コンテンツにスキップ

HADES (ゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Hades
ジャンル ローグライク(ローグライト)、アクションRPGクォータービュー
対応機種
開発元 Supergiant Games
発売元 Supergiant Games
Private Division(PlayStation系列のパッケージ版等のみ)[1]
ディレクター Greg Kasavin[2]
デザイナー
  • Amir Rao
  • Gavin Simon
  • Greg Kasavin
  • Eduardo Gorinstein
  • Alice Lai
  • Spencer wan
シナリオ Greg Kasavin
プログラマー
  • Gavin Simon
  • Andrew Wang
  • Dexter Friedman
  • Alice Lai
  • Nikola Sobajic
音楽 Darren Korb
美術
  • Jen Zee
  • Joanne Tran
  • Paige Carter
人数 シングルプレイヤー
発売日
  • Windows, macOS, Switch
  • 2020年9月17日
  • PS4, PS5, Xbox One, Series X/S
  • 2021年8月13日
テンプレートを表示

HADES』(ハデス)は、アメリカ合衆国Supergiant Games英語版が開発・販売したゲームソフトギリシア神話を題材にしたローグライクアクションRPG[3]

英国アカデミー賞ゲーム部門ベストゲーム賞The Game Awardsベストインディーゲーム賞、ネビュラ賞ゲームライティング部門など、多くの賞を獲得した[4]。販売数は100万本を超える[5]

2018年12月、PCアーリーアクセスEpic Gamesストアの時限独占タイトルとして発売[6]。2020年9月、アーリーアクセス終了と同時にNintendo Switch版を発売[7]。2021年8月、PS4PS5Xbox OneXbox Series X/S版を発売した[8]

どの版も当初は日本語非対応だったが、ハチノヨンの翻訳により、2021年4月にPC版が日本語に対応[9]。2021年6月にSwitch[3]、2021年8月にXbox系列[1]、2021年9月にPS系列[1]の日本語版が発売された。

2024年5月、続編『HADES II英語版』を発売した[10]

ストーリー

[編集]

舞台は冥王ハデスが統治する冥界。ハデスの息子ザグレウスは、毎日のように「家出」すなわち冥界からの脱出を試みていた[11]。その背景には、ザグレウスの特殊な生い立ちがあった――。

システム

[編集]

プレイヤーはザグレウスを操作して、モンスターやトラップに満ちた冥界のダンジョンからの脱出を目指す[11]HPが尽きるたび、スタート地点かつ拠点の「ハデスの館」から再挑戦となる。挑戦するたび、ダンジョンの構造や得られるアイテムが変化する[11]

挑戦を繰り返す中で、ハデスの館やダンジョンにいる個性豊かなキャラクターとの会話を通じてストーリーが描かれる[12]

開発

[編集]

Youtubeに開発ドキュメンタリー動画(Hades: Developing Hell)が公開されている。

Supergiant Games英語版は、2017年夏に前作『Pyre英語版』を発売した数週間後から、本作の計画を立て始めた[13]。そこで、本作ではアーリーアクセス制を採用してプレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発することにした[14]ローグライクという周回プレイが前提のジャンルが選ばれたのも、そのような開発体制と相性が良いというのが理由の一つだった[14]。また、同社はスタッフが20人弱の小さな会社だったため、アーリーアクセス中はマルチプラットフォームではなくPCに焦点を絞って対応することにした[14]

ギリシア神話が題材に選ばれた理由は、スタッフの多くが生涯魅了されてきた題材であることや[13]、ディレクター兼シナリオライターのグレッグ・カサヴィン英語版にとって、ギリシア神話の神々が機能不全家族に通じる現代的で興味深い存在だったこと[13][14]、「手垢が付いた題材でありながら未開拓な題材でもある」という点でローグライクと共通すること[14]などによる。当初の案では「ハデス」ではなく「ミノス」という題名で、テセウスを操作してクノッソス迷宮から脱出するという設定だったが、本作のナラティブと相性が悪いと判断されたため最終的に却下された[15]。開発と並行してカサヴィンがギリシア神話を調べる中で、ハデスの息子ザグレウスが本作のナラティブと合致する存在として見出され、テセウスは敵ボスキャラクターの位置に収まった[16]。作中では、ゼウスディオニュソスはザグレウスの親戚として登場するが、ゼウス父親説やディオニュソス同一神説に関するイベントも用意されている。また、ギリシア神話を題材にするにあたって、キャラクターデザインにおける裸体美英語版の要素や、両性愛同性愛の要素も取り入れられた[17][18]

同社過去作の『Bastion英語版』や『Transistor英語版』が直線的なストーリーだったのと対照的に、本作はダンジョンと拠点の往復を通じて複雑な仕方でストーリーが描かれるため、それに応じて膨大なダイアログが用意された[15]。ダイアログの総数は単語換算で約30万ワードに及ぶ[19]

音楽は、同社過去作と同じくダレン・コーブ英語版が手掛けている。一部楽曲にはオースティン・ウィントリー黒沢ダイスケ青木征洋らが携わっている。

声優は、ハデス役やナレーター役を兼役したローガン・カニンガム(Logan Cunningham)がコーブの高校時代の友人であるなど、ほぼスタッフのツテでキャスティングされている[19][20]。なお、コーブはザグレウス役やスケルトンのスケリー役、カサヴィンはヒュプノス役の声優を兼任している[19]

開発中、過去作から自社製ゲームエンジンに使ってきたC#Microsoft XNA FrameworkCに移行した[21]

開発が終盤に差し掛かった2020年3月からは、COVID-19の世界的流行によりリモートワークに移行した[21][19]。2020年6月、ジョージ・フロイド抗議運動が全米で起こる中、サンフランシスコにある社屋が空き巣被害に遭った[22][21]

販売

[編集]

本作の発表は、2018年12月のThe Game Awardsで行われた[23]。TGA主催者のジェフ・キーリーによれば、同年2月頃にSupergiant側からその打診があった[24]

発表後すぐ、同月オープンしたばかりのEpic Gamesストアローンチタイトルかつ時限独占タイトルとして、アーリーアクセスが始まった[6]。同ストアが選ばれた理由は、Supergiant側が同ストアの「クリエイターサポートプログラム」(ゲームストリーマーやコミュニティを支援するプログラム)の理念に共感したこと等による[14]

Epic Gamesストアの時限独占が終了した2019年12月、Steamでも販売を開始した[6]。アーリーアクセスが終了した2020年9月、Nintendo Switchのダウンロード版を発売した[7]。2021年3月にはSwitchのパッケージ版[25]、2021年8月にはPS4PS5Xbox OneXbox Series X/Sのダウンロード版とパッケージ版を発売した[8]。Xbox系列はXbox Game Passにも対応している[1]

アーリーアクセスが終了した時点で、すでに約70万本売れており、さらに終了後わずか数日で30万本売れ、ミリオンセラータイトルとなった[5][26]

評価

[編集]
評価
集計結果
媒体結果
MetacriticNS: 93/100[27]
PC: 93/100[28]
PS5: 93/100[29]
XSX: 93/100[30]
レビュー結果
媒体結果
デストラクトイド9/10[31]
Edge9/10
EurogamerEssential[40]
ファミ通38/40
ゲーム・インフォーマー8.5/10[32]
GameSpot9/10[33]
IGN9/10[34]
NintendoLife10/10stars[36]
Nintendo World Report10/10[37]
PC Gamer US90/100[38]
ガーディアン5/5stars[39]

Metacriticでは「世界的絶賛」("universal acclaim")の高評価を得た[27][28]。また、IGN[41][13]Eurogamer[42][13]USGamer[43]Polygon[44]Giant Bomb[45]デストラクトイド[46]タイム誌[47]ワシントン・ポスト[48]スラントマガジン英語版[49]エンターテインメント・ウィークリー[50]など、50を超えるメディアのゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した[13]。これほどの反響は、カサヴィン自身にとっても予想外だった[13]

主にストーリー、キャラクター、ゲームプレイ体験、音楽が評価されている[51][52][53][54][55][56][57][58]。また、SFファンタジー作品を扱うネビュラ賞ヒューゴー賞[59]LGBTQ作品を扱うGLAADメディア賞[60]Gayming Awards英語版[61]など、多方面から評価されている。

受賞

[編集]

※太字は大賞部門。

開催年 部門 結果 出典
2020 ゴールデンジョイスティックアワード Ultimate Game of the Year ノミネート [62]
PC Game of the Year ノミネート
Best Storytelling ノミネート
Best Visual Design ノミネート
Best Indie Game 受賞
Critic's Choice 受賞
The Game Awards 2020英語版 Game of the Year ノミネート [63]
Best Game Direction ノミネート
Best Narrative ノミネート
Best Art Direction ノミネート
Best Score and Music ノミネート
Best Performance ノミネート
Best Indie 受賞
Best Action 受賞
Player's Voice ノミネート
2021 第10回 New York Game Awards英語版 Game of the Year 受賞 [64]
Best Writing 受賞
Best Acting (Logan Cunningham) 受賞
Best Indie Game 受賞
Best Music 受賞
第17回英語版英国アカデミー賞ゲーム部門(BAFTAゲーム賞) ベストゲーム 受賞 [65][66]
Artistic Achievement 受賞
Audio Achievement ノミネート
Game Design 受賞
Music ノミネート
Narrative 受賞
Original Property ノミネート
Performer in a Supporting Role (Logan Cunningham) 受賞
GLAADメディア賞 Outstanding Video Game ノミネート [60]
Gayming Awards英語版 Game of the Year 受賞 [61]
Gayming Magazine Readers’ Award 受賞
第24回英語版D.I.C.E. Awards Game of the Year 受賞 [67][68]
Outstanding Achievement in Art Direction ノミネート
Outstanding Achievement in Character (Zagreus) ノミネート
Outstanding Achievement in Story ノミネート
Action Game of the Year 受賞
Outstanding Achievement for an Independent Game 受賞
Outstanding Achievement in Game Design 受賞
Outstanding Achievement in Game Direction 受賞
ネビュラ賞 ゲームライティング部門 受賞 [69][70]
ヒューゴー賞 Best Video Game (2021年特別創設) 受賞 [59][71][72]
第21回英語版ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード(GDCアワード) Game of the Year 受賞 [73]
Best Audio 受賞
Best Design 受賞
Innovation Award ノミネート
Best Narrative ノミネート
Best Visual Art ノミネート
第1回 Global Industry Game Awards Miscellaneous - Best Representation 受賞 [74]
Art - Best 2D Animation 受賞
Art - Best 2D Character Design 受賞
Art - Best 2D Environment Art ノミネート
Art - Best UI Art 受賞
Audio - Best Voice Acting 受賞
Design - Best Systems Design 受賞
Design - Best UI/UX 受賞
Writing/Narrative - Best Dialogue 受賞
Writing/Narrative - Best Narrative Design 受賞

HADES II

[編集]

2022年12月のTGAで、続編『Hades II』が発表され、最初のトレイラーが公開された[75]。2023年9月、アーリーアクセス開始時期について、当初予定していた2023年内から、2024年第二四半期に延期すると発表された[76]

2024年5月、アーリーアクセスを開始した[10]。2024年末に正式リリース予定[10]

主人公は冥界の王女メリノエ英語版、敵はクロノス魔術の誕生、前作未登場の神々といった要素が盛り込まれる[76]

出典

[編集]
  1. ^ a b c d ギリシャ神話ローグライクACT『Hades』Xbox/Win10版配信開始!国内PS版のリリースは9月30日【UPDATE】”. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト. 2021年10月25日閲覧。
  2. ^ Hades nominations at the 24th Annual D.I.C.E. Awards”. Academy of Interactive Arts & Sciences. October 15, 2021閲覧。
  3. ^ a b 『HADES(ハデス)』開発者インタビュー。ダークな雰囲気に反した、意外にほのぼのとした物語はなぜ生まれたのか? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com”. ファミ通.com. 2021年10月25日閲覧。
  4. ^ 第24回「D.I.C.E. Awards」受賞作品が発表。『Hades』がゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む5部門において受賞”. 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない? (2021年4月23日). 2021年10月25日閲覧。
  5. ^ a b ギリシャ神話ローグライク『Hades』売上100万本突破を報告―Ver.1.0をリリース済み”. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト. 2021年10月25日閲覧。
  6. ^ a b c Epic Gamesストアローンチタイトル『Hades』Steam版早期アクセスが発表―1年と4日後に登場へ”. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト. 2021年10月25日閲覧。
  7. ^ a b Grayson, Nathan (September 17, 2020). “Hades Is Out Of Early Access Now, And We Love It”. Kotaku. December 16, 2020閲覧。
  8. ^ a b Peppiatt, Dom (June 13, 2021). “Hades finally arrives on Xbox and PlayStation in August”. VG247. June 13, 2021閲覧。
  9. ^ ギリシャ神話ローグライトACT『Hades』Steam版がついに日本語に対応!ローカライズは日本語版『Undertale』のハチノヨン”. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト. 2021年10月25日閲覧。
  10. ^ a b c 『Hades II』日本語対応で突如早期アクセス配信開始!人気ローグライトACT続編、個性強めな神々とのふれあい再び”. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト (2024年5月7日). 2024年5月6日閲覧。
  11. ^ a b c 小林白菜. “『ハデス』はこんなゲーム! 今年ベストの呼び声も高い、ギリシャ神話をモチーフにした傑作ローグライクアクションを紹介”. ファミ通.com. 2021年10月25日閲覧。
  12. ^ 株式会社インプレス (2021年6月24日). “ギリシャ神話の世界をモチーフにしたローグライクアクション「HADES」本日発売! 不死身の王子「ザグレウス」を操作し地獄からの脱出を目指す”. GAME Watch. 2021年10月25日閲覧。
  13. ^ a b c d e f g PS5™/PS4®『HADES』はこうして生まれた! ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞作の製作背景に迫ります”. PlayStation.Blog 日本語 (2021年8月6日). 2021年10月25日閲覧。
  14. ^ a b c d e f EditorJanuary 17, Bryant FrancisSenior (2019年1月17日). “Supergiant's fourth outing Hades introduces a more mature, orga” (英語). Game Developer. 2021年10月25日閲覧。
  15. ^ a b Wiltshire, Alex (2020年2月12日). “How Hades plays with Greek myths” (英語). Rock, Paper, Shotgun. https://www.rockpapershotgun.com/how-hades-plays-with-greek-myths 2021年10月25日閲覧。 
  16. ^ Farokhmanesh, Megan (2021年3月5日). “Hades almost starred its worst character” (英語). The Verge. 2021年10月25日閲覧。
  17. ^ Why Everyone's Horny For Hades” (英語). Kotaku. 2021年10月26日閲覧。
  18. ^ Wright, Autumn. “What 'Hades' Can Teach Us About Ancient Greek Masculinity” (英語). Wired. ISSN 1059-1028. https://www.wired.com/story/hades-ancient-greek-masculinity-classics-representation/ 2021年10月26日閲覧。 
  19. ^ a b c d 小林白菜. “『ハデス』の30万5433ワードに及ぶフルボイス収録はいかにして行われたのか? ギリシャ神話に命を吹き込むための挑戦【GDC 2021】”. ファミ通.com. 2021年10月25日閲覧。
  20. ^ Inc, Aetas. “[GDC 2021]「Hades」はギリシャ神話に息吹をどう吹き込んだのか? Supergiant Games初のフル音声作品のキャスティング秘話”. www.4gamer.net. 2021年10月26日閲覧。
  21. ^ a b c (英語) How 6 Months of COVID-19 Quarantine Affected Life at Supergiant Games - Developing Hell #05, (2020-08-25), https://www.youtube.com/watch?v=_rRan888rRY 2021年10月27日閲覧。 
  22. ^ Hades Developers Robbed During June Protests” (英語). TheGamer (2020年8月24日). 2021年10月27日閲覧。
  23. ^ Posted 2018年12月7日12:22, by重田雄一 (2018年12月7日). “『Bastion』、『Transistor』開発スタジオの最新作『Hades』が発表&早期アクセス開始!ダンジョン探索ローグライク”. IGN Japan. 2021年10月26日閲覧。
  24. ^ How The Game Awards' Big Announcements Came Together” (英語). Kotaku. 2021年10月26日閲覧。
  25. ^ Hades deserves a physical edition and it's getting one on Nintendo Switch” (english). Destructoid. 2021年2月17日閲覧。
  26. ^ Gurwin, Gabe (September 20, 2020). “Hades Has Sold 1 Million Copies, Nearly One-Third Sold In Last Few Days”. GameSpot. September 20, 2020閲覧。
  27. ^ a b Hades for Switch Reviews”. Metacritic. November 19, 2020閲覧。
  28. ^ a b Hades for PC Reviews”. Metacritic. December 19, 2020閲覧。
  29. ^ Hades for PlayStation 5 Reviews”. Metacritic. August 27, 2021閲覧。
  30. ^ Hades for Xbox Series X Reviews”. Metacritic. August 27, 2021閲覧。
  31. ^ Devore, Jordon (September 20, 2020). “Review: Hades”. Destructoid. September 20, 2020閲覧。
  32. ^ Miller, Matt (September 17, 2020). “Hades Review – The Highs And Lows Of Repetition”. Game Informer. September 17, 2020閲覧。
  33. ^ Vazquez, Suriel (September 18, 2020). “Hades Review – However Long It Takes”. GameSpot. September 20, 2020閲覧。
  34. ^ Lemon, Nick (September 17, 2020). “Hades Review”. IGN. September 20, 2020閲覧。
  35. ^ Gregoire, Aubin (September 23, 2020). “Test Hades : Tout droit au Panthéon du Rogue-Lite !”. Jeuxvideo.com. June 1, 2021閲覧。
  36. ^ O'Reilly, PJ (September 20, 2020). “Hades Review (Switch eShop)”. Nintendo Life. February 17, 2021閲覧。
  37. ^ DeVader, Joe (September 24, 2020). “Hades (Switch) Review”. Nintendo World Report. February 17, 2021閲覧。
  38. ^ MacGregor, Jody (September 18, 2020). “Hades Review”. PC Gamer. September 20, 2020閲覧。
  39. ^ MacDonald, Keza (October 1, 2020). “Hades review: a sexy, scintillating sojourn in the Greek underworld”. The Guardian. February 17, 2021閲覧。
  40. ^ Hades review - Of myth and mayhem”. Eurogamer (21 December 2020). 3 October 2021閲覧。
  41. ^ (英語) IGN's Game of the Year 2020 – IGN, https://www.ign.com/articles/game-of-the-year-2020 2020年12月22日閲覧。 
  42. ^ staff, Eurogamer (2020年12月31日). “Eurogamer's Game of the Year is Hades! And now we chat” (英語). Eurogamer. 2021年10月26日閲覧。
  43. ^ Van Allen, Eric (December 23, 2020). “USG Game of the Year 2020: Hades Isn't Just About Escaping Home, But Rebuilding It”. USGamer. December 23, 2020閲覧。
  44. ^ Myers, Maddy (2020年12月14日). “Why Hades is Polygon's game of the year” (英語). Polygon. 2020年12月15日閲覧。
  45. ^ (英語) Giant Bombcast Game of the Year 2020: Day Five, https://www.giantbomb.com/shows/game-of-the-year-2020-day-five/2970-20912 2021年1月23日閲覧。 
  46. ^ Carter, Chris (December 23, 2020). “Destructoid's award for Overall Best Game of 2020 goes to...”. Destructoid. December 23, 2020閲覧。
  47. ^ “The 10 Best Video Games of 2020”. Time. https://time.com/5912417/best-video-games-2020/ 2020年12月3日閲覧。. 
  48. ^ The best video games of 2020”. The Washington Post. 2020年12月11日閲覧。
  49. ^ The 25 Best Video Games of 2020”. Slant. 2020年12月11日閲覧。
  50. ^ The best videogames of 2020” (英語). EW.com. 2020年12月28日閲覧。
  51. ^ Gilliam, Ryan (2020年9月24日). “Hades is a near-flawless romp through hell after two years of early access” (英語). Polygon. 2020年11月8日閲覧。
  52. ^ Donlan, Christian (2020年9月17日). “Hades review – Of myth and mayhem” (英語). Eurogamer. 2020年11月8日閲覧。
  53. ^ Castello, Jay (2020年9月17日). “Hades review” (英語). https://www.rockpapershotgun.com/2020/09/17/hades-review/ 2020年11月8日閲覧。 
  54. ^ Limon, Nick (17 September 2020). “Hades Review”. IGN. 8 March 2021閲覧。
  55. ^ MacDonald, Keza (2020年10月1日). “Hades review: a sexy, scintillating sojourn in the Greek underworld” (英語). the Guardian. 2021年3月8日閲覧。
  56. ^ Review: Hades” (英語). Destructoid (2020年9月20日). 2021年6月18日閲覧。
  57. ^ Miller, Matt. “Hades Review – The Highs And Lows Of Repetition” (英語). Game Informer. https://www.gameinformer.com/review/hades/hades-review-the-highs-and-lows-of-repetition 2021年6月18日閲覧。. 
  58. ^ Hades Review – The Long, Hard Road Out of Hell” (英語). GameSpot. 2021年6月18日閲覧。
  59. ^ a b Inc, Aetas. “2020年度ネビュラ賞で「Hades」がBest Game Writingを受賞。ヒューゴー賞にもノミネートされているギリシャ神話系ローグライクアクション”. www.4gamer.net. 2021年10月26日閲覧。
  60. ^ a b The Nominees for the 32nd Annual GLAAD Media Awards” (28 January 2021). 2021年10月26日閲覧。
  61. ^ a b Gayming Awards announce winners of inaugural 2021 event”. NME (2021年1月26日). 2021年4月5日閲覧。
  62. ^ November 2020, Ben Tyrer 24 (24 November 2020). “Every winner at the Golden Joystick Awards 2020” (英語). gamesradar. 2021年2月3日閲覧。
  63. ^ Stedman, Alex (2020年12月10日). “The Game Awards 2020: Complete Winners List” (英語). Variety. 2020年12月12日閲覧。
  64. ^ Awards! All The Winners From Our 10th Annual New York Game Awards! Hades Wins Five!” (英語) (2021年1月27日). 2021年10月30日閲覧。
  65. ^ Phillips, Tom (2 March 2021). “The Last of Us Part 2 receives record number of BAFTA nominations”. Eurogamer. 2 March 2021閲覧。
  66. ^ Del Rosario, Alexandra (25 March 2021). “BAFTA Games Awards: Supergiant Games' 'Hades' Takes Home Top Prize – Complete Winners List”. Deadline Hollywood. 25 March 2021閲覧。
  67. ^ 2021 DICE Awards: Ghost of Tsushima and The Last of Us: Part 2 lead with the most nominations”. VG247 (2021年1月26日). 2021年2月3日閲覧。
  68. ^ Rousseau, Jeffrey (April 22, 2021). “Hades wins Game of the Year at DICE Awards 2021”. GamesIndustry.biz. April 22, 2021閲覧。
  69. ^ "SFWA Announces 56th Annual Nebula Award Winners". SFWA. Retrieved 2021-06-07.
  70. ^ Kerr, Chris (June 7, 2021). “Hades wins the Nebula Award for Best Game Writing”. Gamasutra. June 7, 2021閲覧。
  71. ^ Bonifacic, I. (April 14, 2021). “2021 Hugo Award game finalists include 'Hades' and 'Animal Crossing'”. Engadget. April 14, 2021閲覧。
  72. ^ MacGregor, Jody (December 18, 2021). “Hades is the first videogame to win a Hugo Award”. PCGamer. 2021年12月20日閲覧。
  73. ^ Beresford, Trilby (July 21, 2021). “2021 Game Developers Choice Award Winners”. The Hollywood Reporter. July 21, 2021閲覧。
  74. ^ IGDA Announces First Global Industry Game Awards Winners” (英語). IGDA (2021年8月30日). 2021年10月27日閲覧。
  75. ^ 『ハデス2』(HADES II)が発表。世界で高く評価されるローグライクアクションの続編が2023年アーリーアクセス開始【The Game Awards 2022】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com”. ファミ通.com (2022年12月9日). 2023年10月4日閲覧。
  76. ^ a b Yamanaka, Taijiro (2023年9月14日). “ローグライトアクション『Hades II』2024年第2四半期にSteam/EGSで早期アクセス配信開始へ。多くのコンテンツを収録してのリリース目指し、やや延期”. AUTOMATON. 2023年10月4日閲覧。

外部リンク

[編集]