Fallout 3
| |||
| |||
Разработчик | Беседка Софтъворксъ | ||
---|---|---|---|
Издатель | Беседка Софтъворксъ | ||
Локализация | Довольно кошерная | ||
Жанр | Шутер, | ||
Дата выхода | {{{Дата выхода}}} | ||
Платформа | Necrosoft Windows и остальные. | ||
Рейтинг |
Fallout 3 — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией «Беседка Софтъворксъ». Она стала третьей крупной игрой серии «Fallout» и по совместительству первой, которая внесла в геймплей хоть какие-то глобальные изменения. В отличие от предыдущих двух частей, команда «Чёрный сланец» никак не участвовала в разработке и была отправлена в бессрочный отпуск.
Откровенно говоря, в сюжетном плане «Беседка Софтъворксъ» исчерпала свою фантазию ещё при работе над позапрошлым проектом, поэтому в процессе разработки новой части Fallout авторы даже не знали, о чём вообще делать новую игру. И если бы в главном офисе разработчиков внезапно бы не произошёл прорыв отопительной трубы, вдохновивший авторов на новый сюжетный ход, мир так бы и не увидел новый Fallout таким, каким видит его сейчас (или не увидел бы его вообще).
Ниже упоминаются сюжетные повороты ... и даже концовка Эта информация может разрушить ваш мозг! Оно Вам надо?
|
Сюжет[править]
20707 год, спустя 31 года после ядерной войны и около 30 лет после установления российской демократии в США. В стране многим заправляет крупная компания «Газпром». Страна разрушена, как после апокалипсиса, впрочем, как и всегда. Действие происходит в новой столице нашей родной страны, которую иностранные разработчики завистливо обозвали «Вашингтоном», а её окрестности «Столичной пустошью», то есть всё, что за МКАДом.
Столичная пустошь стала ареной для выживания и влияния различных группировок, начиная от простых жителей небольших улиц (некоторые насчитывают не более десятка жителей) до беспринципных гопников, грозных качков-анимешников и ведущей с ними войну Компанией «Газпром», бомжей, и заканчивая организованными группировками, такими как «Стальные братки» и ЖКХ. Стороны ведут непрерывную войну между собой за деньги и влияние.
В центре сюжета игры находятся приключения работника ЖКХ — Одинокого сантехника. Он выполняет обычную работу сантехника — прочищает трубы, запугивает местное население, убивает мутировавших камчатских крабов, котопсов, бомжей и другие чудеса природы.
Немаловажная роль отводится «Вашингтонскому» метро, через туннели которого игроку придётся пробираться в случае, когда путешествие по поверхности невозможно. Чаще всего путешествие через метро является чем-то вроде запасного резерва, ибо на поверхности «Вашингтона» происходят беспрерывные боевые действия, в метро же опасность представляют лишь гопники и бомжи.
Квесты[править]
Ознакомительные квесты[править]
Первые шаги[править]
Игра начинается прямо с рождения Главного Героя, а именно с пьянки, где его посвящают в премудрости ремесла. Можно выбрать имя и внешность. Игрока учат ходить в состоянии алкогольного опьянения — нового геймплейного составляющего, а также правильно управлять своими руками (иногда и не в очень приличных целях) и брать бутылки. Fallout 3 отличилась большим разнообразием напитков: от воды разной степени очистки до дорогих видов виски. Но без старых добрых водочки и пивасика в игре не обошлись.
Быстрое похмелье[править]
Когда у персонажа кончается похмелье, вы выбираете его основные характеристики, а также учитесь ходить вне состояния алкогольного опьянения.
Но вы неожиданно узнаёте: оказывается, у вас сегодня День рождения! И ваша подружка созывает всех ваших друзей, и все опять напиваются. Друзья дарят герою телефон-раскладушку, которая становится универсальным устройством: в нём находится весь инвентарь персонажа, с наушниками можно включить радио, а в памятках сохраняются все квесты. А также на кнопку T можно поспать на этой раскладушке. Также друзья дарят пока ещё не Одинокому сантехнику волшебный вантуз, с которым сантехник пройдёт весь предстоящий ему путь. Он показывает фишки с использованием вантуза, давит им тараканов. Но вдруг в его дом врываются копы, после чего начинается следующий квест.
Вообще всё в тумане[править]
Оказалось, копы приехали на вызов, что из его квартиры №101 доносится очень громкий шум, и главный герой должен пройти тест на вменяемость, по результатам которого у героя распределяются очки навыков. Так как этот тест пройти невозможно, за взятку игрок может выбрать эти навыки самостоятельно.
Основные квесты[править]
После девятнадцати лет упорной работы Одинокий сантехник берёт отпуск, но он быстро обламывается. Ему приходится отправиться на поиски главного бригадира, убежавшего в ночи и укравшего у добросовестных работников ЖКХ всю зарплату. С этого момента начинается основная история.
Забив![править]
Начальнику главного героя будет только лучше, если главный бригадир уйдёт ненаказанным, поэтому он всячески пытается помешать сантехнику выйти из офиса ЖКХ. Но сбежать герою помогает его лучшая подружка, которая является дочерью начальника, а также верный вантуз сантехника. После побега герой выходит из бюрократического убежища спустя 18 лет заключения и выходит на Столичную пустошь, после чего Одинокий сантехник становится действительно одиноким.
След в рот[править]
Первым делом после выхода на пустоши Одинокий сантехник идёт в ближайший алкомаркет, рассчитывая, что бригадир напился на все деньги и лежит в ближайшей канавке. Приста́в к продавцу алкомаркета и ударив его по темечку вантузом, он узнает, что бригадир недавно был здесь и скупил в магазине весь алкоголь, но сам даже не притронулся к бутылке. Сочтя это подозрительным, Сантехник бегает по всему двору, выполняя дополнительные задания особой степени нудности и по крупицам собирая недостающую информацию про похождения бригадира в этом районе.
После герой узнаёт, что бригадира за всё его заслуги пригласили пройти интервью на радио «Джем ФМ» в программе «Шоу с Чёрным перцем», и отправляется на студию. Хотя никто не знает, что это за заслуги.
Радио «Джем ФМ»[править]
По пути на студию сантехник может познакомиться со «Стальными братками» — местными решалами. Возле входа на студию герой встречает агрессивных анимешников под предводительством альфа-анимешника бегемота, но «братки» помогают сантехнику расправиться с анимешниками за «символическую» плату в двадцать тысяч гривен. У среднестатистического игрока обычно не оказывается такой суммы, так как все люди расплачиваются «бычками» от одно время популярной марки сигарет «Nuka-Kent» (в российской локализации переведены как «Ядер-Пётр»), поэтому игроку придётся взять «микрокредит» под 2000 % годовых или купить «золотое издание» игры за настоящие двадцать тысяч гривен.
После внесения нужной суммы герой подходит к интеркому, который, конечно же, не пускает главного героя на студию. Это произошло из-за того, что анимешники сломали спутниковую тарелку, и теперь радио не может нормально работать.
Герой может помочь достать тарелку или положить вантуз на просьбу интеркома, но итог будет одним и тем же. Достигнув 87 уровня, Главный Герой находит таинственную записку с коллективным требованием окрестных жителей пойти куда-нибудь подальше. Печально вздохнув и ещё порывшись в бумагах, сантехник найдёт листовку с уведомлением о том, что на старом авианосце будут праздновать День ВМФ. Вспомнив трагичное прошлое бригадира, Одинокий сантехник стремительно направляется к авианосцу.
Гонка следов[править]
Придя к авианосцу, сантехник узнаёт, что всё празднество закончилось, и бригадира здесь уже нет. После к герою подходит бурятка в состоянии лёгкого алкогольно-межнаркотического опьянения и говорит, что он опоздал, и сейчас на старой водокачке идёт афтерпати. И герой идёт на водокачку.
И опять Одинокий сантехник пропускает всё веселье и опаздывает на афтерпати: подойдя к дверям, он видит лежащих в нелепых позах споенных охранников водокачки. Осознав, для чего Бригадир взял столь много самогона, главный герой входит внутрь и обнаруживает засевших там качков-анимешников, которые недружелюбно относятся к неплановой проверки инженерной инфраструктуры здания. Умело орудуя вантузом, Сантехник вычищает и ликвидирует в подвалах и ближайших помещениях всю скопившуюся заразу (качков-анимешников в том числе) и в результате узнаёт, что «на хате» №112 началось афтерафтерпати, где может находится и бригадир, и герой опять идёт по его следам.
Игрок направляется в дом №112. Афтерафтерпати представляет из себя жёсткую вписку, где происходит полный хаос. Одинокий сантехник наконец находит бригадира невменяемым спящим на матрасе, а в его кармане — остатки украденных денег. Видимо, часть денег он потратил на выпивку, часть у него украли на разнообразных пати, а большую часть у него забрали «Стальные братки». Вскоре героя кто-то ударяет по голове, и он теряет сознание…
Неспокойный переулок[править]
Далее Одинокий Сантехник просыпается в незнакомом переулке. Перед ним стоит маленькая девочка и мужским голосом говорит, что она превратила бригадира в собаку, и чтобы он обратно стал человеком, нужно отключить горячую воду всем во всём районе. Герой может согласится выполнить задание девочки, или понять, что это всё глюки от паров клея на вписке, и попытаться проснуться. Так герой или оставляет людей замерзать ядерной зимой без отопления, или он может просто прийти в себя, вымыть лицо чистой радиоактивной водой, разбудить бригадира и уйти из дома.
После пробуждения бригадир просит вернутся на авианосец за той самой буряточкой, которая ему очень понравилась, или он не вернёт деньги. Герой не может отказать опохмелившемуся бригадиру даже с высоким навыком оскала, поэтому герой вместе с бригадиром возвращается на авианосец.
Живая вода?[править]
Герой приходит на авианосец и забирает буряточку. После бригадир рассказывает ему, что на водокачке, где проходило первое афтерпати, анимешники поломали всю электронику и погнули трубы, и Одинокий сантехник должен пойти на водокачку и вернуться к рутинной однообразной работе сантехника. После всех махинаций бригадир говорит, что нужно поставить одну трубу на место другой, украденной «Газпромом» для постройки различных потоков. Во время замены трубы герой замечает наступающих работников «Газпрома», пришедших, чтобы забрать остальные трубы и захватить водокачку для собственных целей. После главарь «Газпрома» «увольняет» бригадира, а сантехник вместе с буряточкой сбегают по канализации в офис «Стальных братков», известных ещё как и производители инновационных стальных труб.
Опять следы…[править]
Когда герой приходит в офис «Стальных братков», главный секретарь рассказывает ему о том, что всё водоснабжение города и в частности их трубосварочный бизнес под угрозой, так как в доме №87 забился главный бочок, из-за чего не может функционировать вся система очистки сточных, в том числе и питьевых вод. Главная проблема — так называемый «Говна Этаких Кусок Компактный» (ГЭКК), находящийся в подвалах дома №87. Если его не убрать, вся вода будет будет загрязнена хлором и другими современными отходами жизнедеятельности. Обычным путём в тот дом не попасть, так как вход заражён хлором и аниме, поэтому Одинокий Сантехник должен пойти в обход — через Дикие Копотни.
На входе в Копотни героя подстерегает группа агрессивных школьников. Школота не пускает сантехника на свои территории, но герой с высоким навыком оскала может или уговорить школьников пустить их, или просто шугануть их. Избить вантузом школьников в этой игре нельзя — непедагогично. Или если у героя не развит оскал, он может помочь школоте позвать других ребят из третьего подъезда, которого не пускает гулять родители в квесте «Спасение не здесь».
После выполнения определённых действий герой втирается в молодую субкультуру и сможет пройти в дом №87, хакерски взломав домофон или пробившись в чёрный ход через толпы анимешников.
Спасение не здесь[править]
Герой приходит к подъезду, где те самые ребята сидят в заключении под стражей родителей. Чтобы их освободить герой должен или просто перебить всех родителей вантузом, или выкрасть у одной мамаши ключ, или пошаманить вантузом, чтобы загипнотизировать надзирателей и освободить детей. Так Одинокий Сантехник может вернуться в Дикие Капотни с честью и должным уважением.
Поиски этаких кусков[править]
Войдя в здание, сантехник узнаёт, что весь коридор залит аниме и под отказ забит анимешниками, и способа спуститься в подвал, где находятся бочок, как такового нет. Порыскав по дому в поисках потайного хода, Сантехник самым неожиданным образом находит Ботаника-анимешника, сумевшего ещё не потерять разум в этом хаосе. Под угрозой вантуза он соглашается вытащить ГЭКК и своё слово сдерживает, принеся его в руках через два дня. Герой просит выбросить эту гадость, но всё-таки Ботаник оставляет его «на память». На радостях Сантехник выбегает из дома, но получает чем-то тяжёлым по голове.
Американский кошмар[править]
Очнувшись, Сантехник впервые за всю игру обнаруживает себя в чистом и стерильном здании старой конструкции с заколоченными дверьми и окнами. К нему подходит охранник и попросит пройти к директору; последний отправит Сантехника к водокачке, чтобы он, по заданию Начальства, починил наконец трубы; Директор также даёт ему мешок с химикатами, который надо засыпать в воду, дабы вытравить скопившихся микробов.
Добей его![править]
Недолго думая, Герой бежит к водокачке, где «Стальные братки» снова напоминают, что от хлора у людей сильно болит живот. Под грузом новой информации Сантехник дрожит от страха и боится идти дальше, но один из членов Братства решил успокоить горе-работника ЖКХ и согласился отправиться в недра водокачки вместе с ним. Он и осмелевший сантехник вскоре попадают вовнутрь. Неожиданно происходит взрыв, и на работающий насос выливается аниме в немыслимых количествах. Если не обвязать насос изолентой, то тот расплавится, и весь мир будет в пятый раз как-то по-глупому уничтожен. И только Герой-сантехник вместе с человеком из Братства могут вновь починить насос. Но такое количество йада может растворит любого желающего, так что перед Одиноким Сантехником стоит тяжёлый моральный выбор…
Концовка всего этого захватывающего экшена так и осталась недоделанной, так как к этому времени сотрудники ЖКХ окончательно починили в офисе разработчиков поломавшуюся трубу, и их авторские вдохновение вскоре самоисчерпалось. Коллективом было решено не менять сложившуюся концовку, и вскоре игра в таком виде поступила на производство.
Дополнительные квесты[править]
Игра предоставляет огромное разнообразие дополнительных квестов разной степени нужности, сценарной халатности и абсурдности. Но так как этих квестов огромное количество, растягивать статью ещё на 200 кб в виде огромного списка авторы не собираются. Но кратко можно сказать, что вы сможете принести старушке старую скрипку взамен такой же утерянной, стаскать несколько блоков эксклюзивного «Ядер Пётра» местной сумасшедшей, провести выборы губернатора Челябинской области и помочь девушке написать учебники для начальных классов.
Также во время дополнительных приключений между водокачкой и домом №87 герой может стать свидетелем ужасного злодеяния: проклятые буржуи из «Газпрома» издеваются над собакой, заставляя её питаться исключительно едой из ближайшего Макдональдса. Не стерпев такого отвратительного обращения с животным, Сантехник насаживает плутократов на вантуз, а радостная собачка увязывается за героем.
Квесты из дополнений[править]
Для продажной игры вышло 5 платных дополнений, которые продлевали игровой процесс до невиданных 17 минут. Но, так как новых происшествий в офисе не случалось, вдохновения набрать не получилось, поэтому все дополнения получились очень однообразными. Одинокому Сантехнику придётся чистить трубы в офисах «Газпрома», в виртуальной реальности, на Челябинских заводах, в парке аттракционов и на космическом корабле инопланетян. Всё хуже и хуже…
Геймплей[править]
Ролевая система[править]
В игре пять характеристик:
- Сила — как больно вы будете бить вантузом.
- Аромат — высокий уровень убивает противника за считанные секунды.
- Прыгучесть — влияет на скорость уматывания от врага.
- Оскал — позволяет убеждать персонажей.
- Горбатость — влияет на количество мусора, который можно носить с собой.
Кратко система называется С. А. П. О. Г.
Также присутствует скрытая характеристика:
- ? — влияет на удачу. По умолчанию равна нулю.
Враги[править]
Тараканы — самые слабые враги в игре, которых можно убить даже Ваш неосторожный шаг.
Дудьни — люди, пересидевшие дома и смотревшие интервью Юрия Дудя. Из-за чего они не получили достаточное количество радиации после падения боеголовок, и поэтому они стали уродливее относительно других, отрастили крылья и ещё пару рук. Так как почти все они когда-то были трусливыми троллями, они предпочитают оскорблять героя на расстоянии. Победить их можно обычным дихлофосом.
Котопсы — животные, обычно обитающие в тёплых влажных местах или в недрах метро. Этих чудес природы можно победить при помощи лазерной указки и обычной палки, так как если посветить лазером-указкой в одну сторону и по команде «Апорт!» кинуть палку в другую, то котопса разорвёт на части.
Камчатские крабы — более сильные противники. Живут у воды и во влажных пещерах. Во время ядерного апокалипсиса грузовик, перевозивший морепродукты, разбился, но часть крабов выжила и начала активно мутировать и размножаться. Они обладают твёрдым панцирем и большими клешнями, которые могут больно цапнуть сантехника за филейную часть.
Я-Геи — жертвы начинающегося постиндустриального общества, имеющие крепкое «медвежье» телосложение, но добрый мягкий характер. Но они очень агрессивно относятся к людям, не поддерживающих их идеи и ценности. То есть ко всем Я-Не-Геям.
Коты смерти — одни из самых сильных противников Одинокого Сантехника, встречающихся на Столичной пустоши. Они так сильно мутировали, что из милых и пушистых они превратились в приспешников Сатаны. Они отрастили себе огромные когти, которые могут свалить с ног даже зрелого Я-Гея. Но встречаются они на окраинах Столичной Пустоши — 900 и больше километров от МКАДа.
Бомжи — в результате бомбардировок многие дома были разрушены, и люди в поисках жилищ стали обитать в самых неожиданных местах. Большая часть бездомных смогли кое-как привыкнуть жить на деревьях, в мусорных баках и на теплотрассах. Но особо несчастные были вынуждены жить в салонах красоты. Там под влиянием «Дома-2» и «Модного приговора» их разум угасал, а под воздействием косметических масок они и вовсе превратились в ужасных чудовищ. Теперь, когда у них кончилась еда (и весь персонал уже сожрали), они начали рыскать по улицам в поисках пищи…
Гопники — расплодившись под влиянием Бумера и Бригады, гопники будут ждать вас за каждым поворотом с желанием обнять, пожать руку, взять сигаретку или просьбой позвонить. Против них существуют три вида борьбы:
- Громко звать на помощь. (Ограбят и засунут головой в мусорный бак.)
- Убежать. (Догонят и изобьют)
- Познакомить ребят с собакой (Вы довольны, собака сыта, гопников нет)
Качки-анимешники — несчастные люди, мутировавшие от бомбардировок японскими самолётами (анименосцами). У них предельно низкий интеллект и нет чувства юмора. В третьей части встречаются только зелёные виды анимешников — в момент мутации смотрели Шрека. Они сильны, высоки и вонючи.
Робот «Петросян» — надоедливый спутник Главного Героя, появляющийся в одной из сюжетных веток. Всё время отпускает бородатые шутки, использует петросянское наречие в речи. По идее создан для того, чтобы помогать путникам справляться со скукой, но робот эволюционировал в сущий кошмар, избавиться от которого можно, лишь найдя у него кнопку «OUT», но, к сожалению, у Главного Героя никогда нет на это времени.
«Газпром» — единственная правительственная организация, использующая трубы не для благородной передачи чистой и не очень воды, а для грязной передачи природных газов. Всех неверных они «увольняют». Даже если вы не работаете в «Газпроме».
ЖКХ — самые сильные противники: увидев праздно шатающегося сантехника, тут же звонят начальству. Неуязвимы. Единственный способ выжить — не попадаться на глаза, что довольно просто, так как работники ЖКХ почему-то ходят в чёрно-красной металлической одежде.
Также в процессе игры герой спокойно может обрести и других врагов, но их так много, что ни в одном списке не перечислишь.
Оружие[править]
В игре всего два предмета из категории «Оружие»:
- Вантуз — средний урон, средняя скорость, вообще всё среднее.
- Гаечный ключ — с ним всё наоборот, сверхсильные характеристики, но доступен он только к концу игры.
Врагов также можно убить запахом изо рта.
Броня[править]
В игре всего два вида брони — это обычная униформа сантехника и экзоскелет, для получения которого надо пройти цепочку квестов.
У экзоскелета целых один плюс.
- Сантехник неуязвим (совсем).
И один минус.
- Герой будет парализован, броня очень тяжёлая. Он не то что инвентарь открыть не сможет — даже сохранение не загрузит.
Радио[править]
В игре с собой можно носить и слушать радио, транслирующее всего две радиостанции:
- «Джем FM» — доброе радио, транслирующее Риальный музон. Спонсор — «Братство стали».
- «Радио Маяк» — злобное радио, промывающие мозг. Спонсор — «Газпромнефтьбанкинтернешнл».
Также после прохождения дополнительного квеста герою откроется ещё одно радио.
- «Радио Культура» — Здесь старушка ругает то, что транслируют по «Радио Маяк». Такое не спонсируют.
Оценка критиков и игроков[править]
В целом игра была принята критиками положительно — оценки держатся на высоком уровне. Вот несколько отзывов из разных изданий.
- «Троллемания» — Толсто
- «Mobiguns» — Удивительно, но игра была в 3D, зачем нарушать старые традиции? Плохо, товаrищи, плохо.
- «Koteku» — В игре нет пасхальных яиц, вообще нет, не считая того, что в подвале.
- «Absolute Ludovik» — Игровая кампания занимает два дня, а патронов мало, вопрос: Почему мутанты онимешники — зелённые?
- «Худшие компьютерные игры» — Присудили игре звание: «RPG года»
- «Санитарная инспекция» — Недовольна состоянием кухонь и туалетов.
- «Минилюб» — Идейно крепкая игра!
А вот отзывы игроков.
- Logcim — отметил отсутствие жидов.
- pUT"in — похвалил хорошо проработанный сеттинг.
- Wolv— остался недоволен тем, что оскал не убивает врага.
Культовая игра[править]
Fallout не был широко распространённой и известной игрой, но радио по промывке мозгов сделало своё дело хорошо проработанный геймплей производит неизгладимое впечатление на всех игроков. Бывали случаи, когда восхищённые люди отправляли на счета фирмы «Беседка Софтъворксъ» все свои деньги и имущество. После люди уходят в секту — «Френк Хорриган расстреляет всех». В секте у людей появляется много свободного времени, которое они тратят на исследование магазинов в поисках пищи, уничтожение целых армий зла и создание экзоскелетов из консервных банок.
Fallout Old Sochi[править]
22 октября 2010 года «Беседка Софтъворксъ» выпустила игру на основе Fallout 3 под названием «Fallout Old Sochi». В игре другой сюжет, теперь придётся играть за курьера, доставляющего пластиковую карту в бункер Владимира Владимировича.
Прочие различия:
- Новый персонаж Курьер.
- По сравнению с США, Россия, на территории которой происходит действие игры, выглядит утопией.
- В игре четыре концовки.
- Оружие полностью переработано, воевать можно только рюкзаком.
Интересные факты[править]
- По секретным данным события игры происходит после концовки «Апокалипсис» из игры Цивилизация.
Статья — кандидат в хорошие Эту статью было предложено признать одной из хороших статей Абсурдопедии.
|