять аналогичные заявки могут и сайты с рецензиями[5]. В планах сайта — добавление оценок из Steam Early Access на сайт[7]. Помимо страниц со списком рецензий для конкретной игры, OpenCritic располагает также страницами для отдельных рецензий и рецензиатов[6]. Изначально сервис был запущен свободным от рекламы, используя Patreon для получения финансирования[8], но со временем стал использовать рекламу для поддержки сайта.

9 октября 2017 года на официальном Twitter-аккаунте OpenCritic было объявлено начало борьбы против лутбоксов и заявлено, что «ищется способ добавить информацию о бизнес-моделях игр в OpenCritic». По словам разработчиков, тестируется, какие метки стоит отображать на сайте — например, зависит ли прогресс в игре от случайно выпадающих из лутбоксов предметов или он завязан на очках опыта, и может ли из лутбоксов выпасть что-то помимо косметических наград[9].

31 июля 2024 года медиаконгломерат Valnet приобрёл OpenCritic[10].

Содержимое

[править | править код]

OpenCritic собирает ссылки на внешние сайты с рецензиями на компьютерные игры, предоставляя целевую страницу для читателя. Рецензии могут быть как с оценками (влияющими на высчитываемую среднюю оценку), так и без неё, включая рецензии от популярных YouTube-обзорщиков. Пользователь сайта имеет возможность отметить любой источник рецензии как надёжный, что повлияет на отображение рецензий и изменит персональную среднюю оценку для него[3].

Примечания

[править | править код]
  1. Leack, Jonathan OpenCritic's Gamer-Centric Style Is Everything Metacritic Should Have Been. Game Revolution. CraveOnline (25 сентября 2015). Дата обращения: 30 сентября 2015. Архивировано 3 марта 2016 года.
  2. 1 2 Brimbaum, Ian OpenCritic review aggregator launches as a Metacritic alternative. PC Gamer. Future plc (1 октября 2015). Дата обращения: 1 октября 2015. Архивировано 2 октября 2015 года.
  3. 1 2 Wawro, Alex Metacritic has a new challenger: OpenCritic. Gamasutra. UBM plc (1 октября 2015). Дата обращения: 1 октября 2015. Архивировано 2 октября 2015 года.
  4. Saed, Saerif OpenCritic is a games-only Metacritic rival that aims to change the way we look at review scores. VG247 (1 октября 2015). Дата обращения: 1 октября 2015. Архивировано 2 октября 2015 года.
  5. 1 2 3 OpenCritic - FAQ. OpenCritic (1 октября 2015). Дата обращения: 1 октября 2015. Архивировано 2 октября 2015 года.
  6. 1 2 Elias, Az OpenCritic Rolls Out Individual Critic Pages. Cubed3 (7 января 2016). Дата обращения: 20 января 2016. Архивировано 29 января 2016 года.
  7. Parfitt, Ben OpenCritic is a new rival to Metacritic. MCV (1 октября 2015). Дата обращения: 1 октября 2015. Архивировано из оригинала 11 января 2017 года.
  8. Vanderwall, Joshua OpenCritic is Tailor Made for Every Gamer. The Escapist. Defy Media (18 марта 2016). Дата обращения: 19 марта 2016. Архивировано из оригинала 23 марта 2016 года.
  9. Machkovich, Sam Loot boxes in video games will soon get a review flag from OpenCritic. Ars Technica. Condé Nast (9 октября 2017). Дата обращения: 9 октября 2017. Архивировано 9 октября 2017 года.
  10. Fleischman, Brad Valnet Inc. Acquires OpenCritic.com, Expanding Gaming Portfolio with Leading Review Aggregation Platform (англ.). Game Rant (31 июля 2024). Дата обращения: 11 сентября 2024. Архивировано 31 июля 2024 года.