Galactic Pinball
Galactic Pinball | |
---|---|
| |
Разработчик | Intelligent Systems[1] |
Издатель | Nintendo |
Даты выпуска |
|
Жанр | Пинбол |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
|
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформа | Virtual Boy |
Режим игры | однопользовательский |
Galactic Pinball[a] — видеоигра в жанре пинбола для игровой системы Virtual Boy, разработанная компанией Intelligent Systems. Игра была выпущена 21 июля 1995 года в Японии и 14 августа 1995 года в США. Действие игры происходит в галактике Млечный Путь, и игрок управляет шайбой на одном из четырёх пинбольных столов, доступных в игре. Galactic Pinball и другие игры для Virtual Boy критиковали за стандартную красно-чёрную цветовую схему, которая вызывала тошноту, головную боль и усталость глаз. В игре также используется эффект параллакса, который позволяет отображать трёхмерные эффекты. Игра получила неоднозначную оценку; её хвалили за реалистичность, в то время как физика и управление были восприняты неоднозначно. Игра также подверглась критике за отсутствие амбиций и оригинальности.
Игровой процесс и сюжет
[править | править код]Действие игры Galactic Pinball происходит в 2100 году в галактике Млечный Путь и повествует об открытии нового, странного мира. На титульном экране можно выбрать один из четырёх столов для пинбола: Cosmic, Colony, UFO и Alien[5]. Также можно просмотреть список лучших результатов[6]. На столе Cosmic представлен эпизод из серии Metroid, где под управление даётся корабль главной героини Самус Аран[англ.][2]. При начале игры даётся пять шайб, которые нужно отбивать вверх с помощью флипперов. Цель игры — набрать очки и не допустить выпадения шайбы со дна стола. Игра начинается с запуска шайбы в стол с помощью удерживания кнопки A. Чем дольше удерживается кнопка, тем сильнее запускается шайба[7]. Для встряски игрового стола используется кнопка B, но если использовать её слишком часто, то флипперы будут отключены, и шайба выпадет со стола[7]. Во время игры могут даваться различные бонусы. Некоторые столы позволяют активировать бонусную рулетку для получение очков, а другие позволяют получить бонусные очки, собрав буквы, из которых состоит название стола. При потере шайбы начисляются очки, которые зависят от того, как долго шайба находилась в игре. На каждом столе есть спрятанная бонусная шайба, которую нужно найти[8]. Также на столах присутствуют звёзды, собрав достаточное количество которых, игрок может выбрать между переходом на бонусный этап и получением бонусных очков[9].
Разработка и выпуск
[править | править код]Разработкой Galactic Pinball руководил Гумпэй Ёкои, который также занимался разработкой системы Virtual Boy[4][3]. Игровым процессом занимался Кендзи Ямамото, который написал звуковое сопровождение вместе с Масару Тадзимой[3]. Игра была показана вместе с Teleroboxer[англ.] на дебютной презентации системы Virtual Boy в Лас-Вегасе[10]. В разные периоды времени игра была известна под названиями Space Pinball, Virtual Pinball и Pinball VB[11][12][13]. Игра входит в стартовую линейку игр для Virtual Boy, и была выпущена 21 июля 1995 года в Японии и 14 августа 1995 года в США[2]. Как и все другие игры для Virtual Boy, Galactic Pinball использует красно-чёрную цветовую схему и параллакс — оптический эффект, который используется для имитации трёхмерного изображения[14].
Критика
[править | править код]С момента своего выхода Galactic Pinball получила неоднозначную оценку критиков. Перед выходом игры журнал GamePro предположил, что она может стать «одной из лучших пинбольных игр на свете»[15]. После выхода, журнал Weekly Famicom Tsūshin оценил игру в 24 балла из 40[16], а Slo Mo, рецензент GamePro, похвалил разнообразие столов, отзывчивое управление и инновационный трехмерный дизайн игровых уровней[17]. Обозреватель Джереми Пэриш назвал игру качественным пинболом для своего времени и выразил мнение, что она была бы более подходящей игрой для комплектации приставки, чем Mario’s Tennis[18]. Редактор IGN назвал её одной из лучших игр для Virtual Boy за её пинбольный игровой процесс и визуальное оформление[4]. Ник Торп из Retro Gamer посчитал, что игра была менее популярна, чем другие игры для Virtual Boy, но заслуживает того, чтобы в неё играли[19]. Издания, такие Videogames и Retro Gamer, похвалили её за аутентичность игры в пинбол. Среди конкретных хвалебных отзывов выделяются физика и звуковое оформление[20][21]. Журналист телепрограммы Good Game телеканала ABC также похвалил игру за её аутентичность, но посчитал, что ей не хватает амбиций[14]. Критик с сайта Venture Beat Джефф Грабб был более негативно настроен по отношению к Galactic Pinball, назвав её плохой игрой для Virtual Boy из-за того, что она мало подходит для игры в пинбол[22]. Рецензию на Galactic Pinball написали два редактора GameFan, и оба не были в восторге от игры. Первый рецензент посчитал её незапоминающейся для игроков, не интересующихся играми в пинбол, а второй посоветовал избегать её[23]. Обозревателю Allgame не понравилась Galactic Pinball, и тот посчитал, что медленный темп и нереалистичная физика вредят игре как пинболу[24].
Такие издания, как Electronic Entertainment и Nintendo Power, высоко оценили трёхмерный дизайн игры, а последнее назвало её четвёртой лучшей игрой для Virtual Boy 1995 года отчасти из-за ограниченного использования трёхмерного формата[25][26]. Однако рецензент Nintendo Power раскритиковал ограниченное использование трёхмерной графики, а также отсутствие функции сохранения результатов[27]. Бенджи Эдвардс из журнала PC Magazine включил игру в список семи «забытых классических игр для Nintendo Virtual Boy». Он сослался на интерес Ёкои к черному экрану Virtual Boy как к способу передать «бесконечное пространство за игровым полем» и предположил, что именно это послужило основой для создания Galactic Pinball[28]. Electronic Gaming Monthly нашёл дизайн уровней «отличным», но отметил, что флипперы реагируют слишком медленно[29]. Обозреватель Kill Screen Джон Ирвин также раскритиковал физику игры, заявив, что при приближении шайбы к флипперам происходит замедление. Он посчитал, что динамика игрового процесса и физика были лучше в демо-версии Space Pinball, чем в финальном релизе[30]. Next Generation критически отозвался о Galactic Pinball из-за низкой долговечности игры[31]. Тим Стивенс из Engadget раскритиковал звуковые эффекты, в частности, отсутствие звуковых эффектов шайбы. Он предположил, что это связано с тем, что звук занимает слишком много места на картридже[32].
Примечания
[править | править код]Комментарии
Источники
- ↑ Galactic Pinball (англ.). IGN. Дата обращения: 13 декабря 2022. Архивировано 13 декабря 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Frear, Dave Galactic Pinball Review (VB) . Nintendo Life (16 июня 2009). Дата обращения: 2 мая 2019. Архивировано 2 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Galactic Pinball . Planet Virtual Boy. Дата обращения: 13 апреля 2015. Архивировано 19 июня 2017 года.
- ↑ 1 2 3 IGN Retro: Virtual Boy's Best Games . IGN 2 (14 января 2008). Дата обращения: 13 апреля 2015. Архивировано 15 июля 2018 года.
- ↑ Galactic Pinball manual (англ.). — Nintendo. — P. 14-16. Архивировано 1 ноября 2022 года.
- ↑ Galactic Pinball manual (англ.). — Nintendo. — P. 10. Архивировано 1 ноября 2022 года.
- ↑ 1 2 Galactic Pinball manual (англ.). — Nintendo. — P. 11. Архивировано 1 ноября 2022 года.
- ↑ Galactic Pinball manual (англ.). — Nintendo. — P. 13. Архивировано 1 ноября 2022 года.
- ↑ Galactic Pinball manual (англ.). — Nintendo. — P. 26. Архивировано 1 ноября 2022 года.
- ↑ Winter C.E.S. Special Report (англ.) // Nintendo Power. — 1995. — 6 January (no. 70). — P. 29. Архивировано 4 января 2019 года.
- ↑ Virtual Boy Unveiled (англ.) // Total!. — 1995. — January (no. 37). — P. 8. Архивировано 4 января 2019 года.
- ↑ Virtual Boy Makes Gamers See Red (англ.) // Total!. — 1995. — March (no. 39). — P. 8. Архивировано 11 июня 2015 года.
- ↑ 1995 CES Winter Consumer Electronics Show (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 1995. Архивировано 4 января 2019 года.
- ↑ 1 2 Backwards Compatible: The Virtual Boy . Good Game (1 июня 2009). Дата обращения: 13 апреля 2015. Архивировано 12 июля 2015 года.
- ↑ Virtual Boy Games (англ.) // GamePro. — 1995. — September. — P. 17. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ NEW GAMES CROSS REVIEW: ギャラクティックピンボール (англ.) // Weekly Famicom Tsūshin. — 1995. — 11 August (no. 347). — P. 29.
- ↑ Slo Mo. ProReview Virtual Boy (англ.) // GamePro. — 1995. — October (no. 85). — P. 100. Архивировано 21 сентября 2017 года.
- ↑ Parish, Jeremy The weird, true story of Super Metroid's Virtual Boy follow-up . Retronauts. Дата обращения: 18 мая 2019. Архивировано 18 мая 2019 года.
- ↑ Thorpe, Nick Virtual Boy . Retro Gamer (21 января 2014). Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 11 сентября 2015 года.
- ↑ Tait, Elliot Galactic Pinball . Retro Gamer (23 мая 2010). Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 13 сентября 2015 года.
- ↑ "It's a Virtual Boy!". Videogames. 1995-09. p. 54. Архивировано 11 июня 2015. Дата обращения: 13 апреля 2015.
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка) - ↑ Grubb, Jeff Virtual Boy VR emulator takes the pain out of playing those old games . Venture Beat (9 июля 2018). Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
- ↑ "Virtual Boy Viewpoints". GameFan. No. 11. Архивировано 6 марта 2018. Дата обращения: 13 апреля 2015.
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка) - ↑ Marriott, Scott Alan Galactic Pinball . Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- ↑ Virtual Boy: The Best of 1995 (англ.) // Nintendo Power. — 1996. — January (no. 80). — P. 5. Архивировано 9 июля 2017 года.
- ↑ Kent, Steve (1995-11). "Virtual Boy". Electronic Entertainment. p. 144. Архивировано 8 января 2018. Дата обращения: 13 апреля 2015.
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка) - ↑ Galactic Pinball (англ.) // Nintendo Power. — 1995. — August (no. 75). — P. 104. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Edwards, Benj 7 Forgotten Nintendo Virtual Boy Classics . PC Mag (7 февраля 2019). Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ Review Crew: Galactic Pinball (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis, 1995. — October (no. 75). — P. 38.
- ↑ Irwin, Jon Seeing Red . Kill Screen (3 мая 2016). Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
- ↑ Finals (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — September (no. 9). — P. 93.
- ↑ Stevens, Tim Nintendo Virtual Boy review . Engadget (21 марта 2011). Дата обращения: 13 апреля 2015. Архивировано 9 апреля 2019 года.
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |