Adolescente
DISCREPAN LOS AUTORES Existen dos o más inciclopedistas que entregan versiones distintas sobre la materia relacionada con el artículo. Otra línea de investigación conduce a adolescentes |
Adolescente se denomina a todo aquel individuo o individua que ha superado la niñez y no ha alcanzado la adultez pero se cree adulto.
Así mismo, se puede describir a un adolescente como toda aquella persona cuya edad está comprendida entre los 13 y los 18 años. Últimos estudios han revelado que estos seres son familiares de los pumas, no hacen nada todo el día bah, sólo comen y duermen, salen con sus amigotes a la noche a buscar pumitas a menos que estén capados y se pelean con otros por estas, además que de vez en cuando vuelven dopados de sus juergas. Un adolescente también puede recibir el sobrenombre de Bueno para nada, Gastaplata , Cabrón Come-sueldoso El Hijo De Puta Que Me gastó el sueldo para comprar pornografía. Entre sus actividades principales se encuentra el estar siempre dando vueltas por cualquier lado, ir a discotecas, fiestas, pubs, prostíbulos, etc. Acostumbran a seguir malos ejemplos sacados regularmente de la tele o las películas porno.
El adolescente promedio jamás ha hecho por su vida ni hará nada por el bien del mundo. Si no está causando problemas a la mitad de la noche, entonces existe un 100 % de posibilidades de que esté en alguna esquina comiendo algo raro o bien en su cuarto reproduciendo su especie.
A pesar de que los adolescentes son la razón por la que muchos padres no quieren tener hijos, muchos adolescentes tienen hijos. Se cree que es la forma en que se reproducen estúpidamente, y precisamente por eso hay tantos en el mundo.
Un adolescente nunca hace nada por nadie. Lo único que hace es causar problemas día y noche. Y cuando no, están consumiendo los recursos económicos de la familia en estupideces tales como CDs de bandas que ellos consideran de buen gusto.
Análisis Bio-Psico-Social de un adolescente
Con el fin de tratar de comprender de qué está hecho un adolescente (mentalmente hablando, porque gracias a Fullmetal Alchemist sabemos que están compuestos de carbono y choco krispies), y cuáles son sus motivaciones y aspiraciones dentro de la sociedad, el trabajo y la vida en general, es que, basados en estudios bio-psico-sociales realizados en chimpancés (como sabemos, es lo más cercano a un adolescente que se puede encontrar, pero, naturalmente son superiores a ellos) es como trataremos de comprender a los adolescentes.
Historia
Los adolescentes han estado aquí desde que el ser humano existe. Así como los pelos del culo, los granos o las hemorroides. Lo malo viene cuando los hijos terminan la escuela. En el instante en que se gradúan, ya sienten que tienen más libertad, y empiezan a crearnos problemas a nosotros, los adultos responsables.
Pero cuando realmente se complica, es cuando empiezan a decir que no quieren hacer el Servicio Militar, argumentando que se les golpea, que se abusa de ellos, que el general tiene a un amiguito muy cabezón y que no se les quiere, sin ningún fundamento. Cuando se les explica que el Servicio Militar es muy bueno porque ayudara a formarles un carácter, empieza la rebeldía. Muchos adolescentes que pasan esta época crean una banda musical dedicada a insultar a los militares. De esto han surgido bandas como Ska-P (El Niño Soldado), Flema (No quiero ir a la guerra), System of a Down (Soldier Side), Green Day (Wake Me Up When This Fucking September Ends right Now in This Place) o Apocaliptyca (The little Drumer Boy).
Si tienes alguna esperanza que tu hijo no pase por esta etapa, deséchala. Pronto, sus influencias y amistades le convertirán en un monstruo al que sólo querrás hacer desaparecer.
Análisis Rectal Físico de un a adolescente
Pasando a temas y asuntos más importantes y cachondos de mayor relevancia, procederemos a describir la fisionomía y la fisiología de un adolescente. Debido a su compleja estructuración social en manadas, nos hemos visto en la necesidad de separarlos en subespecies.
Apariencia
Una persona común y corriente, como usted no como yo, puede reconocer de manera muy sencilla a un adolescente, puesto que su fisiología es muy singular y peculiar... Sin embargo, las presentaciones en que vienen los adolescentes son tan variadas como las personas mismas. Estudios recientes han demostrado que incluso los adolescentes son personas.
Debido a la teoría evolucionista de Carlos Darkwing, y tomando en cuenta las investigaciones de Gregory House Mendel, podemos observar la hibridación y la mezcla genética que se da entre razas y espécimenes, provocando que las especies se dividan en subespecies y en castas, incluso en fusiones y quimeraciones cuando se dan las penetraciones múltiples al organismo engendrante (¡¡Diablos!! ¡Cuánta palabra rimbombante!).
Razas primarias
Debido a la edad que se maneja, muchos adolescentes se encuentran en edad de estudiar, asi que se procederá a analizar las características de los mismos en su hábitat natural: la Escuela (el sitio predilecto para calentarse el culo).
El/La promedio/El X/El personaje de Relleno/El "Ese Tipo"
El arquetipo de adolescente promedio se puede apreciar en cualquier manga o anime, es decir, aquél que está entre el metro setenta y el metro sesenta, ojos y cabello negros,piel clara y un atractivo mediocre, ni muy guapo, ni muy feo. En términos frikis se podría definir como:
- Personaje:
- Sepso: masculino/femenino, Raza: Humano, Alineación: Neutral/Neutral
- Clase: ???
- FUE: 5 / CON: 5 / DEX: 5
- INT: 5 / SAB: 5 / CAR: 5
El Guapo/El Carita/El Papi/El hijo de puta que le quita la novia a todos
- El adolescente guapo se caracteriza por ser guapo, carece de algún otro atributo, pues no tiene talento para la escuela, para los deportes o para pensar, en pocas palabras seria el weon mas grande el tonto de los tontos. Sin embargo, las mujeres lo persiguen y curiosamente, para eso sí es bueno. Su belleza no tiene comparación (a menos que sea feo como el que escribió esta sección, entonces la comparación es demasiado evidente) lo que no tienen en cuanto inteligencia, fuerza, o talento les fue compensado con la capacidad de robar, no solo a una, sino, todos los accesorios de chicas que el quiera y en casos raros a las susodichas chicas. Hay que aclarar que esta raza es privilegiada al tener una sonrisa que produce ceguera, gracias al abuso de la placa dental. Su digievolución al dejar de ser adolescentes es muy variable; puede ser desde un mileurista hipotecado hasta el que se parte el espinazo mientras sus jefes le supervisan. En términos frikis se podria definir como:
- Personaje:
- Sepso: masculino, Raza: Humano, Alineación: Caótico/Neutral
- Clase: Bardo
- FUE: 2 / CON: 6 / DEX: 7
- INT: 2 / SAB: 3 / CAR: X
- El Atributo CAR varia, si en la tirada de CON se obtiene un valor superior a 6, en tal caso CAR = 1d20+CON, es decir, se tira un dado de 20 caras y al resultado se le agrega el valor de CON. De lo contrario, CAR = 1d10+2 por bono se raza.
El Matón/El Caraculo/El Desgraciado/El Ojete/El Boxeador
- Artículo principal: Bully
- El adolescente matón se caracteriza por odiar todo y a todos, su agresividad está por encima del promedio, así como sus músculos, y su fuerza. Otra historia es sobre su cerebro, que, debido al alto nivel de testosterona en su sangre, se ha reducido de tamaño considerablemente y ha despertado su instinto predador. No les gustan: los lentes de lectura (a pesar que ni siquira saben que es leer), los videojuegos, las Calabazas o Dragones pero sobre todo tu cara, ya que es lo que mas agresivo le pone. Para subsistir, acostumbra a golpear a especímenes menores para obtener su sustento. Cuando crecen, pasan de ser canis/bakalas a convertirse en hombres sin techo. En términos frikis se podría definir como:
- Hoja de personaje:
- Sepso: masculino, Raza: Humano, Alineación: Caótico/Malvado
- Clase: Barbaro
- FUE: X / CON: 8 / DEX: 4
- INT: 1 / SAB: 2 / CAR: 5
- El Atributo FUE varía, si en la tirada de CON se obtiene un valor superior a 8, en tal caso FUE = d20+CON, es decir, se tira un dado de 20 caras y al resultado se le agrega el valor de CON. De lo contrario, FUE = 1d10+2 por bono se raza.
El Afeminado/El Gay/El maricón/El Yahairo/El Emo/El Jotito
- Artículo principal: Emo
- El adolescente afeminado es aquél cuyos gustos y preferencias sepsuales están en duda. Es decir, no es homosepsual, pero lo aparenta bastante bien, incluso podría engañar al más astuto.A pesar del intenso estudio a esta especie, aun no se ha diferenciado si odian la vida o aman la muerte pero eso si, mientras respiran tiene a su mejor amigo el señor Gillette con quien pasa gran parte del tiempo, afeitándose constantemente las piernas y las muñecas en sentido transversal incluso cuando no tienen pelo (¿a que se deberá?). Cuando crecen, digievolucian en metrosepsuales. En términos frikis se podría definir como:
- Personaje:
Sepso: ?????????, Raza: Humano, Alineacion: Legal/Neutral
- Clase: Bailarin
- FUE: 2 / CON: 2 / DEX: 2
- INT: 2 / SAB: 2 / CAR: 5
- El Atributo JOT varia, si en la tirada de CAR se obtiene un valor superior a 5, en tal caso JOT = d20+CAR, es decir, se tira un dado de 20 caras y al resultado se le agrega el valor de JOT. De lo contrario, JOT = 1d10+2 por bono se raza.
El Nerdo/El informático/El Punching Bag Humano/El Golpeado/El Friki
- El adolescente Nerdo se caracteriza por tener buenas calificaciones y ser la piñata humana más ruidosa del mundo. Se puede apreciar entre los de su raza que las dos modalidades (gordo horroso y alfeñique asqueroso) son propensas a sufrir abusos por parte de otros adolescentes. Su naturaleza es de la típica presa predilecta y por ende, la más pisoteada. Ellos tienen un sentido superior del olfato que les permite sentir a millas náuticas el sudor del ejercicio físico; siendo de utilidad para evadirlas y retornar a su hábitat natural con un aire similar a la serie ficticia de Calabazas y Dragones. Su digievolución es lenta: al salir de su estado larva adolescente, se transforma en alguna clase de gerente, supervisor o jefe rencoroso y (desquitativo) En términos frikis se podría definir como:
- Personaje:
Sepso: masculino, Raza: Humano, Alineación: Legal/Bueno
- Clase: Mago
- FUE: 3 / CON: 4 / DEX: 9
- INT: X / SAB: 8 / CAR: 2
- El Atributo INT varía, si en la tirada de SAB se obtiene un valor superior a 8, en tal caso INT = d20+SAB, es decir, se tira un dado de 20 caras y al resultado se le agrega el valor de INT. De lo contrario, INT = 1d10+2 por bono se raza.
El Nena/El Inconformista/El Hominido/El Loco/El Simio/El Molesto
- El adolescente introvertido posee características inconfundibles. En resumen: siempre se le ve solo, y empecinado en hacer cosas incomprensibles como escribir libros, dibujar monitos en los márgenes de los cuadernos (propios o ajenos), así como hablar solo o hablar con sus amigos (que no son sus amigos), comerse las uñas, morder las paredes o acurrucarse en un oscuro rincón. Al salir de su estado de adolescente incomprendido puede que se dedique profesionalmente a la literatura, y se haga famoso por no querer serlo. En términos frikis se podría definir como:
- Personaje:
Sepso: masculino, Raza: Humano, Alineación: Neutral/Neutral
- Clase: Hechicero
- FUE: 2 / CON: 3 / DEX: 7
- INT: 2 / SAB: 2 / CAR: 9
- El Atributo CAR varia, si en la tirada de DEX se obtiene un valor superior a 7, en tal caso CAR = d20+DEX, es decir, se tira un dado de 20 caras y al resultado se le agrega el valor de CAR. De lo contrario, CAR = 1d10+2 por bono se raza.
Procedamos a analizar a los especímenes femeninos:
La Buenorra/La Chica Linda/La Chica de a Lado
- La adolescente buenorra es aquella adolescente que tiene el cerebro de una chiquilla de 4 años y el cuerpo de una "chiquita" de 20... en pocas palabras, que se ha desarrollado antes que el resto de sus congéneres. Por lo regular es la primera a la que le salen las tetas, y por lo tanto la primera inspiración de las pajas de sus compañeros; aprovechándose de tal situación, pueden obtener altas calificaciones por medio del chantaje sepsual a otras razas más inteligentes. Muy probablemente, el futuro que les espera es trabajar en la calle. En términos frikis se podría definir como:
- Personaje:
Sepso: Femenino, Raza: Humano, Alineación: Neutral/Neutral Clase: Amazona
- FUE: 3 / CON: 8 / DEX: 7
- INT: 8 / SAB: 2 / CAR: 10
- El Atributo CAR varia, si en la tirada de CON se obtiene un valor superior a 8, en tal caso CAR = d20+CON, es decir, se tira un dado de 20 caras y al resultado se le agrega el valor de CON. De lo contrario, CAR = 1d10+2 por bono se raza.
Más adolescentes
¿Sabías que...?
- ...los adolecentes somos la puta hostia?
- ...nuestro principal alimento es el sueldo de nuestros padres?
- ...el 80% de las personas que manejan la Inciclopedia son adolescentes sin nada que hacer?
- ...el restante 20% está compuesto de niñatos, viejos y adultos jóvenes productivos que gastan gran parte de sus horas de trabajo, oficina, descanso y demás tiempos a matar editando la Inci, siendo buenos compañeros de los adolescentes y en ocasiones hasta administradores y burócratas de la misma?
- ... WhatsApp ha acabado con la tradición de lanzarse Avioncitos de papel en clase?