Звуковой дизайн

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Звуковой дизайн (саунд-дизайн) — это результат прогнозирования, управления или создания звуковых эффектов. Он используется в различных областях творческой и коммерческой деятельности человека, где важно слуховое иллюстративное либо целевое оформление аудио-визуального контента. Звуковое оформление чаще всего включает в себя манипуляции из ранее составленного или записанного аудио-материала, подобного музыке, отдельным звукам или их сочетаниям. Целью звукового дизайна является формирование определённого настроения при восприятии аудио-визуальной информации и управления им.

Определение

[править | править код]

В самом широком понимании звуковой дизайн' относится к созданию звукового оформления аудио-визуальных впечатлений. Он может выступать фоном событий, может выполнять и ведущую роль. Следует отличать звуковой дизайн от собственно дизайна звука (от англ. Sound Design — дизайн звука, саунд-дизайн)как вида творческой деятельности, объектом которой является моделирование воздействия звука на слух человека, его трансформации как с помощью электронных средств, так и посредством формирования внутренней акустики помещений. Сама формулировка «звуковой дизайн» указывает на совокупность акустических и электроакустических практик, относящихся к сфере синергетического взаимодействия источников звуков и акустических сред и ближе по смыслу к акустическому оформлению (Acoustical performance)аудиовизуальных продуктов. Звуковой дизайн подразумевает проектирование и разработку звукошумового сопровождения медийных продуктов и мероприятий, в первую очередь для коммерческого и массового использования. Иными словами, звуковой дизайн — вид творческой деятельности по моделированию звуковых пространств и их трансформации во времени.

Благодаря возможностям новейшей аппаратуры звукозапись и обработка звука перешли на новый уровень, при котором стало возможным не только точное звуковоспроизведение, но и высококачественное моделирование звука, создание необычных звуковых эффектов при помощи синтеза и обработки. В настоящее время существуют и постоянно дополняются библиотеки звуков, наборы и сочетания которых используются при создании аудио-визуального контента в кинопродукции, видеоиграх, анимации и программном сопровождении. Сама разработка звукового дизайна становится необходимым элементом медийного творчества. Звуковой дизайн успешно применяется и в различных видах коммерческой деятельности, выступая фоном в торговых помещениях. Доказана и роль звукового дизайна в биологических процессах, воздействии на все формы растительной и животной жизни.

Дизайнер звука — это творческая профессия, которая подразумевает хорошее владение теорией и практикой в области акустики, звуковой техники и технологии, поэтому среди специалистов по звуковому дизайну можно встретить известных инженеров-акустиков и звукорежиссеров, а по дизайну звука много музыкантов и композиторов. Дизайнер звука должен объединять в себе как творческого, так и технического работника, должен разбираться в возможностях звукового воздействия на эмоциональное восприятие аудиовизуального продукта, в методах акустического и электроакустического управления таким восприятием и точно чувствовать взаимосвязь визуального образа и его звукового сопровождения. В компетенцию специалиста по звуковому дизайну также входят знание и глубокое понимание инженерных составляющих звукового дизайна, умение применять современные методы математического моделирования, разбираться в особенностях рынка звуковоспроизводящих устройств, психологии восприятия мультимедийной продукции.

Представители профессии

[править | править код]

Образование в области звукового дизайна

[править | править код]

В сфере российского образования первые эксперименты по введению преподавания предмета «Звуковой дизайн» в гуманитарных институтах проводились начиная с 2003 года. В Санкт-Петербургском Гуманитарном университете профсоюзов профессором Н. И. Дворко были организованы занятия по предмету «Звуковой дизайн мультимедиа-программ» в рамках вузовской специальности 050200, режиссура, специализация «Режиссура мультимедиа-программ». В этом же году Н. И. Дворко было выпущено несколько методических работ по преподаванию «Звукового дизайна».

В московских учебных заведениях преподавание предмета «Звуковой дизайн» становится регулярным с 2008—2009 гг. Так с 2009 года в Гуманитарном институте телевидения и радиовещания имени М. А. Литовчина предмет «Звуковой дизайн» изучается в рамках подготовки по специальности «Звукорежиссура аудиовизуальных искусств» и курируется канд. культурологии, доцентом А. А. Деникиным. Предмет «Звуковой дизайн» введен и во Всероссийском государственном университете кинематографии имени С. А. Герасимова (ВГИК). Осенью 2013 года состоялось открытие факультета «Звукового дизайна и звукорежиссуры» в Московской школе кино.

С 2015 года в Москве существует Институт звукового дизайна. Это образовательный проект Василия Филатова, специально созданный для подготовки профильных специалистов в области звука.

Литература

[править | править код]
  • Бысько М. В. Шумология. Архивная копия от 13 апреля 2014 на Wayback Machine // ЭНЖ «Медиамузыка». № 3 (2014).
  • Деникин А. А. Звуковой дизайн в кинематографе и мультимедиа. — М.: ГИТР, 2012. — 394 с. — ISBN 975-5-94237-046-6.
  • Деникин А. А. Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов. — М.: ДМК Пресс, 2012. — 696 с. — ISBN 978-5-94074-234-0.
  • Деникин А. А. К вопросу о специфике звукового дизайна кино. Архивная копия от 25 апреля 2014 на Wayback Machine // Медиамузыкальный блог ЭНЖ «Медиамузыка» 23.04.2014.
  • Уайатт Х., Эмиес Т. Монтаж звука в теле- и кинопроизводстве. Знакомство с технологиями и приемами/ пер. с англ. П. Смоляковой; под ред. А. Чудинова. — М.: Изд-во ГИТР, 2006. — 272 с.
  • Beauchamp R. Designing Sound for Animation. — Waltham, MA: Focal Press, 2005.
  • Gibbs T. The Fundamentals of Sonic Art & Sound Design. — UK: Fairchild Books, 2007.
  • Miranda E. Computer Sound Design: Synthesis Techniques and Programming / second ed.. — Oxford: Focal Press, 2002.
  • Sonnenschein D. Sound design: The expressive power of music, voice, and sound effects in cinema. — Studio City, CA: Michael Wiese Production, 2001.
  • Viers R. The Sound Effects Bible: How to Create and Record Hollywood Style Sound Effects. — Studio City, CA: Michael Wiese Production, 2008.
  • Whittington W. Sound design and science fiction. — Austin: University of Texas Press, 2007.