Ir al contenido

Liyue

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Liyue
Genshin Impact de MiHoYo
Información
Tipo País
Nombre original 璃月
Localización Este de Teyvat
Gobernante Siete Estrellas de Liyue
Residentes Zhongli[A]
Ningguang
Ganyu
Varios...
Arconte Morax
Basado en China

Liyue (en chino: 璃月; pinyin: Líyuè) es un país ficticio del videojuego Genshin Impact, desarrollado por miHoYo, ubicado en el continente oriental de Teyvat. Este es el escenario principal de la primera parte de la historia del juego, y su ciudad más importante es el puerto de Liyue. Este país se rige por la creencia en el «contrato» y su elemento representativo es la «roca». Su protector anterior era el dios de la piedra conocido como el «Rey de la Roca», Zhongli, mientras que eran las Siete Estrellas de Liyue quienes en realidad controlaban la tierra.

Liyue se tardó un año en crear y se inspiró en la antigua China, utilizando referencias artísticas de lugares como el Parque forestal nacional de Zhangjiajie, el Área Escénica de Huanglong, el paisaje natural de Guilin, la Ciudad Antigua de Fenghuang y el Templo de Xuankong. El diseño recibió muchos elogios por su representación de la cultura china, que es un símbolo importante en el juego.

Creación

[editar]

El equipo de producción del juego comentó que Liyue se desarrolló en un estilo chino ambientado en un mundo de fantasía.[1]​ El proceso tomó un año desde la prueba beta hasta la creación del arte y la historia.[2]​ Lanzado oficialmente el 19 de marzo de 2020, Liyue es 1.5 veces más grande que Mondstadt.[3]​ En el juego, Liyue se encuentra al este del continente de Teyvat, limita con Mondstadt al noreste y Sumeru al oeste.[4]​ Liyue tiene una geografía rica y diversa, dominada por un paisaje compuesto en gran parte de arenisca, que son el sello distintivo del liderazgo del «Dios de la Roca». Sus llanuras arenosas están atravesadas por una densa red de ríos, mientras que imponentes montañas y formaciones rocosas alcanzan el horizonte y las transiciones entre mesetas y colinas están claramente definidas.[5]​ En las zonas de media altitud predominan los álamos, mientras que en las zonas altas crecen acacias y pinos. En las zonas del delta y en las orillas de los ríos se encuentran bambú, ciruelos y ginkgo. La vida silvestre, incluidas grullas y lagartos, vive en las paredes rocosas.[6]

El equipo de producción también se centró en la estructura ambiental de la ciudad de Liyue, teniendo en cuenta aspectos como el clima, la vegetación y la vida silvestre.[7]​ Dado que Liyue se basa en el elemento piedra, en las decoraciones predominan los colores cálidos.[2]​ Los jugadores ingresan a Liyue desde las fronteras de Mondstadt a través de una puerta de piedra inspirada en arcos de piedra caliza. El diseño original de esta puerta era un cañón de ranura, que luego fue mejorado basándose en caminos antiguos en China. Al atravesar la puerta, los jugadores llegan al Pantano Dihua, que se inspira en los paisajes de Guilin y Yangshuo, con montañas y formaciones rocosas que se extienden a lo largo, una densa red de ríos y riberas llenas de coloridas flores flotantes. La icónica Posada Wangshu se basa en las casas de pilotes del sur de China, con su estética inspirada en la película La posada del dragón.[8]​ El paisaje de la Posada Wangshu representa la naturaleza acuosa continua de la ciudad de Guilin y detalla la vida de los residentes de Liyue.[9]​ Al norte, la Aldea Chingtsé destaca por sus numerosas terrazas que reflejan la serenidad del lugar.[10]

Arriba se encuentra el prototipo del Estanque Luhua, el área escénica de Huanglong, y abajo está el prototipo de Jueyun Karst, el Parque Nacional Forestal de Zhangjiajie.

El brazo del río de la Llanura Bishui serpentea desde el Pantano Dihua y finalmente se une en el Estanque Luhua, inspirado en la famosa cascada de piedra caliza en la Reserva Natural de Huanglong en Sichuan.[6]​ El área escénica de Huanglong es el único humedal alpino bien conservado en China continental. El equipo de producción sintió que Huanglong tenía un «sentimiento de ensueño» y «misterio» más allá de la realidad, por lo que lo eligieron como referencia para el ecosistema de Liyue.[11]​ El prototipo del Estanque Luhua es precisamente el estanque colorido, ubicado en Huanglong.[11]​ El agua del Estanque Luhua utiliza un material diferente al de otras aguas del juego, lo que le permite mostrar colores atractivos en una variedad de condiciones de iluminación. Además, se han colocado puntos de refuerzo alrededor del mismo para que los jugadores puedan «apreciar mejor su belleza».[12]

El Estanque Luhua se inspira en la Montaña Tianmen, un famoso atractivo del Parque Nacional de Zhangjiajie.[13]​ En el Desfiladero Jueyun, donde las nubes y la neblina reinan durante todo el año, se encuentran pasarelas y puentes colgantes.[13]​ Este lugar es el retiro de los inmortales que protegen Liyue. Zhangjiajie fue elegido como inspiración debido a su geografía fantástica, que evoca un paisaje «que parece no pertenecer a este mundo». En el juego, el desfiladero es el refugio de los inmortales de Liyue, y la sensación de «grandes montañas envueltas en nubes» de Zhangjiajie encaja a la perfección.[1]​ Además, el paisaje de picos de arenisca de Zhangjiajie se alinea con la temática del elemento roca de Liyue.[14]​ Al atravesar la Cordillera Tianheng, se llega al Puerto de Liyue, situado en el sureste de la ciudad.[5]​ En el juego, la entrada de la cordillera al puerto está inspirada en la «Puerta del Cielo» de la Montaña Tianmen. El equipo de desarrollo consideró que este recorrido crea un fuerte contraste visual y espacial al descubrir el puerto, lo que refleja la rica herencia natural y cultural de la región.[1]​ La arquitectura del Puerto de Liyue se inspira en el diseño de Xiangxi, la antigua ciudad de Fenghuang, y el monte Heng con su Templo Colgante.[5]​ Esta elección se basó en la opinión del equipo artístico, que destacó que estos lugares «tienen una base de envoltura fantástica». Además, la entrada y el puente, que recuerdan a un paifang, fueron diseñados para transmitir una sensación de ceremonialidad y solemnidad al ingresar al puerto.[12]

Al partir hacia el oeste desde el Puerto de Liyue, se puede acceder al Valle Chenyu,[15]​ que se habilitó el 30 de marzo de 2022 con el lanzamiento de la actualización 2.6. Esta región se caracteriza por un terreno complejo que incluye muchos ecosistemas y entornos geológicos únicos, y está dividida en regiones superior e inferior. Completar algunas misiones desbloqueará el área de la mina subterránea, donde los jugadores pueden usar el elemento «espato lumínico» para explorar.[16]​ Al noroeste del puerto de Liyue, se llegará a otra área nueva llamada Alto Valle Chenyu.[17]​ Esta área se habilitó el 31 de enero de 2024 con la actualización 4.4.[18]​ Se encuentra al norte de Liyue y limita con Fontaine,[19]​ y es un importante centro comercial.[17]​ El terreno de esta zona se caracteriza por montañas, valles profundos y cascadas. El diseño de esta área está inspirado en Anhui, especialmente los Montes Huang reflejando la cultura hui, incluida la arquitectura Huizhou y las características del té que se produce en la Aldea Chiaoying. Para capturar mejor el estilo del paisaje, el juego introdujo dos técnicas avanzadas: «niebla volumétrica» y «degradado en rocas».[19]

El responsable del arte de escenarios explicó que el juego no busca una reproducción detallada de los prototipos de la realidad, sino que extrae elementos y los reconstruye para presentar una forma de fantasía moderada.[12]​ Durante el proceso de desarrollo, el equipo visitó numerosos lugares en China en busca de inspiración.[12]​ Yin Chunbo, director y vicepresidente de miHoYo, comentó que el equipo temía que, al ser una empresa privada de videojuegos, los lugares turísticos pudieran rechazar su propuesta. Sin embargo, el Departamento de Propaganda del Comité Municipal de Shanghái y el Departamento de Cultura y Turismo de Shanghái les proporcionaron cartas de presentación, lo que les brindó más oportunidades para establecer conexiones.[20]

Historia

[editar]

Liyue es la región que representa a China en Genshin Impact. Situada en la zona oriental de Teyvat, Liyue es el primer país establecido en este mundo.[5]​ Según la historia, hace unos 3300 años, el Dios de Geo estableció Liyue.[21]​ La Diosa de la Arena, conocida como Guizhong, construyó una poderosa balista para proteger la cordillera Tianheng.[22]​ Además, condujo a los ancestros, que antes se dedicaban a la minería, a trasladarse al norte de la misma, a la llanura Guili, para dedicarse a la agricultura. Sin embargo, 2000 años después, estalló la Guerra de los Arcontes, lo que llevó al abandono de la llanura. Guizhong también falleció en este lugar, y tras establecer un refugio para los desposeídos en Sal Terrae, la Diosa de la Sal, Havria, fue asesinada por su propia gente. En consecuencia, el Rey de Geo guio a su pueblo a trasladarse al sur de la cordillera Tianhengn. Finalmente, el campo de batalla de la Guerra de los Dioses se trasladó al mar de Nubes, donde el Rey de Geo derrotó a un dios y liberó a los cinco grandes yakshas que estaban bajo su dominio, firmando un pacto con ellos.[21]

En la víspera del final de la Guerra de los Arcontes, el Adeptus Alatus cortó sus propios cuernos para sostener el monte Tianheng, que había sido dañado por los arcontes. Después de su muerte, su sangre se convirtió en el agua de Bishui, formando lo que hoy es la llanura Bishui, inundando las ruinas de la sal de la tierra. Hace mil años, al finalizar la Guerra de los Arcontes, Rex Lapis selló a los arcontes con su lanza de piedra en el bosque de piedra Guyun. Los espíritus malignos dejados por los arcontes fueron eliminados por los yakshas, de los cuales solo queda Xiao, el yaksha dorado. Los antiguos habitantes de Liyue se dedicaron al comercio,[21]​ y las Siete Estrellas de Liyue, que representan siete fuerzas comerciales, controlan el país.[22]​ Ellos supervisan a los militares de Millelith, formados por valientes mortales bajo el mando de Rex Lapis. Los adeptus se retiraron a desfiladero Jueyun, mientras que Rex Lapis controla la economía de Liyue y estableció el Rito del Descenso.[21]

Cuando el viajero llegó, el Rey de la Roca se transformó en Zhongli y al mismo tiempo fingió su propia muerte, lo que intensificó el conflicto entre los inmortales y las Siete Estrellas de Liyue, que gobernaban en su lugar. Uno de los once heraldos de los Fatui, Childe, aprovechó la oportunidad para invocar al dios demonio sellado Osial y atacar repentinamente el puerto de Liyue. Con la ayuda de las Siete Estrellas de Liyue y los adeptus, el viajero luchó contra Osial. Finalmente, Ningguang derribó su palacio, la «cámara de jade», sellando nuevamente a Osial.[23]​ Posteriormente, el Rey de la Roca abdicó de su divinidad, las Siete Estrellas de Liyue tomaron el control total de la ciudad, y Liyue entró en una era de gobierno humano, dejando atrás el gobierno divino e inmortal.[6]

Recepción

[editar]

El concepto de «Liyue» ha recibido críticas positivas. El Ministerio de Cultura y Turismo de la República Popular China elogió en su cuenta oficial de Weibo a miHoYo por explorar un nuevo modelo de cooperación interdisciplinaria «juego + turismo cultural» en Genshin Impact. Las actividades relacionadas con Liyue, ayudan al desarrollo de destinos turísticos locales y del Patrimonio Cultural Inmaterial, ampliando también el valor social del juego más allá del entretenimiento.[24]​ Liyue también ha sido elogiado por Xinmin Evening News y Shangguan News.[25][26]Xinmin Evening News considera que Liyue destaca elementos de la cultura tradicional china; cuando los jugadores llegan a la región de Liyue, descubren gradualmente elementos culturales tradicionales como la ópera, la cultura del té, los juegos de mesa, la medicina tradicional china y la mecánica.[27]Shangguan News evalúa que Liyue revitaliza la cultura tradicional china a través de la innovación cultural.[28]

Game Daily considera que Liyue es clave para que Genshin Impact haya sido incluido en la lista de «empresas y proyectos clave de exportación cultural nacional 2021-2022» del Ministerio de Comercio de China, ya que la trama, los personajes, la arquitectura, los monstruos y las actividades de Liyue están promoviendo la exportación cultural paso a paso.[29]Game Grapes comenta que la impresión más directa de Liyue es el cambio en el estilo artístico general; a diferencia del estilo de fantasía euroamericana y japonesa de Mondstadt, Liyue está completamente orientado hacia un estilo de fantasía oriental.[30]Game Gyro opina que los numerosos elementos de Liyue permiten a los jugadores de todo el mundo apreciar verdaderamente la belleza de la cultura china.[31]​ Zhang Weiwei menciona en China Now que los escenarios de Liyue, desde una perspectiva estética, reflejan la «verdadera confianza cultural» de China.[32]​ Debido a que los nombres de los lugares y productos de Liyue provienen del chino, también han atraído a algunos jugadores extranjeros a investigar la pronunciación en chino de los nombres y productos locales de Liyue.[33]

Polygon cita comentarios que consideran que el diseño de Liyue es completamente diferente al de Mondstadt, con una arquitectura más única, mejor música de fondo, y una conexión más estrecha entre el conocimiento del entorno y la historia. Al mismo tiempo, fusiona elementos de la cultura de Asia Oriental mientras mantiene una jugabilidad, expresividad y estética que son adecuadas para jugadores de todo el mundo.[34]​ Alan Wen de Eurogamer opina que Liyue «claramente está inspirada en la tradición y arquitectura chinas».[35]​ Jiang Siqi, editor de Kotaku, cree que Liyue es una representación idealizada de las relaciones sociales en China, donde comerciantes y clientes expresan su preocupación mutua a través de la reciprocidad, y el dinero puede establecer relaciones de interdependencia, a diferencia de la mayoría de las personas que hoy en día viven en una sociedad donde los hábitos de compra están desconectados de la comunidad.[36]​ Screen Rant compara el diseño de Liyue con lugares similares en China, afirmando que «la similitud de Liyue con China es innegable, tanto en términos de geografía como de cultura».[37]

Notas

[editar]
  1. Zhongli también es conocido como el Rey de la Roca, Morax, Res Lapix o el Dios de Geo.

Referencias

[editar]
  1. a b c «《原神》「从驻足到远行」景区联动纪录片-张家界篇». miHoYo (en chino). 30 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 30 de abril de 2022. Consultado el 20 de abril de 2022. 
  2. a b «《原神》「从驻足到远行」景区联动纪录片-黄龙篇». 米哈游 (en chino). 2 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 2 de abril de 2022. Consultado el 20 de abril de 2022. 
  3. «开放世界幻想冒险!《原神》再临测试今日开启». 新浪游戏 (en chino). 19 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2022. Consultado el 18 de diciembre de 2022. 
  4. Williams, Kenneth (12 de noviembre de 2021). «Everything there is to know about Liyue in Genshin Impact». WIN.gg (en inglés). Archivado desde el original el 26 de abril de 2022. Consultado el 27 de abril de 2022. 
  5. a b c d 刘姝秀 (25 de abril de 2021). «游戏环境下的中国文化输出探索——以《原神》为例». 科技传播 (en chino). doi:10.16607/j.cnki.1674-6708.2021.08.040. KJCB202108063. 
  6. a b c 黄项楚 (23 de noviembre de 2021). «国产游戏的文化创新模式探索——以《原神》为例». 大众标准化 (en chino). 
  7. «东方奇幻之美 《原神》携手黄龙发布联动纪录片». 电玩巴士 (en chino). 3 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 30 de abril de 2022. Consultado el 27 de abril de 2022. 
  8. «開發者共研計畫 第二期 - 璃月篇01». 原神官網 (en chino). 2 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 23 de julio de 2023. Consultado el 29 de octubre de 2022. 
  9. «《原神》「从驻足到远行」景区联动纪录片-桂林篇». 米哈游 (en chino). 2 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2022. Consultado el 20 de abril de 2022. 
  10. 张卓然 (28 de enero de 2022). «浅析国产游戏对中国传统文化的创新及应用——以《原神》为例». 新纪实 (en chino). 
  11. a b «《原神》×黄龙 「人间瑶池」的虚拟新生». GameRes游资网 (en chino). 2 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 30 de abril de 2022. Consultado el 27 de abril de 2022. 
  12. a b c d «璃月港的原型其实是……?». App Store (en chino). Archivado desde el original el 24 de abril de 2022. Consultado el 24 de abril de 2022. 
  13. a b 谢富来 (2022). «探讨游戏视觉设计中的文化输出 ——以“原神”为例». 鞋类工艺与设计 (en chino) (01 edición): 71-73. 
  14. 全江玲 (23 de septiembre de 2020). «张家界与米哈游战略合作签约《原神》传送点启动仪式举行». 红网时刻 (en chino). Archivado desde el original el 30 de abril de 2022. Consultado el 27 de abril de 2022. 
  15. Wood, Austin (4 de febrero de 2022). «Genshin Impact update 2.6 finally reveals new 5-star Kamisato Ayato and The Chasm». gamesradar (en inglés). Consultado el 14 de junio de 2024. 
  16. Jisho (30 de marzo de 2022). «《原神》2.6 版本「流風眷堇庭」今日登場 全新五星角色「神里綾人」現身». GNN新聞 (en chino). Archivado desde el original el 31 de enero de 2023. Consultado el 23 de julio de 2023. 
  17. a b Zhenzhong Yi (19 de enero de 2024). «《原神》4.4版本將以更豐富的獎勵、衣裝和可探索區域歡慶提瓦特新年». PlayStation.Blog (en Chinese (Taiwan)). Consultado el 13 de junio de 2024. 
  18. Jisho (22 de enero de 2024). «《原神》4.4 版本「彩鶴櫛春風」確定 1/31 上線 公布新角色、地區、活動等情報». 巴哈姆特 (en chino). Archivado desde el original el 24 de febrero de 2024. Consultado el 24 de febrero de 2024. 
  19. a b 游戏日报 (24 de enero de 2024). «璃月新地图沉玉谷预告上线,翘英庄竟是徽派建筑?». 游侠网 (en chino). Consultado el 1 de junio de 2024. 
  20. 钟菡; 张熠 (26 de noviembre de 2020). «“游戏创新之城”提供土壤,创业故事从一间大学宿舍开始». 解放日报 (en chino). Archivado desde el original el 30 de abril de 2022. Consultado el 27 de abril de 2022. 
  21. a b c d «原神空屿瞭望台背景故事分享介绍 璃月简史». 17173 (en chino). 28 de agosto de 2020. Archivado desde el original el 23 de julio de 2023. Consultado el 29 de octubre de 2022. 
  22. a b Vengel, Scott (17 de abril de 2021). «Genshin Impact: 10 Moments From The History Of Liyue You May Not Know». Game Rant (en inglés). Archivado desde el original el 27 de enero de 2022. Consultado el 27 de abril de 2022. 
  23. Melanie Lin (25 de enero de 2022). «Genshin Impact Gets Governmental: Mihoyo’s Most Popular Game Read Through a Political Lens». The Science Survey (en inglés). Archivado desde el original el 4 de junio de 2022. Consultado el 3 de mayo de 2022. 
  24. LIN木木 (28 de octubre de 2022). «文旅部发文盛赞《原神》:丰富了传统文化传播方式». 游民星空 (en chino). Archivado desde el original el 16 de enero de 2023. Consultado el 14 de noviembre de 2022. 
  25. «新民晚报盛赞《原神》3.4版本:全球过亿玩家共赏新春佳节». GameLook (en chino). 10 de enero de 2023. Archivado desde el original el 11 de enero de 2023. Consultado el 12 de enero de 2023. 
  26. 棕熊 (11 de enero de 2023). «再获赞!多个官媒夸赞原神海灯节,新民晚报直言“满血复活”». 游戏日报 (en chino). Archivado desde el original el 12 de enero de 2023. Consultado el 12 de enero de 2023. 
  27. 叶薇 (8 de enero de 2023). «大地回春信心倍增|全球过亿玩家“海灯节”共赏新春 文创+科创米哈游乘风破浪». 新民晚报 (en chino). Archivado desde el original el 11 de enero de 2023. Consultado el 12 de enero de 2023. 
  28. 施晨露; 钟菡 (9 de enero de 2023). «米哈游:“头号玩家”迈向头部企业». 上观新闻 (en chino). Archivado desde el original el 11 de enero de 2023. Consultado el 12 de enero de 2023. 
  29. 猫君 (29 de septiembre de 2021). «从黑暗降临到国家认可 原神在这一年里做了什么?». 游戏日报 (en chino). Archivado desde el original el 26 de abril de 2022. Consultado el 26 de abril de 2022. 
  30. 依光流 (20 de marzo de 2020). «9个月后再开测试,我们试着重新审视《原神》». 游戏葡萄 (en chino). Archivado desde el original el 30 de abril de 2022. Consultado el 26 de abril de 2022. 
  31. «等待稻妻的日子里,聊聊《原神》文化输出的全新路径». 游戏陀螺 (en chino). 13 de julio de 2021. Archivado desde el original el 14 de enero de 2023. Consultado el 26 de abril de 2022. 
  32. 张维为; 高世名 (12 de febrero de 2024). «张维为《这就是中国》第220期:东方之美——谈谈审美自信». 观察者网 (en chino). Consultado el 1 de julio de 2024. 
  33. Iglesias, Adrian (30 de noviembre de 2020). «Genshin Impact Fan Creates Liyue Pronunciation Guide». Game Rant (en inglés). Archivado desde el original el 27 de abril de 2022. Consultado el 27 de abril de 2022. 
  34. Khee Hoon Chan (28 de febrero de 2022). «外国人如何看国产优秀游戏的崛起» (en chino). Archivado desde el original el 30 de abril de 2022. Consultado el 26 de abril de 2022. 
  35. Wen, Alan (1 de diciembre de 2020). «What makes a Chinese game?». Eurogamer (en chino). Archivado desde el original el 26 de abril de 2022. Consultado el 26 de abril de 2022. 
  36. «A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact». kotaku (en inglés). 20 de enero de 2021. Archivado desde el original el 21 de enero de 2021. Consultado el 26 de abril de 2022. 
  37. Schultz, Julia (25 de mayo de 2022). «Genshin Impact's Liyue Compared To Real-World China». Screen Rant (en inglés). Archivado desde el original el 6 de abril de 2023. Consultado el 4 de agosto de 2022. 

Enlaces externos

[editar]