1941: Counter Attack
1941: Counter Attack videogioco | |
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Schermata del gioco | |
Titolo originale | 1941カウンターアタック |
Piattaforma | Arcade, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, SuperGrafx |
Data di pubblicazione | febbraio 1990 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Seconda guerra mondiale |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom |
Design | Kihaji Okamoto |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
Supporto | ROM, HuCard, UMD |
Serie | 194X |
Preceduto da | 1943 Kai: Midway Kaisen |
Seguito da | 19XX: The War Against Destiny |
Specifiche arcade | |
CPU | Motorola 68000 a 10 MHz |
Risoluzione | 224 × 384 × 4096 |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
1941: Counter Attack (1941カウンターアタック?) è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento verticale sviluppato nel 1990 da Capcom. Quarto titolo della serie iniziata con 1942, è ambientato un anno prima del capostipite della serie.
Al contrario dei titoli precedenti, 1941 è stato convertito solamente per SuperGrafx. Tale versione è inclusa nelle compilation Capcom Classics Collection per PlayStation 2, Xbox e PlayStation Portable.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è ambientato in Europa durante la seconda guerra mondiale. I velivoli degli Alleati (un Lockheed P-38 Lightning e un de Havilland DH.98 Mosquito) devono distruggere gli aerei, le navi e i veicoli corazzati dei nazisti.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco consiste nel guidare uno dei due aerei mentre sorvola un paesaggio in scorrimento verticale, affrontando aerei e navi nemiche. È possibile giocare in due contemporaneamente, in cooperazione. Ogni giocatore ha una sola vita ma può sopportare tre colpi.
È il più corto videogioco della serie, essendo composto da sei livelli. Sono presenti altrettanti boss, oltre a modifiche alle armi e ai power-up della serie.
In 1941 è possibile effettuare il loop consumando uno dei punti ferita: oltre alla temporanea immunità, l'attacco rilascia un potente bombardamento. È inoltre possibile regolare la potenza di fuoco, caratteristica che verrà mantenuta nei futuri titoli della serie.
Il videogioco è considerato uno dei primi sparatutto a segnalare l'utilizzo del "continua" nel punteggio, incrementandolo di un'unità.[1]
Note
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Nick Zverloff, Burkhart von Klitzing e Kurt Kalata, 1941: Counter Attack, su 19XX, Hardcore Gaming 101, 8 maggio 2012.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) 1941: Counter Attack, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) 1941: Counter Attack, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) 1941: Counter Attack, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) 1941: Counter Attack, su IMDb, IMDb.com.
- 1941: Counter Attack, su adb.arcadeitalia.net.