Przejdź do zawartości

PC-FX

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
PC-FX
Ilustracja
Typ

konsola gier wideo

Producent

NEC

Generacja

piąta generacja

Premiera

23 grudnia 1994

CPU

NEC V810 (21,5 Mhz)

Pamięć operacyjna

2 MB głównej pamięci RAM
1 MB ściąganej RAM
256 KB VRAM
1 MB OS ROM
256 KB buforu napędu CD
32 KB RAM bezpieczeństwa

Nośniki danych

CD

Poprzednik

PC Engine SuperGrafx

PC-FXkonsola gier wideo wydana przez NEC Corporation. Miała to być 32-bitowa następca konsoli TurboGrafx-16. Wydana wyłącznie w Japonii.

Swoim wyglądem przypomina typowy komputer osobisty.

Historia

[edytuj | edytuj kod]

PC-FX został oparty na podstawie 32-bitowego prototypu, Iron Man[1]. Został on stworzony w 1992, podczas dalszej popularności PC Engine w Japonii.

W 1993 roku zostało wydane 3DO Interactive Multiplayer, będącą jedną z najmocniejszych konsol gier video w tym czasie. Na końcówkę 1994 Sega i Sony planowały też wydać swoje konsole - kolejno Segę Saturn jako następcę Segi Genesis i Playstation. Widząc rozpoczynanie się piątej generacji konsol, a także zwracając uwagę na sukces PC-Engine, NEC postanowiło stworzyć nową konsolę opartą na Iron Manie

Wydanie konsoli przez NEC, 23 grudnia 1994 w Japonii, zbiegło się z premierą PlayStation. PC-FX z miejsca stał się konsolą niszową, nie odnoszącą większych sukcesów. Miała problemy z generowaniem 3D. Na konsolę wydawano głównie symulatory randek i przygodówki, rzadziej gry RPG, strategie czy gry sportowe.

Konsola ostatecznie nie została wydana poza Japonią, w której przetrwała do I kwartału 1998 roku.

Razem na PC-FX wydano 62 gry, w tym 8 gier oznaczonych tylko dla dorosłych[2].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. PC-FX World - Facts & Rumors [online], www.pcenginefx.com [dostęp 2017-11-25] [zarchiwizowane z adresu 2019-05-09].
  2. PC-FX World - Game Directory [online], www.pcenginefx.com [dostęp 2017-11-25] [zarchiwizowane z adresu 2012-02-05].

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]