Система непересекающихся множеств
Система непересекающихся множеств (англ. disjoint-set, или union–find data structure) — структура данных, которая позволяет администрировать множество элементов, разбитое на непересекающиеся подмножества. При этом каждому подмножеству назначается его представитель — элемент этого подмножества. Абстрактная структура данных определяется множеством трёх операций: .
Применяется для хранения компонент связности в графах, в частности, алгоритму Краскала необходима подобная структура данных для эффективной реализации.
Определение
[править | править код]Пусть конечное множество, разбитое на непересекающиеся подмножества (классы) :
- .
Каждому подмножеству назначается представитель . Соответствующая система непересекающихся множеств поддерживает следующие операции:
- : создаёт для элемента новое подмножество. Назначает этот же элемент представителем созданного подмножества.
- : объединяет оба подмножества, принадлежащие представителям и , и назначает представителем нового подмножества.
- : определяет для подмножество, к которому принадлежит элемент, и возвращает его представителя.
Алгоритмическая реализация
[править | править код]Тривиальная реализация сохраняет принадлежность элементов из и представителей в индексном массиве. На практике же чаще используются множества деревьев. Это позволяет существенно сократить время, необходимое для операции Find. При этом представитель записывается в корень дерева, а остальные элементы класса в узлы под ним.
- : вешает корень более низкого дерева под корень более высокого дерева. Если при этом становится потомком , оба узла меняются местами.
- : проходит путь от до корня дерева и возвращает его (корень в данном случае является представителем).
Эвристики
[править | править код]Для ускорения операций Union и Find могут быть использованы эвристики Union-By-Size, Union-By-Height, Random-Union и сжатие путей.
В эвристике Union-By-Size во время операции корень меньшего дерева вешается под корень большего дерева. Благодаря этому подходу сохраняется балансировка дерева. Глубина каждого поддерева не может превысить величину . При использовании этой эвристики время операции Find в худшем случае увеличивается с до . Для эффективной реализации предлагается сохранять в корне количество узлов в дереве.
Эвристика Union-By-Height аналогична Union-By-Size, но использует высоту дерева вместо размера.
В эвристике Random-Union используется тот факт, что можно не тратить дополнительные памяти на сохранение количества узлов в дереве: достаточно выбирать корень случайным образом — такое решение даёт на случайных запросах скорость, вполне сравнимую с другими реализациями. Тем не менее, если имеется много запросов вида «объединить большое множество с маленьким», данная эвристика улучшает матожидание (то есть среднее время работы) всего в два раза, поэтому использовать её без эвристики сжатия путей не рекомендуется.
Эвристика сжатия путей используется, чтобы ускорить операцию . При каждом новом поиске все элементы, находящиеся на пути от корня до искомого элемента, вешаются под корень дерева. В этом случае операция Find будет работать в среднем , где — функция, обратная функции Аккермана. Это позволяет значительно ускорить работу, так как для всех применяемых на практике значений принимает значение, меньшее 5.
Пример реализации
[править | править код]Реализация на C++:
const int MAXN = 1000;
int p[MAXN], rank[MAXN];
void MakeSet(int x)
{
p[x] = x;
rank[x] = 0;
}
int Find(int x)
{
return ( x == p[x] ? x : p[x] = Find(p[x]) );
}
void Union(int x, int y)
{
if ( (x = Find(x)) == (y = Find(y)) )
return;
if ( rank[x] < rank[y] )
p[x] = y;
else {
p[y] = x;
if ( rank[x] == rank[y] )
++rank[x];
}
}
Реализация на Free Pascal:
const MAX_N = 1000;
var Parent , Rank : array [ 1 .. MAX_N ] of LongInt;
procedure swap ( var x , y : LongInt );
var tmp : LongInt;
begin
tmp := x;
x := y;
y := tmp;
end;
procedure MakeSet ( x : LongInt ) ;
begin
Parent[x] := x;
Rank[x] := 0;
end;
function Find ( x : LongInt ) : LongInt;
begin
if ( Parent[x] <> x ) then
Parent[x] := Find ( Parent[x] );
Exit ( Parent[x] );
end;
procedure Union ( x , y : LongInt );
begin
x := Find ( x );
y := Find ( y );
if ( x = y ) then exit();
if ( Rank[x] < Rank[y] ) then swap ( x , y );
Parent[y] := x;
if ( Rank[x] = Rank[y] ) then
inc ( Rank[x] );
end;
См. также
[править | править код]Литература
[править | править код]- Galler, Bernard A., and Michael J. Fisher. «An improved equivalence algorithm.» // Communications of the ACM, 7.5 (1964): 301—303. (англ.)
- Tarjan, Robert E., and Jan Van Leeuwen. «Worst-case analysis of set union algorithms.» // Journal of the ACM 31.2 (1984): 245—281. (англ.)
- Томас Кормен и др. Алгоритмы: построение и анализ = Introduction to Algorithms. — 2-е изд. — М.: «Вильямс», 2006. — С. 1296. — ISBN 0-07-013151-1.
Ссылки
[править | править код]- Union-Find / Kevin Wayne, Pearson-Addison Wesley (англ.)
- Chapter 22: Data Structures For Disjoint Sets / Introduction to Algorithms, Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, and Ronald L. Rivest (англ.)
- Визуализатор работы некоторых структур данных для непересекающихся множеств / ИТМО
- Реализация непересекающихся множеств в коллекции библиотек C++ Boost, 2006
Для улучшения этой статьи желательно:
|