The Tower of Druaga

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
The Tower of Druaga
РозробникNamco
ВидавецьNamco
Дистриб'юторNintendo eShop
Жанр(и)Лабіринт, Рольовий бойовик
ПлатформаАркада, Namco Super Pac-Man, MSX, Family Computer, FM-7, Game Boy, PC Engine, X1, Nintendo GameCube
Дата випускучервень 1984
Режим гриОднокористувацька, багатокористувацька гра (почергові ходи)
Творці
Ігродизайнер(и)Masanobu Endō
Програміст(и)Сатоші Найто
Художник(и)Юічіро Шінозакі
Композитор(и)Джунко Одзава
Технічні деталі
Носійцифрове завантаження[d]
Сага про Вавилонський замок

The Tower of Druaga[a] — аркада рольовий бойовик лабіринт, розроблений і опублікований у Японії компанією Namco. Керуючи лицарем у золотих обладунках Гільгамешем, гравцеві доручено піднятися на 60 поверхів титульної вежі, щоб врятувати дівчину Кі від Друаги, демона з вісьмома руками та чотирма ногами, який планує використати артефакт, відомий як Синій Кришталевий жезл (англ. Blue Crystal Rod) для поневолення всього людства. Він працював на аркадному обладнанні Namco Super Pac-Man, модифікованому за допомогою відеосистеми з горизонтальним прокручуванням, яка використовується в Mappy. Druaga був розроблений Масанобу Ендо, найвідомішим за створення Xevious (1983). Він був задуманий як фентезі Pac-Man з боями та вирішенням головоломок, черпаючи натхнення з таких ігор, як Wizardry і Dungeons & Dragons , а також Месопотамська, шумерська та вавилонська міфологія. Це почалося як прототип гри під назвою Quest з переплетеними лабіринтами, переробленим для запуску в аркадній системі; оригінальну концепцію було скасовано через те, що Ендо не любив інтенсивне використання елементів рольової гри, замість цього вона стала більш орієнтованою на дії.[1]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Японська: ドルアーガの塔 Хепберна: Doruāga no Tō?
  1. The Tower of Druaga PC-Engine Guidebook (яп.). Fighting Studio. 1992.