Paper Mario

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Paper Mario
Североамериканская обложка коробки игры
Североамериканская обложка коробки игры
Разработчик Intelligent Systems
Издатель Nintendo
Часть серии Paper Mario
Даты выпуска Флаг Японии 11 августа 2000
Регион Северная Америка 5 февраля 2001
Флаг ЕС 5 октября 2001
Virtual Console:
Флаг Японии 10 июля 2007
Флаг ЕС 13 июля 2007
Регион Северная Америка 16 июля 2007
Жанр ролевая игра
Создатели
Продюсер
Композитор Юка Цудзиёко
Технические данные
Платформы Nintendo 64, iQue Player, Virtual Console
Режим игры однопользовательский
Носитель 320 Мбит (40 МБ) N64 картридж
Управление игровой контроллер
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Paper Mario, в Японии известная как Mario Story (яп. マリオストーリー Марио Суто:ри:) — видеоигра выпущенная Nintendo в 2000 году для приставки Nintendo 64. Игра является первой в своей серии (Paper Mario). Идея игры состоит в том, что все окружающее пространство представляет собой трехмерность, а вот персонажи являются «двумерными» как лист бумаги.

В 2004 была выпущена вторая игра серии Paper Mario: The Thousand-Year Door для Nintendo Gamecube, в 2007 году — Super Paper Mario для Nintendo Wii и в 2012 — Paper Mario: Sticker Star на Nintendo 3DS. В конце 2015 года на Nintendo 3DS вышла Mario & Luigi: Paper Jam Bros[англ.], коллаборация с другой серией ролевых игр про Марио - Mario & Luigi[англ.]. В конце 2016 года на Wii U появилось продолжение серии, Paper Mario: Color Splash.[1] В 2020 была выпущена Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch[источник не указан 541 день].

Игровой процесс

[править | править код]

Игра Paper Mario сочетает традиционные для ролевой игры элементы с концепциями и особенностями серии Mario[2][3]. В большой части игры игрок контролирует Марио, который может прыгать и использовать свой молот для преодоления физических препятствий, помещенных на основной карте игры. Многие головоломки и ограничения игры основаны на возможностях партнеров Марио, каждый из которых обладает специальным навыком, необходимым для прогресса по игре[4]. Игрок собирает партнеров по мере продвижения по сюжету игры; но только один партнер может сопровождать Марио, хотя игрок может их менять в любой момент.

Эти же персонажи также помогают Марио в пошаговых битвах, где нанесенный им урон приводит к их временному параличу, поскольку они не имеют собственных очков здоровья[5]. Атаки в игре аналогичны атакам в традиционных RPG, хотя игрок может влиять на силу атаки или обороны, вовремя нажав кнопку в нужный момент или точно выполнив какое-либо другое действие по мере необходимости[6]. Марио и его партнеры имеют ограниченные способности к выполнению специальных действий, при этом каждое из них потребляет определенное количество «цветочных очков» при выполнении. Количество цветочных очков может быть увеличено за счет получения в бою «очков звёзд» — которые функционируют как очки опыта — для повышения уровня[3]. Игрок может найти в игровом мире спрятанные боевые улучшения, которые позволяют улучшить персонажа-партнера на один ранг[5].

Продвижение по сюжету игры зависит от взаимодействия с неигровыми персонажами, которые часто предлагают подсказки или описывают следующее событие в истории. Как и в других ролевых играх, игрок может находить или приобретать предметы у неигровых персонажей; предметы помогают и в боях и вне боев[3]. Также можно собирать значки, которые дают различные бонусы, начиная от дополнительных движений и заканчивая постепенным восстановлением здоровья во время боя; каждый потребляет определенное количество «очков значков» (англ. Badge Points), то есть Марио может надевать только ограниченное количество значков одновременно[6]. В определенные моменты игры появляется возможность игры за Принцессу Пич в качестве повторяющегося дополнительного квеста[3].

Одним утром Марио получает письмо от принцессы Пич, в котором находилось приглашение на праздник во дворец принцессы. Марио со своим братом Луиджи приходит в замок, но через некоторое время неожиданно для всех дворец взлетает в воздух. В этот момент через окно во дворец врывается Боузер, который построил огромный летающий замок прямо под дворцом принцессы. Используя волшебную палочку, украденную из звёздного рая, он быстро расправляется с Марио и выбрасывает его из окна.

Восприятие критикой

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings88,81 %[7]
Metacritic93/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM9,5/10[8]
Награды
ИзданиеНаграда
EGMGame of the Month[8]

Примечания

[править | править код]
  1. Андрей Егоров. Марио из бумаги. Обзор Paper Mario: Color Splash]. Игромания (5 декабря 2016). Дата обращения: 5 декабря 2016. Архивировано 5 декабря 2016 года.
  2. Tom Bramwell. Paper Mario Review (англ.). Eurogamer (18 октября 2001). Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано 27 ноября 2017 года.
  3. 1 2 3 4 Ben Stahl. Paper Mario Review (англ.). GameSpot (5 февраля 2001). Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано 10 декабря 2020 года.
  4. Mikel Tildwell. Paper Mario - Review. RPGamer. Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано из оригинала 31 августа 2017 года.
  5. 1 2 Dancin' Homer. RPGFan Reviews - Paper Mario. Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано из оригинала 7 сентября 2008 года.
  6. 1 2 Matt Casamassina. Paper Mario Review (англ.). IGN (5 февраля 2001). Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано 25 февраля 2018 года.
  7. Paper Mario for Nintendo 64 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  8. 1 2 Electronic Gaming Monthly, 2001.

Литература

[править | править код]