ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค
ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค Final Fantasy VII Remake | |
---|---|
โลโก้ของ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค จากงาน PlayStation Experience 2015 | |
ผู้พัฒนา | สแควร์เอนิกซ์ หน่วยธุรกิจที่ 1 จีโอเมริกซ์ อีพิค เกม |
ผู้จัดจำหน่าย | สแควร์เอนิกซ์ |
กำกับ | เท็ตสึยะ โนมูระ |
อำนวยการผลิต | โยชิโนริ คิตาเซะ |
เขียนบท | คาซูชิเงะ โนจิมะ |
ชุด | ไฟนอลแฟนตาซี |
เอนจิน | อันเรียล เอนจิน 4 |
เครื่องเล่น | เพลย์สเตชัน 4 เพลย์สเตชัน 5 |
วางจำหน่าย | เพลย์สเตชัน 4 10 เมษายน ค.ศ. 2020 (รีเมค) เพลย์สเตชัน 5 10 มิถุนายน ค.ศ. 2021 (รีเมค อินเตอร์เกรด) ค.ศ. 2023 (รีเบิร์ธ) |
แนว | เกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว |
ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค (อังกฤษ: Final Fantasy VII Remake) เป็นเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาทปี ค.ศ. 2020 ผลิตและพัฒนาโดยบริษัทสแควร์อีนิกซ์ เป็นเกมลำดับแรกในชุดเกมที่รีเมกจาก ไฟนอลแฟนตาซี VII ซึ่งเป็นเกมปี ค.ศ. 1997 บนระบบเพลย์สเตชัน 1 เกมจะดำเนินเรื่องในมหานครไซเบอร์พังค์โลกดิสโทเปียชื่อมิดการ์ ผู้เล่นรับบทบาทเป็นทหารรับจ้างคลาวด์ สไตรฟ์ ที่เข้าร่วมกลุ่มก่อการร้ายเพื่อสิ่งแวดล้อมอะวาแลนช์ มีเป้าหมายพยายามยับยั้งบริษัทมหาอำนาจชินระไม่ให้เอาพลังงานชีวิตจากแกนโลกไปใช้ รูปแบบการเล่นเกมเป็นการผสมผสานระหว่างแอกชันแบบเรียลไทม์ กับองค์ประกอบของแนวเกมวางแผนและสวมบทบาท เข้าด้วยกัน
รีเมค เปิดตัวเมื่อ ค.ศ. 2015 หลังจากมีการคาดเดาถึงแผนการสร้างเกมนี้มาแล้วหลายปี ทีมงานหลักหลายคนกลับมาทำเกมนี้อีกครั้ง ที่สำคัญได้แก่ ผู้ออกแบบตัวละครเท็ตสุยะ โนมูระ มาทำหน้าที่เป็นผู้กำกับ ผู้กำกับโยชิโนริ คิตาเสะ มาทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้าง ผู้ออกแบบเนื้อหาเกมคาซุชิเงะ โนจิมะ มาทำหน้าที่เป็นผู้เขียนเรื่องและออกแบบเนื้อหาเกม ผู้วางแผนงานโมโตมุ โทริยามะ มาทำหน้าที่เป็นผู้กำกวบร่วม และโนบุโอะ อุเอมัตสุ กลับมาประพันธ์ดนตรีหลักของเกมให้อีกครั้ง ทีมงานออกแบบตัวละครขึ้นใหม่ให้มีสมดุลระหว่างความสมจริงกับความมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว นักพากย์ที่เคยให้เสียงตัวละครในฉบับญี่ปุ่นกลับมารับบทบาทเดิมอีกครั้ง ในขณะที่เสียงพากย์ภาษาอังกฤษเป็นนักพากย์ชุดใหม่ทั้งหมด
เกมนี้ออกวางจำหน่ายบนระบบเพลย์สเตชัน 4 เมื่อเดือนเมษายน ค.ศ. 2020 ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก โดยเฉพาะด้านงานภาพ การเล่น เนื้อเรื่อง และดนตรีประกอบ โดยนักวิจารณ์ชื่นชมความซื่อสัตย์ต่อเนื้อเรื่องและปูมหลังตัวละครจากเกมต้นฉบับ ค.ศ. 1997 และยังเพิ่มเติมรายละเอียดเข้าไปได้ ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ก็ได้รับคำชื่นชมในด้านที่สามารถผนวกเอาการวางแผนเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้และมีงานภาพที่สวยงาม อย่างไรก็ดี ความที่เกมมีเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรงและภารกิจรองที่ซ้ำซากกลายเป็นหัวข้อที่ได้รับคำวิจารณ์แบบก้ำกึ่ง ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค ได้กลายเป็นเกมสำหรับเพลย์สเตชัน 4 ที่ขายได้เร็วที่สุด โดยขายได้มากกว่า 3.5 ล้านชุดภายในสามวัน และกว่า 5 ล้านชุดเมื่อถึงเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2020 ฉบับปรับปรุงภายใต้ชื่อ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค อินเตอร์เกรด วางจำหน่ายสำหรับระบบเพลย์สเตชัน 5 เมื่อ 10 มิถุนายน ค.ศ. 2021 และระบบไมโครซอฟท์วินโดวส์เมื่อ 16 ธันวาคม ค.ศ. 2021 ภาคต่อของเกมนี้ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเบิร์ธ มีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับระบบเพลย์สเตชัน 5 ในช่วงต้นปี ค.ศ. 2024 เวอร์ชันดัดแปลงของเวอร์ชันเริ่มต้นบนตัวสร้างร่างกายคือแพตช์ซอฟต์แวร์ที่สร้างโดยแฟน ๆ ที่เรียกว่า Beefa[1]
การพัฒนา
[แก้]ก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการ
[แก้]หลังจากที่ทางสแควร์เอนิกซ์ มีการประกาศว่าจะมีการสร้างโปรเจกต์สื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII ออกมาและจะมีการรีเมคแบบเพิ่มความละเอียดให้กับไฟนอลแฟนตาซี VII โดยที่จะมีการพัฒนาลงให้กับเครื่องเพลย์สเตชัน 3 โดยที่ในงาน E3 2005 ได้มีการนำวิดีโอที่นำฉากเปิดเกมของไฟนอลแฟนตาซี VII ที่ถูกสร้างใหม่โดยอิงพื้นฐานกราฟิกจากเครื่องเพลย์สเตชัน 3 มาแสดง[2] โดยที่หลังจากวิดีโอจบลงไปแล้วนั้นก็มีข้อความขึ้นว่าเป็นภาพที่จะใช้ใน แอดเวนต์ชิลเดรน และ ไครซิสคอร์ ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรเจกต์สื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII โดยภายหลังสแควร์เอนิกซ์ กล่าวว่าเป็นแค่การแสดงศักยภาพทางเทคโนโลยีเท่านั้น[3][4] โดยที่ข่าวลือก็หายไปหลังจากที่ประธานบริษัทของสแควร์เอนิกซ์ โยอิชิ วาดะ อธิบายว่าวิดีโอนั้นมีจุดมุ่งหมายเพียงเพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิตเทคโนโลยีเท่านั้น[2] และทางบริษัทก็ประกาศว่าการรีเมคนั้นไม่ได้อยู่ในส่วนหนึ่งของแผนการโปรเจกต์การสร้างสื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII[5]
ในปี 2009, โยชิโนริ คิตาเซะ กล่าวในงาน Games Convention ว่า"รีเมคของภาค VII ให้รอเล่นจาก PSN เมื่อพร้อมวางจำหน่าย" โดยทั้งนี้ได้ให้สัมภาษณ์ต่ออีกว่า"ตัวเขาเองมีงานหลายโปรเจกต์อยู่ และตัวเขาก็ยังไม่ได้คิดถึงการทำโปรเจกต์ใดๆหลังจากที่ภาค XIII เสร็จสิ้น,อีกทั้งยังกำลังทำ ไฟนอลแฟนตาซี อะกิโตะ XIII โดยที่เขาขอโฟกัสไปที่โปรเจกต์ของภาค XIII ทั้งหมดก่อน ก่อนที่จะให้คิดเกี่ยวกับภาคอื่นๆ."[6] ในเดือนมกราคม ปี 2010 เท็ตสึยะ โนมูระ ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับข่าวลือการรีเมคไว้ว่า "แฟนๆ กำลังคาดหวังเกี่ยวกับการรีเมคของไฟนอลแฟนตาซี VII ที่กำลังเป็นข่าวลืออยู่ แต่ตัวเขาเชื่อว่านี่ยังไม่ถึงเวลาที่จะเริ่มทำ”[7] ในเดือนกุมภาพันธ์ 2010 โยชิโนริ คิตาเซะ ได้ให้สัมภาษณ์ว่า "การพอร์ตไฟนอลแฟนตาซี VII มายังเครื่องเพลย์สเตชัน 3 นั้นถ้าจะให้ได้คุณภาพเท่ากับไฟนอลแฟนตาซี XIII นั้นต้องใช้เวลามากกว่าสามปีครึ่งหลายเท่า ที่จะทำให้ไฟนอลแฟนตาซี VII สำหรับเพลย์สเตชัน 3 มีความแตกต่างจากเดิม" ทั้งนี้เขายังกล่าวอีกว่า"การที่จะสร้างเกมแบบไฟนอลแฟนตาซี VII บนเครื่องเพลย์สเตชัน 3 เป็นเรื่องยากมากต้องใช้เวลาและสตาฟมากมายในการทำกราฟิก ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ภาค XIII เป็นเส้นตรงกว่าภาคก่อนๆ".[8]ในเดือนมีนาคม 2010 ในการสัมภาษณ์ผู้กำกับของไฟนอลแฟนตาซี XIII โมะโตะมุ โทะริยะมะ เขาได้กล่าวว่า "ถ้าจะต้องรีเมคภาค VII นั้นให้ได้คุณภาพเทียบเท่ากับภาค XIII นั้นจะต้องใช้คนและเวลาเป็นจำนวนมาก ซึ่งถ้ามีคนและเวลามากพอ มันจะเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่เขาต้องการจะรีเมคแน่นอน"[9]ในเดือนมีนาคม 2010 วาดะ เปิดเผยว่าพวกเขาต้องการสำรวจความต้องการในการรีเมค ซึ่งพบว่ามีความต้องการค่อนข้างมาก.[10] โดยท้ายที่สุดในปี 2012 ทางสแควร์เอนิกซ์ยอมรับว่ายังไม่สามารถสร้างเกมที่ดีกว่า FFVII ได้ จึงจะโฟกัสไปยังเกมภาคใหม่ๆก่อน[11]
การประกาศอย่างเป็นทางการ
[แก้]การรีเมคนั้นได้รับการยืนยันในระหว่างงานแถลงของโซนี่ ที่งาน E3 2015 [12] โดยข่าวการรีเมคนั้นหลุดออกมาก่อนที่จะมีการประกาศไม่กี่ชั่วโมงจากเว็บไซต์ Siliconera[13] โดยหลังจากที่มีการประกาศแล้วหุ้นของสแควร์เอนิกซ์ขึ้นไปสูงสุดนับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนปี 2008[14] โดยสแควร์เอนิกซ์ กล่าวว่าเกมนี้เข้าสู่การพัฒนาก่อนที่จะมีการประกาศพอร์ตไฟนอลแฟนตาซี VII ภาคดั้งเดิมลงเพลย์สเตชัน 4 เมือเดือนธันวาคม 2014 [15] โดยที่ เท็ตสึยะ โนมูระ นั้ได้กล่าวว่าการรีเมคนี้ จะไม่ใช่การรีเมคเพียงแค่เล็กๆน้อยๆอย่างแน่นอน และผู้เขียนบทของภาคนี้อย่าง คาซูชิเงะ โนจิมะ กำลังสร้างเนื้อเรื่องใหม่ๆเสริมเข้าไป.[16][17]
ภายหลังได้มีการประกาศเวอร์ชันปรับปรุงพิเศษ ไฟนอล แฟนตาซี 7 รีเมค อินเตอร์เกรด สำหรับเครื่องคอนโซลเพลย์สเตชัน 5 ตัวเกมจะได้รับการปรับปรุงในด้านกราฟิกใหม่ทั้งเกม เพิ่มความยากระดับ Normal (Classic) และปรับปรุงตัวเกมให้รองรับกับความเร็วของ SSD บนเครื่องเพลย์สเตชัน 5 รวมถึงเพิ่มเนื้อหาของตัวละคร ยุฟฟี คิซารางิ ซึ่งเป็นเนื้อหาพิเศษที่เล่นได้บนเวอร์ชันอินเตอร์เกรดเท่านั้น โดยตัวเกมมีกำหนดปล่อยในวันที่ 10 มิถุนายน พ.ศ. 2564 ซึ่งผู้เล่นเวอร์ชันเดิมของเครื่องเพลย์สเตชัน 4 สามารถอัปเกรดขึ้นมาเป็นเวอร์ชันอินเตอร์เกรดได้ฟรีโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ยกเว้นตัวเกมเวอร์ชันญี่ปุ่นจะต้องเสียค่าอัปเกรดตัวเกม 100 เยน[18]
ต่อมาในไลฟ์สตรีมฉลองครบรอบ 25 ปีเกมชุดไฟนอลแฟนตาซี VII โยชิโนริ คิตาเสะ ได้ออกมาประกาศแผนการอย่างเป็นทางการของ ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมค ทั้งหมด โดยระบุว่าเกมชุดรีเมค จะประกอบด้วยเกมย่อยทั้งหมดสามเกม ได้แก่ รีเมค และรีเมค อินเตอร์เกรด ที่วางจำหน่ายแล้ว โดยจะไม่มี DLC ขายเพิ่ม เพื่อปูทางไปสู่พาร์ทที่สอง คือ ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเบิร์ธ สำหรับเครื่องคอนโซลเพลย์สเตชัน 5 โดยพาร์ทนี้จะเล่าเรื่องหลังจากที่คลาวด์ได้หลบหนีออกจากมิดการ์ในตอนจบของรีเมค และเกมตัวสุดท้ายที่จะจบเนื้อเรื่องทั้งหมดของไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมคจะออกหลังจากนั้นในอนาคต
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "A MOD that makes Final Fantasy VII's Tifa and Aerith muscular and macho has appeared, and the author says, ``For me, muscles are like a bonus.". GIGAZINE (ภาษาอังกฤษ). 2024-03-14.
- ↑ 2.0 2.1 Allen, Jason (May 16, 2005). "E3 2005: Eyes-on the Final Fantasy VII Tech Demo". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-01-23. สืบค้นเมื่อ July 16, 2008.
- ↑ Dunham, Jeremy (May 23, 2006). "Square Enix Responds to PS3 FF7 Rumors". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-01-23. สืบค้นเมื่อ July 16, 2008.
- ↑ Studio BentStuff, บ.ก. (2005). Final Fantasy VII Ultimania O (ภาษาญี่ปุ่น). Square Enix. p. 571. ISBN 4-7575-1520-0.
- ↑ Orry, James (June 5, 2007). "Final Fantasy VII remake isn't happening". VideoGamer. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-03-03. สืบค้นเมื่อ September 21, 2009.
- ↑ Orry, James (August 28, 2009). "Square Enix: maybe news on FFVII remake soon". VideoGamer. สืบค้นเมื่อ September 2, 2009.
- ↑ "No Final Fantasy VII Remake for now: Nomura". GameGuru. January 27, 2010. สืบค้นเมื่อ January 28, 2010.
- ↑ Pigna, Kris (February 21, 2010). "FFVII Remake 'Looking Pretty Unrealistic'". 1UP.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-01-23. สืบค้นเมื่อ February 23, 2010.
- ↑ Spencer (March 18, 2010). "Final Fantasy XIII Director Answers Your FFXIII Questions". Siliconera. สืบค้นเมื่อ March 20, 2010.
- ↑ Good, Owen (March 22, 2010). "CEO: We'll 'Explore the Possibility' of Final Fantasy VII Remake". Kotaku. สืบค้นเมื่อ March 26, 2010.
- ↑ "Square Enix Won't Remake Final Fantasy 7 Until It Outdoes The Original". Gamebreaker.tv. June 27, 2012. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2015-09-24. สืบค้นเมื่อ June 27, 2012.
- ↑ Romano, Sal (June 15, 2015). "Final Fantasy VII remake announced for PS4". gematsu.com. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
- ↑ "Final Fantasy VII Remake Coming To PlayStation 4 [Update]". siliconera.com. June 15, 2015. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
- ↑ Alpeyev, Pavel; Huang, Grace (June 16, 2015). "Square Enix Wins Cheers, Share Gain on Final Fantasy Trailer". bloomberg.com. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
- ↑ Robinson, Martin (June 17, 2015). "Final Fantasy 7 remake was underway before the PS4 PC port was announced". eurogamer.net. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
- ↑ "Final Fantasy VII Remake Will Have More Work Done To Its Story". siliconera.com. June 17, 2015. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
- ↑ "Final Fantasy VII remake". reviewjingjung.com. July 21, 2019. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
- ↑ "FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE ANNOUNCED FOR PLAYSTATION®5 CONSOLE". Square Enix Games NA. February 26, 2021. สืบค้นเมื่อ February 26, 2021.