The Elder Scrolls Online: Necrom
The Elder Scrolls Online: Necrom — дополнение для компьютерной игры The Elder Scrolls Online. В качестве разработчика выступает ZeniMax Online Studios, а в качестве издателя — Bethesda Softworks. Necrom является седьмой «главой», выпущенной для Online. Дополнение было выпущено в 2023 году для персональных компьютеров под управлением Windows и macOS, а также игровых консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
The Elder Scrolls Online: Necrom | |
---|---|
| |
Разработчик | ZeniMax Online Studios |
Издатель | Bethesda Softworks |
Часть серии | The Elder Scrolls |
Дата анонса | 26 января 2023 года |
Даты выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Жанр | MMORPG |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | английский, русский, французский и немецкий |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Официальный сайт |
Изменение в игровом процессе
правитьВместе с главой Necrom в игру будут добавлены две новые локации — полуостров Тельванни, расположенный в провинции Морровинд и измерение даэдрического принца знаний Хермеуса Моры, Апокриф[1]. Ещё одним нововведением станет новый играбельный класс персонажей — мастер рун[1].
Сюжет
правитьЭтот раздел не завершён. |
Сюжет «главы» посвящен даэдрическому принцу знаний Хермеусу Море, который узнает, что его плану Обливиона — Апокрифу, плану смертных — Нирну, а также всей реальности угрожает неизвестная опасность. Именно отсутствие каких-либо сведений о предполагаемой угрозе, несмотря на то, что Принцу Знаний известны все события и тайны, заставляет его прибегнуть к помощи извне. Для этого он посылает свою союзницу, альтмерку Лерамил Мудрую, заключить соглашение с главным героем, который должен выяснить кто именно угрожает Князю Даэдра.
В ходе расследования протагонист помогает остановить распространение чумы в некрополе Некрома, где впервые сталкивается с Тайными Родичами — культом даэдрического принца болезней Периайтом под предводительством Чумного Короля, которым удается выкрасть часть артефакта, который позволяет восстанавливать давно утерянные воспоминания. Там же протагонист заручается поддержкой викария Гадайна и завладевает второй частью данного артефакта. Пройдя по другому следу главный герой сталкивается с мастером дома Тельванни Шелренни. Она нанимает протагониста для того, чтобы заполучить Чёрную Книгу из башни погибшего 20 лет назад магистра Тельванни Мелна Безголосого, который перед смертью успел активировать многочисленные ловушки. В ходе исследования башни герой сталкивается с духом владельца, который рассказывает, что был убит непосредственно мастером Шелренни за полученный отказ в повышении до магистра дома. Шелренни, которая шла по следу главного героя, теперь беспрепятственно смогла забрать Чёрную Кингу и заодно пленить Мелна в камень душ, который, однако, главный герой смог у неё отобрать. Третья зацепка приводит героя в шахтерский городок Алавелис, который оказывается захвачен Тайными Родичами и даэдра-прислужниками даэдрического принца кошмаров Вермины и где ему на помощь приходит Скрут, даэдра-прислужник Моры. В ходе исследования шахты протагонист выясняет, что некоторое время назад мастер Тельванни выкупила шахту, в которой Тайные Родичи начали строить арку и восстанавливать неизвестную статую. Выясняется, что помимо Тайных Родичей, прислужников Вермины и мастера Шелренни ещё одним участником вовлеченным в план оказывается даэдра Торвесард, который увидел во «сне» дверь Апокрифа, ведущую к некой тайне Хермеуса Моры и хочет раскрыть её. Однако кем именно является Торвесард и что подразумевается под его «сном» остается неизвестным.
Далее протагонисту удаётся узнать, что построенная арка была использована для внезапного вторжения слуг Периайта и Вермины в Апокриф, которые с помощью комбинации чумы культистов и чар Вермины смогли временно нейтрализовать Хермеуса Мору и его безграничную власть над своим планом. Их целью оказывается проникновение непосредственно в память Хермеуса Моры, который до сих пор владеет неким забытым знанием, запечатанным в три глифики и спрятаным в глубинах Апокрифа. Ключом к местонахождению глифик оказывается ранее похищенная Чёрная Книга, которую, однако, мастер Шелренни ещё не смогла расшифровать.
Главный герой вместе с союзниками прибывает на собрание магистров дома Телванни, на котором рассматривается вопрос изгнания мастера Шелренни из-за её раскрывшихся связей с князьями даэдра. Однако та неудачно пытается устранить магистров с целью захватить власть в доме, после чего сбегает через портал. Герой следует за ней, побеждает в бою призванное Шелренни Воплощение Вермины и прерывает проводимый ей ритуал с Чёрной Книгой. В наказание Чумной Король убивает Шелренни, а Вермина вселяется в её тело для использования в качестве оболочки, с помощью которой она сможет проникнуть в Апокриф. Далее герой вновь идёт по следу своих противников и проникает память Хермеуса Моры. Прорвавшись через врагов он находит первую глифику, из которой, с разрешения её владельца, узнает, что Хермеус Мора пригласил Вермину и Периайта обсудить кого-то, кто не осознает последствий действий, которые он может совершить и предостеречь, что отсутствие реакции в отношении этой угрозы обернется катастрофой. Однако Торвесарду тоже удаётся увидеть содержимое глифики, с помощью которого ему удаётся частично восстановить собственные воспоминания.
Главный герой возвращается к своим союзникам, чтобы обсудить дальнейшие действия. Спустя некоторое время в их убежище приходит Торвесард, который говорит, что не в его интересах наносить непоправимый вред Принцу Знаний и предлагает сделку, согласно которой он поможет герою остановить Чумного Короля, но при этом протагонист должен помочь ему восстановить воспоминание, отголоски которого и являются его «сном». Герой следует в указанную Торвесардом локацию, где в бою уничтожает Чумного Короля, оболочку Вермины, а затем при помощи Чёрной Книги и Хермеуса Моры изгоняет из Апокрифа и её саму. План принцев даэдра оказывается сорван и главный герой следует в хранилище второй глифики, которую сразу же крадёт Торвесард, для того чтобы завершить сделку. Через некоторое время протагонист выходит на след Торвесарда, который смог восстановить большую часть своих воспоминаний с помощью глифики. Даэдра говорит, что он является слугой ранее неизвестного принца даэдра. Он оставляет герою глифику, из которой становится известно, что Хермеус Мора, несмотря на возражения со стороны Вермины и Периайта, стёр воспоминания об этом принце даэдра у всех существ, включая самих высших даэдра[2]. Позже уже от самого Принца Знаний герой узнаёт, что забытым принцем даэдра является Ителия, Принц Путей, Меняющая Судьбы, чьей способностью является возможность изменять любое событие по своему усмотрению[3]. Оставшаяся часть воспоминания, хранящаяся в третьей глифике, остаётся нераскрытой.
Сюжет дополнения будет продолжен главой, выпуск которой состоится в 2024 году[4].
Разработка и выпуск
правитьДополнение было анонсировано 26 января 2023 года на совместной презентации Xbox и Bethesda[1]. Выход дополнения состоялся 5 июня 2023 года для персональных компьютеров под управлением Windows и macOS и 20 июня — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S[1].
Примечания
править- ↑ 1 2 3 4 Новая глава Necrom для The Elder Scrolls Online выйдет в июне . www.igromania.ru. Дата обращения: 10 февраля 2023. Архивировано 20 февраля 2023 года.
- ↑ Hudspeth, Holly The Elder Scrolls Online: Necrom review --- It ain't easy being green (амер. англ.). GAMINGTREND (18 июня 2023). Дата обращения: 29 декабря 2023. Архивировано 19 июня 2023 года.
- ↑ Troughton, James Elder Scrolls Online: Necrom Has Its Own Oblivion Twist (англ.). TheGamer (7 июня 2023). Дата обращения: 29 декабря 2023. Архивировано 7 июня 2023 года.
- ↑ Gonzalez, Christina. The Elder Scrolls Online's Matt Firor Reflects on 2023, Reveals Direction and Continued Story in 2024 (англ.). MMORPG.com (15 декабря 2023). Дата обращения: 29 декабря 2023. Архивировано 29 декабря 2023 года.