Puzznic
Aparencia
Este artigo é orfo, xa que carece doutros artigos que apunten cara a el. Por favor, engade ligazóns a esta páxina desde outros artigos relacionados con este. |
Puzznic | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Taito Corporation |
Distribuidora(s) | Ocean Software |
Lanzamento | 1989 e 31 de decembro de 1989 |
Xénero | jogo eletrônico de quebra-cabeça |
Modos de xogo | videoxogo para un xogador |
Plataforma(s) | ZX Spectrum, Amiga, Nintendo Entertainment System, Atari ST, Commodore 64, TurboGrafx-16, Amstrad CPC e Apple IIGS |
Na rede | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Puzznic é un videoxogo de tipo quebracabezas. Desenvolvido e producido por Taito en 1989, saíron versións en 1990 para Nintendo Entertainment System, Game Boy, PC Engine, Commodore Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, Apple IIGS, PlayStation, TurboGrafx-16 e ZX Spectrum.
A formulación do xogo é simple, hai que unir aqueles bloques que teñan a mesma forma para facer que desaparezan, sería moi fácil mais están en niveis diferentes e o cursor que os transporta só pode facelo en caso de que permaneza apoiado sobre algún dos soportes que aparecen no cadro. O xogo conta cun total de 144 niveis.