宇宙之轮姐妹会 The Cosmic Wheel Sisterhood

类型:
游戏 / 冒险
平台:
PC / Nintendo Switch
预计上市时间:
2023-08-16
发行日期:
2023-08-16
5星
42.4%
4星
39.4%
3星
15.1%
2星
2.6%
1星
0.5%
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宇宙之轮姐妹会的短评  · · · · · ·  ( 全部 486 条 )

热门 /  最新 / 
  • 16

    二周目了,一周目结局搞得自毁了,二周目想不到居然和我最喜欢的人物格蕾丝相爱了啊啊啊啊啊(而且还是因为选择献出爱人的命才会被爱,这就很红弦味),然后豁出去背叛契约反而创造新世界(就是说女同真的她超爱。。。。唉,还得是爱,玩得很开心,感觉还会有很多分支,我还会再玩好多次,喜欢,所有女巫的立绘都非常非常棒,靠近结局的冲突部分的电吉他也很喜欢,啊 不过中文翻译真的很拉,很男味,换英文后舒服多了。 短评里说v人制作的烂游戏... 二周目了,一周目结局搞得自毁了,二周目想不到居然和我最喜欢的人物格蕾丝相爱了啊啊啊啊啊(而且还是因为选择献出爱人的命才会被爱,这就很红弦味),然后豁出去背叛契约反而创造新世界(就是说女同真的她超爱。。。。唉,还得是爱,玩得很开心,感觉还会有很多分支,我还会再玩好多次,喜欢,所有女巫的立绘都非常非常棒,靠近结局的冲突部分的电吉他也很喜欢,啊 不过中文翻译真的很拉,很男味,换英文后舒服多了。 短评里说v人制作的烂游戏的激女姐点开主页一看top10电影第一是蝙蝠侠黑暗骑士,真的别太幽默了😂 (展开)

  • 6

    1.20 6.9h 相较红弦它体量更大,问题则很一致:试图谈论的议题太深(如最后几章的选举戏码)展现出来显得轻浮和儿戏,不太有趣味性的休闲游戏也让人疲惫。创作者慷慨赋予福尔图娜(毕竟是时运女神呢!)的能力很骇人:以戏剧性拨弄他人的绝无半分偶然,而是或谨慎或草率做出选择后步向的命运。这过程中穿插了一些美丽的互动文本,懒得整理,就让它们层层堆叠在这里,渗漉恳切与丰饶(真奇妙,她们的灵魂不羞赧,但又不充斥噪音): 福尔图娜... 1.20 6.9h 相较红弦它体量更大,问题则很一致:试图谈论的议题太深(如最后几章的选举戏码)展现出来显得轻浮和儿戏,不太有趣味性的休闲游戏也让人疲惫。创作者慷慨赋予福尔图娜(毕竟是时运女神呢!)的能力很骇人:以戏剧性拨弄他人的绝无半分偶然,而是或谨慎或草率做出选择后步向的命运。这过程中穿插了一些美丽的互动文本,懒得整理,就让它们层层堆叠在这里,渗漉恳切与丰饶(真奇妙,她们的灵魂不羞赧,但又不充斥噪音): 福尔图娜,你在听吗/ 星星是不会在意的/ 更为原始的一种吸引,就好像凡人会忍不住盯着火焰看一样/ 你的声音带着奇怪的回音,让我的耳朵痒痒的,像是有甜蜜的抑郁在回荡/我只能把保护着你心脏的肋骨拔出来,用盐水煮成汤。我还要赐福于柳枝,然后用它敲打你的船。/拜托你,我们一起来解剖这个宇宙吧 (展开)

  • 2

    游戏体验真的很好很好很好 有红弦俱乐部的那种无法改变的无力感 也有最后可以选择说我爱你的挣扎感 总之 很好很好很好 二编改四星了 感觉男味还是有点重(。

  • 2

    剧情一般(可能因为我内心已死),本来在期待一些像前作一样关于哲学方面的深刻讨论,这部虽有这些内容也仅是浅尝辄止。不过本作有很酷的女巫人物设计和独特的游戏机制,还有多周目可玩性,对视觉小说类型来讲足够了。

  • 3

    谈不上多少游戏性,自制塔罗牌稍微有点乐子,和小时候做剪贴画的感觉差不多。对话、演出及格,不过剧情很短,通关大概5、6小时,重复游玩多个结局估计不超过15小时,60块钱,只有这样的体量,作为消费者没法满意。 主角上下楼梯和部分过场慢得出奇,不知二周目有没有跳过?

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宇宙之轮姐妹会 The Cosmic Wheel Sisterhood的文字 · · · · · · ( 全部 14 条 )

桃浪九🌈 2024-07-28 01:48:41

西班牙游戏工作室Deconstructeam:选择去过一种革命性的生活

所有的时间线都是重要的,所有的牺牲都有意义;重要的是你仍然在做出尝试。 【你是一名杀手,躲在一间名叫“永恒之家”的花店里疗伤。外面的世界乱成团,而面前的花圃被透过玻璃屋顶洒下来的、神迹般的金色光线照亮。你无所事事,抽着烟,感受这具习惯了打打杀杀的身体在久违的...  (展开)
勘西桑 2023-09-14 20:04:50

关于《宇宙之轮姐妹会》叙事的一点感想

今天刚通关《宇宙之轮姐妹会》,之前也玩过《红弦俱乐部》和《Essays on Empathy》(该团队的散装游戏原型合集)。都是剧情导向的游戏、多分支、花了大量心思在叙事上,然而又不是传统意味上的那种靠情绪点主导的、或者靠矛盾-解决为主轴的剧情铺排思路。 我猜 这些作品最初的...  (展开)
黎慕 2023-08-19 13:27:05

女巫、人外与凡人

8.18打完一周目。 结局是重新回到人间,孑然一身。比起让我爱的人离开,似乎这也是可以接受的吧?虽然痛苦,但和其他人都没有关系。到结局才意识到这原来就是我最初的选择,和阿布拉玛签订契约时,我愿意交换的代价就是永生。 我个人体感上本作的文本丰富度高于红弦,但给人带...  (展开)
炸药桶 2023-11-15 11:02:53

短评字数超了碎碎念

我说了很多“我爱你”,好像是为了弥补红弦俱乐部最后的遗憾。也许我以后会恨你,但此时此刻,在孤独的宇宙里,我爱你。 感谢这个游戏,感觉制作组终于对我善良了一次,没让我再痛哭流涕半小时。 但是,仔细想来,在把灵魂献给巨灵的那一刻起,福尔图娜就失去了所有:她爱的人...  (展开)
Raindowww 2023-08-23 13:13:59

结局总结

目前总结一下打出来的结局 接受——三种结局对应三种代价,不管哪种结局中嘉斯米,达丽娅,姐姐,格蕾丝的结局都是和游戏过程中为她们占卜的结果对应。(个人还没玩过爱人代价的结局,但是推测应该没错) 拒绝——存在一栏里对应四种结局分别是大家一起成神,凡人的安逸生活,...  (展开)
大口吃饭猫子 2023-08-22 17:29:58

down by the seaside

剧透 [From The Sea To The Land Beyond] 作为这个“命髓被污染了”的地球上的预言家女巫,使用塔罗牌的占卜者,我已经习惯了在纸牌的一侧为她人做解读给出建议,在数年间也看过许多倾诉时刻的眼泪、再次点燃希望的内心。我也习惯了在低谷时与以纸牌为媒介的“一些事物”沟通,...  (展开)
讳莫 2024-09-03 14:37:44

灵魂的欲望是你命运的先知

总评: 游戏特别有意思的设定是——你做出的每一个选择,都会随着剧情的发展,在某一时刻得到(相对即时的)反馈。 命运中的一切早已暗中标下筹码。 神秘学内容很有意思。四元素的解读也很有意思。例如:火元素代表着冲突,同时,另一面也意味着成长,冲突和成长是不可分割的。...  (展开)
两条尾巴 2024-06-11 14:36:45

结局收集(目前完成二周目)

一周目: 你选择了追求知识,你竞选成为了女巫团的领袖,但代价是牺牲了女巫会的所有人。 非常脆弱的时候朋友发来了治疗分离焦虑的狗的操作步骤。回家的路上在听yeule的ending。今晚给四个朋友进行了占卜,每次都很期待通过那些关联说出她人命运的时刻,同时害怕着,就像是游戏...  (展开)
HSYT 2024-06-01 00:53:10

宇宙之轮姐妹会 - 较为失望的过轻量游戏

3.6小时一周目通关,应该不会开二周目。 成就 21/28 总评 4/10 玩法【3/10】:非常简单易懂的拼接卡牌,对于玩法的引导还算不错,但后续中并没有感受四种不同元素所带来的区别。一开始拼图的时候还是比较新鲜有趣,到了中后部分就开始有了重复性劳动的无聊感。作为游戏中的主要...  (展开)
Phos 2023-08-19 09:08:40

我们是,宇宙主义!

听起来多么激动人心。 记不清从什么时候开始想望宇宙。索拉里斯学之于莱姆的《索拉里斯星》世界是显学,人类好像无法摆脱被一颗蓝星一颗红星的迷人双子结构吸引的命运——在其改编的《飞向太空》(1972)中,太空那过分美妙的形态反而被隐没,成为对地球家园中心的重奏。 [索拉...  (展开)

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