Комбинация (шахматы)
Комбина́ция (позднелат. combinatio — соединение) в шахматах — форсированный вариант с использованием различных тактических приёмов[1]. Обычно сопутствующим элементом комбинации является жертва материала — пешки, фигуры, качества и т. п.
В каждой комбинации различают:
- Мотив или обстановку, указывающую на возможность проведения комбинации;
- Идею — способ осуществления комбинации;
- Цель — результаты, достигнутые комбинацией.
Альтернативные определения
[править | править код]
Комбинация — форсированный вариант с жертвой.
Комбинация представляет собой преобразование сочетания фигур обеих сторон.
Вопрос о том, является ли жертва обязательным признаком комбинации, является спорным. Например, с точки зрения Эмануила Ласкера, Макса Эйве и Петра Романовского жертва при проведении комбинации не обязательна. По их мнению[2], комбинацией следует считать:
... сеть вариантов, заключающих в себе положительный, заслуживающий внимания результат.
... серию тесно связанных между собою ходов, форсированно (то есть принудительно, даже при лучших ответах со стороны противника) приводящих к какой-либо определённой цели.
... вариант (или группу вариантов), на протяжении которого обе стороны делают вынужденные ходы и который заканчивается объективной выгодой для активной стороны.
Классификация комбинации
[править | править код]По мотивам:
- открытое положение короля,
- неудачное положение фигур,
- проходная пешка.
По конечному результату:
- комбинация на выигрыш,
- комбинация на ничью.
В зависимости от цели:
- комбинации, ведущие к небольшим позиционным достижениям,
- улучшению позиции в целом,
- резкому изменению позиции на доске,
- на выигрыш материала,
- матовые,
- патовые,
- комбинации на построение крепости,
- вечное преследование,
- блокаду.
По объектам атаки различают:
- комбинации, направленные против неприятельского короля,
- против фигур и пешек.
По приёмам атаки:
- завершающаяся комбинированным нападением,
- завершающаяся двойным нападением, двойным ударом.
По тактическим приёмам:
- отвлечение,
- привлечение,
- перекрытие,
- связывание,
- блокировка,
- освобождение поля или линии,
- уничтожение защиты.
Эстетика комбинации
[править | править код]Эстетическая сторона комбинации базируется на оригинальности идеи, целесообразности замысла и гармонии фигур, на факторе внезапности, на сложности и разнообразии тактических приёмов. Комбинация вносит в шахматы элемент искусства. Она же делает шахматные партии красивыми и эффектными. Лучшими комбинаторами в шахматной истории считаются Адольф Андерсен, Пол Морфи, Михаил Таль, Михаил Чигорин.
Комбинационная игра, стиль и зрение
[править | править код]Комбинационная игра заключается в конкретных действиях против неприятельских сил, в нападении и создании угроз, направленных против каких-либо объектов в расположении сил соперника. Комбинационная игра требует не только точного (иногда далёкого) расчёта, но и фантазии, интуиции, так как сложные позиции часто не поддаются точному расчёту. Нередко связана с риском, поскольку сопровождается комбинациями и жертвами. Согласно современной шахматной теории, комбинационная игра возможна в позициях определённого типа; для неё нужны необходимые предпосылки.
Комбинационный стиль — манера игры шахматиста, характеризующаяся стремлением к сложным, обоюдоострым, динамичным позициям со свободной фигурной игрой и возможностью широкого применения тактических средств. Игра в таких позициях носит конкретный характер и требует высокой концентрации внимания, глубокого проникновения в особенности положения, фантазии, находчивости, смелости, веры в свои силы. С целью получения позиции, богатых комбинационными возможностями, шахматисты комбинационного стиля охотно играют гамбиты и контргамбиты; их партии обычно отличаются тактическими осложнениями, комбинациями, жертвами.
Комбинационное зрение является одним из важнейших умений для сильного шахматиста, поскольку именно комбинирование в сочетании с позиционной игрой приносят решающее преимущество.
Пример комбинации
[править | править код]
Решение:
На первый взгляд, чёрные без труда могут отдать ладью за пешку и фигуру, сведя партию к ничьей. Но дело решает неожиданная комбинация с завлечением чёрной ладьи на неудобное поле:
1. Кf4+!! Л:f4
2. Сd7! Лf6 Ничего лучше нет — на f1 или f3 ладья сразу теряется.
3. a7[3] Лa6
4. Сb5+ .
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 165. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.
- ↑ Нейштадт Я. И. О комбинации // 64 — Шахматное обозрение. — 1980. — № 1 (600) (10 января).
- ↑ Возможно также 3.Cb5+ Kpd2 4.a7 с выигрышем
Литература
[править | править код]- Кобленц А. Н. Рассказы о комбинациях : [арх. 19 августа 2014]. — М. : Физкультура и спорт, 1970.
- Дворецкий М. И. Школа высшего мастерства: В 4 кн. Кн.2:Комбинационная игра. — Х.: Факт, 2002. — С. 256
- Вайнштейн Б. С. Комбинации и ловушки в дебюте : [арх. 31 января 2009]. — М. : Физкультура и спорт, 1960.
- Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 165. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.