Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 2 | |
---|---|
Geliştirici | Nintendo |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen | Kensuke Tanabe |
Yapımcı | Shigeru Miyamoto |
Sanatçı | Tadashi Sugiyama |
Besteci | Koji Kondo |
Seri | Super Mario |
Platformlar | NES, PlayChoice-10, Super NES (SMAS), Game Boy Advance |
Çıkış | NES/Famicom Game Boy Advance |
Tür | Platform |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Super Mario Bros. 2 (Japonca: スーパーマリオUSA Sūpā Mario USA), 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin üçüncü oyunu olup 9 Ekim 1988 tarihinde Kuzey Amerika ve sonraki yıl diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.[1]
Oyun, Super Mario Bros. oyununun çığır açan başarısını izleyen bir etkinin ürünüdür. Devamlı prototip, birbirini kaldırma ve fırlatma, nesneleri kaldırma ve istifleme ve ekranı yukarı kaydırma gibi iki kooperatif oyuncuya dayanmaktadır. Bu iddialı konsept, Japonya'da Super Mario Bros. 2 olarak piyasaya sürülen ünlü ve zorlu orijinal Super Mario Bros. motoruna daha hızlı bir yükseltme lehine ertelendi. Mario takımı Yume Kōjō: Doki Doki Panic adlı başka bir ara oyun olan prototipin geliştirilmesine devam etti. Mario grafikleri yerine, bu reklam oyunu, Fuji Television'un Yume Kōjō '87 adlı teknoloji fuarının karakterleri ve temaları ile markalandı.[2] Nintendo of America, oyunun Japonya'da satılan Super Mario Bros. 2 oyununun çok sinir bozucu derecede zor olduğunu ve Super Mario Bros.'a çok benzediğini belirtti. Bu nedenle, nihayet orijinal prototipin ilhamını vermek ve ikinci bir resmi devam oyunu oluşturmak üzere Nintendo, Yume Kōjō: Doki Doki Panic oyununu diğer ülkelerde Super Mario Bros. 2 adıyla pazarladı.[3]
Super Mario Bros. 2, ticari bir başarı olarak yedi milyondan fazla kopya satarak Nintendo Entertainment System'in en çok satan dördüncü oyunu oldu.[4] Oyun, daha sonra başka video oyunu konsolları içinde yenilenmiş olarak piyasaya sürüldü.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Nintendo Power 2010 calendar. Nintendo Power. Nintendo. 2009.
- ^ Kohler, Chris (3 Nisan 2011). "The Secret History of Super Mario Bros. 2". Wired. 5 Nisan 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019 – Ars Technica vasıtasıyla.
- ^ McLaughlin, Rus (14 Eylül 2010). "IGN Presents The History of Super Mario Bros". IGN. 9 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019.
- ^ O'Malley, James (11 Eylül 2015). "30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday". Gizmodo. Univision Communications. 3 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019.
- 1988 video oyunları
- Platform oyunları
- Side-scrolling video oyunları
- Aksiyon-macera oyunları
- Mario oyunları
- Japonya'da geliştirilen video oyunları
- Arcade oyunları
- Famicom Disk System oyunları
- Nintendo Entertainment System oyunları
- Game Boy Advance oyunları
- Virtual Console oyunları
- Tek oyunculu video oyunları
- Kooperatif video oyunları
- Video oyun devamları
- Rüyalarla ilgili video oyunları