לדלג לתוכן

טרנספורמייס

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
טרנספורמייס
Transformice
לוגו המשחק
לוגו המשחק
כללי
תאריך הוצאה 1 במאי 2010
סוגה משחק רשת מרובה משתתפים, משחק פלטפורמה
פיתוח Atelier 801
הוצאה לאור Atelier 801
ארץ מקור צרפת עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות צרפתית עריכת הנתון בוויקינתונים
דרישות תוכנה
מנוע משחק Adobe Flash Player 10
מצבי משחק משחק מחשב מרובה משתתפים עריכת הנתון בוויקינתונים
פלטפורמות חוצה-פלטפורמות
www.transformice.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

טרנספורמייסאנגלית: Transformice) הוא משחק אסטרטגיה ופלטפורמה וירטואלית מרובה משתתפים של משחק דפדפן שנוצר על ידי מעצבים צרפתיים הידועים על ידי כינוייהם, Melibellule ו-Tigrounette. המשחק יצא לאור ב-1 במאי 2010.[1] המשחק פורסם בסטים ב-30 בינואר 2015.[2]

מטרת המשחק

[עריכת קוד מקור | עריכה]

מטרתו של המשחק הוא שהשחקן (במילים אחרות: עכבר) יגיע אל הגבינה בכל סבב. יש כמה סוגי "חדרים":

  • vanilla: מטרת החדר היא להשיג את הגבינה ולהיכנס למחילה עם או בלי עזרה של השאמאן.
  • (חדרי ה־vanilla הם לרוב חדרים פשוטים וקלים אשר מתאימים למתחילים)
  • survivor: מטרת החדר היא לשרוד במשך כדקה (לא להיפסל) את המכשולים שהשאמאן מעיף עליך.
  • bootcamp: הבוטקאמפ הוא החדר הקשה ביותר במשחק ובו יש לפניך 5 דקות בהן אתה צריך לעבור את המכשולים, להשיג את הגבינה ולהיכנס למחילה בלי שאמאן כלל.
  • Racing: מטרת החדר הוא להתחרות עם השחקנים האחרים שנמצאים איתך בחדר, ולהשיג את הגבינה כמה שיותר מהר.
  • Village: בכפר אתה יכול לקנות תגים ותארים. לדבר עם חברים כמו בכל חדר אחר אך בכפר אין משימה מסוימת שאתה צריך לעשות.
  • mode: בחדר זה יש מגוון של אפשרויות כמו פארקור כדורסל כדורגל ועוד המון אופציות שאת/ה בעצמך יכול להציע לחברה והם יוכלו ליצור את החדר שביקשת ואתה תקבל את הקרדיט המלא.

בכל סבב (הנמשך 3 דקות) המטרה היא להגיע מהמיקום ההתחלתי של השחקן/ים אל הגבינה, ומשם אל המאורה, בה תסיימו את הסבב, כמה שיותר מהר. כאשר תסיימו סבב ותצליחו לאסוף גבינה, תרוויחו אותה ותוכלו לקנות עם סכום מסוים של גבינות פריטים מהחנות. מכאן ניתן להסיק שהגבינות מהוות מטבעות במשחק. אם תסיימו את הסבב ראשונים, תרוויחו 16 נקודות. אם תסיימו שניים, תרוויחו 14 נקודות ואם תסיימו שלישיים ומטה תקבלו 10 נקודות. שימו לב: במשחק יש מכשולים ואתם עלולים להיפסל. במקרה ונפסלתם/לא הספקתם לאסוף גבינה ולחזור למחילה, לא תקבלו נקודות כלל. כאשר כל השחקנים בחדר יסיימו את הסבב, או לאחר 3 דקות (הבא קודם), יחל סבב חדש. ייתכן מאוד שהשלבים יחזרו על עצמם. במהלך הסבבים תרוויחו נקודות, ובכל סיבוב המשתתף בעל מספר הנקודות הרב ביותר יהווה שאמאן. השאמאן בעל כוחות קסומים ותפקידו הוא לעזור לשאר העכברים לאסוף גבינה ולהגיע למחילה. לאחר שתהיו שאמאנים יתאפס מצב הנקודות שלכם.

כמו כן במשחק יש אפשרות לעצב את הדמות שלך- לקנות בעבור גבינות סוגי פרוות (צבעים ודוגמאות), בגדים, אביזרים וכו'.

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ערך זה הוא קצרמר בנושא מחשבים ובנושא משחקים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.