Capablanca - Bernstein, San Sebastián, 1911

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca

La Capablanca-Bernstein fu una partita del primo turno del torneo che valse al cubano il premio di bellezza di 500 franchi offerto dal barone Albert Salomon von Rothschild.

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 Cf6 4. 0-0 Ae7

Porta alla difesa Steinitz, molto popolare al tempo: il Nero ottiene una posizione passiva ma solida.

5. Cc3 d6 6. Axc6

Una continuazione tranquilla: 6. d4 dà luogo a posizioni più complicate.

6…bxc6 7. d4 exd4 8. Cxd4 Ad7
abcdefgh
8
a8 torre del nero
d8 donna del nero
e8 re del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
c7 pedone del nero
d7 alfiere del nero
e7 alfiere del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
c6 pedone del nero
d6 pedone del nero
f6 cavallo del nero
d4 cavallo del bianco
e4 pedone del bianco
c3 cavallo del bianco
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
f2 pedone del bianco
g2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
c1 alfiere del bianco
d1 donna del bianco
f1 torre del bianco
g1 re del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posizione dopo 8…Ad7
9. Ag5

Una mossa di Lasker; le mosse 9. b3 e poi 10. Ab2 producono posizioni più complesse.

9…0-0 10. Tfe1

Per evitare la combinazione 10…Cxe4 11. Axe7 Cxe7. La continuazione 10. Dd3 e poi Tad1 e f4 era più promettente, ma allora Capablanca dava poca attenzione all'apertura, concentrandosi sul mediogioco e il finale.

10…h6 11. Ah4 Ch7

Tipica manovra di semplificazione

12. Axe7 Dxe7 13. Dd3 Tab8 14. b3 Cg5

È più forte la manovra 14…Te8 e 5…Cf8

15. Tad1 De5 16. De3 Ce6 17. Cce2 Da5

Il Nero sottovaluta le minacce sulla sua ala di re e spera in un contrattacco su quella di donna; era migliore 17…Cxd4 18. Cxd4 Tfe8

18. Cf5! Cc5

Se 18…Dxa2, seguirebbe 19. Dc3 Da6 20. Cf4 f6 21. Dg3 g5 22. Cg6! e vince.

19. Ced4 Rh7
abcdefgh
8
b8 torre del nero
f8 torre del nero
a7 pedone del nero
c7 pedone del nero
d7 alfiere del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 re del nero
c6 pedone del nero
d6 pedone del nero
h6 pedone del nero
a5 donna del nero
c5 cavallo del nero
f5 cavallo del bianco
d4 cavallo del bianco
e4 pedone del bianco
b3 pedone del bianco
e3 donna del bianco
a2 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
f2 pedone del bianco
g2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
d1 torre del bianco
e1 torre del bianco
g1 re del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posizione dopo 19…Rh7
20. g4 Tbe8 21. f3 Ce6 22. Ce2 Dxa2?

Bernstein crede di poter guadagnare impunemente il pedone, non sospettando la profonda combinazione che segue; sarebbe stato opportuno cambiare le donne con 22…Db6.

23. Ceg3
abcdefgh
8
e8 torre del nero
f8 torre del nero
a7 pedone del nero
c7 pedone del nero
d7 alfiere del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 re del nero
c6 pedone del nero
d6 pedone del nero
e6 cavallo del nero
h6 pedone del nero
f5 cavallo del bianco
e4 pedone del bianco
g4 pedone del bianco
b3 pedone del bianco
e3 donna del bianco
f3 pedone del bianco
g3 cavallo del bianco
a2 donna del nero
c2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
d1 torre del bianco
e1 torre del bianco
g1 re del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posizione dopo 23.Ceg3
23.…Dxc2?

Secondo Lasker, qui conveniva 23…f6 e, dopo 24. Ch5, 24…Tf7

24. Tdc1!

Eliminando la minaccia 24…Dc5

24…Db2 25. Ch5 Th8

A 25…g5 sarebbe seguito 26. e5! f6 27. Dd3!

26. Te2 De5 27. f4 Db5
abcdefgh
8
e8 torre del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
c7 pedone del nero
d7 alfiere del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 re del nero
c6 pedone del nero
d6 pedone del nero
e6 cavallo del nero
h6 pedone del nero
b5 donna del nero
f5 cavallo del bianco
h5 cavallo del bianco
e4 pedone del bianco
f4 pedone del bianco
g4 pedone del bianco
b3 pedone del bianco
e3 donna del bianco
e2 torre del bianco
h2 pedone del bianco
c1 torre del bianco
g1 re del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posizione dopo 27…Db5
28. Cfxg7! Cc5?

Così si perde senza lottare; d'altra parte sembra che Bernstein fosse in zeitnot (il tempo a disposizione era allora di due ore per 30 mosse). Comunque, secondo Capablanca il Nero perdeva in ogni modo: se 28…Cxg7, seguiva 29. Cf6+ Rg6 30. Cxd7 f6 31. e5 Rg7 32. Cxf6 Te7 33. Ce4; se invece 28…Td8, allora 29. f5 Cf8 30. Dc3 Dc5+ 31. Dxc5 dxc5 32. e5

29. Cxe8 Axe8 30. Dc3 f6 31. Cxf6+ Rg6 32. Ch5 Tg8 33. f5+ Rg5 34. De3+ Rh4 35. Dg3+ Rg5 36. h4# (1-0)

Un finale poco frequente.

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]
  Portale Scacchi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di scacchi