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討論:遊魂2 -you're the only one-

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優良條目遊魂2 -you're the only one-因符合標準而獲列入優良條目。如有需要,請勇於更新頁面如條目不再達標可提出重新評選
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新條目推薦同行評審 條目里程碑
日期事項結果
2023年9月22日同行評審已評審
2024年6月12日優良條目評選落選
2024年9月14日優良條目評選入選
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當前狀態:優良條目
電子遊戲專題 獲評優良級低重要度
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開發與評價章節

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目前開發章節缺乏製作動機,日文雜誌在我所知範圍內是找不到了,相關新聞網站因為關閉也很難搜索,所以我想能不能在二次元狂熱的那篇訪談里尋找點什麼。如果有人提供提及本作製作動機的日語來源,那當然更好。

評價方面,日維從bugbug2016年12月那期里整理了一篇評價,不過沒有寫作者就沒有放進去,希望有這期雜誌的人幫我補上。另外本作fandisc的評價我只找到了getchu銷量月榜就沒寫,也希望有其他來源的人補充一下。不知道二次元狂熱出品的2016年galgame年鑑里是如何評價遊魂2的,如果評價有加入的價值也請持有該期雜誌的人補充。--屠麟傲血留言2023年8月17日 (四) 03:40 (UTC)[回覆]

看錯了,日維有寫評測作者。另外我希望條目有「製作動機」內容的原因為它是一個續作。--屠麟傲血留言2023年8月18日 (五) 02:13 (UTC)[回覆]
「系統」一節會不會有原創研究的嫌疑?--Yining Chen留言|貢獻2023年8月18日 (五) 13:46 (UTC)[回覆]
爭議最大的第三段已去除。--屠麟傲血留言2023年8月18日 (五) 13:53 (UTC)[回覆]
ADV太直觀和千篇一律,部分廠商甚至不會特地說明怎麼玩。除非系統太與別不同或遊戲太有名,否則很難得能找到來源提及。有名如《AIR》的甚可找到著作(Dani Cavallaro的Anime and the Visual Novels)會提及怎麼玩--S叔 2023年8月18日 (五) 14:37 (UTC)[回覆]
您終於來了,希望您向我提供bugbug2017年7月號寫條目用,如果2017年年榜那期(2018年4月號)有遊魂2AS上年榜也給我一份吧--屠麟傲血留言2023年8月18日 (五) 15:07 (UTC)[回覆]
發了,另年榜不見方糖社的名稱--S叔 2023年8月18日 (五) 15:32 (UTC)[回覆]
詢問看過該訪談的編輯後,得知該訪談不涉及遊戲製作動機內容。--屠麟傲血留言2023年8月20日 (日) 07:53 (UTC)[回覆]
方糖2015年愚人節好像把遊魂2當玩笑發的,不知道這個月的TECH GIAN有沒有說,一手來源估計是一個愚人節過完就刪的twitter。(我在期待什麼)--屠麟傲血留言2023年8月20日 (日) 11:43 (UTC)[回覆]
找到了二次元狂熱非年鑑期數對遊魂2的評測,那我覺得對於本條目不需要它作為參考資料了。--屠麟傲血留言2023年8月28日 (一) 11:10 (UTC)[回覆]

新條目推薦討論

在候選頁的投票結果

同行評審

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遊魂2 -you're the only one-編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌
評審期:2023年8月23日 (三) 10:15 (UTC)至2023年9月22日 (五) 10:15 (UTC)
下次可評審時間:2023年9月29日 (五) 10:16 (UTC)起

目標GA,作為主編能找的來源幾乎都找了(討論頁有掛參考資料請求模板),請各位編輯提出寶貴的意見。屠麟傲血留言2023年8月23日 (三) 10:15 (UTC)[回覆]

以前我曾經想過去日維,然後向可能有Galgame實體來源的編輯借來源,不過放棄了。[吐嘈:這不是學術資料大規模電子化和中心化之前學者互送來源的方式嗎?]不知你有沒興趣嘗試這一方法?日維是有比較在意來源的Galgame編者的,例如《雪境迷途遇仙蹤》的主編Kinketu或《Can Can Bunny》的主編Stck w。--S叔 2023年8月23日 (三) 12:17 (UTC)[回覆]
這次送同行評審主要是為了細節整理,讓大家注意到參考資料請求排第二吧。我日語不太行,不然早去日維求參考資料了。--屠麟傲血留言2023年8月23日 (三) 15:10 (UTC)[回覆]
1,「其作為《遊魂 -Kiss on my Deity-》的續作講述了發生在前作50年後」,有點不太通順,我的習慣是首段提及亦是某某的續作。之後講述它在故事上跟前作的時序關係。不過不強求他人跟隨這一做法。
2,「於前作的女主角們,他按照自己的理解縮小了泉戶真白的胸部」。解剖學上的胸部並不單指乳房,雖然日語會以歐派稱呼後者。--S叔 2023年8月23日 (三) 23:43 (UTC)[回覆]
1的話我想聽聽更多人的意見;2的話重新看了一下原文是前より胸が大きくなっていないですか?,不過還是按照你的建議一併和其他錯誤更正了--屠麟傲血留言2023年8月25日 (五) 15:45 (UTC)[回覆]

@So47009好了,我真去日維問了,直接版權警告,沒有奇蹟出現這條目應該沒法沖GA了。--屠麟傲血留言2024年1月3日 (三) 12:56 (UTC)[回覆]

我也忘了日本法律的問題。只能期待那邊人有沒興趣用TG寫遊魂2。--S叔 2024年1月3日 (三) 13:36 (UTC)[回覆]
在我朋(zi)友(ji)的幫助下,我獲得了TECH GIAN 2016年2月號的遊魂2介紹文章,開寫!--屠麟傲血留言2024年6月4日 (二) 13:36 (UTC)[回覆]

主題曲章節

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首先感謝主編和所有編者貢獻了這篇在遊戲領域很有突破性的條目!

優良條目評選中有一些關於主題曲章節的意見,我的觀點如下:

首先,目前的主題曲列表更像是堆積信息,而非百科性的「介紹」。畢竟重複十遍「演唱:Kicco / 作詞、作曲、編曲:水野大輔」,還不如精煉概括為「除《XX》以外的主題曲均由水野大輔創作、Kicco演唱」😂 那主題曲為什麼請水野大輔/Kicco參與呢?這是機緣巧合,還是他們和前作有什麼淵源?畢竟現在看下來,我只能了解到Kicco唱過xyzabc,還有一首角色合唱的插曲,而創作背景和曲目特色一概不知。

其次,編者專門設立此節,想必是強調主題曲對作品整體的重要性。但即使是音樂遊戲條目,也不會列出曲目列表。所以要想列出曲目列表,那主題曲必須有「過人之處」。例如創作主題曲時,作者為契合故事(角色)的氣氛做了哪些努力?章節右側放了很多外部連結,引導讀者去站外看內容。那看這些視頻對理解條目核心有何幫助,對理解條目中的曲風介紹又有什麼作用(雖然目測條目沒這內容…)?玩家購買遊戲的主要因素之一,是不是看中了主題曲?曲目是否作為專輯發行並且響熱烈?

總結一下就是UNDUE,越重要的內容占據越多的篇幅。如果有很多可靠來源評述(而不是數據庫般純粹報告),那相關內容就可以寫長些。但這是遊戲條目而不是遊戲音樂專輯條目,遊戲主題曲再重要也只是個輔料,不該和整個製作章節一樣占據20行的高度。相信將曲目列表凝練成文段,穿插一些背景信息(若有來源),和遊戲配樂合組為一個「音樂」小節會更好。

最後,祝評選順利!--For Each element In group Next留言2024年6月6日 (四) 15:24 (UTC)[回覆]

優良條目評選

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遊魂2 -you're the only one-編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌,分類:計算機信息 - 電子遊戲 - 21世紀電子遊戲,提名人:屠麟傲血留言2024年6月5日 (三) 10:13 (UTC)[回覆]
投票期:2024年6月5日 (三) 10:13 (UTC)至2024年6月12日 (三) 10:13 (UTC)
下次可提名時間:2024年7月12日 (五) 10:14 (UTC)起
請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。

落選優良條目:3 符合優良條目標準票,未達標準--Z7504非常建議必要時多關注評選留言2024年6月12日 (三) 12:52 (UTC)[回覆]

優良條目評選(第二次)

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遊魂2 -you're the only one-編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌,分類:計算機與電子遊戲 - 21世紀 - 10年代發行,提名人:屠麟傲血留言2024年9月7日 (六) 14:03 (UTC)[回覆]
投票期:2024年9月7日 (六) 14:03 (UTC)至2024年9月14日 (六) 14:03 (UTC)
下次可提名時間:2024年10月14日 (一) 14:04 (UTC)起
請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。

符合優良條目標準6張, 不符合優良條目標準0張,無效票0張,入選 入選優良條目夏冰 周防有希我牢破 2024年9月14日 (六) 14:05 (UTC)[回覆]