イー‐スポーツ【e-sports】
読み方:いーすぽーつ
《electronic sports》主に対戦型のコンピューターゲームで行われる競技のこと。高度な技能を競うコンピューターゲームをスポーツ競技の一種と見なしたもので、アジアや欧米ではプロリーグが存在する。エレクトロニックスポーツ。
eスポーツ
【英】e-Sports, electric Sports
eスポーツとは、いわゆる対戦型ゲームなどを用いた、コンピュータゲームの対戦を、競技として楽しむ娯楽スタイルのことである。大きな会場で大々的に行われる大会や、インターネットを通じた対戦も、eスポーツに該当し得る。
「スポーツは運動能力を向上させるもの」と捉えてしまうと、eスポーツはイメージしにくいが、チェスを「マインドスポーツ」と位置づけたり自動車レースを「モータースポーツ」と位置づけたりする考え方になぞらえると、eスポーツも理解しやすい。公平で公正なルールに基づき、プレイヤーだけでなく観戦者も交えて、技術や駆け引きを競って勝利を目指すという醍醐味がeスポーツの根底にもある。
ゲームの対戦をeスポーツと捉えて楽しむ潮流は、2000年代に欧米や中国・韓国などで盛んになり、世界的な大会が開催されたり、プロのプレイヤーが登場したりしている。
eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/09/30 00:21 UTC 版)
eスポーツ(イースポーツ、英: esports[注釈 1])は、コンピュータゲーム(ビデオゲーム)をチェスや将棋のように競技として捉え、プレーヤー(の個人やグループ)同士の対戦を行うことである[1]。エレクトロニック・スポーツ (electronic sports) の略称。
- 1 eスポーツとは
- 2 eスポーツの概要
[E]スポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/09/21 00:26 UTC 版)
[E]スポーツ(イースポーツ)は、北海道放送(HBCテレビ)で放送されていたスポーツ情報番組。
- 1 [E]スポーツとは
- 2 [E]スポーツの概要
- 3 番組内容
eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/09 09:38 UTC 版)
2022 VALORANT Champions Tour 下馬評では最下位になる予想が多数を占めていたZETA DIVISIONが、第1戦であるレイキャビクラウンドで、初勝利どころか初のプレーオフ進出を成し遂げ、最終的に3位入賞を果たした。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/13 03:17 UTC 版)
本作はその競技性の高さから数々の大会が開かれており、eスポーツタイトルのひとつとなっている。 開発元であるPsyonixは2016年3月から定期的に公式大会を開いている(Rocket League Championship Series(英語版))。 日本国内においても、Logicool G CUP、全国高校eスポーツ選手権などで本作が競技タイトルとして採用されている。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/04/24 06:50 UTC 版)
「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」の記事における「eスポーツ」の解説
PUBGはPC, Mobileのプラットフォームを問わず日本のプロゲーミングチームにも良くプレイされており、エレクトロニック・スポーツとしての一面が形成されている。『PUBG』用のチームを編成しているプロゲーミングチームには「DetonatioN Gaming」、「DeToNator」、「SCARZ」などがある。 DMM GAMESは、2018年1月からPC版PUBGのリーグPUBG JAPAN SERIES(通称:PJS)を開催している。賞金総額は385万円で、上位チームは世界大会への招待権を得ることができる。 2019年のPJSでは、Grade1・Grade2の2部構成になっていて、Grade1のみ賞金が配られる。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/06 10:59 UTC 版)
対戦格闘ゲームにおいても、大会などで本名以外の呼称をリングネームとして名乗る者も多い。ファーストパーソン・シューティングゲーム界では選手を『Naonobu "uNleashed^" Tahara』というようにミドルネームの様に、ゲーム内で使うネーム(ハンドルであり、一種のリングネーム)を入れて書くことが多い。この場合本名が『Naonobu Tahara』で、ハンドルが『uNleashed^』である。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/14 09:00 UTC 版)
2020年1月15日、eスポーツチーム設立を発表。併せて、2018-19シーズン時点で世界ランキング24位にランクしたウェブ・ナスリの加入も発表した。eスポーツが国内・海外共に年々成長・発展を続ける中で世界一のクラブを目指すため、新たな事業として取り組むとしている。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/04 04:19 UTC 版)
2020年2月10日、eスポーツチーム設立を発表し、併せて所属選手の募集を開始。茨城県内の在住または在勤・在学者を対象に2名採用する。 2021年3月に開催された「eスポーツチャレンジカップ2021」の優勝者・準優勝者の2名を迎え入れ4名体制となった。 2022年3月1日現在、ウラえもん、nomo、novikiti、りくぞーの4名が所属している。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/25 08:05 UTC 版)
2017年10月、任天堂は海外で盛り上がりを見せているeスポーツの取り組みについて、「ユーザーの関心が広がっており世界的にも広がりを見せていることは認識している。任天堂のゲームを使って『任天堂らしい』と多くの皆様から感じていただけ、勝った⽅に喜んでいただける、そんな『ご褒美のようなものは⼀体何なのか』そういうことを考えながらいろんな活動に取り組んできている」としている。現在eスポーツ団体「日本eスポーツ連合」にはさまざまなゲームメーカーが加盟して賞金大会を開いているが、任天堂は加盟していない。 2018年7月、日本野球機構がeスポーツに参入し、第2弾で「NPB eスポーツシリーズ スプラトゥーン2」を開催するにあたって任天堂は協力をしている。大会では成績に応じて賞金がもらえる大会ではないが一律参稼手当有りである。他には好成績をあげているプロのスマブラプレイヤーを集めた「スマブラSP 東西リーグ大会(スマッシュボール杯 東西リーグ)」を任天堂公式大会として毎月開催してWeb番組で配信している。賞金は出ないが一律参稼手当有りである。現状は賞金こそ出ないものの優勝商品や一律参稼手当有りという形でのeスポーツ参加をしている。
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/26 02:39 UTC 版)
PUBGはPC・モバイルのプラットフォームを問わず、エレクトロニック・スポーツとしての一面が形成されている。『PUBG』のチームを編成しているプロゲーミングチームには「DetonatioN Gaming」、「DeToNator」、「SCARZ」などがある。 DMM GAMESは、2018年1月から2020年12月まで、合計6回PC版PUBGのリーグPUBG JAPAN SERIES(通称:PJS)を開催した。1シーズンの賞金総額は620万円で、上位チームは世界大会への招待権を得ることができる。 大会と賞金規模の規模と日本チームの国際競争力を高めたい PUBG Corp. の方針により、PJS は2020年12月で終了した。 PJSでは、Grade1・Grade2の2部構成になっていて、Grade1において参加者全員にリーグ参加報酬が、成績優秀チームに賞金が配布された。成績に応じて毎シーズンGrade 1,2の入れ替え及びGrade 2からの降格が行われた。 モバイルでは、iPad Proをはじめとする「ハイスペックかつ画面が大きい端末」は、フレームレートや索敵の容易さ、UIの自由さなどが画面が小さいスマートフォンと比べ劇的に有利になる。イコールコンディションを保つため、タブレット端末は使用禁止とするなど利用可能な機種を絞ったり、参加者がある程度ふるい落とされた、決勝またはそれに近いマッチでは、スポンサー提供という形で参加選手全員に同じ機種を貸し出されることが多い。
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/17 02:41 UTC 版)
「エーペックスレジェンズ」の記事における「eスポーツ」の解説
本作の正式リリース直後にはeスポーツの競技性が見込まれ、Respawnはゲームが定着した後、様々な大会イベントが開催されることを期待していた。2019年3月には、様々なeスポーツチームがこれらの大会に向け、『エーペックスレジェンズ』のチームを設立し始めた。ESPNは、自社で運営する他のeスポーツイベントと並行して運営される「EXP」プログラムを開始した。その最初のイベントは、2019年7月11日、ESPY賞と並行して開催された「EXP Pro-Am Apex Legends Exhibition」であった。また、2019年8月には、賞金総額15万ドルの「EXP Invitational」が開催された。しかし、その週末に発生したエルパソとデイトン(英語版)での銃乱射事件を受け、犠牲者への配慮から大会の放送を延期した。 2019年12月、RespawnとEAは、2020年に複数のオンラインイベントと12つのライブイベントで構成される賞金総額300万ドルの「エーペックスレジェンズ グローバルシリーズ」(ALGS)を発表した。グローバルシリーズは、プレイヤーが大会に出場する資格を得るために、複数の段階を経るという『フォートナイト』と同様のアプローチを踏襲している。プレイヤーはオンライントーナメントを通じて参加でき、上位プレイヤーやチームは、地域別のチャレンジャーイベントまたは、グローバルプレミアイベントに招待される。さらに、そこでの勝者は3つのうちの1つのメジャー大会へ招待される。3つのメジャー大会では100チームが競い合い、4回目のメジャー大会ではチャンピオンシップとして、これまでの大会における上位60チームが対戦する。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/01 02:21 UTC 版)
The International League of Legends World Championship ESL その他、タイトル別に独自の世界選手権大会をもつものもある。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/06 03:01 UTC 版)
詳細は「エレクトロニック・スポーツ」を参照 エレクトロニック・スポーツ(eスポーツ)というゲームをスポーツとする動きもありスポーツ選手のようなプロゲーマーも誕生している。
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/30 15:05 UTC 版)
「Wシリーズ (モータースポーツ)」の記事における「eスポーツ」の解説
2020年は新型コロナウイルスの流行の影響で通常のレース開催が困難になっているため、主催者側はeスポーツのシリーズとして『W Series Esports League』を立ち上げ、レギュラー参戦予定だったドライバーらによるバーチャルレースを行っている。基本的には毎週木曜日の19:00(イギリス夏時間)スタートで、同年6月から8月にかけて全10レースが行われる。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/10 02:06 UTC 版)
2016年9月、BetwayはNinjas in Pyajamasのヘッドラインスポンサーへと就任。 その後、 G2 Esports 、 FURIA、 Beastcoast、 BIG、 MIBR 、およびBlastシリーズのトーナメントとメジャー取引を行っている。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/07 09:28 UTC 版)
FAV gaming -ところざわサクラタウンに活動拠点を置く、KADOKAWAが擁するプロゲーミングチーム。
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/22 14:34 UTC 版)
「PlayerUnknown's Battlegrounds」の記事における「eスポーツ」の解説
PUBGはPC・モバイルのプラットフォームを問わず、エレクトロニック・スポーツとしての一面が形成されている。『PUBG』のチームを編成しているプロゲーミングチームには「DetonatioN Gaming」、「DeToNator」、「SCARZ」などがある。 DMM GAMESは、2018年1月から2020年12月まで、合計6回PC版PUBGのリーグPUBG JAPAN SERIES(通称:PJS)を開催した。1シーズンの賞金総額は620万円で、上位チームは世界大会への招待権を得ることができる。 大会と賞金規模の規模と日本チームの国際競争力を高めたい PUBG Corp. の方針により、PJS は2020年12月で終了した。 PJSでは、Grade1・Grade2の2部構成になっていて、Grade1において参加者全員にリーグ参加報酬が、成績優秀チームに賞金が配布された。成績に応じて毎シーズンGrade 1,2の入れ替え及びGrade 2からの降格が行われた。 モバイルでは、iPad Proをはじめとする「ハイスペックかつ画面が大きい端末」は、フレームレートや索敵の容易さ、UIの自由さなどが画面が小さいスマートフォンと比べ劇的に有利になる。イコールコンディションを保つため、タブレット端末は使用禁止とするなど利用可能な機種を絞ったり、参加者がある程度ふるい落とされた、決勝またはそれに近いマッチでは、スポンサー提供という形で参加選手全員に同じ機種を貸し出されることが多い。
※この「eスポーツ」の解説は、「PlayerUnknown's Battlegrounds」の解説の一部です。
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eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/10 08:00 UTC 版)
「コール オブ デューティ モバイル」の記事における「eスポーツ」の解説
「Call of Duty: Mobileワールドチャンピオンシップ2020トーナメント」はアクティビジョンとソニー・モバイルコミュニケーションズのパートナーシップによるもので、本作がeスポーツのティア1に進出することを意味する。本大会の賞金総額は100万ドル以上である(現金とゲーム内スキン)。 2020年4月20日から5月24日までの4回のオープンオンライン予選(参加資格はベテランランク以上)でゲームのコミュニティから直接チームが選出される。ただし、デスクトップエミュレーターやコントローラー、キーボードなどの外部機器の使用は禁止されている。 なお、本大会は新型コロナウイルスの英国型変異株の影響により途中で中止となった。
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Eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/03 00:52 UTC 版)
ESLが主催する『CS:GO』『StarCraft II』『Warcraft II』のプロリーグおよび競技トーナメントは、2009年からJustin.tvおよび後継サイトのTwitch.tvで放送されている。 また、Twitchは対戦型格闘ゲームの国際大会「Evolution Championship Series(EVO)」を毎年ライブ中継している。 Twitchは、2012年から「League of Legends World Championship」の公式放送を行っており、Riot Gamesが主催するその他の『League of Legends』公式大会もライブ配信している。 『Dota 2』のプレミアトーナメント「The International」は、2013年からTwitchでライブストリーミングされている。 Twitchでは、2016年からPsyonixが主催する『ロケットリーグ』のトーナメントを放送している。ELeagueのイベントも2016年からTwitchで放送されている。 TwitchとBlizzard Entertainmentは2017年6月に2年間の契約を結び、TwitchがBlizzardの一部のEスポーツ大会を独占配信するプラットフォームとなり、Twitch Primeに加入している視聴者はBlizzardの様々なゲームで特別報酬を獲得できるようになった。また、Twitchは2018年に「Overwatch League」のストリーミングパートナーとなる契約を結び、同サイトでは『Overwatch』の限定コンテンツ、エモート、ゲーム内アイテムを含む「All-Access Pass」も提供している。Blizzardは2020年にTwitchの競合相手であるYouTubeへと配信パートナーを変更した。 「E3 2018 Fortnite Pro-Am」や「2019 Fortnite World Cup」などの『Fortnite』の大会は、2017年の発売以来Twitchで放送されている。 「NBA 2Kリーグ」は、2018年の開始以来、Twitchでライブストリーミングされている。
※この「Eスポーツ」の解説は、「Twitch」の解説の一部です。
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Eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/17 10:47 UTC 版)
2021年8月11日、モイスト・Eスポーツという新しいEスポーツ団体を発表した。大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALプレイヤーのコラが最初の団員プレイヤーとなり、モイスト・コラの名で大会に優勝した。
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Eスポーツ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/08 08:26 UTC 版)
本作は、他のタクティカルFPSと同様にEスポーツの競技タイトルとして活発に興行展開されている。2020年9月、Riot Gamesは本作におけるEスポーツシーンの基盤を作るために、初の地域別公式大会「First Strike」の開催を発表した。2020年11月、Riot Gamesは「VALORANT Champions Tour(VCT)」という年間を通じて開催される競技大会の枠組みを発表した。VCTは以下の3つのレベルから構成されている。 VCT Challengers (Stage 1~2) - Mastersの予選となる地域大会。年に2~3回開催される。 VCT Masters (Stage 1~2) - シーズン途中に行われる国際大会。年に2~3回開催される。 VALORANT Champions - その年の世界チャンピオンを決める国際大会。年間を通じて一度だけ開催される。 「Champions」への参加条件は、「Masters」で優勝する、または「Challengers」「Masters」の結果をもとに各地域のサーキットポイントランキングで上位に入ることである。サーキットポイントランキングで中位に位置するチームは、各地域(北米、EMEA、南米、アジア太平洋、東アジア)で行われるラストチャンス予選(Last Chance Qualifier、LQC)で優勝することで、「Champions」への出場権を得られる。 なお、2022年東アジア地域LCQでは日本3チーム、韓国3チーム、中国2チームの3カ国合計8チームで争う。 VALORANT Champions Tour開催年日程大会名開催地決勝ベスト4(3rd-4th)賞金総額優勝結果準優勝2021年5月24日 - 5月30日 VCT 2021: Stage 2 Masters Reykjavík レイキャヴィーク Sentinels 3 0 Fnatic NUTURN Gaming Team Liquid $600,000 USD 9月10日 - 9月19日 VCT 2021: Stage 3 Masters Berlin ベルリン Gambit Esports 3 0 Team Envy 100 Thieves G2 Esports $700,000 USD 12月1日 - 12月12日 VALORANT Champions 2021 ベルリン Acend 3 2 Gambit Esports KRÜ Esports Team Liquid $1,000,000 USD 2022年4月10日 - 4月24日 VCT 2022: Stage 1 Masters Reykjavík レイキャヴィーク OpTic Gaming 3 0 LOUD ZETA DIVISION Paper Rex $675,000 USD 7月10日 - 7月24日 VCT 2022: Stage 2 Masters Copenhagen コペンハーゲン TBD - - TBD OpTic Gaming Fnatic - 9月2日 - 7月18日 VALORANT Champions 2022 イスタンブール TBD - - TBD TBD TBD -
※この「Eスポーツ」の解説は、「VALORANT」の解説の一部です。
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