Threes!
Ikona aplikacji | |
Producent |
Sirvo |
---|---|
Wydawca |
Sirvo |
Projektant | |
Artysta | |
Kompozytor | |
Licencja |
komercyjna / free-to-play |
Silnik | |
Data wydania |
iOS: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Android, iOS, Windows Phone, Xbox One, przeglądarka internetowa |
Strona internetowa |
Threes! (zapisywane też jako Threes) – komputerowa gra logiczna na systemy Android[1][2], iOS[3], Windows Phone[4] i konsole Xbox One[5], stworzona przez studio Sirvo. Twórcami byli: projektant Asher Vollmer, grafik Greg Wohlwend i kompozytor Jimmy Hinson. Po czternastomiesięcznym[6] okresie produkcji gra wydana została 6 lutego 2014 roku, początkowo tylko na telefony z systemem iOS. Zdobyła nagrodę Apple Design Awards[7] za rok 2014, jak również tytuł „Game of the Year” w tym samym roku[8]. Spotkała się z pozytywnym odbiorem[9] i dobrymi recenzjami[10]. W serwisie Metacritic osiągnęła wynik 92/100[11]. Pomysł Threes! był szeroko kopiowany, powstały liczne klony tej gry[12][13] – po jej premierze powstawało ich około 15 dziennie, a w dniu 5 kwietnia 2014 do sklepu App Store dodano 27 klonów[14].
Zasady gry
[edytuj | edytuj kod]Celem gry jest stworzenie kafelka o jak najwyższej wartości. Można to osiągnąć wyłącznie poprzez przesuwanie w pionie i poziomie istniejące kafelki i łącząc je ze sobą. Gracz za każdym razem może wykonać tylko 4 ruchy – przesunięcie wszystkich kafelków w prawo, lewo, do góry i do dołu. Nie jest możliwe przesuwanie pojedynczych kafelków. Z wyjątkiem pierwszych dwóch kafelków – o wartościach 1 i 2 – każdy kolejny stanowi wielokrotność liczby trzy: 3, 6, 12, 24, 48, 96, 192, 384, 768, 1536, 3072 i 6144[15].
Odbiór
[edytuj | edytuj kod]Odbiór gry | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Gra spotkała się z pozytywnym przyjęciem recenzentów, a średnia jej ocen w agregatorze recenzji Metacritic wynosi 92/100 punktów[11]. W 2014 roku podczas Independent Games Festival gra została uhonorowana nagrodą w kategorii „doskonały projekt”[20], zaś podczas Apple Design Awards w tym samym roku uznano ją za najlepszą grę przeznaczoną na iPhone’y[21].
Produkty pochodne
[edytuj | edytuj kod]W czerwcu 2015 roku została wydana darmowa wersja gry, z reklamami oglądanymi przed samą rozgrywką[22]. Sprzedawane są również gadżety reklamowe i ścieżka dźwiękowa[23]. Działa także przeglądarkowa wersja gry – threesjs[24].
Klony
[edytuj | edytuj kod]Pomysł zawarty w grze Threes! został bardzo szybko skopiowany. Pierwszy klon – 1024 – powstał już trzy tygodnie[25] po premierze oryginału. Jeden z najpopularniejszych naśladowców – darmowa gra 2048 – powstała 10 dni później i okazała się na tyle popularna, że gazeta „Los Angeles Times” zrecenzowała ją bez wspominania o oryginale[26]. Spowodowało to serię komentarzy ze strony autorów Threes![25][12].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Threes! – Aplikacje Android w Google Play. play.google.com. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Threes!. 2014-04-03. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Threes! Free on the App Store. App Store. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Threes! — gry dla systemu Windows w Sklepie Microsoft. Sklep Microsoft. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Threes!. store.xbox.com. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Threes vs. 2048: When rip-offs do better than the original game. VentureBeat. [dostęp 2016-07-13].
- ↑ Jordan Golson: 2014 Apple Design Award Winners Announced: Threes, Sky Guide and Monument Valley Among Winners. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Apple Posts “Best of 2014” App Store and iTunes Store Lists. [dostęp 2016-07-07]. (ang.).
- ↑ Design Is Why 2048 Sucks, and Threes Is a Masterpiece. [dostęp 2016-07-07]. (ang.).
- ↑ 'Threes!' Review - Checking the Boxes of a Perfect Mobile Game. TouchArcade, 2014-02-06. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ a b c Threes! for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. [dostęp 2016-07-13]. (ang.).
- ↑ a b THREES - A tiny puzzle that grows on you.. asherv.com. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Alexa Ray Corriea: Threes creators express puzzlement, sadness over 2048 and rampant cloning (update). Polygon, 2014-03-28. [dostęp 2016-07-13]. (ang.).
- ↑ There are 15 new Threes! / 2048 clones released on the App Store every day. [dostęp 2016-07-13].
- ↑ THREES - A tiny puzzle that grows on you.. asherv.com. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Threes review. [w:] Future plc [on-line]. „Edge”, 2014-02-10. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Mark Sorrell: Threes! review. [w:] Gamer Network [on-line]. „Eurogamer”, 2014-03-05. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Dan Ryckert: Greater Than The Sum Of Its Parts - Threes - iOS. [w:] GameStop [on-line]. „Game Informer”, 2014-02-18. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Threes! for iOS (iPhone/iPad). GameRankings. [dostęp 2016-07-26]. (ang.).
- ↑ 2014 Independent Games Festival announces Main Competition finalists. [w:] UBM Tech [on-line]. Gamasutra, 2014-01-07. [dostęp 2016-07-08].
- ↑ Stuart Dredge: Apple's best apps of 2014: Replay, Pixelmator, Threes! and Monument Valley. [w:] Guardian Media Group [on-line]. „The Guardian”, 2014-12-08. [dostęp 2017-07-08].
- ↑ Andrew Webster: One year later, mobile puzzle game Threes is going free. The Verge, 2015-06-11. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Threes OST, by Big Giant Circles. Big Giant Circles. [dostęp 2016-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-07-08)].
- ↑ Threes JS. threesjs.com. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ a b Threes creators express puzzlement, sadness over 2048 and rampant clo…. archive.is. [dostęp 2016-07-07].
- ↑ Maker of hit puzzle game '2048' says he created it over a weekend - l…. archive.is. [dostęp 2016-07-07].