Mario & Luigi: Superstar Saga
Bu maddenin veya maddenin bir bölümünün gelişebilmesi için alakalı konuda uzman kişilere gereksinim duyulmaktadır.Haziran 2020) ( |
Mario & Luigi: Superstar Saga | |
---|---|
Geliştirici | AlphaDream |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen | Yoshihiko Maekawa |
Yapımcılar |
|
Tasarımcı | Hiroyuki Kubota |
Programcı | Masashi Haraki |
Sanatçı | Toshizo Morikawa |
Senarist | Hiroyuki Kubota |
Besteci | Yoko Shimomura |
Seri | Mario & Luigi |
Platform | Game Boy Advance |
Çıkış | |
Tür | Rol yapma |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Mario & Luigi: Superstar Saga (Japonca: マリオ&ルイージRPG Mario & Ruīji Āru Pī Jī), 2003 yılında AlphaDream tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Mario & Luigi serisinin ilk oyunu olup Kasım 2003 tarihinde Game Boy Advance için piyasaya sürüldü.
Oyun, Mario ve Luigi'nin Cackletta ile mücadelesini konu almaktadır ve Cackletta'nın asistanı Fawful'un yardımıyla Beanbean Krallığı'ndan bir büyükelçinin kılıcını kabul ettikten sonra Prenses Peach'in sesini çalmasıyla başlamaktadır.[1] Oyun, Mantar Krallığı'nda başlamakla birlikte çoğunlukla Beanbean Krallığı'nda ilerlemektedir.
Mario & Luigi: Superstar Saga, çeşitli oyun şakaları ve Mario serisinin mirasına komik atıfları tuhaf bir tona sahiptir. Oyun, eleştirmenler tarafından büyük beğeni ile karşılandı ve IGN tarafından Game Boy Advance'ın kullanım ömrünü yansıtan özelliklerinde tüm zamanların en iyi 12. Game Boy Advance oyununu seçildi.[2]
Kaynakça
- ^ Riley, Adam (26 Kasım 2003). "'Mario & Luigi: Superstar Saga – Cubed3'". Cubed3. 8 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019.
- ^ Harris, Craig (16 Mart 2007). "Top 25 Game Boy Advance Games of All Time". IGN. 19 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019.
Dış bağlantılar
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |