Hirokazu Yasuhara
Hirokazu Yasuhara 安原 広和 | ||
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Información personal | ||
Nombre nativo | 安原 広和 | |
Otros nombres | Carol Yas | |
Nacimiento |
12 de octubre de 1965 (59 años) Japón | |
Nacionalidad | japonés | |
Lengua materna | japonés | |
Educación | ||
Educado en | Tokyo University of Science | |
Información profesional | ||
Ocupación | Diseñador de videojuegos | |
Área |
Videojuego Informática | |
Años activo | 1988-presente | |
Conocido por | Ser uno de los creadores de Sonic the Hedgehog | |
Empleador | Sega | |
Seudónimo | Carol Yas | |
Triunfos |
Sonic the Hedgehog (serie) Sonic (personaje) | |
Sitio web | ||
Hirokazu Yasuhara ( 安原 広和 ,Yasuhara Hirokazu, 12 de octubre de 1965) (también llamado como Carol Yas) es un diseñador de videojuegos japonés. Es mejor conocido por diseñar la jugabilidad y las etapas de los iniciales de Sonic the Hedgehog y otros videojuegos para la Sega Genesis en la década de 1990, con base en demostraciones técnicas y motores programados por Yuji Naka.[1] Yasuhara permaneció en Sega hasta finales de la década de 1990. Luego se unió a Naughty Dog, trabajando en las series de videojuegos de Jak and Daxter y Uncharted: Drake's Fortune, colaborando nuevamente con el ex-empleado de Sega Mark Cerny. Fue director senior de diseño en Namco Bandai Games America. En abril de 2012, Yasuhara se unió a Nintendo, donde aceptó un puesto en la división de Nintendo Software Technology.[2] Desde entonces ha trabajado para Unity Technologies.[3]
Historial de producción
[editar]- Altered Beast (1988) – Planificador de juegos
- Fatal Labyrinth (1990) – Planificador de juegos
- Pyramid Magic (1991) – Agradecimientos especiales
- Pyramid Magic Special (1991) - Agradecimientos especiales
- Sonic the Hedgehog (1991): diseñador principal de juegos, planificador de juegos
- Sonic the Hedgehog 2 (1992): diseñador principal de juegos, planificador de juegos
- Sonic Spinball (1993) – Agradecimientos especiales
- Sonic the Hedgehog 3 (1994) – Director, diseñador principal del juego
- Sonic & Knuckles (1994) – Director, diseñador principal de juegos
- Sonic 3 & Knuckles (1994) – Director, diseñador principal de juegos
- Sonic 3D Blast (1996) – Diseño de campo de juego, agradecimiento especial
- Sonic R (1997) – Director de diseño de mapas
- Sega Smash Pack 2 (2000) – Agradecimientos especiales
- Floigan Bros. (2001) - Diseñador de juegos
- Like II (2003) - Diseñador de juegos
- Jak 3 (2004) - Diseñador de juegos
- Jak X: Combat Racing (2005) - Diseñador de juegos
- Uncharted: Drake's Fortune (2007) - Diseñador de juegos
- Afro Samurai (2009) – Agradecimientos especiales
- Mario y Donkey Kong: Minis on the Move (2013) – Diseñador de juegos
- Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014) – Agradecimiento especial
- Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015) – Agradecimientos especiales
- Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge (2016) – Agradecimientos especiales
- Sonic Mania (2017) – Agradecimientos especiales
- Sonic Forces (2017) – Agradecimientos especiales
- Team Sonic Racing (2019) – Agradecimientos especiales
- Sonic Frontiers (2022) – Agradecimientos especiales
Referencias
[editar]- ↑ «75 Power Players». Next Generation. 11: 54. Noviembre de 1995.
- ↑ Tom Curtis (4 de abril de 2012). «Sonic the Hedgehog co-creator Hirokazu Yasuhara joins Nintendo». Gamasutra.
- ↑ Ben Gilbert (26 de junio de 2021). «Sonic boom: Sega designer tells the origin story of a gaming legend». TechRadar (en inglés).
Enlaces externos
[editar]- Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Hirokazu Yasuhara.
- Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Hirokazu Yasuhara.