Naar inhoud springen

Command & Conquer (2013)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Command & Conquer
Franchise-logo
Franchise-logo
Ontwikkelaar Victory Games
Uitgever Electronic Arts
Status Geannuleerd
Uitgebracht geen
Genre Strategiespel
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Engine Frostbite Engine
Platform Pc
Systeemeisen
2 GB RAM-geheugen, 20 GB hardeschijfruimte[1]
Navigatie
Spelserie Command & Conquer
Voorloper Command & Conquer: Generals
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Command & Conquer (ook bekend als Command & Conquer: Generals 2) is een geannuleerd strategiespel van Victory Games, dat uitgegeven zou worden door Electronic Arts. De game werd onthuld op de Spike Video Game Awards 2011. Het spel, onderdeel van de Command & Conquer-serie, ging de opvolger zijn van Generals uit 2003. Het computerspel maakte gebruik van de Frostbite 2-engine, die ook in Battlefield 3 en Need for Speed: The Run werd gebruikt.[1][2] Het spel zou free-to-play worden en betaalde uitbreidingsmogelijkheden via microtransacties bevatten.

Command & Conquer: Generals 2 zou terugkeren naar de klassieke Command & Conquer-gameplay. Dit in tegenstelling tot Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, het laatste deel in de serie voor Generals 2, waarin grote veranderingen geïntroduceerd werden. Onder andere het bouwen van een basis ging een terugkeer maken in Generals 2.[3]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud of de afloop van het verhaal.

Command & Conquer: Generals 2 speelt zich 10 jaar later af dan het eerste deel. In het spel heerst er in eerste instantie vrede, totdat een aantal politici worden vermoord tijdens een terroristische aanslag. Alleen de Generaals overleven deze aanslag, waarna er een oorlog uitbreekt tussen het Global Liberation Army (GLA), de Europese Unie (EU) en de Asian-Pacific Alliance (APA).[3]

Generals 2 is het eerste deel in de serie welke ontwikkeld werd door Bioware Victory. Dit bedrijf is hiermee de derde ontwikkelaar die aan de serie heeft gewerkt. Na de release van de laatste game, Tiberium Twilight, die matig verkocht, vielen bij diens ontwikkelaar EA Los Angeles grote ontslagen.

De eerste aankondiging van een nieuw Command & Conquer-spel kwam in februari 2010, toen Electronic Arts een nieuwe studio genaamd Victory oprichtte. Veel oud-werknemers van EA Los Angeles werden aangenomen bij Victory en de studio meldde later op de officiële Command & Conquer-blog dat ze werkten aan een nieuw deel in de serie.[4]

Bij de aankondiging in 2011 werd gemeld dat het spel in 2013 uit zou komen. Op 29 oktober 2013 heeft EA Games echter bekendgemaakt dat de ontwikkeling van Command & Conquer gestaakt is. De reden hiervoor is de kritiek vanuit de groep alfatesters, waaruit EA Games geconcludeerd heeft dat het spel niet zou zijn geworden wat fans van de serie wilden.[5][6]

Generals 2 heeft minimaal een 2 GHz-dualcoreprocessor nodig, en verder wordt er 2 GB werkgeheugen en 20 GB vrije schijfruimte verwacht. Qua grafische kaart is 512 MB geheugen en DirectX 10 vereist. Verder is minimaal Windows Vista service pack 1 noodzakelijk.[1]