ข้ามไปเนื้อหา

ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค
Final Fantasy VII Remake
โลโก้ของ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค จากงาน PlayStation Experience 2015
ผู้พัฒนาสแควร์เอนิกซ์ หน่วยธุรกิจที่ 1
จีโอเมริกซ์
อีพิค เกม
ผู้จัดจำหน่ายสแควร์เอนิกซ์
กำกับเท็ตสึยะ โนมูระ
อำนวยการผลิตโยชิโนริ คิตาเซะ
เขียนบทคาซูชิเงะ โนจิมะ
ชุดไฟนอลแฟนตาซี
เอนจินอันเรียล เอนจิน 4
เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 4
เพลย์สเตชัน 5
วางจำหน่ายเพลย์สเตชัน 4
10 เมษายน ค.ศ. 2020 (รีเมค)
เพลย์สเตชัน 5
10 มิถุนายน ค.ศ. 2021 (รีเมค อินเตอร์เกรด)
ค.ศ. 2023 (รีเบิร์ธ)
แนวเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว

ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค (อังกฤษ: Final Fantasy VII Remake) เป็นเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาทปี ค.ศ. 2020 ผลิตและพัฒนาโดยบริษัทสแควร์อีนิกซ์ เป็นเกมลำดับแรกในชุดเกมที่รีเมกจาก ไฟนอลแฟนตาซี VII ซึ่งเป็นเกมปี ค.ศ. 1997 บนระบบเพลย์สเตชัน 1 เกมจะดำเนินเรื่องในมหานครไซเบอร์พังค์โลกดิสโทเปียชื่อมิดการ์ ผู้เล่นรับบทบาทเป็นทหารรับจ้างคลาวด์ สไตรฟ์ ที่เข้าร่วมกลุ่มก่อการร้ายเพื่อสิ่งแวดล้อมอะวาแลนช์ มีเป้าหมายพยายามยับยั้งบริษัทมหาอำนาจชินระไม่ให้เอาพลังงานชีวิตจากแกนโลกไปใช้ รูปแบบการเล่นเกมเป็นการผสมผสานระหว่างแอกชันแบบเรียลไทม์ กับองค์ประกอบของแนวเกมวางแผนและสวมบทบาท เข้าด้วยกัน

รีเมค เปิดตัวเมื่อ ค.ศ. 2015 หลังจากมีการคาดเดาถึงแผนการสร้างเกมนี้มาแล้วหลายปี ทีมงานหลักหลายคนกลับมาทำเกมนี้อีกครั้ง ที่สำคัญได้แก่ ผู้ออกแบบตัวละครเท็ตสุยะ โนมูระ มาทำหน้าที่เป็นผู้กำกับ ผู้กำกับโยชิโนริ คิตาเสะ มาทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้าง ผู้ออกแบบเนื้อหาเกมคาซุชิเงะ โนจิมะ มาทำหน้าที่เป็นผู้เขียนเรื่องและออกแบบเนื้อหาเกม ผู้วางแผนงานโมโตมุ โทริยามะ มาทำหน้าที่เป็นผู้กำกวบร่วม และโนบุโอะ อุเอมัตสุ กลับมาประพันธ์ดนตรีหลักของเกมให้อีกครั้ง ทีมงานออกแบบตัวละครขึ้นใหม่ให้มีสมดุลระหว่างความสมจริงกับความมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว นักพากย์ที่เคยให้เสียงตัวละครในฉบับญี่ปุ่นกลับมารับบทบาทเดิมอีกครั้ง ในขณะที่เสียงพากย์ภาษาอังกฤษเป็นนักพากย์ชุดใหม่ทั้งหมด

เกมนี้ออกวางจำหน่ายบนระบบเพลย์สเตชัน 4 เมื่อเดือนเมษายน ค.ศ. 2020 ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก โดยเฉพาะด้านงานภาพ การเล่น เนื้อเรื่อง และดนตรีประกอบ โดยนักวิจารณ์ชื่นชมความซื่อสัตย์ต่อเนื้อเรื่องและปูมหลังตัวละครจากเกมต้นฉบับ ค.ศ. 1997 และยังเพิ่มเติมรายละเอียดเข้าไปได้ ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ก็ได้รับคำชื่นชมในด้านที่สามารถผนวกเอาการวางแผนเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้และมีงานภาพที่สวยงาม อย่างไรก็ดี ความที่เกมมีเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรงและภารกิจรองที่ซ้ำซากกลายเป็นหัวข้อที่ได้รับคำวิจารณ์แบบก้ำกึ่ง ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค ได้กลายเป็นเกมสำหรับเพลย์สเตชัน 4 ที่ขายได้เร็วที่สุด โดยขายได้มากกว่า 3.5 ล้านชุดภายในสามวัน และกว่า 5 ล้านชุดเมื่อถึงเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2020 ฉบับปรับปรุงภายใต้ชื่อ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค อินเตอร์เกรด วางจำหน่ายสำหรับระบบเพลย์สเตชัน 5 เมื่อ 10 มิถุนายน ค.ศ. 2021 และระบบไมโครซอฟท์วินโดวส์เมื่อ 16 ธันวาคม ค.ศ. 2021 ภาคต่อของเกมนี้ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเบิร์ธ มีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับระบบเพลย์สเตชัน 5 ในช่วงต้นปี ค.ศ. 2024 เวอร์ชันดัดแปลงของเวอร์ชันเริ่มต้นบนตัวสร้างร่างกายคือแพตช์ซอฟต์แวร์ที่สร้างโดยแฟน ๆ ที่เรียกว่า Beefa[1]

การพัฒนา

[แก้]

ก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการ

[แก้]

หลังจากที่ทางสแควร์เอนิกซ์ มีการประกาศว่าจะมีการสร้างโปรเจกต์สื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII ออกมาและจะมีการรีเมคแบบเพิ่มความละเอียดให้กับไฟนอลแฟนตาซี VII โดยที่จะมีการพัฒนาลงให้กับเครื่องเพลย์สเตชัน 3 โดยที่ในงาน E3 2005 ได้มีการนำวิดีโอที่นำฉากเปิดเกมของไฟนอลแฟนตาซี VII ที่ถูกสร้างใหม่โดยอิงพื้นฐานกราฟิกจากเครื่องเพลย์สเตชัน 3 มาแสดง[2] โดยที่หลังจากวิดีโอจบลงไปแล้วนั้นก็มีข้อความขึ้นว่าเป็นภาพที่จะใช้ใน แอดเวนต์ชิลเดรน และ ไครซิสคอร์ ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรเจกต์สื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII โดยภายหลังสแควร์เอนิกซ์ กล่าวว่าเป็นแค่การแสดงศักยภาพทางเทคโนโลยีเท่านั้น[3][4] โดยที่ข่าวลือก็หายไปหลังจากที่ประธานบริษัทของสแควร์เอนิกซ์ โยอิชิ วาดะ อธิบายว่าวิดีโอนั้นมีจุดมุ่งหมายเพียงเพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิตเทคโนโลยีเท่านั้น[2] และทางบริษัทก็ประกาศว่าการรีเมคนั้นไม่ได้อยู่ในส่วนหนึ่งของแผนการโปรเจกต์การสร้างสื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII[5]

ในปี 2009, โยชิโนริ คิตาเซะ กล่าวในงาน Games Convention ว่า"รีเมคของภาค VII ให้รอเล่นจาก PSN เมื่อพร้อมวางจำหน่าย" โดยทั้งนี้ได้ให้สัมภาษณ์ต่ออีกว่า"ตัวเขาเองมีงานหลายโปรเจกต์อยู่ และตัวเขาก็ยังไม่ได้คิดถึงการทำโปรเจกต์ใดๆหลังจากที่ภาค XIII เสร็จสิ้น,อีกทั้งยังกำลังทำ ไฟนอลแฟนตาซี อะกิโตะ XIII โดยที่เขาขอโฟกัสไปที่โปรเจกต์ของภาค XIII ทั้งหมดก่อน ก่อนที่จะให้คิดเกี่ยวกับภาคอื่นๆ."[6] ในเดือนมกราคม ปี 2010 เท็ตสึยะ โนมูระ ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับข่าวลือการรีเมคไว้ว่า "แฟนๆ กำลังคาดหวังเกี่ยวกับการรีเมคของไฟนอลแฟนตาซี VII ที่กำลังเป็นข่าวลืออยู่ แต่ตัวเขาเชื่อว่านี่ยังไม่ถึงเวลาที่จะเริ่มทำ”[7] ในเดือนกุมภาพันธ์ 2010 โยชิโนริ คิตาเซะ ได้ให้สัมภาษณ์ว่า "การพอร์ตไฟนอลแฟนตาซี VII มายังเครื่องเพลย์สเตชัน 3 นั้นถ้าจะให้ได้คุณภาพเท่ากับไฟนอลแฟนตาซี XIII นั้นต้องใช้เวลามากกว่าสามปีครึ่งหลายเท่า ที่จะทำให้ไฟนอลแฟนตาซี VII สำหรับเพลย์สเตชัน 3 มีความแตกต่างจากเดิม" ทั้งนี้เขายังกล่าวอีกว่า"การที่จะสร้างเกมแบบไฟนอลแฟนตาซี VII บนเครื่องเพลย์สเตชัน 3 เป็นเรื่องยากมากต้องใช้เวลาและสตาฟมากมายในการทำกราฟิก ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ภาค XIII เป็นเส้นตรงกว่าภาคก่อนๆ".[8]ในเดือนมีนาคม 2010 ในการสัมภาษณ์ผู้กำกับของไฟนอลแฟนตาซี XIII โมะโตะมุ โทะริยะมะ เขาได้กล่าวว่า "ถ้าจะต้องรีเมคภาค VII นั้นให้ได้คุณภาพเทียบเท่ากับภาค XIII นั้นจะต้องใช้คนและเวลาเป็นจำนวนมาก ซึ่งถ้ามีคนและเวลามากพอ มันจะเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่เขาต้องการจะรีเมคแน่นอน"[9]ในเดือนมีนาคม 2010 วาดะ เปิดเผยว่าพวกเขาต้องการสำรวจความต้องการในการรีเมค ซึ่งพบว่ามีความต้องการค่อนข้างมาก.[10] โดยท้ายที่สุดในปี 2012 ทางสแควร์เอนิกซ์ยอมรับว่ายังไม่สามารถสร้างเกมที่ดีกว่า FFVII ได้ จึงจะโฟกัสไปยังเกมภาคใหม่ๆก่อน[11]

การประกาศอย่างเป็นทางการ

[แก้]

การรีเมคนั้นได้รับการยืนยันในระหว่างงานแถลงของโซนี่ ที่งาน E3 2015 [12] โดยข่าวการรีเมคนั้นหลุดออกมาก่อนที่จะมีการประกาศไม่กี่ชั่วโมงจากเว็บไซต์ Siliconera[13] โดยหลังจากที่มีการประกาศแล้วหุ้นของสแควร์เอนิกซ์ขึ้นไปสูงสุดนับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนปี 2008[14] โดยสแควร์เอนิกซ์ กล่าวว่าเกมนี้เข้าสู่การพัฒนาก่อนที่จะมีการประกาศพอร์ตไฟนอลแฟนตาซี VII ภาคดั้งเดิมลงเพลย์สเตชัน 4 เมือเดือนธันวาคม 2014 [15] โดยที่ เท็ตสึยะ โนมูระ นั้ได้กล่าวว่าการรีเมคนี้ จะไม่ใช่การรีเมคเพียงแค่เล็กๆน้อยๆอย่างแน่นอน และผู้เขียนบทของภาคนี้อย่าง คาซูชิเงะ โนจิมะ กำลังสร้างเนื้อเรื่องใหม่ๆเสริมเข้าไป.[16][17]

ภายหลังได้มีการประกาศเวอร์ชันปรับปรุงพิเศษ ไฟนอล แฟนตาซี 7 รีเมค อินเตอร์เกรด สำหรับเครื่องคอนโซลเพลย์สเตชัน 5 ตัวเกมจะได้รับการปรับปรุงในด้านกราฟิกใหม่ทั้งเกม เพิ่มความยากระดับ Normal (Classic) และปรับปรุงตัวเกมให้รองรับกับความเร็วของ SSD บนเครื่องเพลย์สเตชัน 5 รวมถึงเพิ่มเนื้อหาของตัวละคร ยุฟฟี คิซารางิ ซึ่งเป็นเนื้อหาพิเศษที่เล่นได้บนเวอร์ชันอินเตอร์เกรดเท่านั้น โดยตัวเกมมีกำหนดปล่อยในวันที่ 10 มิถุนายน พ.ศ. 2564 ซึ่งผู้เล่นเวอร์ชันเดิมของเครื่องเพลย์สเตชัน 4 สามารถอัปเกรดขึ้นมาเป็นเวอร์ชันอินเตอร์เกรดได้ฟรีโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ยกเว้นตัวเกมเวอร์ชันญี่ปุ่นจะต้องเสียค่าอัปเกรดตัวเกม 100 เยน[18]

ต่อมาในไลฟ์สตรีมฉลองครบรอบ 25 ปีเกมชุดไฟนอลแฟนตาซี VII โยชิโนริ คิตาเสะ ได้ออกมาประกาศแผนการอย่างเป็นทางการของ ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมค ทั้งหมด โดยระบุว่าเกมชุดรีเมค จะประกอบด้วยเกมย่อยทั้งหมดสามเกม ได้แก่ รีเมค และรีเมค อินเตอร์เกรด ที่วางจำหน่ายแล้ว โดยจะไม่มี DLC ขายเพิ่ม เพื่อปูทางไปสู่พาร์ทที่สอง คือ ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเบิร์ธ สำหรับเครื่องคอนโซลเพลย์สเตชัน 5 โดยพาร์ทนี้จะเล่าเรื่องหลังจากที่คลาวด์ได้หลบหนีออกจากมิดการ์ในตอนจบของรีเมค และเกมตัวสุดท้ายที่จะจบเนื้อเรื่องทั้งหมดของไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมคจะออกหลังจากนั้นในอนาคต

อ้างอิง

[แก้]
  1. "A MOD that makes Final Fantasy VII's Tifa and Aerith muscular and macho has appeared, and the author says, ``For me, muscles are like a bonus.". GIGAZINE (ภาษาอังกฤษ). 2024-03-14.
  2. 2.0 2.1 Allen, Jason (May 16, 2005). "E3 2005: Eyes-on the Final Fantasy VII Tech Demo". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-01-23. สืบค้นเมื่อ July 16, 2008.
  3. Dunham, Jeremy (May 23, 2006). "Square Enix Responds to PS3 FF7 Rumors". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-01-23. สืบค้นเมื่อ July 16, 2008.
  4. Studio BentStuff, บ.ก. (2005). Final Fantasy VII Ultimania O (ภาษาญี่ปุ่น). Square Enix. p. 571. ISBN 4-7575-1520-0.
  5. Orry, James (June 5, 2007). "Final Fantasy VII remake isn't happening". VideoGamer. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-03-03. สืบค้นเมื่อ September 21, 2009.
  6. Orry, James (August 28, 2009). "Square Enix: maybe news on FFVII remake soon". VideoGamer. สืบค้นเมื่อ September 2, 2009.
  7. "No Final Fantasy VII Remake for now: Nomura". GameGuru. January 27, 2010. สืบค้นเมื่อ January 28, 2010.
  8. Pigna, Kris (February 21, 2010). "FFVII Remake 'Looking Pretty Unrealistic'". 1UP.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-01-23. สืบค้นเมื่อ February 23, 2010.
  9. Spencer (March 18, 2010). "Final Fantasy XIII Director Answers Your FFXIII Questions". Siliconera. สืบค้นเมื่อ March 20, 2010.
  10. Good, Owen (March 22, 2010). "CEO: We'll 'Explore the Possibility' of Final Fantasy VII Remake". Kotaku. สืบค้นเมื่อ March 26, 2010.
  11. "Square Enix Won't Remake Final Fantasy 7 Until It Outdoes The Original". Gamebreaker.tv. June 27, 2012. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2015-09-24. สืบค้นเมื่อ June 27, 2012.
  12. Romano, Sal (June 15, 2015). "Final Fantasy VII remake announced for PS4". gematsu.com. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
  13. "Final Fantasy VII Remake Coming To PlayStation 4 [Update]". siliconera.com. June 15, 2015. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
  14. Alpeyev, Pavel; Huang, Grace (June 16, 2015). "Square Enix Wins Cheers, Share Gain on Final Fantasy Trailer". bloomberg.com. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
  15. Robinson, Martin (June 17, 2015). "Final Fantasy 7 remake was underway before the PS4 PC port was announced". eurogamer.net. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
  16. "Final Fantasy VII Remake Will Have More Work Done To Its Story". siliconera.com. June 17, 2015. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
  17. "Final Fantasy VII remake". reviewjingjung.com. July 21, 2019. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
  18. "FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE ANNOUNCED FOR PLAYSTATION®5 CONSOLE". Square Enix Games NA. February 26, 2021. สืบค้นเมื่อ February 26, 2021.