XrML
XrML è un eXtensible Rights Markup Language (in italiano: linguaggio di Markup estensibile per i diritti) che è stato standardizzato come Rights Expression Language (REL) per lo MPEG-21. Nasce nel 1999 dalle ceneri di DPRL (nato nel 1996) quando da Lisp passa a XML. XrML è di proprietà di ContentGuard.
XrML si basa su XML e descrive i diritti, i dazi e le condizioni insieme alle informazioni dei messaggi di integrità e autenticazione.
Ad oggi XrML è alla versione 2.0. XrML 2.0 ha un modello dei dati composto da 4 entità e dalle loro relazioni.
XrML SDK
[modifica | modifica wikitesto]- Core Framework - Carica lo Schema XrML, legge il file XrML, crea una licenza e invoca gli interpreti appropriati
- Framework
- Interprete (interpreter) - Interpreta i diritti specificate in XrML
- Validatore della Condizione (Condition Validator) - Interpreta le condizioni specificate in XrML
Struttura
[modifica | modifica wikitesto]- Risorse - oggetti digitali o servizi su cui esercitare i diritti
- Principal - parti coinvolte nella transazione
Incapsula e identifica la parte a cui i diritti sono garantiti. Le tecnologie di identificazione sono: Detentore dei diritti (Key Holder), credenziali multiple, e identificazioni inventate da altri. È anche associato a meccanismi di autenticazione.
- Diritti - diritti da esercitare su un oggetto digitale
L'Abstraction Right Element è il modulo che incapsula le informazioni relative ai diritti.
- Condizioni - Condizioni con cui esercitare i diritti
L'Abstraction Condition Element è il modulo incaricato di incapsulare le informazioni sulle condizioni. Specifica i termini delle condizioni e degli obblighi.
- Garanzie (Grant) - A chi garantire i diritti, in certe condizioni per una risorsa
- Licenze - una serie di grant che trasmettono a certi Principal certi diritti a certe condizioni riguardo certe risorse
XrML Core Schema
[modifica | modifica wikitesto]Lo XrML Core Schema o Schema XrML definisce i concetti delle semantiche XrML, di cui fan parte Licenze, Grant e Diritti. I Diritti (right) sono di tipo astratto e vanno instanziati con
- Issue (rilasciare una licenza)
- Obtain (ottenere un diritto)
- Revoke (revocare un diritto)
- Altri diritti (altre tipologie di diritto come l'esecuzione o play)
Nel XrmL Core Schema c'è anche l'inventario, un contenitore che abilita a definire parti di licenza in un posto e ne fa riferimento in un altro con i grant di una licenza.
Meccanismo di estensione
[modifica | modifica wikitesto]Con i meccanismi di estensione di XrML si definiscono nuovi tipi derivandoli da tipi già esistenti.