The Game Awards
The Game Awards | ||
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The Game Awards 2023 | ||
Estatuilla de The Game Awards que se entrega al ganador | ||
Premio a | A la excelencia en la industria de los videojuegos en el año correspondiente | |
Otorgado por | Geoff Keighley | |
Ubicación |
Teatro Nokia L.A. Live Estados Unidos | |
Anfitrión | Geoff Keighley | |
Historia | ||
Primera entrega | 5 de diciembre de 2014 | |
Sitio web oficial | ||
The Game Awards son una gala de premios que honra los logros artísticos y técnicos en la industria. Realizada por primera vez el 5 de diciembre de 2014 en el AXIS Theatre de Las Vegas, y son los sucesores directos de los extintos premios Spike VGA/VGX, que desde 2003 hasta 2013 presentaron la ceremonia a través del canal Spike TV.
En 2013, los Spike VGA cambiaron su formato para convertirse en los Spike VGX. El nuevo desarrollo no fue bien recibido por el público lo cual, junto con el descenso en la calidad de sus galas de años anteriores, llevaron a Spike TV a retirarse del desarrollo de estos premios. Geoff Keighley, quien fuera el desarrollador de los Spike VGA/VGXs, organizó una nueva premiación llamada The Game Awards, que sería la sucesora de los anteriores.
Estos premios cuentan con el apoyo de grandes empresas de la industria, tales como Activision, AMD (Advanced Micro Devices), Electronic Arts, Epic Games, Kojima Productions, Konami, Microsoft, Nintendo, Riot Games, Rockstar Games, Bulls Entertainment Studios, Sony Interactive Entertainment, Tencent, Ubisoft, Valve Corporation y Warner Brothers.[1] Además de premiar a los mejores juegos del año en diversas categorías, la gala también sirve como medio para la presentación de futuros juegos y contenidos descargables.
Los premiados en las categorías de mejores videojuegos y apartados técnicos son elegidos por un jurado especial, compuesto por distintos medios periodísticos, mientras que los premios a los jugadores más populares y equipos de eSport son votados por el público vía en línea a través de su página oficial.[2]
Historia
[editar]En 1994, Geoff Keighley fue parte del primer programa televisivo de premios para videojuegos, Cybermania '94: The Ultimate Gamer Awards. Keighley, cuando era un adolescente, había sido contratado para ayudar a escribir material para los anfitriones famosos, como William Shatner y Leslie Nielsen. El programa no se consideró exitoso, sino más bien para la comedia que para la celebración, pero a partir de él, a Keighley se le pidió que desarrollara algo parecido a los Premios de la Academia para los videojuegos más adelante en su carrera.
Keighley trabajó posteriormente en los Spike Video Game Awards (VGA abreviados), que se desarrollaron desde 2003 hasta 2013. El programa, que se emitió en Spike TV casi al final de cada año calendario, fue diseñado para honrar los videojuegos lanzados durante ese año. Keighley fue el productor y, a menudo, fue el anfitrión de estos espectáculos. En 2013, Spike optó por cambiar el nombre de los premios de VGA a VGX para reflejar que querían enfocarse más en los juegos de la próxima generación que estaban siendo introducidos por el inicio de la octava generación de consolas, además de llevar al comediante Joel McHale a coanfitrión junto a Keighley. El show de 2013 fue considerado como decepcionante y dirigido como un trabajo más comercial en lugar de una celebración de los logros de los videojuegos.
Keighley estaba decepcionado con el cambio de tono que este programa ha presentado. Optó por abandonar la participación en el VGX, permitiendo a Spike conservar la propiedad de la propiedad; En noviembre de 2014, Spike TV anunció que había optado por abandonar la entrega de premios en su totalidad. En cambio, Keighley trabajó con varias entidades dentro de la industria, incluidos los fabricantes de consolas Sony, Microsoft y Nintendo, y varias grandes editoriales, para respaldar financieramente y elaborar una nueva entrega de premios, los Game Awards, con la bendición de Spike. Keighley pudo asegurar espacio para organizar el evento en vivo. Sin una emisora, Keighley y las entidades acordaron transmitir el show en vivo de redes y en las consolas de Valve Corporation's de vapor servicio, como para poder llegar a un público mucho más grande que Spike TV tenía anteriormente. Desde entonces, Keighley ha podido asegurar múltiples servicios de transmisión en todo el mundo para el programa, lo que ha sido un movimiento apreciado por varios de los socios de los Game Awards desde el inicio del programa. A Keighley se le ha acercado una red de transmisión que ofrece transmitir el programa, pero él rechazó estas ofertas, permitiéndoles mantener la libertad de cómo presentan y estructuran el programa.
Keighley consideró importante que la presentación de los Game Awards tenga como objetivo presentar favorablemente el interés de los jugadores y de la industria, y dar la bienvenida a las celebridades y otros que han mostrado interés en los videojuegos. Si bien los Premios de Juegos son principalmente una muestra de premios, Keighley sabía la importancia de tener contenido adicional, ya que había visto otros experimentos de juegos de premios que solo estaban dedicados a los premios debido a la falta de audiencia. Keighley creía que los Game Awards deberían estar en algún lugar entre los lugares de entretenimiento que se usan para los Premios de la Academia y la presentación de premios estándar utilizada para los Game Developers Choice Awards, y quería un balance del material. A través de Spike VGX y en los premios Game Awards, Keighley se ha comprometido con desarrolladores y editores para llevar tráileres, adelantos y revelaciones de los próximos juegos junto con los premios. Considera que el momento culminante de este enfoque fue poder asegurar la primera revelación de juego de The Legend of Zelda: Breath of the Wild para los 2014 Game Awards. Keighly alienta a los desarrolladores y editores a proporcionar cualquier contenido que pueda considerarse emocionante o que pueda despertar interés, incluso si estos juegos se encuentran en una etapa temprana de desarrollo, y luego realiza la selección de qué juegos y tráileres se van a presentar. Keighley trabajará posteriormente con esos desarrolladores y editores sobre cómo posicionar mejor sus tráileres para tener el mayor impacto; por ejemplo, en el show de 2018, él y Nintendo trabajaron en una revelación del tráiler de un nuevo luchador en Super Smash Bros Ultimate que parecía comenzar como un teaser para un nuevo juego de Persona para que tuviera el impacto más dramático.
Junto con la presentación de los Premios, varias tiendas digitales, como Steam, Xbox Games Store y PlayStation Store ofrecen los juegos nominados a la venta hasta unos pocos días después de la presentación. La estatuilla otorgada a los juegos seleccionados fue diseñada en colaboración entre Keighley y Weta Workshop. Tiene el propósito de representar "la evolución del medio de videojuegos a través de un ángel que asciende a través de bloques de construcción digitales".
En la gala del año 2022, un espontáneo saltó al escenario para dedicar el premio del juego del año a Bill Clinton, inmediatamente el chico fue detenido por las autoridades.
Galas
[editar]2014
[editar]Otorgados el 5 de diciembre de 2014. El 20 de noviembre de ese año se dictó a través de su página web una lista de premios y sus nominados.[3]
La ceremonia fue dirigida por el propio organizador, Geoff Keighley. Fueron invitados a la gala Shigeru Miyamoto (que envió un mensaje a través de video y presentó Mario Maker), la banda Imagine Dragons (que tocó a modo de cierre), Conan O'Brien (que presentó los Juegos del año a través de videos) y apareció en repetidas veces Reggie Fils-Aime, expresidente de Nintendo Norteamérica, entre otros.
Entre otros, fueron presentados Mario Maker, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Metal Gear Solid Online, Bloodborne, Battlefield Hardline, Adr1ft, The Witcher 3: Wild Hunt y Evolve.
Premio | Ganador | Nominados |
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Juego del año | Dragon Age: Inquisition | |
Desarrollador del año | Nintendo | |
Mejor juego independiente | Shovel Knight | |
Mejor juego portátil | Hearthstone: Heroes of Warcraft | |
Mejor narrativa | Valiant Hearts: The Great War | |
Mejor dirección artistíca | Child of Light | |
Mejor banda sonora | Destiny | |
Mejor diseño de audio | Alien: Isolation | |
Games for Change Award | Valiant Hearts: The Great War | |
Mejor interpretación | Trey Parker como "varias voces", en South Park: The Stick of Truth |
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Mejor remasterización o colección | Grand Theft Auto V | |
Mejor juego de disparos | Far Cry 4 | |
Mejor juego de acción/aventura | La Tierra Media: Sombras de Mordor | |
Mejor juego de rol | Dragon Age: Inquisition | |
Mejor juego de lucha | Super Smash Bros. Wii U | |
Mejor juego familiar | Mario Kart 8 | |
Mejor juego de deportes/carreras | Mario Kart 8 | |
Mejor experiencia online | Destiny | |
Ícono de la industria | Ken y Roberta Williams | |
Juego más esperado (*) |
The Witcher 3: Wild Hunt | |
Jugador de eSports del año (*) |
Matt Haag (NaDeSHoT) | |
Equipo de eSports del año (*) |
Ninjas In Pajamas | |
Trending Gamer (*) |
John Bain (TotalBiscuit) | |
Mejor creación de un fan (*) |
Twitch Plays Pokémon |
(*) Estos premios, a diferencia del resto, fueron seleccionados por votación a través de la página oficial, en lugar de ser elegidos por un jurado especial.[2]
2015
[editar]Se realizó el 3 de diciembre de 2015 en el Microsoft Theater.[4]
La gala contó con la presencia de Shaquille O'Neal (quien presentó uno de los nuevos videojuegos), nuevamente Kiefer Sutherland, Mark Hamill (quien dio su voz en los videojuegos de la serie Batman: Arkham) y CHVRCHES realizó una presentación durante el show. A modo de cierre tocó el reconocido deadmau5.
Los nuevos videojuegos que se presentaron fueron Uncharted 4: A Thief's End, Shaq Fu: Legend Reborn, Batman, The Walking Dead: Michonne, Psychonauts 2, Quantum Break, Lego Avengers y Shadow Complex Remastered. Además se anunció la llegada de Rocket League a Xbox One y el modo FPS de Star Citizen. También se mostró el primer gameplay de juegos como Far Cry Primal y la demostración de la experiencia de Rock Band con el Oculus Rift.[5]
Premio | Ganador | Nominados |
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Juego del año | The Witcher 3: Wild Hunt | |
Desarrollador del año | CD Projekt RED | |
Mejor juego independiente | Rocket League | |
Mejor juego para dispositivos móviles | Lara Croft GO | |
Mejor narrativa | Her Story | |
Mejor dirección artística | Ori and the Blind Forest | |
Mejor banda sonora | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | |
Games for Change | Valiant Hearts: The Great War | |
Mejor interpretación | Viva Seifert (Her Story) |
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Juego de mayor impacto (Games for Impact) |
Life Is Strange (DONTNOD Entertainment / Square Enix) | |
Mejor juego de disparos | Splatoon | |
Mejor juego de acción/aventura | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | |
Mejor juego de rol | The Witcher 3: Wild Hunt | |
Mejor juego de lucha | Mortal Kombat X | |
Mejor juego familiar | Super Mario Maker | |
Mejor juego de deportes/carreras | Rocket League | |
Mejor juego multijugador | Splatoon | |
Ícono de la industria | Westwood Studios | |
Juego del año en eSports | Counter-Strike: Global Offensive | |
Juego más esperado (*) |
No Man's Sky | |
Jugador de eSports del año (*) |
Kenny Schrub (kennyS) |
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Equipo de eSports del año (*) |
Optic Gaming | |
Trending gamer (Jugador más popular) (*) |
Greg Miller | |
Mejor creación de los fans (*) |
Portal Stories: Mel (Prism Studios) |
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(*) Premios seleccionados por votación por el público a través de la página oficial.[2]
2016
[editar]Se realizó el 1 de diciembre de 2016 en el Microsoft Theater. Tuvo una cobertura muy amplia al transmitirse a través de varias plataformas como YouTube, Facebook live, steam, twitch o Twitter, siendo la primera edición en transmitirse en China, también fue la primera en transmitirse en realidad virtual y resolución 4k.[6]
El evento contó con la presentación en vivo de Run the Jewels y Rae Sremmurd. Se presentaron los avances de los videojuegos Mass Effect: Andromeda, The Walking Dead: A New Frontier, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Death Stranding, Guardianes de la Galaxia, entre otros. También se presentó un tráiler de la película Assassin's Creed.[7]
Michael Phelps, máximo medallista olímpico, presentó el premio a mejor jugador de eSports.
Premio | Ganador | Nominados |
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Juego del año | Overwatch | |
Mejor juego de acción | Doom | |
Mejor juego de estrategia | Civilization VI | |
Mejor juego de rol | The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine | |
Mejor juego de deportes/carreras | Forza Horizon 3 | |
Mejor juego de acción/aventura | Dishonored 2 | |
Mejor juego de lucha | Street Fighter V | |
Desarrollador del año | Blizzard Entertainment | |
Mejor juego familiar | Pokémon Go | |
Mejor juego multijugador | Overwatch | |
Mejor narrativa | Uncharted 4: El desenlace del ladrón | |
Mejor dirección artística | Inside | |
Mejor música/dirección de sonido | Doom | |
Mejor interpretación | Nolan North como "Nathan Drake", en Uncharted 4: El desenlace del ladrón |
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Juego de mayor impacto (Games for Impact) |
That dragon, Cancer | |
Ícono de la industria | Hideo Kojima | |
Mejor juego independiente | Inside | |
Mejor juego para móvil o dispositivo portátil | Pokémon Go | |
Mejor juego de realidad virtual | Rez Infinite | |
Jugador de eSports del año (*) |
Marcelo David (coldzera) | |
Juego del año en eSports (*) |
Overwatch | |
Juego más esperado (*) |
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | |
Equipo de eSports del año (*) |
Cloud 9 | |
Jugador más popular (Trending Gamer) (*) |
Steven Jay Williams (Boogie2988) | |
Mejor creación de los fanes (*) |
Enderal: The Shards of Order por SureAI | |
Referencias:[8][9][10] |
(*) Premios seleccionados por votación del público a través de la página oficial.[2]
2017
[editar]La ceremonia del 2017 fue la cuarta edición de los premios The Game Awards. Se realizó el 7 de diciembre de 2017 en el Teatro Microsoft, en Los Ángeles. El evento fue organizado y presentado por Geoff Keighley, y se transmitió a través de las redes sociales hacia todo el mundo.[11] Además, tuvo como presentadores invitados a Hideo Kojima, Guillermo del Toro, Norman Reedus, Zachary Levi, Conan O'Brien, Felicia Day y Andy Serkis.
Algunos de los nuevos juegos que fueron presentados en la ceremonia fueron: World War Z, In the Valley of Gods, Soulcalibur VI, Fade to Silence, Bayonetta 3, Witchfire, Dreams y GTFO. También, se anunció el DLC "The Champions Ballad" para The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y se mostraron nuevos adelantos para Death Stranding, Sea of Thieves, A Way Out y Metro Exodus.[12]
Ganadores y nominados | |
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Juego del año | Mejor dirección |
Mejor narrativa | Mejor dirección artística |
Mejor banda sonora | Mejor diseño de audio |
Mejor juego de acción | Mejor juego de acción/aventura |
Mejor juego de rol | Mejor juego de lucha |
Mejor juego familiar | Mejor juego de deportes/carreras |
Mejor juego de estrategia | Mejor juego multijugador |
Mejor juego independiente | Mejor interpretación |
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Juego de mayor impacto | Mejor juego como servicio |
Mejor juego para móviles | Mejor juego para portátiles |
Mejor juego de realidad virtual | Mejor debut de un juego indie |
Juego más esperado | Mejor juego de eSports |
Mejor jugador de eSports | Mejor equipo de eSports |
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Trending Gamer | Mejor juego hecho por estudiantes |
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Mejor juego chino | |
2018
[editar]La ceremonia de The Game Awards 2018 se llevó a cabo el 6 de diciembre de 2018, en el Microsoft Theater de Los Ángeles.[13] La lista de nominados fue anunciada oficialmente el 13 de noviembre de 2018.[14] El evento contó con la participación de invitados especiales como los directores de videojuegos Jeff Kaplan y Josef Fares, los hermanos Russo y los hermanos Duffer, los actores Christoph Waltz, Aisha Tyler, Rosa Salazar y Jonah Hill, y los compositores Hans Zimmer, Lorne Balfe y Harry Gregson-Williams.[15]
Durante la ceremonia se presentaron videos con avances de próximos lanzamientos, como también de actualizaciones para juegos ya estrenados, incluyendo a: Ancestors: The Humankind Odyssey, Anthem, Dauntless, Dead by Daylight, Devil May Cry 5, Fortnite, Forza Horizon 4, Magic: The Gathering Arena, PlayerUnknown's Battlegrounds, Psychonauts 2, Rage 2 y Super Smash Bros. Ultimate.[16] Además, se produjo el anuncio oficial de nuevos videojuegos, los cuales fueron: Among Trees, Atlas, Crash Team Racing Nitro-Fueled, Dragon Age: The Dread Wolf Rises, Far Cry New Dawn, Hades, Journey to the Savage Planet, The Last Campfire, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, Mortal Kombat 11, The Outer Worlds, The Pathless, Sayonara Wild Hearts, Scavengers, The Stanley Parable: Ultra Deluxe, Stranger Things 3: The Game y Survived By.[17][18]
Ganadores y nominados | |
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Juego del año | Mejor dirección |
Mejor narrativa | Mejor dirección artística |
Mejor banda sonora | Mejor diseño de audio |
Mejor juego de acción | Mejor juego de acción/aventura |
Mejor juego de rol | Mejor juego de lucha |
Mejor juego familiar | Mejor juego de estrategia |
Mejor juego de deportes/carreras | Mejor juego multijugador |
Mejor interpretación | Mejor juego como servicio |
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Juego de mayor impacto | Mejor juego independiente |
Mejor juego para móviles | Mejor juego de realidad virtual |
Mejor juego de estudiantes | Mejor debut indie |
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Mejor juego de eSports | Mejor jugador de eSports |
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Mejor equipo de eSports | Mejor entrenador de eSports |
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Mejor evento de eSports | Mejor anfitrión de eSports |
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Creador de contenido del año | |
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2019
[editar]La ceremonia se llevó a cabo una vez más en el Microsoft Theatre de Los Ángeles, el 12 de diciembre de 2019.[19] Geoff Keighley fue el encargado de dirigir el evento, en el que fueron anunciados nuevos videojuegos y novedades de títulos ya presentados.[20] La lista completa de los videojuegos nominados se dio a conocer el 19 de noviembre de 2019.[21][22]
Ganadores y nominados | |
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Juego del año | Mejor dirección |
Mejor narrativa | Mejor dirección artística |
Mejor banda sonora | Mejor diseño de audio |
Mejor juego de acción | Mejor juego de acción/aventura |
Mejor juego de rol | Mejor juego de lucha |
Mejor juego familiar | Mejor juego de estrategia |
Mejor juego de deportes/carreras | Mejor juego multijugador |
Mejor interpretación | Mejor juego como servicio |
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Mejor soporte a la comunidad | Juego de mayor impacto |
Mejor juego independiente | Premio Fresh Indie Game |
Mejor juego para móviles | Mejor juego de realidad virtual |
Mejor juego de eSports | Mejor jugador de eSports |
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Mejor equipo de eSports | Mejor entrenador de eSports |
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Mejor evento de eSports | Mejor anfitrión de eSports |
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Creador de contenido del año | |
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2020
[editar]La ceremonia de la reproducción humana honra a los mejores videojuegos de 2020. Debido a la pandemia de COVID-19, el evento no se llevó a cabo para una audiencia en vivo como en programas anteriores, en cambio, fue presentado virtualmente por Geoff Keighley el 10 de diciembre de 2020. Los videojuegos nominados de ese año se mostraron el 18 de noviembre del 2020.[23][24]
Ganadores y nominados | |
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Juego del año | Mejor dirección |
Mejor narrativa | Mejor dirección artística |
Mejor banda sonora | Mejor diseño de audio |
Mejor juego de acción | Mejor juego de acción/aventura |
Mejor juego de rol | Mejor juego de lucha |
Mejor juego familiar | Mejor juego simulador/estrategia |
Mejor juego de deportes/carreras | Mejor juego multijugador |
Mejor interpretación | Juego de mayor impacto |
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Mejor juego como servicio | Mejor soporte a comunidad |
Mejor juego independiente | Mejor juego indie debut |
Mejor juego para móviles | Mejor juego de realidad virtual |
Mejor juego de inovacion en accesibilidad | Juego de la voz del público |
Mejor juego de Esport | Mejor jugador de Esport |
Mejor equipo de Esport | Mejor entrenador de Esport |
Mejor evento de Esport | Mejor anfitrión de Esport |
Creador de contenido del año | |
2021
[editar]La ceremonia de ese año se inauguró en el Microsoft Theater, el día 9 de diciembre. Dicha inauguración destacó por actuaciones como las del grupo Imagine Dragons y el rapero J.I.D en su presentación con la canción «Enemy» (sencillo que forma parte de la banda sonora de la serie Arcane), el anuncio de Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss de una demo en tiempo real de un nuevo videojuego titulado The Matrix Awakens (que emplea Unreal Engine 5), el estreno del trailer global de la película Sonic 2, etc.
Ganadores | |
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Juego del año | It Takes Two |
Mejor dirección | Deathloop |
Mejor narrativa | Marvel's Guardians of the Galaxy |
Mejor dirección artística | Deathloop |
Mejor banda sonora | Nier Replicant Ver.1.22474487139 |
Mejor diseño de audio | Forza Horizon 5 |
Mejor juego de acción | Returnal |
Mejor juego de acción/aventura | Metroid Dread |
Mejor juego de rol | Tales of Arise |
Véase también
[editar]Anexo:The Game Award a videojuego del año
Referencias
[editar]- ↑ «http://thegameawards.com/jury-and-advisors/». Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2014.
- ↑ a b c d «http://thegameawards.com/nominees/». Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2015.
- ↑ «http://thegameawards.com/nominees/». Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2015.
- ↑ «http://bits.blogs.nytimes.com/2015/11/08/going-independent-and-online-with-the-video-game-awards/?ref=technology».
- ↑ «http://hipertextual.com/2015/12/the-game-awards-anuncios-premios-resumen».
- ↑ «http://thegameawards.com/watch/». Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2016. Consultado el 4 de diciembre de 2016.
- ↑ «Las mejores revelaciones de The Game Awards 2016». unocero.com. 2 de diciembre de 2016. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2016. Consultado el 4 de diciembre de 2016.
- ↑ «http://es.ign.com/the-game-awards-2016/111695/news/los-ganadores-de-the-game-awards-2016».
- ↑ «http://www.eurogamer.es/articles/2016-12-02-the-game-awards-2016-lista-de-ganadores».
- ↑ «http://www.marca.com/tiramillas/videojuegos/2016/12/02/58413e1e468aebde358b4621.html».
- ↑ «The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year». Gamespot. 8 de diciembre de 2017. Consultado el 9 de diciembre de 2017.
- ↑ «Todos los anuncios en The Game Awards 2017». ign.es. Consultado el 9 de diciembre de 2017.
- ↑ Romano, Sal (6 de junio de 2018). «The GAme Awards 2018 ser for december 6». Gematsu. Consultado el 6 de junio de 2018.
- ↑ Yasif, Marcos (13 de noviembre de 2018). «The Game Awards 2018: Los nominados a mejor juego del año». 3DJuegos. Consultado el 13 de noviembre de 2018.
- ↑ García, Juan (7 de diciembre de 2018). «Todos los tráilers, anuncios y novedades de The Game Awards 2018». IGN España. Consultado el 10 de diciembre de 2018.
- ↑ Cano, Jorge (7 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018: Resumen, ganadores y nuevos juegos». Vandal. Consultado el 10 de diciembre de 2018.
- ↑ Linares, Juan (7 de diciembre de 2018). «Estos son todos los anuncios que nos ha dejado The Game Awards 2018». AreaJugones. Consultado el 10 de diciembre de 2018.
- ↑ Redacción (7 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018: resumen, premiados y lanzamientos». MeriStation. Consultado el 10 de diciembre de 2018.
- ↑ Adam Bankhurst (13 de diciembre de 2019). «The Game Awards 2019: All the Winners». IGN.
- ↑ Marcos Yasif (12 de septiembre de 2019). «Los The Game Awards 2019 ya tienen fecha y hora confirmada». 3DJuegos.
- ↑ Marcos Yasif (15 de noviembre de 2019). «Ya sabemos cuándo se anunciarán los nominados a los The Game Awards 2019, ¿qué juegos no deben faltar?». 3DJuegos.
- ↑ Jeremy Winslow (19 de noviembre de 2019). «The Game Awards 2019 Nominees Full List». GameSpot.
- ↑ Watts, Steve (24 de agosto de 2020). «The Game Awards 2020 Still Moving Forward». GameSpot (en inglés). Consultado el 24 de agosto de 2020.
- ↑ Takahashi, Dean (23 de septiembre de 2020). «The Game Awards arrives December 10 with new accessibility honor». Venture Beat (en inglés). Consultado el 23 de septiembre de 2020.
Enlaces externos
[editar]- Sitio web oficial
- The Game Awards en X (antes Twitter)
- The Game Awards en Instagram