エレクトロニック・スポーツ・リーグ
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以前の社名 | Electronic Sports League |
---|---|
種類 | 非公開 |
業種 | eスポーツ |
前身 | Deutsche Clanliga |
設立 | 2000年11月27日 |
本社 |
Cologne 、Germany |
事業地域 | Worldwide |
主要人物 | Ralf Reichert & Craig Levine (Co-CEOs) |
ブランド |
DreamHack インテル・エクストリーム・マスターズ |
親会社 | ESL FACEIT Group |
ウェブサイト |
www |
ESLはドイツのeスポーツリーグの運営会社[1]である。2000年に「エレクトロニック・スポーツ・リーグ」設立、その後その略称をとってESLに改称された。本社はケルンにある。
概要
[編集]ESLは最も古くから運営されているeスポーツ企業のひとつで、その後も継続的に運営している最大規模の企業のひとつ[2]である。世界各国で国内・国際大会を開催している[3]。
ESLは11の支店があり、ドイツの他にもテレビスタジオを所有している。大会の模様は主にTwitchで実況中継される[4][5]。
主にインテル・エクストリーム・マスターズ(IEM)、ESL One、ESLプロリーグ、各国の国内選手権の開催などを運営している。
歴史
[編集]1997年にドイツでドイツ・クランリーガ(Deutsche Clanliga)として設立された[6]。クランリーガを継承する形で2000年に「エレクトロニック・スポーツ・リーグ」が、オンラインゲーム・リーグ及びゲーム雑誌企業として設立された。ゲーム用にサーバーのレンタル事業も行なっていた[7]。
ESLの年間収入が2002年から2004年で倍増し、2005年にはインテル・エクストリーム・マスターズ(IEM)のKatowiceが10万人動員、Twitchで100万人以上の視聴者を集め、世界で最も視聴者数の多いeスポーツイベントとなった[8][9]。
2015年7月にはスウェーデンのデジタルエンターテイメント企業モダン・タイムズ・グループ(MTG)がタートル・エンタテインメントからESLの株式74%を取得し、ESLはMTGの傘下となった[10][11][12][13]。同年、ESLは映画館でeスポーツをライブ観戦する「esports in Cinema」への参入を発表、世界で1,500館以上に配信を行なっている。
2015年に競技者が公式にアデロール(Adderall)の使用を認めた後、ESLは各国のアンチ・ドーピング機構や世界アンチ・ドーピング機関(WADA)と連携し、アンチ・ドーピング方針を決定[14][15][16] ESLは国際的なeスポーツ運営企業として初めてドーピング規定を導入した[17]。WADAで禁止されている薬物の抜き打ち試験をおこなった[18]。能力向上ドラッグを使用した違反者は、賞金減額や獲得点数の減点、失格扱いから、ESL主催大会から最大2年間の出場停止処分など多岐にわたった[19]。
2015年11月にEスポーツ・エンターテイメント協会リーグ(E-Sports Entertainment Association League (ESEA))の買収を発表。また現在、ESLはプロフェッショナル・eスポーツの統合維持を目指す非営利団体Eスポーツ統合連立機構(Esports Integrity Coalition (ESIC))の会員組織である[20]。
脚注
[編集]- ^ Sarah E. Needleman (23 July 2015). “Now Coming to E-Sports: Random Drug Testing”. Wall Street Journal. 15 June 2016閲覧。
- ^ Bryan Armen Graham (23 July 2015). “Anti-doping in e-sports: World's largest gaming organization will test for PEDs”. The Guardian. 15 June 2016閲覧。
- ^ Sarah E. Needleman (23 July 2015). “Now Coming to E-Sports: Random Drug Testing”. Wall Street Journal. 15 June 2016閲覧。
- ^ Wawro, Alex (10 June 2016). “Report: ESL is the top eSports tourney broadcaster on Twitch (that's not Riot)”. Gamasutra. 24 June 2016閲覧。
- ^ Alexander, Julie (10 June 2016). “People have watched more than 800M hours of esports on Twitch since August”. Polygon. 24 June 2016閲覧。
- ^ Katharina Pencz (28 October 2015). “Phänomen E-Sport: ein neues Themengebiet für Journalisten”. Fachjournalist. 22 June 2016閲覧。
- ^ Conditt, Jessica (1 July 2015). “Swedish media house buys world's largest eSports company”. Engadget. 4 January 2015閲覧。
- ^ O'Neill, Patrick Howell (25 March 2014). “IEM Katowice was highest-rated European esports event ever”. Daily Dot. 22 June 2016閲覧。
- ^ Ren, Victor (10 April 2015). “Promise for eSports: Record Breaking Numbers For IEM Katowice 2015”. Game Skinny. 24 June 2016閲覧。
- ^ “MTG acquires majority stake in ESL for $86 Million”. theScore. theScore. 18 Feb 2018閲覧。
- ^ http://www.hltv.org/news/15325-esl-sells-majority-stake-to-mtg, ESL sells majority stake to MTG, hltv.org, 1 July 2015
- ^ “MTG to acquire the majority stake in the world’s largest esports company”. 18 Feb 2018閲覧。
- ^ “MTG invests in world’s largest esports company ESL”. 1 July 2015時点のオリジナルよりアーカイブ。18 Feb 2018閲覧。
- ^ Molina, Brett (25 August 2015). “Video gamers drug-tested ahead of competition”. USA Today. 22 June 2016閲覧。
- ^ Rovell, Darren (23 July 2015). “ESL announces plans to test for PEDs”. ESPN.com. 22 June 2016閲覧。
- ^ “Drug Testing Is Coming to E-Sports”. The New York Times (23 July 2015). 22 June 2016閲覧。
- ^ Lumb, David. “Anti-Doping Regulations Come to Esports: A Q&A With Electronic Sports League's Michal Blicharz”. Fast Company. 22 June 2016閲覧。
- ^ “Video Game League Announces Random Drug Tests For Competitors”. NPR (13 August 2015). 22 June 2016閲覧。
- ^ Tach, Dave (12 August 2015). “ESL adopts World Anti-Doping Agency's prohibited substances list, like steroids and pot”. Polygon. 22 June 2016閲覧。
- ^ “ESPORTS INTEGRITY COALITION LAUNCHED WITH IAN SMITH APPOINTED AS THE FIRST ESPORTS INTEGRITY COMMISSIONER”. 18 Feb 2018閲覧。