PCX (PCExchange) — стандарт представления графической информации, разработанный компанией ZSoft Corporation (г. Мариетта, штат Джорджия, США). Использовался графической программой ZSoft PC Paintbrush (одной из первых популярных графических программ) для MS-DOS, текстовыми процессорами и настольными издательскими системами, такими как Microsoft Word и Ventura Publisher.

PCX
Расширение .pcx[1] или .pcc[1]
MIME-тип image/vnd.zbrush.pcx[2]
Разработчик ZSoft Corporation[вд][1]
Опубликован 1985
Тип формата растровая графика
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Не столь популярный аналог BMP, хотя поддерживается специфическими графическими редакторами, такими как Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP и др. В настоящее время вытеснен форматами, которые поддерживают лучшее сжатие: GIF, JPEG и PNG.

Краткая характеристика формата

править

Тип формата — растровый[3]. Большинство файлов такого типа использует стандартную палитру цветов, но формат был расширен из расчета на хранение 24-битных изображений. PCX — аппаратно-зависимый формат. Предназначается для хранения информации в файле в таком же виде, как и в видеоплате. Для совместимости со старыми программами необходима поддержка EGA-режима видеоконтроллером. Алгоритм такого сжатия очень быстрый и занимает небольшой объём памяти, однако не очень эффективен, непрактичен для сжатия фотографий и более детальной компьютерной графики.

Используется сжатие без потерь. При сохранении изображения подряд идущие пиксели одинакового цвета объединяются и вместо указания цвета для каждого пикселя указывается цвет группы пикселей и их количество. Такой алгоритм хорошо сжимает изображения, в которых присутствуют области одного цвета.

Положительные стороны формата

править
  1. возможность создания ограниченной палитры цветов (например, 16 или 256 цветов);
  2. поддерживается большим количеством приложений.

Отрицательные стороны формата

править
  1. не поддерживает цветовые системы, отличные от RGB;
  2. многочисленные варианты, особенно при работе с цветами, могут делать работу с файлом невозможной;
  3. неудобная схема сжатия в действительности может увеличивать размеры некоторых файлов.

Примечания

править
  1. 1 2 3 http://fileformats.archiveteam.org/wiki/PCX
  2. http://www.iana.org/assignments/media-types/image/vnd.zbrush.pcxIANA, 2015.
  3. ZSoft Corporation. PCX Technical Reference Manual Revision 4. — Marietta, GA, 1988.