The Tower of Druaga
The Tower of Druaga | |
---|---|
Розробник | Namco |
Видавець | Namco |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | Лабіринт, Рольовий бойовик |
Платформа | Аркада, Namco Super Pac-Man, MSX, Family Computer, FM-7, Game Boy, PC Engine, X1, Nintendo GameCube |
Дата випуску | червень 1984 |
Режим гри | Однокористувацька, багатокористувацька гра (почергові ходи) |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Masanobu Endō |
Програміст(и) | Сатоші Найто |
Художник(и) | Юічіро Шінозакі |
Композитор(и) | Джунко Одзава |
Технічні деталі | |
Носій | цифрове завантаження[d] |
Сага про Вавилонський замок |
The Tower of Druaga[a] — аркада рольовий бойовик лабіринт, розроблений і опублікований у Японії компанією Namco. Керуючи лицарем у золотих обладунках Гільгамешем, гравцеві доручено піднятися на 60 поверхів титульної вежі, щоб врятувати дівчину Кі від Друаги, демона з вісьмома руками та чотирма ногами, який планує використати артефакт, відомий як Синій Кришталевий жезл (англ. Blue Crystal Rod) для поневолення всього людства. Він працював на аркадному обладнанні Namco Super Pac-Man, модифікованому за допомогою відеосистеми з горизонтальним прокручуванням, яка використовується в Mappy. Druaga був розроблений Масанобу Ендо, найвідомішим за створення Xevious (1983). Він був задуманий як фентезі Pac-Man з боями та вирішенням головоломок, черпаючи натхнення з таких ігор, як Wizardry і Dungeons & Dragons , а також Месопотамська, шумерська та вавилонська міфологія. Це почалося як прототип гри під назвою Quest з переплетеними лабіринтами, переробленим для запуску в аркадній системі; оригінальну концепцію було скасовано через те, що Ендо не любив інтенсивне використання елементів рольової гри, замість цього вона стала більш орієнтованою на дії.[1]
- ↑ The Tower of Druaga PC-Engine Guidebook (яп.). Fighting Studio. 1992.