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遊戲機制
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喺
遊戲設計
上,
遊戲機制
(
英文
:
game mechanic
)係指主導
玩家
行為嘅規則。
喺遊戲設計嘅
MDA 框架
當中,遊戲機制係一隻遊戲嘅三大組成元素之一。
睇
傾
改
遊戲設計
,又或者叫
gem
1
di
6
saai
1
研究
遊戲
要點
設計
嘅學問
基礎概念
MDA 框架
(
博弈論
) ·
機率
同
技術
遊戲 ·
魔術圈
·
玩
·
有意義嘅玩
·
投入感
同
心流
·
遊戲態度
·
強迫循環
遊
戲
機
制
重要數值
HP
同
MP
·
經驗值
(EXP)、
等級
(LV)同
升呢
·
能力值
(Stats) ·
命
·
得分
時間系統
即時制
·
回合制
·
同時行動選擇
·
時間限制
移動
六自由度
·
二段跳
同
三角跳
·
掩護系統
遊戲度
小遊戲
·
快速反應事件
·
創發遊戲度
·
非線性遊戲度
·
成就
·
系統型遊戲
拉雜機制
道具
(
威力提升
·
掠奪
) ·
HUD
(
小地圖
) ·
狀態效果
(
無敵
) ·
遊戲存檔
·
科技樹
·
對話樹
遊戲模式
多人遊戲
死亡競賽
·
最後一個企到喺度嘅人
·
奪旗
·
突然死亡
·
佔山為王
·
時間競速
·
合作模式
·
徵兵模式
第啲模式
單人(
計時賽
·
二周目
·
生涯模式
) ·
無盡模式
·
熱座模式
·
玩家對抗環境
·
玩家對戰
·
0 玩家
虛擬世界
遊戲關卡
任務
(
打 raid
) ·
迷宮探索
·
副本
·
程序生成
·
獎勵關
·
教學關
遊戲地圖
·
開放世界
·
橫向捲軸
·
快速行進
·
隨機遇敵
·
戰爭迷霧
·
虛擬經濟
(
糕昇
) ·
除錯房
遊戲角色
玩家角色
創建角色
·
紙公仔系統
·
永久死亡
NPC
(
二打六
·
大佬
同
最終大佬
) ·
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、
治療師
同
控場手
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角色職業
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角色技能
同
絕招
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按架生分
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(
視像
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電子遊戲設計
) ·
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集換式咭
) ·
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(RPG) ·
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同
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·
遊戲設計類
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