Marvelous

日本電子遊戲開發商和動畫製作公司

株式會社Marvelous(日语:株式会社マーベラス,中文译名:惊叹公司),簡稱「MARV」[1],是日本一家影音及遊戲軟體公司。

株式會社Marvelous
Marvelous Inc.
原文名称株式会社マーベラス
其他名稱MMV→MAQL→MARV[1]
曾用名Marvelous Entertainment
(1997年至2011年)
Marvelous AQL
(2011年至2014年)
公司類型上市公司
股票代號東證1部7844
成立1997年6月25日
(株式會社Marvelous Entertainment)
代表人物董事長兼總經理:中山晴喜
總部 日本東京都品川區東品川四丁目12番8號 品川臨海東塔
服務影音事業、舞台內容事業、數位內容事業
所有權者Marvelous娱乐 编辑维基数据
員工人數535人(截至2020年3月31日[2]
實收資本額11億2800萬日圓
結算期3月31日
主要股東意像架構投資(香港) (騰訊控股) 20.00%
中山隼雄 14.98%
中山晴喜 9.04%
Amuse Capital 6.35%
主要子公司參照#旗下公司
网站http://marv.jp
備註截至2017年1月31日 (2017-01-31)

概要

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Marvelous最早的前身Marvelous Entertainment是SEGA的關係企業,LOGO採用簡稱「MMV」,涵義是「Marvelous Music Vibration」,指「有魅力的音樂如波紋般大幅擴散出去」[3][4]。Marvelous主要業務為發售動畫遊戲軟體CDDVD

中山隼雄卸任SEGA社長,於1998年12月設立投資公司「Amuse Capital」(アミューズキャピタル),其子中山晴喜亦擔任董事,以管理层收购(MBO)方式收購Marvelous Entertainment。Marvelous Entertainment成為獨立公司後,旭通信社動畫製作人片岡義朗就任關係企業總經理,以其任職旭通信社時累積的人脈與基礎知識跨足動畫製作,並與「Nelke Planning」(ネルケプランニング)協調將動畫作品舞台劇化。

Marvelous委託的CD總經銷,2011年1月以前為日本Geneon環球娛樂,2011年2月以後為日本索尼音樂娛樂系統。

歷史

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  • 1997年6月25日,株式会社Marvelous Entertainment株式会社マーベラスエンターテイメント,Marvelous Entertainment Inc.)成立於東京都港區元赤坂資本額為5,000萬日圓;9月,總部搬至東京都港區赤坂
  • 2000年3月,總部搬至東京都港區南麻布
  • 2003年3月31日,取得影音及電子遊戲軟體製作公司「勝利互動軟件」(ビクターインタラクティブソフトウェア,現今JVC建伍勝利娛樂)的已發行股票總數55%,子公司化並改名為「Marvelous Interactive」(マーベラスインタラクティブ);9月,取得其已發行股票總數100%,Marvelous Interactive完全子公司化。
  • 2007年4月,吸收合併Marvelous音樂出版;6月30日,吸收合併Marvelous Interactive,將「MMV」的涵義改為「Marvelous Media Vibration」。
  • 2011年10月1日,吸收合併AQ InteractiveLiveware,更名為株式會社Marvelous AQL株式会社マーベラスAQL,Marvelous AQL Inc.,MAQL)
  • 2012年11月1日,股票在東京證交所第一部上市。
  • 2014年3月20日,Marvelous AQL宣布于同年7月1日再次更名为Marvelous,以强化品牌知名度。[5]
  • 2020年5月25日,宣布腾讯旗下全资子公司意像架構投資(香港)(Image Frame Investment (HongKong))已收购Marvelous公司股票并占股达到20%,成为公司最大股东。[7]
  • 2022年6月25日,祝賀Marvelous 25週年。

旗下公司

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  • 株式会社G-mode株式会社ジー・モード,G-mode Co., Ltd.)
  • 株式会社Entersphere株式会社エンタースフィア,Entersphere Inc.)
  • 株式会社Delfisound株式会社デルファイサウンド,Delfisound Inc.)
  • Marvelous USA, Inc.(運作品牌「XSEED Games」)
  • Marvelous Europe Limited(運作品牌「Marvelous Games」)
  • Honey∞Parade Games

产品

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电子游戏

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企業標誌

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参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 アミューズメントマシン『ポケモンガオーレ』7月稼動開始決定のお知らせ (PDF) (新闻稿). 株式会社マーベラス. 2016-04-13. (原始内容存档 (PDF)于2017-04-13). Developed by T-ARTS and MARV 
  2. ^ 株式会社マーベラス. 第23期(2019年4月1日 - 2020年3月31日)有価証券報告書 (报告). 2020-06-18. 
  3. ^ ([//web.archive.org/web/20160304104517/http://www.animate.tv/news/details.php?id=1309075132 页面存档备份,存于互联网档案馆) (页面存档备份,存于互联网档案馆) (页面存档备份,存于互联网档案馆マーベラスエンターテイメント15周年記念ライブが9月10日に開催] (页面存档备份,存于互联网档案馆). animate.tv, 2011-06-26
  4. ^ 15th Anniversary MMV LIVE. [2014-08-10]. (原始内容存档于2016-02-21). 
  5. ^ 商号変更及び定款一部変更に関するお知らせPDF. MAQL. 2014-03-20.
  6. ^ 元日本マイクロソフトの泉水敬氏がマーベラスの代表取締役副社長に就任することが内定. ファミ通.com. 2016-05-12. [2016-05-13].
  7. ^ Tencent to Become Largest Shareholder in Japan’s Marvelous页面存档备份,存于互联网档案馆). Bloomberg.2020-05-25.[2020-05-25].

外部連結

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