Ninja Theory

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Ninja Theory Limited

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Rechtsform Limited
Gründung März 2000 (als Just Add Monsters)
Sitz Cambridge, England, Vereinigtes Konigreich Vereinigtes Königreich
Leitung Nina Kristensen
Tameem Antoniades
Mitarbeiterzahl 120 (2020)[1]
Branche Softwareentwicklung
Website ninjatheory.com

Ninja Theory Limited (ehemals: Just Add Monsters) ist ein im März 2000 gegründetes britisches Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Cambridge. Seit Juni 2018 ist Ninja Theory ein Tochterunternehmen von Microsoft.

Mitgründer Tameem Antoniades auf der GDC 2014

Das Unternehmen wurde unter dem Namen Just Add Monsters im März 2000 von Tameem Antoniades, Nina Kristensen und Mike Ball gegründet. Im Oktober 2000 übernahm der britische Entwickler Argonaut Games das Studio.[2] Im November 2004 erwarb Jez San, der frühere CEO von Argonaut Games, das Unternehmen aus der Insolvenzmasse des Mutterkonzerns.[3] Seit diesem Zeitpunkt trägt das Unternehmen den jetzigen Namen. Das erste Spiel, welches das Unternehmen entwickelte, war Kung Fu Chaos für die Xbox im Februar 2003. Im September 2007 wurde Heavenly Sword für die PlayStation 3 veröffentlicht. Die Entwickler wurden in fünf Kategorien für die Develop Industry Excellence Awards nominiert: Best New IP, Visual Arts, Audio Accomplishment, Technical Innovation und Best Independent Developer.

Am 15. September 2010 wurde im Rahmen der Tokyo Game Show auf der Pressekonferenz von Capcom bekannt gegeben, dass Ninja Theory den neusten Teil der Devil-May-Cry-Reihe entwickeln wird. Im September 2016 wurde eine Abteilung namens Senua Studio gegründet.[4] Am 10. Juni 2018 wurde während der Electronic Entertainment Expo 2018 bekanntgegeben, dass Ninja Theory von Microsoft übernommen wurde und nun ein Teil der Microsoft Studios (jetzt als Xbox Game Studios bekannt) ist.[5][6] Die Kosten der Übernahme beliefen sich auf 117 Millionen US-Dollar.[7]

Bleeding Edge war das erste Spiel von Ninja Theory, das unter den Xbox Game Studios veröffentlicht wurde. Es erschien 2020 für Windows und die Xbox One. Senua’s Saga: Hellblade 2 wurde unter den Xbox Game Studios veröffentlicht. Beide Spielen waren bereits vor der Übernahme durch Microsoft in der Planung.[8] Senua’s Saga: Hellblade 2 wurde am 21. Mai 2024 für Windows und die Xbox Series X und S veröffentlicht.[9][10]

Entwickelte Spiele

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Jahr Titel Plattform(en)
2003 Kung Fu Chaos Xbox
2007 Heavenly Sword PlayStation 3
2010 Enslaved: Odyssey to the West Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2013 DmC: Devil May Cry Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Fightback iOS
2014 Disney Infinity: Marvel Super Heroes Android, iOS, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One
2015 DmC Devil May Cry: Definitive Edition PlayStation 4, Xbox One
Disney Infinity 3.0 Android, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Windows, Xbox 360, Xbox One
2017 Dexed PlayStation 4, Windows
Hellblade: Senua’s Sacrifice Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
2018 Nicodemus: Demon of Evanishment Location-based VR experience
Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Windows
2019 Vader Immortal: A Star Wars VR Series – Episode I Oculus Quest
2020 Bleeding Edge Windows, Xbox One
2024 Senua’s Saga: Hellblade 2 Windows, Xbox Series
N. N. Project: Mara N. N.

Einzelnachweise

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  1. The Ninja Diaries Episode 1 | The Mission (Ninja Theory). In: YouTube. 22. Januar 2020, abgerufen am 19. November 2021 (englisch, 7:07).
  2. Next-generation game developers, Just Add Monsters, saved by Ninja Theory. In: gamesindustry.biz. 16. November 2004, abgerufen am 19. November 2021 (englisch).
  3. Andrew Wilson: Just Add Monsters Morphs Into Ninja Theory. In: Gamasutra. 15. November 2004, abgerufen am 19. November 2021 (englisch).
  4. Dan Pearson: Ninja Theory launches Senua Studio division. In: gamesindustry.biz. 2. September 2016, abgerufen am 19. November 2021 (englisch).
  5. Jeff Grubb: Microsoft Game Studios just added five new studios including Ninja Theory. In: Venturebeat. 10. Juni 2018, abgerufen am 19. November 2021 (englisch).
  6. Samuel Tolbert: Ninja Theory reveals The Insight Project for game design and mental health. In: windowscentral.com. 29. Oktober 2019, abgerufen am 19. November 2021 (englisch).
  7. Gregor Brunner: Was Microsoft begehrt und Sony zahlt. In: FAZ.net. 5. Juli 2023, abgerufen am 6. Juli 2023.
  8. Michael Sosinka: Senua's Saga: Hellblade 2 war vor Übernahme durch Microsoft geplant - Jetzt erscheint es für Xbox Series X. In: game7.de. 13. Dezember 2019, abgerufen am 19. November 2021.
  9. Michael Sosinka: Senua's Saga: Hellblade 2 nicht nur für Xbox Series X - PC-Version bestätigt. In: game7.de. 23. Dezember 2019, abgerufen am 19. November 2021.
  10. Lukas Schmid: Bleeding Edge: Ninja Theory auf ganz neuen Pfaden. In: PC Games. 25. Juni 2019, abgerufen am 19. November 2021.