Super Mario Maker 2
Super Mario Maker 2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Planning & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Yosuke Oshino | ||||||
Produtor(es) | Takashi Tezuka Hiroyuki Kimura | ||||||
Projetista(s) | Shigefumi Hino Yasuhisa Yamamura | ||||||
Programador(es) | Fumiya Nakano | ||||||
Artista(s) | Ryota Akutsu | ||||||
Compositor(es) | Atsuko Asahi Toru Minegishi Sayako Doi | ||||||
Série | Super Mario Mario Maker | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo Switch | ||||||
Lançamento | 28 de junho de 2019 | ||||||
Gênero(s) | Plataforma editor de mapas | ||||||
Modos de jogo | Um jogador multijogador | ||||||
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Super Mario Maker 2 (スーパーマリオメーカー 2 Sūpā Mario Mēkā 2?) é um jogo eletrônico de plataforma e editor de mapas desenvolvido pela Nintendo Entertainment Planning & Development e publicado pela Nintendo. É a continuação de Super Mario Maker de 2015 e foi lançado exclusivamente para Nintendo Switch em 28 de junho de 2019. A jogabilidade é bem similar a de seu antecessor, em que os jogadores criam suas próprias fases personalizadas usando elementos e objetos de vários jogos da franquia Super Mario, podendo compartilha-los online. Super Mario Maker 2 introduz um novo estilo baseado em Super Mario 3D World e muitos novos recursos, incluindo pistas e direção de rolagem automática modificável, novos inimigos, temas e itens, bem como multijogador cooperativo e competitivo.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Como seu antecessor, Super Mario Maker 2 é um jogo eletrônico de plataforma side-scroller no qual os jogadores criam seus próprios cenários usando elementos da série Super Mario e os publicam online para outros jogarem. Os jogadores podem escolher entre uma seleção de jogos anteriores da série Super Mario para basear o estilo visual e a jogabilidade de seu cenário, incluindo Super Mario Bros. (1985), Super Mario Bros. 3 (1988), Super Mario World (1990), New Super Mario Bros. U (2012) e um recém-introduzido tema do Super Mario 3D World (2013). A mecânica de jogo e os comportamentos do inimigos podem variar entre os estilos, com alguns elementos sendo limitados a estilos específicos.[1][2][3]
A sequência adiciona vários recursos e ferramentas, incluindo elementos e um tema de cenário baseado em Super Mario 3D World. Este tema é especialmente diferente dos outros quatro, com muitos recursos e mecanismos de jogabilidade exclusivos para ele.[4] Ele também introduz modos multijogador locais e on-line, incluindo uma criação cooperativa, em que até dois jogadores podem criar cenários juntos ao mesmo tempo; além de permitir que até 4 jogadores concluam fases on-line, de forma cooperativa ou competitiva.[nota 1][7] Assim como antes, os jogadores são incentivados a compartilhar seus níveis criados com outros usuários, que agora têm a opção "Boo" para os níveis que outros usuários não gostam.
Super Mario Maker 2 também apresenta uma nova campanha para um jogador conhecida como Modo Campanha. A história segue Mario ajudando a reconstruir o Castelo da Princesa Peach. Os jogadores devem percorrer mais de 100 cenários criados pela Nintendo, a fim de coletar moedas suficientes para reconstruir o castelo. Personagens não jogáveis também oferecem aos jogadores tarefas extras e tarefas durante o modo.[8] As fases também podem ser jogadas através do Modo Sem Fim, substituindo o 100 Mario Challenge do jogo anterior.
Notas
Referências
- ↑ Marks, Tom (13 de fevereiro de 2019). «Super Mario Maker 2 Announced for Nintendo Switch». IGN. Consultado em 23 de fevereiro de 2019. Cópia arquivada em 14 de fevereiro de 2019
- ↑ Craddock, Ryan (13 de fevereiro de 2019). «Super Mario Maker 2 Confirmed For Switch, Launches This June». Nintendo Life. Consultado em 23 de fevereiro de 2019. Cópia arquivada em 24 de fevereiro de 2019
- ↑ Hilliard, Kyle (13 de fevereiro de 2019). «Mario Maker 2 Is Heading To Switch». Game Informer. Consultado em 23 de fevereiro de 2019. Cópia arquivada em 24 de fevereiro de 2019
- ↑ Wong, Alistair (15 de maio de 2019). «Super Mario Maker 2's Super Mario 3D World Theme Is Separate From The Others». Siliconera. Consultado em 15 de maio de 2019. Cópia arquivada em 15 de maio de 2019
- ↑ Bankhurst, Adam (28 de maio de 2019). «Super Mario Maker 2 Won't Allow Friend To Play Together Online». IGN. Consultado em 29 de maio de 2019. Cópia arquivada em 29 de maio de 2019
- ↑ McWhertor, Michael (11 de junho de 2019). «Super Mario Maker 2 will let you play online multiplayer with friends after all». Polygon. Consultado em 21 de junho de 2019
- ↑ Jenni (15 de maio de 2019). «Super Mario Maker 2 Multiplayer Includes Co-op And Versus Options». Siliconera. Consultado em 15 de maio de 2019. Cópia arquivada em 15 de maio de 2019
- ↑ Wong, Alistair (15 de maio de 2019). «Super Mario Maker 2 Has Its Own Story Mode». Siliconera. Consultado em 15 de maio de 2019. Cópia arquivada em 15 de maio de 2019
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos da série Super Mario
- Jogos eletrônicos de 2019
- Jogos eletrônicos da Nintendo Entertainment Planning & Development
- Jogos eletrônicos da Nintendo
- Jogos para Nintendo Switch
- Jogos exclusivos para Nintendo Switch
- Jogos eletrônicos de plataforma
- Jogos eletrônicos para um jogador
- Jogos eletrônicos para múltiplos jogadores
- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Japão
- Jogos eletrônicos com gráficos 2,5D
- Editores de mapas
- Jogos eletrônicos de rolagem lateral
- Software de desenvolvimento de jogos eletrônicos
- Jogos eletrônicos com conteúdo de jogabilidade gerado pelo usuário
- Jogos eletrônicos compostos por Koji Kondo