主人公のパラメータとは? わかりやすく解説

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主人公のパラメータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/29 14:36 UTC 版)

カオスエンジェルズ」の記事における「主人公のパラメータ」の解説

HIT POINT 一般的なRPG同様、ダメージ耐性を示す値である。これが0以下となると倒され扱いとなる。倒されると、何故か塔の外で目覚めるが、EXPERIENCEおよびLevel減らされていることが多い。 EXPERIENCE 現在の経験値を示す。1000溜まるとレベルアップして0になる。同じモンスター相手でもLevel上がる獲得経験値が減る。 VITALITY 体力である。通常最大30であり非戦闘状態での移動によって10ずつ回復魔法の使用戦闘時攻撃によって10ずつ減少する。0になって戦闘一切影響は無いが、「このゲージ残量=戦闘後に敵を襲うことができる回数」であるため、2ラウンド以内に敵を倒さないと体力不足で敵に逃げられてしまい敵を襲うことはできなくなってしまう。逆に1ラウンド体力20残した状態)で敵を倒すと、敵を2回襲うことができる(ゲーム進行上の違いはないが1回目2回目では襲った結果グラフィック異なるので、2回襲うことには成人向けゲームとしての意味はある)。 モンスターか奪った特殊能力使用では減らないため、戦闘終了時に30残すことも可能だが、2回襲った後は主人公余計な考えごとをしてしまい、その隙に敵に逃げられしまうため、3回襲うことはできないLevel 一般的なRPGレベル変わらない最大20レベルまでだが、20になると大幅に能力上がる。なおLevel及びAttack攻撃力)、Deffence(防御力)はステータス画面開いている間しか表示されない。上記3パラメータMSX版以外では棒グラフ表示であり、正確な値はステータス画面で無いと判らない。なお、キャンプ続けて数日休むと体鈍ってしまいLevel低下してしまう。

※この「主人公のパラメータ」の解説は、「カオスエンジェルズ」の解説の一部です。
「主人公のパラメータ」を含む「カオスエンジェルズ」の記事については、「カオスエンジェルズ」の概要を参照ください。

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