Naar inhoud springen

Bomb Jack

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Bomb Jack
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Kazutoshi Ueda
Ontwikkelaar Tehkan
Uitgever Tehkan
Uitgebracht 1984
Genre Actiespel
Spelmodus 2 spelers (afwisselend)
Platform Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64, ExEn, Game Boy, J2ME, Mophun, PC-88, Wii Virtual Console, ZX Spectrum
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Bomb Jack is een computerspel voor spelcomputers van ontwikkelaar Tehkan, ondertussen hernoemd naar Koei Tecmo Holdings. Het spel kwam in 1984 uit als arcadespel, maar werd later geporteerd naar diverse homecomputersystemen.

Jack is een superheld die grote sprongen kan maken en met zijn speciale jas kan zweefvliegen. Jack dient bommen te ontmantelen die door een onbekende terrorist op verschillende toeristische plaatsen werden gelegd, zoals de Piramide van Cheops, de Acropolis, Slot Neuschwanstein, Miami Beach en Hollywood.

In elk level staat de toeristische plaats op de achtergrond afgebeeld. Op de voorgrond staan enkele platformen waar Jack kan op lopen, springen en afdalen. In elk level zijn 24 bommen die Jack moet ontmantelen door ze aan te raken. Jack kan de bommen uitschakelen in een volgorde die hij zelf wil. Het spel geeft ook een volgorde aan: er is telkens één bom met een brandende lont. Als de speler steeds alleen déze bommen onschadelijk maakt, krijgt hij bij het voltooien van het level een bonus als hij ten minste 20 van zulke bommen onschadelijk heeft gemaakt.

Jack wordt achtervolgd door vogels, mummies, schildpadden en orks. Zodra Jack wordt aangeraakt door deze vijanden, sterft hij. Het aantal vijanden en hun snelheid is afhankelijk van het level.

Ten slotte verschijnt er regelmatig op het scherm een bonus in de vorm van een goudstuk met daarop een letter:

  • B: toekomstige punten in dit level/leven worden verveelvoudigd (tot 5 keer de oorspronkelijke waarde)
  • E: de speler krijgt een extra leven
  • P: alle vijanden verstijven en krijgen een bonuswaarde. Jack kan deze nu vernietigen wanneer hij ze aanraakt.
Jaar Platform
1984 Arcadespel
1985 PC-88
1986 Amstrad CPC, Commodore 64, Plus/4, ZX Spectrum, Commodore 16
1988 Amiga, Atari ST
1992 Game Boy
2003 ExEn, J2ME, Mophun
2009 Virtual Console
Beoordeeld door Platform Datum Score
Retro Spirit Games Arcade 7 maart 2013 100%
Your Sinclair ZX Spectrum mei 1986 90%
Nintendo Acción Game Boy 1993 89%
N-Force Game Boy januari 1993 83%
Total! (Duitsland) Game Boy mei 1996 75%
Power Play Amiga oktober 1988 74%
Jeuxvideo.com Amstrad CPC 2 februari 2012 70%
Tilt Amstrad CPC juli 1986 67%
Pocket Gamer UK J2ME 7 mei 2005 60%
ST Action Atari ST oktober 1988 55%
  • Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.

Vervolg: Bombjack Twin

[bewerken | brontekst bewerken]

In 1993 bracht NMK een vervolg uit op het spel waar twee personen gelijktijdig konden spelen. Het verhaal en gameplay zijn min of meer hetzelfde gebleven. De belangrijkste verschillen zijn:

  • Elk level bestaat uit drie sublevels.
  • De manier waarop punten worden gegeven wanneer men de bommen in de juiste volgorde neemt, is aangepast.
  • Er zijn bonuslevels waarin de speler enkel bommen hoeft uit te schakelen
  • Er worden extra punten gegeven na elk level op tijd, aantal bommen in juiste volgorde, aantal genomen goudstukken, ...