Paper Mario
Paper Mario | |
---|---|
| |
Разработчик | Intelligent Systems |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Paper Mario |
Даты выпуска |
11 августа 2000 5 февраля 2001 5 октября 2001 Virtual Console: 10 июля 2007 13 июля 2007 16 июля 2007 |
Жанр | ролевая игра |
Создатели | |
Продюсер | |
Композитор | Юка Цудзиёко |
Технические данные | |
Платформы | Nintendo 64, iQue Player, Virtual Console |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | 320 Мбит (40 МБ) N64 картридж |
Управление | игровой контроллер |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Paper Mario, в Японии известная как Mario Story (яп. マリオストーリー Марио Суто:ри:) — видеоигра выпущенная Nintendo в 2000 году для приставки Nintendo 64. Игра является первой в своей серии (Paper Mario). Идея игры состоит в том, что все окружающее пространство представляет собой трехмерность, а вот персонажи являются «двумерными» как лист бумаги.
В 2004 была выпущена вторая игра серии Paper Mario: The Thousand-Year Door для Nintendo Gamecube, в 2007 году — Super Paper Mario для Nintendo Wii и в 2012 — Paper Mario: Sticker Star на Nintendo 3DS. В конце 2015 года на Nintendo 3DS вышла Mario & Luigi: Paper Jam Bros[англ.], коллаборация с другой серией ролевых игр про Марио - Mario & Luigi[англ.]. В конце 2016 года на Wii U появилось продолжение серии, Paper Mario: Color Splash.[1] В 2020 была выпущена Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch[источник не указан 541 день].
Игровой процесс
[править | править код]Игра Paper Mario сочетает традиционные для ролевой игры элементы с концепциями и особенностями серии Mario[2][3]. В большой части игры игрок контролирует Марио, который может прыгать и использовать свой молот для преодоления физических препятствий, помещенных на основной карте игры. Многие головоломки и ограничения игры основаны на возможностях партнеров Марио, каждый из которых обладает специальным навыком, необходимым для прогресса по игре[4]. Игрок собирает партнеров по мере продвижения по сюжету игры; но только один партнер может сопровождать Марио, хотя игрок может их менять в любой момент.
Эти же персонажи также помогают Марио в пошаговых битвах, где нанесенный им урон приводит к их временному параличу, поскольку они не имеют собственных очков здоровья[5]. Атаки в игре аналогичны атакам в традиционных RPG, хотя игрок может влиять на силу атаки или обороны, вовремя нажав кнопку в нужный момент или точно выполнив какое-либо другое действие по мере необходимости[6]. Марио и его партнеры имеют ограниченные способности к выполнению специальных действий, при этом каждое из них потребляет определенное количество «цветочных очков» при выполнении. Количество цветочных очков может быть увеличено за счет получения в бою «очков звёзд» — которые функционируют как очки опыта — для повышения уровня[3]. Игрок может найти в игровом мире спрятанные боевые улучшения, которые позволяют улучшить персонажа-партнера на один ранг[5].
Продвижение по сюжету игры зависит от взаимодействия с неигровыми персонажами, которые часто предлагают подсказки или описывают следующее событие в истории. Как и в других ролевых играх, игрок может находить или приобретать предметы у неигровых персонажей; предметы помогают и в боях и вне боев[3]. Также можно собирать значки, которые дают различные бонусы, начиная от дополнительных движений и заканчивая постепенным восстановлением здоровья во время боя; каждый потребляет определенное количество «очков значков» (англ. Badge Points), то есть Марио может надевать только ограниченное количество значков одновременно[6]. В определенные моменты игры появляется возможность игры за Принцессу Пич в качестве повторяющегося дополнительного квеста[3].
Сюжет
[править | править код]Одним утром Марио получает письмо от принцессы Пич, в котором находилось приглашение на праздник во дворец принцессы. Марио со своим братом Луиджи приходит в замок, но через некоторое время неожиданно для всех дворец взлетает в воздух. В этот момент через окно во дворец врывается Боузер, который построил огромный летающий замок прямо под дворцом принцессы. Используя волшебную палочку, украденную из звёздного рая, он быстро расправляется с Марио и выбрасывает его из окна.
Восприятие критикой
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 88,81 %[7] |
Metacritic | 93/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 9,5/10[8] |
Награды | |
Издание | Награда |
EGM | Game of the Month[8] |
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Примечания
[править | править код]- ↑ Андрей Егоров. Марио из бумаги. Обзор Paper Mario: Color Splash] . Игромания (5 декабря 2016). Дата обращения: 5 декабря 2016. Архивировано 5 декабря 2016 года.
- ↑ Tom Bramwell. Paper Mario Review (англ.). Eurogamer (18 октября 2001). Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано 27 ноября 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 Ben Stahl. Paper Mario Review (англ.). GameSpot (5 февраля 2001). Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано 10 декабря 2020 года.
- ↑ Mikel Tildwell. Paper Mario - Review . RPGamer. Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано из оригинала 31 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 Dancin' Homer. RPGFan Reviews - Paper Mario . Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано из оригинала 7 сентября 2008 года.
- ↑ 1 2 Matt Casamassina. Paper Mario Review (англ.). IGN (5 февраля 2001). Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано 25 февраля 2018 года.
- ↑ Paper Mario for Nintendo 64 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Electronic Gaming Monthly, 2001.
Литература
[править | править код]- Sewart, Greg. Paper Mario (англ.) // Electronic Gaming Monthly : magazine. — 2001. — March (no. 140). — P. 112. Архивировано 14 августа 2022 года.
Ссылки
[править | править код]Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |