Aliens versus Predator 2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Aliens versus Predator 2
РозробникMonolith Productions
ВидавецьSierra Entertainment
Fox Interactive
Дистриб'юторFox Interactive
Жанр(и)шутер від першої особи з елементами Survival Horror (при грі за людину) та стелс-екшен (при грі за Чужого або Хижака проти людей)
ПлатформаWindows і macOS
Дата випуску22 жовтня 2001 і 13 серпня 2002
Режим грибагатокористувацька гра і однокористувацька гра
Вік. обмеженняESRB: MMature
OFLC: MA15+
ELSPA: 15+
Творці
Ігродизайнер(и)Вільям Вествотер
Композитор(и)Нэйтан Григг
Технічні деталі
РушійLithtech Talon
НосійОдин CD-ROM
Alien vs. Predatord
Попередня граAliens Versus Predatord
Наступна граAliens vs. Predator: Extinctiond

Aliens versus Predator 2 (укр. Чужі проти Хижаків 2) — комп'ютерна гра, шутер від першої особи, розроблений компанією Monolith Productions і випущений в продаж компанією Sierra Entertainment у 2001 році. Гра є продовженням гри Aliens versus Predator, яка була частково заснована на серіях фільмів «Чужий» та «Хижак».

Як і в першій грі, гравцеві дається вибір з трьох кампаній, кожну з яких потрібно проходити від різного персонажа/раси: ксеноморфа, хижака і колоніального морпіха (людини). У грі також фігурує четверта сторона, якій не можна грати — «Залізні ведмеді», або «Корпоративники» — найманці, що представляють сили безпеки корпорації Вейланд-Ютані; за них можна грати тільки в розрахованому на багато користувачів режимі.

Sierra випустила доповнення до гри під назвою Aliens versus Predator 2: Primal Hunt (укр. Первісна охота) у 2002 році.

У 2003 році MacPlay випустила портовану The Omni Group версію гри для Mac OS X, яка не підтримувала багатокористувацький режим гри через Всемережжя у версіях Mac OS X починаючи з 10.3 і новіше, але незабаром вийшов неофіційний патч[1], що усуває цю проблему. З виходом Mac OS X 10.5 на вебфорумах користувачів Mac OS X з'явилися повідомлення про непрацездатність гри[2][3][4].

Офіційно був випущений Linux-сервер гри у вигляді вільно поширюваного файлу, однак для його роботи необхідна встановлена Windows-версія гри[5].

Дизайн

[ред. | ред. код]

При розробці гри зовнішній вигляд більшості об'єктів був перенесений з оригінальних фільмів: спорядження морпіхів і Хижаків, десантні бронетранспортери і шатли, військовий корабель «Верлок» — точна копія «Сулак», а вантажний корабель «Аврора» — точна копія «Ностромо». Первинний Операційний Комплекс та інші будови людей на поверхні планети взяті з фільму «Чужі» (аж до синього столу для перегляду планів і схем комунікацій), інтер'єр Рятувальних Капсул оформлений в стилі кают корабля з фільму «Чужий», розрахований на багато користувачів рівень Leadworks повторює ливарний цех з фільму Чужий³.

У міру проходження гри в різних локаціях можна знайти кілька часописів з обкладинками, що посилаються на фільм «Чужий». На обкладинці одного часопису зображений кадр фільму з «Ностромо» в польоті (момент, коли «Ностромо» відчіплюється від тягача і стартує до LV-426). На обкладинці іншого — світлина синтетичної людини Еша (актор Ієн Голм) в повний зріст.

Хронологічно дія відбувається в проміжку між фільмами «Чужий 3» та «Чужий: Воскресіння». Приблизно через 50 років після подій фільмів «Чужі» і «Чужий 3» корпорація «Вейланд-Ютані» простежила траєкторію корабля, знайденого на планеті LV-426, до планети LV-1201 і виявила світ з багатою рослинністю і населений різними живими істотами. Пізніше виявляється, що на планеті є також кілька вуликів Чужих.

У 2220 році Корпорація під керівництвом доктора Ейзенберга засновує там дослідницьку базу для вивчення планети, стародавніх руїн і ксеноморфів, що її населяють. Всього на планеті розміщені такі об'єкти:

  • Комплекс Первинних Операцій (Primary Operation Complex, POC). Багато будівель — житлові приміщення, служби життєзабезпечення, склади, лабораторії, майстерні, ангари, посадкові майданчики, командні пости тощо  — з'єднані мережею доріг і оточені потужним периметром безпеки.
  • Капсули Спостереження (Pods). 5 великих вальцевих об'єктів, розміщених в горах неподалік від POC. Капсули підвішені на опорах, закріплених на скелях ущелини. Кожна з капсул є автономним об'єктом, містить приміщення для житла і роботи, ангар для десантних кораблів і ліфт для зв'язку з поверхнею. Долина під капсулами оточена периметром з самочинними кулеметами.
  • Тунелі. Мережа тунелів з'єднує долину, в якій розташований КПО, і ущелини з капсулою.
  • Комплекс Z. База археологів, заснована неподалік від стародавніх будівель Пілотів. На жаль, Чужі заснували свій Вулик по сусідству з цими руїнами.
  • Службові будівлі. Ангари, гаражі, склади, станції зв'язку, розташовані за периметром КПО.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Неофициальный патч для Mac-версии (англ.). FilePlanet. 19 лютого 2007. Архів оригіналу за 28 січня 2012. Процитовано 4 липня 2009.
  2. Mac OS X 10.5 Leopard — совместимость с играми (англ.). Форум InsideMacGames. 28 жовтня 2007. Архів оригіналу за 28 січня 2012. Процитовано 4 липня 2009.
  3. Вопросы по запуску игры (англ.). Форум InsideMacGames. 16 січня 2008. Архів оригіналу за 28 січня 2012. Процитовано 4 липня 2009.
  4. Aliens versus Predator 2 не работает под Mac OS X 10.5 (англ.). Форум Mac Rumors. 2 листопада 2007. Архів оригіналу за 28 січня 2012. Процитовано 4 липня 2009.
  5. AvP2 Linux Dedicated Server (англ.). Filefront. 7 травня 2002. Архів оригіналу за 28 січня 2012. Процитовано 4 липня 2009.