Portal: различия между версиями
м (yoficator.pl: ёфикация) |
Uizzik (обсуждение | вклад) м (→Продолжение) |
||
(не показано 13 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Wikipedia}} | {{Wikipedia}} | ||
[[Файл:Portal_view_1.jpg|thumb|right|200px|Макет игры в офисе разработчика]] | [[Файл:Portal_view_1.jpg|thumb|right|200px|Макет игры в офисе разработчика]] | ||
− | '''Portal''' ''({{lang-ru|Портал}})'' — компьютерная игра, футуристический научно-фантастический интерактивный экшн от Waffle Software о похождениях пленённой [[Женщина|девушки]]<ref>AKA [[Убийца|душегубки]]</ref> в экспериментальном научно-исследовательском центре [[Как правильно:Выжить в фильме ужасов|survival-типа]]. | + | '''Portal''' ''({{lang-ru|Портал}})'' — компьютерная игра, четырёхкратный чемпион по видам спорта, футуристический научно-фантастический интерактивный экшн от Waffle Software о похождениях пленённой [[Женщина|девушки]]<ref>AKA [[Убийца|душегубки]]</ref> в экспериментальном научно-исследовательском центре [[Как правильно:Выжить в фильме ужасов|survival-типа]]. |
== Герои == | == Герои == | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
[[Файл:Куб Компаньон.jpg|thumb|200px|Несмотря на внешний вид, у этого NPC очень много свойств и способностей]] | [[Файл:Куб Компаньон.jpg|thumb|200px|Несмотря на внешний вид, у этого NPC очень много свойств и способностей]] | ||
* '''Девушка по имени Челл.''' Главная подопытная, бедная и несчастная девушка из обычной американской семьи. 20 лет, не замужем, глядя на фото — понятно, почему. Главный протагонист игры. | * '''Девушка по имени Челл.''' Главная подопытная, бедная и несчастная девушка из обычной американской семьи. 20 лет, не замужем, глядя на фото — понятно, почему. Главный протагонист игры. | ||
− | * '''[[Necrosoft Windows|ГЛанДОС]].''' [[Сумасшедшие|Свихнувшаяся]] операционная система, испытывающая маниакальное желание убить несчастных подопытных путём сожжения, расплющивания, утопления, аннигиляции и многих других. У неё недавно заболели гланды, и поэтому она так хрипит и кряхтит. Главный антагонист игры. | + | * '''[[Necrosoft Windows|ГЛанДОС]].''' [[Сумасшедшие|Свихнувшаяся]] операционная система, испытывающая маниакальное желание убить несчастных подопытных путём сожжения, расплющивания, утопления, аннигиляции и многих других. У неё недавно заболели гланды, и поэтому она так хрипит и кряхтит, но позже Челл удалила их, и ГЛанДОС полегчало. Главный антагонист игры. |
* '''Куб-Компаньон.''' Обычный куб-компаньон, который, по заявлениям [[Безумные учёные|специалистов]] умеет разговаривать. В ходе игры оказывается обманут и страдает от обмана — ГЛанДОС с помощью Челл избавляется от него, путём забрасывания в печь. Главный просто-гонист игры. | * '''Куб-Компаньон.''' Обычный куб-компаньон, который, по заявлениям [[Безумные учёные|специалистов]] умеет разговаривать. В ходе игры оказывается обманут и страдает от обмана — ГЛанДОС с помощью Челл избавляется от него, путём забрасывания в печь. Главный просто-гонист игры. | ||
* '''Тортик.''' Друг и помощник ГЛанДОС, по роду занятий — кондитерское изделие. Как выяснилось в финале игры, Тортик — это воплощение Куба-Компаньона после запекания в доменной печи. Главный Не-гонист игры | * '''Тортик.''' Друг и помощник ГЛанДОС, по роду занятий — кондитерское изделие. Как выяснилось в финале игры, Тортик — это воплощение Куба-Компаньона после запекания в доменной печи. Главный Не-гонист игры | ||
* '''Робот-распорядитель вечеринки.''' Эпизодическое существо, ведущее себя чересчур нагло по отношению к девушкам (он уносит их за ноги по полу). Главный эпизодист игры. | * '''Робот-распорядитель вечеринки.''' Эпизодическое существо, ведущее себя чересчур нагло по отношению к девушкам (он уносит их за ноги по полу). Главный эпизодист игры. | ||
* '''[[Гордон Фримен]].''' Второй эпизодический персонаж, появляющийся при смерти главной героини (при включённых субтитрах — «Гордон мёртв»). Погибает одновременно с главной героиней, но его присутствие никак не сказывается на игре. Главный пасхалкист игры. | * '''[[Гордон Фримен]].''' Второй эпизодический персонаж, появляющийся при смерти главной героини (при включённых субтитрах — «Гордон мёртв»). Погибает одновременно с главной героиней, но его присутствие никак не сказывается на игре. Главный пасхалкист игры. | ||
+ | * '''[[Турель]].''' Третий и последний (или нет) эпизодический персонаж. Пытается казнить испытуемого через расстрел. Весьма вежливо здоровается с подопытным перед исполнением приговора. Главный шутер игры. Покрашен в чёрный цвет, чтобы избежать обвинений в расизме (все остальные персонажи белые). | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
Строка 23: | Строка 24: | ||
== Продолжение == | == Продолжение == | ||
− | Впоследствии вышла игра Portal 2, которая продолжила историю злоключений девушки Челл. Как выяснилось, она никуда не сбежала, а была помещена в гигантский холодильник, замаскированный под номер отеля. Выбравшись оттуда, Челл пускается во все тяжкие вместе с шарообразным роботом по имени | + | {{main|Portal 2}} |
+ | Впоследствии вышла игра [[Portal 2]], которая продолжила историю злоключений девушки Челл. Как выяснилось, она никуда не сбежала, а была помещена в гигантский холодильник, замаскированный под номер отеля. Выбравшись оттуда, Челл пускается во все тяжкие вместе с шарообразным роботом по имени Уизли Хьюстон и случайно пробуждает ГЛанДОС. В связи с этим начинается настоящее безумие, связанное с лазерами, панелями, роботами, космосом, картофелинами, красками и кубами с ножками. К счастью, ситуацию спасает толстая автоматическая турель, которая вовремя стреляет во всех персонажей шприцом с успокоительным и отправляет их убирать пшеницу на полях исследовательского комплекса. | ||
== Особенности игры == | == Особенности игры == | ||
Строка 31: | Строка 33: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Half-life]] | * [[Half-life]] | ||
− | * [[Half- | + | * [[Half-life 2]] |
* [[Uncyclopedia Science]] | * [[Uncyclopedia Science]] | ||
* [[Как правильно:Действовать при аварии в лабораториях Aperture]] | * [[Как правильно:Действовать при аварии в лабораториях Aperture]] | ||
Строка 38: | Строка 40: | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | + | {{Stub|head=Эта статья длиннее, чем игра, о которой идёт речь.|reason=Сможете ли вы расширить её?|contrib=}} | |
− | {{Игры | + | {{Игры}} |
Текущая версия от 07:00, 16 октября 2024
Portal (рус. Портал) — компьютерная игра, четырёхкратный чемпион по видам спорта, футуристический научно-фантастический интерактивный экшн от Waffle Software о похождениях пленённой девушки[1] в экспериментальном научно-исследовательском центре survival-типа.
Герои[править]
- Девушка по имени Челл. Главная подопытная, бедная и несчастная девушка из обычной американской семьи. 20 лет, не замужем, глядя на фото — понятно, почему. Главный протагонист игры.
- ГЛанДОС. Свихнувшаяся операционная система, испытывающая маниакальное желание убить несчастных подопытных путём сожжения, расплющивания, утопления, аннигиляции и многих других. У неё недавно заболели гланды, и поэтому она так хрипит и кряхтит, но позже Челл удалила их, и ГЛанДОС полегчало. Главный антагонист игры.
- Куб-Компаньон. Обычный куб-компаньон, который, по заявлениям специалистов умеет разговаривать. В ходе игры оказывается обманут и страдает от обмана — ГЛанДОС с помощью Челл избавляется от него, путём забрасывания в печь. Главный просто-гонист игры.
- Тортик. Друг и помощник ГЛанДОС, по роду занятий — кондитерское изделие. Как выяснилось в финале игры, Тортик — это воплощение Куба-Компаньона после запекания в доменной печи. Главный Не-гонист игры
- Робот-распорядитель вечеринки. Эпизодическое существо, ведущее себя чересчур нагло по отношению к девушкам (он уносит их за ноги по полу). Главный эпизодист игры.
- Гордон Фримен. Второй эпизодический персонаж, появляющийся при смерти главной героини (при включённых субтитрах — «Гордон мёртв»). Погибает одновременно с главной героиней, но его присутствие никак не сказывается на игре. Главный пасхалкист игры.
- Турель. Третий и последний (или нет) эпизодический персонаж. Пытается казнить испытуемого через расстрел. Весьма вежливо здоровается с подопытным перед исполнением приговора. Главный шутер игры. Покрашен в чёрный цвет, чтобы избежать обвинений в расизме (все остальные персонажи белые).
Сюжет[править]
Пока молчаливый физик Гордон Фримен с помощью маленького ломика истреблял больших пришельцев, в исследовательском центре «Aperture Science» из анабиоза выходит не менее молчаливая девушка по имени Челл, которой везёт больше, чем другим персонажам игр Waffle Corporation — она обута в чудо-костыли, которые позволяют ей не только передвигаться по горизонтальным и не очень поверхностям, но и падать с любой высоты на любой скорости без всяких повреждений [2]. К костылям прилагается странного вида перфоратор, которым Челл в поисках выхода неустанно дырявит стены, пол и потолок. Поскольку перфоратор волшебный, дырки тоже получаются волшебные — в одну входишь, из другой выходишь. Исследования были направлены в сторону бытового применения — было бы удобно так на работу ходить, прямо из дома.
Во время приключений Челл сопровождает жестяной голос компьютера ГЛанДОС, который в конце так выводит девушку из себя, что она уничтожает компьютер и пытается сбежать, так и не попробовав обещанного тортика с этилбензоловыми рыбками и электрическими иглоукалывателями.
Продолжение[править]
Впоследствии вышла игра Portal 2, которая продолжила историю злоключений девушки Челл. Как выяснилось, она никуда не сбежала, а была помещена в гигантский холодильник, замаскированный под номер отеля. Выбравшись оттуда, Челл пускается во все тяжкие вместе с шарообразным роботом по имени Уизли Хьюстон и случайно пробуждает ГЛанДОС. В связи с этим начинается настоящее безумие, связанное с лазерами, панелями, роботами, космосом, картофелинами, красками и кубами с ножками. К счастью, ситуацию спасает толстая автоматическая турель, которая вовремя стреляет во всех персонажей шприцом с успокоительным и отправляет их убирать пшеницу на полях исследовательского комплекса.
Особенности игры[править]
- В игре использован особо мощный физический движок Sourcery. Благодаря нему стало возможным, например, превращение Куба-Компаньона из обычного 3D кубика в необычный 4D гиперкуб, а также создание множества и множества зеркальных коридоров.
См. также[править]
- Half-life
- Half-life 2
- Uncyclopedia Science
- Как правильно:Действовать при аварии в лабораториях Aperture
Примечания[править]
Эта статья длиннее, чем игра, о которой идёт речь. Сможете ли вы расширить её? ✍
|