Sengoku (video oyunu, 2011)
Görünüm
Sengoku | |
---|---|
Geliştirici | Paradox Development Studio |
Yayımcı | Paradox Interactive |
Yönetmen | Thomas Johansson |
Yapımcı | Johan Andersson |
Tasarımcı | Christopher King |
Programcılar | Thomas Johansson, Olof Björk |
Sanatçı | Fredrik Toll |
Besteci | Daniel Pharos |
Motor | Clausewitz Engine |
Platformlar | Microsoft Windows, Mac OS |
Çıkış | 13 Ekim 2011 |
Tür | Strateji |
Modlar | Tek oyunculu oyun, Çok oyunculu oyun |
Sengoku, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından 13 Ekim 2011 tarihinde yayımlanan Tek oyunculu ve Çok oyunculu mod seçenekleri olan strateji türündeki bir video oyunudur.
Oyun
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyuncu 1467'de Japon bir soylu rolünü üstlenir. Başlık "savaşan devletler" anlamına gelir ve Sengoku Dönemi'ne atıfta bulunur. Oyun kurgusu, başka bir Paradox Interactive oyunu olan Crusader Kings II'ye benzer. İlişkiler, karakter özelliklerine ve duruma dayanır. Askerler ve filolar, oyuncuyu ne kadar sadakat gösterdiklerine bağlı olarak vasallarınızdan toplanır. Barış anlaşmalasına zorlamak için rehineler alıkonulabilir.
Ayrıca Bakınız
[değiştir | kaynağı değiştir]Dış Bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Paradox Plaza 13 Nisan 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Resmî site 14 Nisan 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.